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Thema: +++ DynRPG - Das RM2k3-Plugin-SDK +++

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Ok, damit kann ich etwas anfangen. Cherry hat in Catalog.h, Zeile 34, einen Fehler und zwar überspringt er eine Instanz.

    Quick fix: Ändere in Catalog.h die Definition der count()-Methode der Catalog-Klasse zu
    Code:
    			int count() {
    				return list.list->count;
    			}

  2. #2
    Danke man!

  3. #3
    Zitat Zitat von Kyuu Beitrag anzeigen
    Ok, damit kann ich etwas anfangen. Cherry hat in Catalog.h, Zeile 34, einen Fehler und zwar überspringt er eine Instanz.

    Quick fix: Ändere in Catalog.h die Definition der count()-Methode der Catalog-Klasse zu
    Code:
    			int count() {
    				return list.list->count;
    			}
    Nicht nur das, anscheinend hab ich noch einen Fehler gemacht, deswegen funktionert das ganze RPG::monsters nicht wirklich... Bäh.

    DList.h: Zeile 10 und 11 (Definition von "int count" und "T *items") gehört getauscht, sodass "items" vor "count" kommt.

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