Im Original-Script sieht es ja so aus:
Das wurde beim neuen Script gegen das hier ausgetauscht:
Stellt sich die Frage warum. Klappt das mit der Originalversion nicht?
Im Original-Script sieht es ja so aus:
Das wurde beim neuen Script gegen das hier ausgetauscht:
Stellt sich die Frage warum. Klappt das mit der Originalversion nicht?
Warum begrenzt man das bei dem Script auf 99 und nicht einfach auf unendlich?
Es sollte garkein Problem sein, ehrlich.
Außerdem sollte was Kelven geschrieben hat ebenfalls funktionieren.
Ich weiß zwar nicht woran das Problem liegt (vermutlich an $game_temp), aber im neueren Maker (Ace) wird der Index des letzten Saves so berechnet:
Bin mir sicher, diese Vorgehensweise würde auch im XP funktionieren.
Nö, weil Ruby 1.8 noch keine Enumeratoren-Unterstützung hat. Daher muss es so heißen: