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Thema: [Fangame]Keys of the Kingdom[Vorstellung-XP]

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Das Dithering bei deinen Chipsets ist imo viel zu stark und das Pillowshading bei der Frisur des Hauptcharakters sieht wirklich schlimm aus. Am besten den Thread hier durchlesen, das sollte schonmal ordentlich helfen
    Der Stilmix der Interfacetexte, des Chipsets und des Facesets beißt sich außerdem noch ziemlich stark, und auch die RTP Charsets wollen nicht wirklich ins Gesamtbild passen.

  2. #2

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    Zitat Zitat von Wetako Beitrag anzeigen
    Das Dithering bei deinen Chipsets ist imo viel zu stark und das Pillowshading bei der Frisur des Hauptcharakters sieht wirklich schlimm aus. Am besten den Thread hier durchlesen, das sollte schonmal ordentlich helfen
    Der Stilmix der Interfacetexte, des Chipsets und des Facesets beißt sich außerdem noch ziemlich stark, und auch die RTP Charsets wollen nicht wirklich ins Gesamtbild passen.
    Ah danke ^^
    Wird sicher helfen ;P
    Wie gesagt, ich muss noch üben ^^

  3. #3
    Bei den RTP-Chars würde es imo schon ausreichen, die riesigen Knopfaugen kleiner zu machen. Ansonsten ja, das Dithering der Dächer passt nicht zum Rest der Map und die Charaktersets der Herzlosen würd ich komplett austauschen.

    Stilistisch könntest du dich an den GBA Herzlosen orientieren:
    http://www.spriters-resource.com/gam...com/index.html

  4. #4

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    Zitat Zitat von Davy Jones Beitrag anzeigen
    Bei den RTP-Chars würde es imo schon ausreichen, die riesigen Knopfaugen kleiner zu machen. Ansonsten ja, das Dithering der Dächer passt nicht zum Rest der Map und die Charaktersets der Herzlosen würd ich komplett austauschen.

    Stilistisch könntest du dich an den GBA Herzlosen orientieren:
    http://www.spriters-resource.com/gam...com/index.html
    Kann auch sein das ich den Stil an dem GBA orientiere, denn das würde mir eher gefallen, muss ich schauen,
    erstmal pixeln üben XD
    Danke für den Link

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