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Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Zitat Zitat von Gogeta-X Beitrag anzeigen
    mir hat lediglich ein Urartefakt gefehlt, das find ich blöder!
    Richtig *g*

    So, bin jetzt im letzten Kapitel - gut, das vorherige war auch extrem kurz. Finde Caius als Bösen irgendwie nicht so prall. Hatte mal irgendwo gelesen, dass er einer der nachvollziehbareren FF Typen sein soll, aber ich würde ihn echt auf ne Stufe mit Seymor stellen.

    Aber was ich schön fand: Das Battle Theme aus XIII kam zumindest noch mal wieder vor *yay*

  2. #2
    Zitat Zitat von Sylverthas Beitrag anzeigen
    Richtig *g*

    So, bin jetzt im letzten Kapitel - gut, das vorherige war auch extrem kurz. Finde Caius als Bösen irgendwie nicht so prall. Hatte mal irgendwo gelesen, dass er einer der nachvollziehbareren FF Typen sein soll, aber ich würde ihn echt auf ne Stufe mit Seymor stellen.

    Aber was ich schön fand: Das Battle Theme aus XIII kam zumindest noch mal wieder vor *yay*
    Freu dich schon mal auf den Endgegner und den letzten Dungeon, die hauen beide unnötigerweise sehr rein.

    Da ich gerade dabei bin: Tipps für den Endgegner? ^^

  3. #3
    Mal was anderes für die, die eventuell nicht so viel schwein hatten und diese blöden Uhrenpuzzle Anomalien in Yashas Massiv lösen konnte:
    http://nyusuke.com/game/ff13/ff13-2puzzle.html Einfach die Zahlen eingeben, wobei 12Uhr natürlich 0 ist und dann rechts weiter. Es ist nicht nötig alle Felder auszufüllen wenn das Rätsel am Anfang ja nur 7, dann 8,9 etc... hat.
    Ja ich fand das Puzzle mehr als nervig -.-°

  4. #4
    Mh, ich fand das das ganz logisch wenn man erst mal verstanden hat :0

    Ich hab jetzt btw Omega, war irgendwie einfach zu bekommen aber das Ding ist nichts gegen Kichu. Sogar schlimmer, Omega kann nach seinem Feral-Link erst mal nix machen, weil es sau viele negative Statuseffekte bekommt oO
    Lightning hab ich noch nicht, die hab ich nicht bekommen als ich sie besiegt hab. Bis dahin muss halt mein Munckin-Diva als Verherrer herhalten

  5. #5
    Zitat Zitat von R.D. Beitrag anzeigen
    Mh, ich fand das das ganz logisch wenn man erst mal verstanden hat :0
    Klugscheiß0r

  6. #6
    Das sagt der Richtige
    Aber es ist tatsächlich so. Das Problem dabei sind die die zufällig sind. Das Zeitfenster ist mir IMMER zu klein gewesen weil ich erst mal schauen musste wo der Start ist.
    Was ich nervig finde ist das Fragment am Slotautomaten... dämlicher Zufall :/

  7. #7
    Bisher ists ganz nett - ich frag mich nur, nach nem Blick ins LB: wie soll man alle enden freischalten?
    Dazu hab ich im LB nichts gefunden - und das "wahre" solls ja nur geben, wenn man die anderen vorher gesehen hat ...

    Das Kristarium ja sehr grauenvoll geworden. Ich will das Brett auf 10 oder 12 wiederhaben!

  8. #8
    Zitat Zitat von Loxagon Beitrag anzeigen
    Bisher ists ganz nett - ich frag mich nur, nach nem Blick ins LB: wie soll man alle enden freischalten
    Einmal steht auf der ersten Seite des Reiseführer-Abschnitts die komplette Chronosphäre und dann sucht man halt in dem Kapitel das jeweilige anliegende Gebiet raus und liest das jeweilige Stück End-Paradoxon. So einfach!

  9. #9
    Achso, ich dachte mit ver. Enden meinte man das wie zB bei Chrono Trigger oder FF10-2.

    So wie du das sagst, sind das ja ehr "Kapitelenden"?!

  10. #10
    Zitat Zitat von R.D. Beitrag anzeigen
    Das sagt der Richtige
    Aber es ist tatsächlich so. Das Problem dabei sind die die zufällig sind. Das Zeitfenster ist mir IMMER zu klein gewesen weil ich erst mal schauen musste wo der Start ist.
    Was ich nervig finde ist das Fragment am Slotautomaten... dämlicher Zufall :/
    Ich habe da leider gar nichts gerafft. Laut dem System fängt man aber wohl immer ganz oben bei 0 an, so war das zumindest bei mir (nach der ersten Anomalie im Yashas Massiv). Im Internet habe ich auch immer nur "Its random, trial and error" gefunden).

    Ah ja, irgendwie ist SE bzw. Kitase geil: Sprechen nach Release von FFXIII von wegen Städte sind nicht drin und bauen dann mit Akademia die wohl biggest fucking City ever! xD

  11. #11
    Zitat Zitat von Gogeta-X Beitrag anzeigen
    Ich habe da leider gar nichts gerafft. Laut dem System fängt man aber wohl immer ganz oben bei 0 an, so war das zumindest bei mir (nach der ersten Anomalie im Yashas Massiv). Im Internet habe ich auch immer nur "Its random, trial and error" gefunden).

    Ah ja, irgendwie ist SE bzw. Kitase geil: Sprechen nach Release von FFXIII von wegen Städte sind nicht drin und bauen dann mit Akademia die wohl biggest fucking City ever! xD
    Mh, naja z.b bei dem festen ohne Zeitbeschränkung kannst du immer mal nach einer Zahl suchen die von nirgendwo erreichbar ist. Ich mein, die MUSST du zuerst nehmen Ich hab btw nicht immer ganz oben angefangen xD

    Dafür laggt es in den Stadt auch ganz schön, man merkt wo die Zeit fehlte (Stichwort optimized rendering). Teilweise hab ich das Gefühl das so was simples wie Frustum Culling fehlt. Was auch toll ist sind die Ladezeiten. Die sind nicht lang aber immer fast genau gleich, selbst beim Kolosseum obwohl das gar nicht soooo groß ist und da nicht mal NPC's drin sind. Academia finde ich ansonsten ziemlich geil. Schöne gemacht die Stadt vor allem mit dem Music-Change. Ist zwar nicht so geil wie in Zelda aber egal

  12. #12
    Allgemein leidet die Bildrate im Spiel eh extrem. Manchmal ist gar nicht so viel Los und die Engine hat dann genau solche Framedrops wie in Akademia. Was auch noch technisch hinzukommt ist wohl teilweise das weglassen von Anisotropischen Filtering. Manchmal flimmert es quitschebunt aus jeder texturöffnung und das tut in Akademia auch extrem weh... aber immerhin haben sie die gröbsten Schnitzer wohl aus der 360 Fasung verbessern können.
    Ich habe nur kurz in die 360 fassung reingeschaut, aber die sieht ordentlicher aus und vor allem scheinen diesmal die wenigen FMC's in recht guter Quali vorzuliegen. Im Vorspann musste ich mich vor den TV stellen, um Artefakte sehen zu können, die damals im XIIIer 3 Meter vor dem TV ins Auge gestochen haben. ^^

  13. #13
    Zitat Zitat von R.D. Beitrag anzeigen
    Was auch toll ist sind die Ladezeiten.
    Die finde ich eigentlich durchweg sehr vertretbar - außer, wenn man von der Chronosphäre aus eine Zeit betritt. Diese "Zeitstrudel-Animation" macht's nicht besser, denn so interessant, dass ich die mir über ne Minute ansehen muss, ist die auch nicht.
    Man kann generell sehr bequem eine Zeit auswählen und sich erstmal ein Brot schmieren oder was zu trinken holen gehen, bis das Spiel fertig ist mit dem Laden...

    Ich mag die Fight in Style-Kostüme übrigens. Auch wenn Noel jetzt endgültig aussieht, als wäre er einem Kingdom Hearts-Teil entsprungen. xD

  14. #14
    Hier ist ein sehr geiler Generator, der die Uhrenrätsel zu einem Kinderspiel macht.

    http://www.bit-hive.com/~tomita/FF13-2TL/

  15. #15
    Die Chronosphäre Ladezeiten ( also der Screen nachdem man ein Zeitportal ausgewählt hat ) ist wirklich furchtbar lang andauernd. Das hatten wir schon bei dem Hamburgevent eigentlich bemängelt und wenn ich mich recht erinnere sollte das eigentlich noch etwas bearbeitet werden, aber offensichtlich wurde da überhaupt nichts verändert - absolut nervig, das man da immer 40 Sek. warten muss.
    Currently playing: Uncharted - Lost Legacy
    Most wanted: Secret of Mana Remake, Xenoblade Chronicles 2, Ni no Kuni 2

  16. #16
    Ja echt scheiße das man ganze 40 (!!!!!!!!!!!!!!!!!!) Sekunden warten muss >

    Sorry, konnte nicht widerstehen^^ Klar könnte das besser sein aber man kann es auch übertreiben

  17. #17
    Zitat Zitat von thickstone Beitrag anzeigen
    Hier ist ein sehr geiler Generator, der die Uhrenrätsel zu einem Kinderspiel macht.

    http://www.bit-hive.com/~tomita/FF13-2TL/
    Vielen Dank, *love* :-*

  18. #18
    ich will in meinem ganzen leben kein uhrenrätsel mehr sehen. *sämtliche zeitspalte in oerba abgegrast hat* bei einem teil war ich wirklich soweit in den guide zu schauen und dann steht, dass die zufallsgeneriert sind. d'oh.


    mal so ein paar zusammenhangslose gedanken meinerseits:

    die story scheint doch so halbwegs zusammenzukommen, ist aber weit davon entfernt kohärent zu sein, da ein deus ex machina das nächste jagt. da werden abstruseste zufälle und ereignisse bemüht und was dann immer noch nicht in form zu biegen war, ist entweder ein paradox oder in der geschichte verloren gegangen.
    die beweggründe von caius sind zwar einerseits nachvollziehbar, andererseits so meilenweit von jeglicher menschlicher vernunft und handlungsweise entfernt, dass man nur mit dem kopf schütteln kann. es ist zwar schön wieder einen richtigen antagonisten zu haben, aber dann gebt dem doch bitte auch eine richtige motivation an die hand und nicht den weltuntergang als selbstzweck.


    ich bin überrascht wie schnell ich mich jetzt dem ende genähert hab trotz gammelei und massenhaft sidequests (138 fragmente momentan). jetzt steht nur noch der letzte dungeon vor mir. dabei musst ich mich schon die letzten paar tage treten überhaupt weiterzumachen. bei der berüchtigen 20 stunden marke kam der motivationseinbruch.
    ich glaub das liegt an dem verstümmelten kampfsystem. ist zwar schön tonnenweise (diesmal sogar nützliche) accessoires und waffen im gepäck zu haben, aber wenn man sowieso alles innerhalb von 10 sekunden plättet und dann sogar den boss innerhalb einer minute weghaut, bleibt die innere befriedigung aus. die level caps müssen wieder her und man merkt, dass das CSB für längere kämpfe ausgelegt ist. lieber die random encounter runterdrehen und dafür die hp-balken erhöhen. wobei ich die RE sowieso als schlimmste regression empfinde.

    alles in allem machts zwar spaß, aber der lückenbüßercharakter und beigeschmack von blindem designeraktionismus bleibt erhalten.

  19. #19
    Zitat Zitat von thickstone
    Freu dich schon mal auf den Endgegner und den letzten Dungeon, die hauen beide unnötigerweise sehr rein.
    Hmmm... von der Schwierigkeit oder Länge? Naja, werd ich Morgen ja sehen - hoffe, man schafft das in ca. 4h, würde das gerne noch schnell Morgen durchziehen xD

    Zitat Zitat von Gogeta-X Beitrag anzeigen
    Mal was anderes für die, die eventuell nicht so viel schwein hatten und diese blöden Uhrenpuzzle Anomalien in Yashas Massiv lösen konnte:
    http://nyusuke.com/game/ff13/ff13-2puzzle.html Einfach die Zahlen eingeben, wobei 12Uhr natürlich 0 ist und dann rechts weiter. Es ist nicht nötig alle Felder auszufüllen wenn das Rätsel am Anfang ja nur 7, dann 8,9 etc... hat.
    Ja ich fand das Puzzle mehr als nervig -.-°
    Ach... wenn man sich mit Zettel und Papier dransetzt gehen die eigentlich ganz gut *g*
    edit: Irgendwo hab ich da wohl den Stift vergessen ^_O
    Geändert von Sylverthas (10.02.2012 um 08:20 Uhr)

  20. #20
    Zitat Zitat von Sylverthas Beitrag anzeigen
    Hmmm... von der Schwierigkeit oder Länge? Naja, werd ich Morgen ja sehen - hoffe, man schafft das in ca. 4h, würde das gerne noch schnell Morgen durchziehen xD
    Schwierigkeit auf jeden Fall. Ich habe gerade den finalen Boss mit 5 Sternen besiegt, aber das war Glück. Das Ende...wieso haben die nicht einfach 'nen Cut gemacht und alle wären glücklich gewesen? Ich liebe das Spiel, aber das Ende ist echt ein riesiger Kuhhaufen. /rant finished

    Der Enddungeon bietet böse Gegner (ja, auch normale Encounter) und ist ansonsten auch recht lästig, wenn man (wie ich ^^) keinen Bock hat, sich über die Struktur Gedanken zu machen. Na ja, eine Stunde in Academia grinden hat das Problem dann gelöst.

    Anyway, ich kann an dem Spiel nicht viel kritisieren. Die Story war nicht der Hit, aber definitiv über Star Ocean-Niveau und das reicht mir für das Genre. Die beiden Charaktere waren mir sehr sympatisch, besonders weil es mal keine Lovestory gab und Noel sowieso überrascht hat. Einzig das Balancing war für den Arsch. Trotz Level-Cap war das in FF 13 viel viel besser gelungen. 13-2 steuerte sich in den Kämpfen fast von selbst. Wohl gut für die, die das Stagger-System nicht mochten und nun durch die Kämpfe rauschen können. Ich für meinen Teil bedauere das etwas, da das Kampfsystem in 13 zwar reeeelativ simpel, aber sehr cool war. (Und ein Kindergeburtstag war es echt nicht, kp was einige immer so rumprollen o_O). Abgesehen von der verkackten Balancing und der in Teilen verbesserungswürdigen Story halte ich das Spiel allerdings für eines der besten dieser Gen. Und ja, ich finde es sogar besser als XIII, das ich auch schon gerne mochte.

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