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Thema: [Wii] The Legend of Zelda - Skyward Sword

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Zitat Zitat von V-King Beitrag anzeigen

    Das Spiel läuft bei mir in 720p allerdings auch nur mit maximal 30 bis 40 fps.
    30fps ist maximum bzw fullspeed.

  2. #2
    Zitat Zitat von Zanshou Beitrag anzeigen
    30fps ist maximum bzw fullspeed.
    Dann sinds halt die älfte. Es ist auf jeden Fall nicht fullspeed. Das war nur n Schätzwert von mir.

  3. #3
    Ich brauche mal etwas Hilfe. Da ich zu Weihnachten neue Spiele bekomme muss ich bis genau dahin Skyward Sword durch bekommen. Ich bin gerade mit dem vierten Tempel durch (Also hab die erste Flamme erhalten) und hab ca 20 Spielstunden auf dem Buckel. Wieviel vom Spiel hab ich noch vor mir?

  4. #4
    Etwa 50% würde ich sagen.

  5. #5
    Du hast, wie Eisbaer schon sagte, ca. die Hälfte des Spiels hinter dir. Die Spielzeit zieht allerdings stark an. Ich würde sagen, du hast noch 10 bis maximal 15 Stunden vor dir, je nachdem, ob und wieviel du nebenher machst.

  6. #6
    So wie ich das also verstanden habe, müsstest du, wenn dir nicht zu viel dazwischen kommt, locker bis zum 24. durch sein ^^

    LG Mike

  7. #7
    Ahhh, es ist schon wieder passiert ;_;

    Auch von Twilight Princess war ich sehr angetan und irgendwann - schwupps - hatte ich keinen Bock mehr drauf. Genau so ist es auch hier wieder. Gebiet 3 fand ich sehr geil (auch wenn der Tempel optisch trist und teils nervig war), aber jetzt auf einmal reicht es mir schon wieder. Ich müsste mich schon ziemlich zwingen, es wieder anzumachen, kp woran das liegt.

    Habt ihr auch solche Motivationsschwankungen bei Zelda oder seid ihr konstant begeistert?

  8. #8
    Zitat Zitat von thickstone Beitrag anzeigen
    Ahhh, es ist schon wieder passiert ;_;

    Auch von Twilight Princess war ich sehr angetan und irgendwann - schwupps - hatte ich keinen Bock mehr drauf. Genau so ist es auch hier wieder. Gebiet 3 fand ich sehr geil (auch wenn der Tempel optisch trist und teils nervig war), aber jetzt auf einmal reicht es mir schon wieder. Ich müsste mich schon ziemlich zwingen, es wieder anzumachen, kp woran das liegt.

    Habt ihr auch solche Motivationsschwankungen bei Zelda oder seid ihr konstant begeistert?
    Was du gerade beschrieben hast hatte ich auch schon bei einigen Spielen, allerdings hatte ich das bisher nur bei Spielen die ich entweder schonmal durchgesoielt hatte oder die einfach verdammt lange dauern (über 60 Stunden).
    Bei mir habe ich immer gedacht das ich langsam alt werde xD

  9. #9
    Also das ist immer so 'ne Sache der Motivation. Bei mir iss's immer so, dass ich mich bei Spielen immer so sehr reinsteigere, dass ich nach zwei bis vier Stunden (manchmal sogar nur 30 Minuten) nichts mehr von meiner Energie übrig habe. xD Dann lege ich das Spiel beiseite und ärgere mich, dass ich plötzlich so wenig Lust darauf habe, obwohl es geil ist. Motivation wird auch immer komplizierter. .__. Ich will wieder jung sein und alles am Stück spielen!!

  10. #10
    Zitat Zitat von Ligiiihh Beitrag anzeigen
    Also das ist immer so 'ne Sache der Motivation. Bei mir iss's immer so, dass ich mich bei Spielen immer so sehr reinsteigere, dass ich nach zwei bis vier Stunden (manchmal sogar nur 30 Minuten) nichts mehr von meiner Energie übrig habe. xD Dann lege ich das Spiel beiseite und ärgere mich, dass ich plötzlich so wenig Lust darauf habe, obwohl es geil ist. Motivation wird auch immer komplizierter. .__. Ich will wieder jung sein und alles am Stück spielen!!
    Also das konnte ich noch nie. 2 Stunden maximal und dann muss ich das Spiel auch weglegen. (Außer Demon's Souls und Dark Souls, die muss man aber auch recht lange spielen und die machen süchtig.)

    Ich glaube, dass es bei mir ein bisschen an der Geduld liegt. Disgaea 4 finde ich btw. sehr spaßig, aber da muss ich jetzt meine Party leveln und das ist mir wieder zu anstrengend. Bei Zelda musste ich jetzt im Wald irgendwas sammeln und vorher irgendwelche Windmühlen justieren. Hat null Spaß gebracht und war nur Arbeit, weil ich nur mit dem Vogel rumgeflogen bin und irgendwas sammeln musste. Da denke ich mir dann, dass ich auch hätte sauber machen können...oder lernen...oder surfen....lesen, alles wäre sinnvoller gewesen als Mühlen in Skyloft zu reparieren Habe auch Respekt vor Leuten, die Platin-Trophären und volle Gamescores sammeln. Ist für mich auch nur Arbeit, darauf stehe ich in Games nur, wenn es motivierend gemacht ist.

    Na ja, mal gucken, momentan habe ich hier Spiele, die mich mehr reizen. Aber irgendwann setze ich mich da ran, hell, ich werde doch wohl einmal in diesem Leben ein Zelda durchspielen können

  11. #11
    Zitat Zitat von thickstone Beitrag anzeigen
    Auch von Twilight Princess war ich sehr angetan und irgendwann - schwupps - hatte ich keinen Bock mehr drauf.
    Genau so ist es mir bei Twilight Princess bei diesem Wassertempel ergangen. Seither ist das Spiel nie wieder im GameCube gelegen

    Blöd ist so etwas, kommt aber wohl ab und zu vor.

  12. #12
    Zitat Zitat
    Miyamoto könnte sich Zelda von den Retro Studios vorstellen

    14.12.11 - Die amerikanischen Retro Studios wären ein passender Entwickler für ein Zelda-Spiel. Das meint Shigeru Miyamoto von Nintendo in einem Interview.

    "Wir haben in der Vergangenheit schon mit Retro an der Metroid Prime-Serie zusammengearbeitet", sagt Miyamoto. "Und ich denke, wenn wir über irgendeine andere Spielemarke sprechen, dann könnte Zelda eine mögliche Marke für so eine Zusammenarbeit sein."
    Quelle: Gamefront

    Wii U Zelda von Retro?? Könnte der marke mal den nötigen frischen wind spendieren wenn mal andere kreative köpfe daran arbeiten. Ich meine damit nicht das Zelda vom typ her schlecht ist aber aus der marke könnte man wesentlich mehr raushollen als bisher gehtan wurde.

  13. #13
    Ist ja nur ne theoretische Aussage.

  14. #14
    Retro hat ja in der Vergangenheit wirklich gute Arbeiten abgeliefert. Ein Zelda von Retro wäre sicherlich interessant.
    Allerdings sehe ich momentan keinen wirklichen Bedarf für einen Entwicklerwechsel bei Zelda, die letzten Titel waren ja auch alles andere als schlecht. Da gäbe es imho andere Nintendo-Marken, denen ein frischer Wind guttun würde.

  15. #15
    Wieso ? Was haben die noch geleistet ? Außer Metroid ? Bin zu Faul zu Googeln :/

  16. #16
    Zitat Zitat von thickstone Beitrag anzeigen
    Ahhh, es ist schon wieder passiert ;_;

    Auch von Twilight Princess war ich sehr angetan und irgendwann - schwupps - hatte ich keinen Bock mehr drauf. Genau so ist es auch hier wieder. Gebiet 3 fand ich sehr geil (auch wenn der Tempel optisch trist und teils nervig war), aber jetzt auf einmal reicht es mir schon wieder. Ich müsste mich schon ziemlich zwingen, es wieder anzumachen, kp woran das liegt.
    Kein Wunder, Ranelle ist ja auch bei Weitem das interessanteste Gebiet, was man in dem Spiel besucht. Da kann einen dann schon die Motivation verlassen,w enn man danach wieder in welche der standard Zeldalevel gehen darf *g*


    Zitat Zitat
    Habt ihr auch solche Motivationsschwankungen bei Zelda oder seid ihr konstant begeistert?
    Tatsächlich... nein. Die letzten Konsolentitel hatte ich sogar ziemlich heftig in ca. 4 Tagen hintereinander durchgezogen (und nichts anderes gemacht). Auch wenn ich recht viel meckere, aber im Endeffekt kann mich die Reihe immer noch in ihren Bann ziehen. Und das Nostalgie dabei einen nicht zu vernachlässigenden Wert spielt will ich mal gar nicht unterschlagen.

    edit:
    Zitat Zitat von csg
    Theoretisch könnte man die spiele durch softwarelösungen seitens des Wii systems zur laufzeit "patchen", da müssten die Spiele aber von anfang an für gemacht sein. Da das war viel zu viel gehacke ermöglichen würde, wird es das sicher nicht geben
    Man könnte natürlich auch einfach, wie es viele andere auch machen, normale Patches vor dem Starten des Spiels anbieten. Aber gut, ich rede von Nintendo hier, die mit ihren Lösungen immer ca. 5 Jahre hinter der Zeit hängen.

    Geändert von Sylverthas (16.12.2011 um 17:21 Uhr)

  17. #17
    Zitat Zitat von Sylverthas Beitrag anzeigen
    Kein Wunder, Ranelle ist ja auch bei Weitem das interessanteste Gebiet, was man in dem Spiel besucht. Da kann einen dann schon die Motivation verlassen,w enn man danach wieder in welche der standard Zeldalevel gehen darf *g*
    Na danke, das ermutigt xD

  18. #18
    Zitat Zitat von Sylverthas Beitrag anzeigen
    Man könnte natürlich auch einfach, wie es viele andere auch machen, normale Patches vor dem Starten des Spiels anbieten. Aber gut, ich rede von Nintendo hier, die mit ihren Lösungen immer ca. 5 Jahre hinter der Zeit hängen.
    Man könnte es auch wie auf dem PC machen und völlig verbuggte Spiele rausbringen, weil man ja alles patchen kann. Was ja auch auf den HD-Konsolen so langsam durchkommt. Gott sei dank noch nicht deutlich spürbar. Nintendo machts halt absichtlich so, damit die Spiele auch wirklich vorher fertig sind. Solche Bugs wie jetzt kann man schlichtweg nicht finden.

  19. #19
    Zitat Zitat von thickstone
    Na danke, das ermutigt xD
    Naja, das war natürlich überspitzt formuliert; wenn Du den Aufbau des Spiels erkennst wirst Du vermutlich wissen, was ich meine:

    Falls Du den Spoiler nicht lesen willst: Es kommen definitiv noch spaßige Gebiete und die 2. Spielhälfte hat IMO richtig gute Dungeons zu bieten. Aber dafür sind eben auch einige eher recht lahme Gebiete drin.

    Zitat Zitat von Eisbaer Beitrag anzeigen
    Man könnte es auch wie auf dem PC machen und völlig verbuggte Spiele rausbringen, weil man ja alles patchen kann. Was ja auch auf den HD-Konsolen so langsam durchkommt. Gott sei dank noch nicht deutlich spürbar.
    Also ich nehme lieber ein paar Bugs mehr beim Start in Kauf, wenn man dafür mit Patches nachhelfen kann. Gerade was Balancing angeht. Und es gibt ja haufenweise unglaublich unausbalancierte Konsolenspiele, bei denen man mit Patches vielleicht ein bischen hätte nachhelfen können.

    Und wenns um Schwarzmalerei geht: Wirkliche Gamebreaker Bugs habe ich in PC Spielen auch extrem selten erlebt. Und Bugs an sich eigentlich auch nicht. Andererseits spiele ich auch nicht die Spiele von Bethesta und co., welche ja anscheinend massiv an dem Bugfixing sparen und es auf die Spieler auslagern. Alleine daher finde ich den Laden schon scheiße.

    Zitat Zitat
    Nintendo machts halt absichtlich so, damit die Spiele auch wirklich vorher fertig sind. Solche Bugs wie jetzt kann man schlichtweg nicht finden.
    Also, wenn Du von Nintendo selber sprichst: da hätte ich sowieso keine Befürchtung, dass ihre Spiele, wenn es Patches gibt, verbuggter werden.
    Falls es eher allgemein gemeint war: Nintendo macht das natürlich, weil sie das Ganze von vornherein nicht eingeplant haben (entweder, weil sie die Kontrolle nicht verlieren wollten oder weil ihr Online Support ohnehin eher ein Witz ist) - siehe die minimale Festplattenkapazität und der erst recht spät richtig geupgradete SD Card Support. Wie ich schon gesagt habe - sie sind diesbezüglich hinter der Zeit.
    Ob dahinter eine größere Intention steckt wie Du es sagst ist dann eher Spekulation.

    Geändert von Sylverthas (17.12.2011 um 08:54 Uhr)

  20. #20
    Zitat Zitat von Sylverthas Beitrag anzeigen
    Also ich nehme lieber ein paar Bugs mehr beim Start in Kauf, wenn man dafür mit Patches nachhelfen kann. Gerade was Balancing angeht. Und es gibt ja haufenweise unglaublich unausbalancierte Konsolenspiele, bei denen man mit Patches vielleicht ein bischen hätte nachhelfen können.
    So UNGLAUBLICH viele? O_o

    Zitat Zitat
    Und wenns um Schwarzmalerei geht: Wirkliche Gamebreaker Bugs habe ich in PC Spielen auch extrem selten erlebt. Und Bugs an sich eigentlich auch nicht. Andererseits spiele ich auch nicht die Spiele von Bethesta und co., welche ja anscheinend massiv an dem Bugfixing sparen und es auf die Spieler auslagern. Alleine daher finde ich den Laden schon scheiße.
    Oder Ubisoft oder EA...Im Grunde gibt es auf dem PC mehr als genug Software, wo das Testen auf den Anwender abgewälzt wird.
    Zitat Zitat
    Wie ich schon gesagt habe - sie sind diesbezüglich hinter der Zeit.
    Ob dahinter eine größere Intention steckt wie Du es sagst ist dann eher Spekulation.
    Ne eben nicht. Gut, was die Onlinegeschichte angeht, da hab ich keine Ahnung, aber der Rest hat alles seine Gründe, z.B. Preisminimierung. Aus dem selben Grund verzichtet Nintendo auf die Wiedergabe von Filmen und Musik. Auch im eShop wurde lange Zeit auf DLC verzichtet, damit die Entwickler fertige Spiele anfertigen und nicht per kostenpflichtigem DLC nachbessern. Wurde sogar so bestätigt. Nun wird das doch ermöglicht, nur dass Nintendo sich grundsätzlich von solchen Dingen distanziert. Die Festplattensache ist btw. darauf zurückzuführen, dass die Konsole dadurch auch wieder billiger wird. So wird sie attraktiver für Gelegenheitszocker(nein nicht das böse Wort mit C) und Cores können per externer HDD ja theoretisch nachbessern. Finde ich eleganter als eine überteuerte Konsole. Ich weiß bis heute nicht, was ich mit einer so riesigen HDD auf meiner PS3 soll. Da hätte ich lieber ne billigere PS3 mit weniger Speicher gekauft. Ob das nun der Zeit hinterherhinkt, ich weiß nicht. Wenn der Weg hin zum verkaptten PC geht, gut. Dann leb ich mit dem Hinterwäldlerstatus bei Big N. Das große Problem bei N ist eher, dass sie leistungstechnisch derzeit so extrem hinterherhinken und so keine Thirds mehr abbekommen.

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