So teuer sind in Japan Spiele im Allgemeinen und und speziell die von SE. Und ich glaube kaum, dass SE die Mehrkosten für ne 2. UMD nicht an den Kunden weitergeben kann/muss, Produktionskosten sind vernachlässigbar im Vergleich zu den Entwicklungskosten. Das einzige, was bisher einen baldigen Release von Type 0 verhindert hat, ist die Erfolgslosigkeit der PSP außerhalb Japan, so erwarten die Firmen keine großen Gewinne von den Spielen und lassen sich halt Zeit für die Lokalisation bzw. lassen sie ganz sein.

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