Sehr schade. Das Spiel sah echt gut aus und hat neben deinem Spiel, Mike, den höchstens Wiedererkennungswert in Sachen UiD.- Schade auch wegen der Demo.
Bis auf Diebe ist leider sowieso kein Spiel mehr wirklich aktiv. Daray hat vor längerer Zeit eine 2k3-Demo herausbringen wollen, danach hat man nichtsmehr gehört, und der Ersteller der Schatzsuche war schon lange nichtmehr im Forum.
Dem stimme ich zu. Mike könntest du nicht irgendwann ein kurzes Youtube-Video erstellen? Ich denke viele wären interessiert gewesen, wie SüP so vom Gameplay gewesen wäre.
Die Version die ich habe war damals eine ziemlich unfertige Version, da Feldherr vieles umbauen und umkrempeln wollte. Daher mischen sich viele Charsetstile (von Tall bis normal) und außerdem wollte er die herkömmlichen Facesets durch Artworks ersetzen. Aus diesem Grund passt an vielen Stellen nicht einmal mehr die zuerst geplante Textbox. Dieser Umbau war anscheinend sein letzter Versuch, aus dem Spiel noch etwas zu machen. Ich werde irgendwann einmal alles durchsehen und vielleicht etwas machen. Derzeit würde mich das aber nur von meiner eigenen Arbeit an Diebe abhalten.
LG Mike
Wie? Screenshots?
LG Mike
Den werd' ich nicht mehr erreichen ^^ Er war seit 'n paar Jahren schon nicht mehr bei ICQ oder MSN online ^^ Ich werd' sehen, was ich machen kann.
LG Mike
Ich würde nicht sagen, dass Rebellion gestorben ist. Nach der ersten Demo hat er auch 3 Jahre gebraucht, um die zweite zu veröffentlichen. Das war 2008. 2009 hat er irgendwann geschrieben, dass nur ein kleiner Teil der dritten Demo fertig ist und, dass es noch sehr lange dauern wird.
Und wegen dieser rm2k3-Demo: Wenn die Tester scheiße bauen und nichts abgeben, zögert sich das ganze unnötig raus bzw. wird nicht veröffentlicht.
Bei der zweiten Demo hatte es sich auch ewig rausgezögert, im August 2007 hieß es, dass die Demo ihren Betastatus erreicht hat. Der Test selbst begann allerdings erst im Oktober und im Janauar 2008 wurde sie dann veröffentlicht. Irgendwie war es aber so, dass nur 2 Leute ihren Bericht abgegeben hatten. Und als die Demo dann veröffentlicht wurde, steckte sie immer noch voller Bugs.
Anfang 2010 hat er jedenfalls geschrieben, dass immer noch daran gearbeitet wird, wenn auch im Schneckentempo.
Achja, und bevor jetzt jemand meint "Dem sein letzter post ist von 2010" oder so, im April war er das letzte mal Online.
Die Diebe Beta steht übrigens auch schon seit Dezember 2010 in den Startlöchern, aber wie gesagt, wenn die Betatester sich nicht sputen kann man Jahre warten. Beim ersten Anlauf gab es einen einzigen Bericht. Da ich die Beta getestet habe, dürfte das meiner gewesen sein. Den habe ich aber noch 2010, also noch vor Beginn des zweiten Anlaufes, abgeschickt (Auch wenn auf der Seite erst was vom februar steht).
Hiermit entschuldige ich mich übrigens nochmal offiziell dafür, dass ich nach dem ersten Bericht abgesprungen bin, ohne Bescheid zu sagen.
Aber wie ihr seht, liegt das Problem nicht bloß bei den ntwicklern, sondern auch (oder im Falle einer fertigen Beta vor allem) bei den Testern. Deswegen denke ich, dass Daray sich, falls diese RM2K3 Demo noch kommen soll, erstmal die Zeit nimmt, wirklich zuverlässige Tester zu finden bzw. sie selbst zu testen. Und ehrlich gesagt denke ich, dass er auf das selbst testen nicht allzu große Lust hat.
Das war definitiv dein Bericht, Masgan. Im Blog steht außerdem auch, dass ich meinen ersten Bericht am 24. Januar 2011 erhalten habe ^^ Im Februar habe ich gar keinen Eintrag gemacht. Dieser Bericht muss folglich deiner gewesen sein.
In diesem Thread habe ich außerdem ein paar gewünschte Screens von SüP gezeigt.
LG Mike
Die größte mir bekannte Karte ist die von Rebellion. Grandy wollte einmal eine komplette Karte zeichnen (auch mit Prinzenburg usw.), leider wurde daraus nie etwas.
LG Mike
Wäre es eigentlich noch irgend möglich, einen der Orte zu übernehmen oder ist das Projekt mit jedem der ursprünglichen Mitgliedern die nun überwiegend nicht mehr aktiv sind dabei zu sterben??
Ich habe nämlich gerade ein projekt am Anfang und dies hier hat mich auch schon immer gereizt aber nach dem was ich aus der Interna war, brauche ich mit einer Antwort hier von Grandy in den nächsten Wochen/Monaten/Jahren nicht zu rechnen??
Irgendwo wurde einmal gesagt, dass nur die Gebiete, zu denen schon Spiele erschienen sind, zu berücksichtigen sind. Alle anderen können frei verwendet werden. Wäre halt blöd, das jetzt als Argument zu nehmen und ein Spiel im Großherzogtum Prinzenburg anzusiedeln, in dem Diebe spielt, weil "da ja eh noch nix Spielbares draußen ist".
In Diebe kommen die Gebiete, die Feldherr schon erfunden hat, vor: Erl, Kermengefielde, Igelburg. Außerdem noch ein Gebiet namens Lingland. Weitere Gebiete die in SüP vorhanden sind, sind bisher noch nicht geplant, werden aber wahrscheinlich vorkommen.
Fangt Spiele an, hört mit Spielen auf - egal. Solange etwas neues das erscheint sich an etwas altes, das erschienen ist, hält und nicht widerspricht usw. haben wir denke ich keine Probleme ^^ Das gesamte Weltenbauprojekt ist eine zu gute Idee um sie sterben zu lassen. Rebellion und Auf Schatzsuche im Kaiserreich haben es vorgemacht, Diebe kommt demnächst, sobald ich meine Stressphase überwunden habe, andere sollen es nachmachen ^^ UiD, Rebellion und Auf Schatzsuche im Kaiserreich sind also die Richtmarken an die wir uns zu halten haben, alles andere kann gerne verwendet werden. Der Fairness halber sollte man trotzdem versuchen sich an Entwickler die Gebiete "reserviert" haben (wie zum Beispiel die Insel Gwendolyn) zu wenden und erfragen, was den nun los ist und ob es klar geht, das ganze Gebiet/einen Teil des Gebiets, zu verwenden.
Sarabäa würde ich übrigens nicht verwenden ^^ V-King ist da, auch wenn's (laut ihm selbst) ja noch Jahre oder Jahrzehnte oder was auch immer dauern könnte bis was kommt, sehr empfindlich.
Kostaki wäre mal ein heißer (bzw. kalter - soll ja Russland-Artig sein) Tipp für ein Spiel ^^
LG Mike
Würde jemand eine Liste zu sämtlichen erdachten Landmarken, vielleicht sogar mit Links zu ganzen gezeichneten Karten, erstellen? Eine solche Übersicht wäre sehr vorteilhaft.
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