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Thema: [Jump 'n' Run-Spiel] DotAgumons Adventure

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Oh cool ne Antwort.
    Schön, dass es dir gefällt.
    Dass das Spiel ziemlich kurz ist weiß ich - aber es ist ja wie erwähnt nur ein kleines Minispiel, welches im Storyverlauf von Final Stories vorkommen wird.
    Man kann zwar sicherlich noch mehr rausholen, aber ich warte erst mal ab, wie die Community auf das Spiel reagiert (positiv oder negativ).

    Sollte das Spiel wirklich vielen vielen Leuten zusagen, dann könnt ich eventuell sogar einen eigenen Ableger irgendwann erschaffen. Ich hätte schon auch viele Ideen für Items, Power-Ups und Rätsel, etc... die man einbauen könnte.
    Aber Digital Monsters - Final Stories hat momentan natürlich den Vorrang.


    Gruß
    Mr.Prinz~

  2. #2
    So, hab's mal angespielt und bin jetzt in Level 3.

    Positiv aufgefallen ist mir das Level- und Charakterdesign.
    Zudem ist die Umsetzung auch ziemlich solide, auch wenn man sicherlich noch die ein oder andere Sache ändern könnte:
    -Begehbare Tiles lassen sich nicht von den im Hinergrund liegenden/befindenen unterscheiden (vielleicht jene heller oder dunkler machen, wie auch immer).
    -Man bewegt sich im Tile Raster, was dazu führt das man sterben kann, obwohl einen der Gegner nicht berührt. Das ist bisher vor allem in Level 3 problematisch, wenn man über den ersten Abgrund springt.
    Hatte da den Gegner getötet und bin gleichzeitig selber gestorben. ;_;

    Naja alles in allem aber ein gutes Spiel für zwischendurch!

  3. #3
    Zitat Zitat
    Hatte da den Gegner getötet und bin gleichzeitig selber gestorben.
    Das ist mir leider ständig passiert. Einmal hat auch ein Sprung mittendrin nicht mehr
    reagieren wollen, was besonders doof ist wenn die ganz grossen Abgründe kommen.

    Sonst war es ganz nett, das Tileraster war in diesem Fall nichtmal sooo schrecklich,
    es ist höchstens eine Umgewöhnung für die, die Feldbewegung gar nicht kennen.

    Und... eindeutig zu kurz.

  4. #4
    Zitat Zitat von Mr.Prinz Beitrag anzeigen
    Sollte das Spiel wirklich vielen vielen Leuten zusagen, dann könnt ich eventuell sogar einen eigenen Ableger irgendwann erschaffen. Ich hätte schon auch viele Ideen für Items, Power-Ups und Rätsel, etc... die man einbauen könnte.
    Damit könntest du Spieler wie mich effektiv ködern.
    Ich spiel an sich nicht mehr viele Makergames, da sie mir einfach zu lang sind und man das meiste eh schon irgendwie gesehen hat, aber so kleine Projekte mit dem gewissen Etwas (in dem Fall das Level- und Charakter-Design, wie diäitsch schon gesagt hat) spiele ich immer noch sehr gerne an und meistens auch durch. Ich würde mich auf jeden Fall sehr über mehr freuen, weil der Ansatz wirklich gut ist und das Spiel für ein Maker-JnR bisher echt wenige Frustmomente hat.

  5. #5
    Schade, dass es nicht viele Interessenten gibt.

    Es gibt mittlerweile eine Subseite von DAA:

    http://rpg-stars.de/daa/view


    Noch etwas zu Digital Monsters - Final Stories:

    Das Spiel ist zu ca. 45% fertig - ich denke bzw. hoffe, dass es noch 2011 rauskommen wird.

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