Dann lasst uns mal sehen
Wii:
CPU: PowerPC-based "Broadway" processor, made with a 90 nm SOI CMOS process, reportedly† clocked at 729 MHz
GPU: ATI "Hollywood" GPU made with a 90 nm CMOS process, reportedly† clocked at 243 MHz
88 MB main memory (24 MB "internal" 1T-SRAM integrated into graphics package, 64 MB "external" GDDR3 SDRAM), 3 MB embedded GPU texture memory and framebuffer.
- 3DS:
CPU: 2 x 266MHz ARM11, GPU running at 133MHz with 4MB of VRAM, 64MB of system RAM, and 1.5GB flash storage.
Das einzige Argument, das man noch bringen könnte, ist dass die Grafik bei gleicher Auflösung auf einem kleineren Screen wahrscheinlich besser aussieht.