Wenn du nach Pixel-Tutorials googelst, dann findest du schnell einen guten Batzen Tutorials.

Was ich wichtig finde und auch in Tutorials meist gesagt wird:
- Nicht zu viele Farbabstufungen (kann sonst schnell wie Plastik wirken) und NIE Verlaufs-Tool nutzen
- Kein Pillowshading (= außen Dunkel und nach innen hinein hell)
- Farbabstufungen sollten klar erkennbar sein, sonst fehlt dem Sprite Tiefe.

Zwischen RmXP und Rm2k-Sprites gibt es praktisch keinen Unterschied, was das Pixeln dieser
angeht. Ein guter Pixler benötigt eh nie 256 Farben für eine Figur oder ein TileSet (wobei letzteres
passieren KANN). Ich finde, dass man als Anfänger vor allem lernen muss, dass weniger manchmal
mehr ist...