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Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    naja,die soundtracks für ff14 und lord of arcana sind fertig. bei wiki steht noch, dass er an einem titel namens 'fantasy life' werkelt. ich würde ja mal tippen, dass der ost für last story nicht größer als zwei discs wird.

    der trailer sieht jedenfalls ganz gut aus. mir fehlt aber irgendwie das fantastische an dem spiel. sieht irgendwie alles so normal aus. dass da irgendjemandem strahlen aus dem arm schießen, ist ja eher standard.

  2. #2
    Zitat Zitat von Evanescence Beitrag anzeigen
    der trailer sieht jedenfalls ganz gut aus. mir fehlt aber irgendwie das fantastische an dem spiel. sieht irgendwie alles so normal aus. dass da irgendjemandem strahlen aus dem arm schießen, ist ja eher standard.
    Stimmt schon, es könnte durchaus mystischer sein. Um ehrlich zu sein haben mir die ersten (bunten) Artworks auch um einiges mehr zugesagt. Bisher wirkt es doch recht trist, aber warten wir erstmal ab. Gut sieht es in jedem Fall aus.

    Der OST hört sich bisher übrigens schon sehr nach Uematsu an (zumindest die wenigen bekannten Stücke), wenn denn folgendes Stück nicht wäre:


    Das hört sich nicht nur großartig an, sondern hat auch starke Parallelen zu Chrono Cross - ergo Mitsuda.

    Auf jeden Fall habe ich schon recht hohe Ansprüche an Sakaguchis erste Regiearbeit seit Final Fantasy V.
    Geändert von Cooper (20.10.2010 um 15:07 Uhr)

  3. #3
    So eine schöne Musik und der Gameplay Trailer sieht wieder aus wie God of War May Cry-Stereotyp Edition aaaargh...Aber naja, in letzter Zeit haben alle eine Abneigung gegen Runden- und Zufallskämpfe entwickelt und wollen Styling-Geschnetzel.

    Btw, ich rede von diesem Trailer



  4. #4
    Schicker Trailer.
    Zitat Zitat von Evanescence Beitrag anzeigen
    bei wiki steht noch, dass er an einem titel namens 'fantasy life' werkelt.
    Ich denke mal mit dem Spiel ist er auch längst fertig. Fantasy Life sollte afair ursprünglich für den DS erscheinen, jetzt kommts aber doch grafisch komplett überarbeitet für den 3DS und ist schon entsprechend lange in Entwicklung. Genug Zeit, sich intensiv anderen Projekten zuzuwenden war jedenfalls ^^

    Wobei ich sicherlich der letzte wäre, der etwas gegen ein paar Stücke von Mitsuda hätte! Wäre auch gut möglich, dass der Soundtrack zu Last Story so ein Gemeinschaftswerk von mehreren Komponisten wird, wie etwa bei Chrono Trigger. Dem Spiel hat das ja nicht geschadet.

  5. #5
    Cooler Trailer... gefällt mir bisher bestens.

    Und irgendwie kommen mir mal wieder die Hälfte der Sprecher bekannt vor... naja, dürften wohl einige bekannte darunter sein.

    Nur noch... hmm... etwas mehr als 3 Monate.... yay!
    Mata ne!
    Holystar
    ___

    Currently playing: ...nothing...

  6. #6
    Zitat Zitat von Enkidu Beitrag anzeigen
    Wobei ich sicherlich der letzte wäre, der etwas gegen ein paar Stücke von Mitsuda hätte! Wäre auch gut möglich, dass der Soundtrack zu Last Story so ein Gemeinschaftswerk von mehreren Komponisten wird, wie etwa bei Chrono Trigger. Dem Spiel hat das ja nicht geschadet.
    Zitat Zitat von andriasang.com
    In other Last Story news that has been scraped from the walls of Twitter, Sakaguchi commented briefly on the game's musical component yesterday. Someone asked for the name of the composer of the song that players in the "Star Viewing Tower" blog post at the official site. Responded Sakaguchi, "I'm sorry, I can't reveal the composer yet." He added, however, "We had one person do all the songs."
    Keine Ahnung, warum man sich so ein Geheimnis draus machen muss :-\

  7. #7
    Ich persönlich glaube, dass es durchaus Mitsuda werden könnte (v.a. klingt dass Stück, dass ich vorherige Seite gepostet habe, extrem (!) stark nach ihm).
    Uematsu war ja mit anderen Spielen (u.a. FF XIV) beschäftigt und wenn dann hätte man sicher nicht so ein Geheimnis daraus gemacht. Und so sehr ich die Soundtracks von Uematsu liebe, es wird mal wieder Zeit, dass Mitsuda mehr Aufmerksamkeit bekommt. Na ja, spätestens in drei Monaten wissen wir es, aber es kommt letzten Endes ja immer anders als man denkt...

  8. #8
    Ja, wenn es wirklich nur einer ist, würd ich mich über Mitsuda echt freuen! Ich glaub, der letzte Soundtrack von ihm, den ich gehört habe (und in dem er nicht nur eine Handvoll Stücke beigesteuert hat neben ganz viel durchschnittlichem Zeugs von anderen), war glaub ich der von Soma Bringer.

  9. #9
    Mitsuda wäre keine schlechte Wahl, aber dann soll er sich bitte ein wenig Mühe bei seinen Battle Themes geben. Soweit ich mich errinnern kann war er da nie richtig gut, auch wenn ihm auch in dem Bereich ein paar Meisterwerke gelungen sind (Battle vs. Astaroth z.B)

    Der Trailer sieht gut aus. Das ganze Spiel genial. Schade, dass Sakaguchi die falsche Konsole gewählt hat.

  10. #10
    Zitat Zitat von Caestus Beitrag anzeigen
    Mitsuda wäre keine schlechte Wahl, aber dann soll er sich bitte ein wenig Mühe bei seinen Battle Themes geben. Soweit ich mich errinnern kann war er da nie richtig gut, auch wenn ihm auch in dem Bereich ein paar Meisterwerke gelungen sind (Battle vs. Astaroth z.B)

    Der Trailer sieht gut aus. Das ganze Spiel genial. Schade, dass Sakaguchi die falsche Konsole gewählt hat.
    Wieso die falsche?
    Auf der 360 hat er keine Audienz und auf die PS3 haben sie sich noch net getraut bzw war die Idee wohl zu ner Zeit entstanden als die PS3 noch nicht so beliebt war.Beim nächsten Projekt vielleicht.Zumindest konzentriert er sich auf die Projekte und kündigt (noch) nicht 20 Spiele auf einmal an.

    Bin gespannt auf das Spiel.
    Nach den Trailern bisher löst es "will haben" und "Puh irgendwie dafür die Wii rauskramen" Gefühle bei mir aus.Ma schaun wenn man mehr davon sieht in Form von aktuellem nicht speziell ausgewähltem Gameplay.

  11. #11
    Zitat Zitat
    Auf der 360 hat er keine Audienz
    Ich wette meinen Arsch darauf, dass TLS nicht mal ansatzweise an die Verkfauszahlen von Lost Odyssey kommt. (weltweit, in Japan wird es wohl etwa gleich oder leicht höher für TLS sein). Blue Dragon wird da schon etwas schwieriger einzuholen. Zudem noch der grau-braune Stil, der Japanern überhaupt nicht gefällt.
    Der Wii fehlt es zusätzlich komplett an der "Hardcore" Gruppe (gibt 1-2 Ausnahmen wie Monster Hunter Tri, die sich anständig verkauft haben, aber das würden die auf jeder Konsole imo), bei der XBox gibt es zwar nicht viele Nutzer in Japan, aber die sind allesamt Otakus und eben ziemlich "Hardcore" o.ä.

    Die PS3 ist aber wie du sagst nach wie vor die beste Wahl, was 3rd Party Spiele dort angeht, da verkauft sich selbst Müll, der nur vom Namen lebt bzw. kommt sie da mittlerweile wieder an die PS2 ran.

    Mitsuda hat übrigens doch OST von ARF komponiert, war aber ziemlich mittelmäßig, kommt irgendwie einfach kaum was an seine Chrono Soundtracks ran. Da ist Uematsu definitiv besser gealtert.
    Geändert von Swordy (21.10.2010 um 17:47 Uhr)

  12. #12
    Zitat Zitat von Swordy Beitrag anzeigen
    Mitsuda hat übrigens doch den OST von ARF gemacht, war aber ziemlich mittelmäßig, kommt irgendwie einfach kaum was an seine Chrono Soundtracks ran. Da ist Uematsu definitiv besser gealtert.
    ARF = Arc Rise Fantasia? Nope, der wurde hauptsächlich von Yuki Harada, Shunsuke Tsuchiya und Mitsuda zusammen gemacht (wobei Yui Makino, Tsuneyoshi Saito und Shimomura wohl auch noch irgendwie mitgearbeitet haben), von Mitsuda stammt aus dem Soundtrack afair entsprechend nur ein knappes Drittel. Fand die Musik von dem Spiel aber durchaus nicht übel, und das lag in diesem Fall in erster Linie weniger an Mitsuda.

  13. #13
    Zitat Zitat von Enkidu Beitrag anzeigen
    ARF = Arc Rise Fantasia? Nope, der wurde hauptsächlich von Yuki Harada, Shunsuke Tsuchiya und Mitsuda zusammen gemacht (wobei Yui Makino, Tsuneyoshi Saito und Shimomura wohl auch noch irgendwie mitgearbeitet haben), von Mitsuda stammt aus dem Soundtrack afair entsprechend nur ein knappes Drittel. Fand die Musik von dem Spiel aber durchaus nicht übel, und das lag in diesem Fall in erster Linie weniger an Mitsuda.
    Oh, das war mir nicht bekannt. Dann wäre es definitiv mal interessant, wieder einen Mitsuda Soundtrack zu hören, den ausschließlich er komponiert hat.

  14. #14
    Zitat Zitat von Trico Beitrag anzeigen
    Wieso die falsche?
    Du wirst es kaum für möglich halten aber 3rd Party Games verkaufen sich auf der Wii sau schlecht. RPG's haben's da gleich doppelt schwer weil sie am Wii Massenmarkt vorbeigehen. Man sieht das Resultat an den schlechtern verkaufszahlen von bisher allen Wii RPG's ausser zelda, das zählt aber nicht da es ein Nintendospiel ist, es auch nen GCN Version gibt und es Link ist ;P

  15. #15
    und kaum zu glauben selbst auf ps3 verkaufen jrpgs nicht wirklich gut. kein vergleich zu damals. schon peinlich von sony erwartet man klar dominanz in rpg bereich. beste lösung wäre wie immer multiplattform. portierung ist nicht teuer. ich wundere mich immer wieder wie ps3 only schaffen durchzukommen trotz sehr niedrigen verkaufszahlen.

  16. #16
    Zitat Zitat von Enkidu Beitrag anzeigen
    Wobei ich sicherlich der letzte wäre, der etwas gegen ein paar Stücke von Mitsuda hätte! Wäre auch gut möglich, dass der Soundtrack zu Last Story so ein Gemeinschaftswerk von mehreren Komponisten wird, wie etwa bei Chrono Trigger. Dem Spiel hat das ja nicht geschadet.
    Na ja, wenn man es Gemeinschaftswerk nennen will, wenn ein Komponist aus seinem Urlaub nach Japan zurückkehren muss, um einen kleinen Teil der Arbeit zu übernehmen, weil der Hauptkomponist krank geworden ist. ^^ In einem Interview hat Uematsu gesagt, dass er den Chrono-Trigger-Soundtrack nicht als sein Werk an sieht und sich im übrigen auch an keines der Stücke erinnert.
    Weiß übrigens einer, welche Stücke aus Chrono Trigger von Uematsu sind?

    @LS-Komponist: Hm... vielleicht Uematsu. Eine Freundschaft mit Sakaguchi kann da einiges ausmachen, denke ich. Und da Mistwalker nicht die Informationspolitik von SE hat. ist es auch nicht selbstverständlich, dass schon vorher klar ist, wer der Komponist ist. Bei SEs großen Spielen weiß man ja vorher praktisch alles und wird nicht mehr überrascht, wenn man immer aufmerksam die News mitliest.


  17. #17
    Zitat Zitat von Narcissu Beitrag anzeigen
    Weiß übrigens einer, welche Stücke aus Chrono Trigger von Uematsu sind?
    Ich nicht, aber Wikipedia
    http://en.wikipedia.org/wiki/Music_of_Chrono_Trigger

    Einfach unter Track Listing schauen.

  18. #18
    Wieso verkaufen sich RPGs eigentlich nicht mehr? Weil....die RPG-Fans kehren dem Genre ja nicht einfach den Rücken. Ich persönlich warte immer noch auf den Knaller und kaufe mir auch die soliden RPGs dieser Gen. Wurden die Fans mit den ganzen schlechten RPGs (die es diese Gen ja in der Überzahl gibt) verprellt? Anders kann ich es mir nicht erklären.

  19. #19
    Gibt einen Haufen Erklärungsversuche. Mich stört (schon seit einiger Zeit) dass einige Serien in der Versenkung versenkt worden sind (Chrono, Mana, Front Mission, Suikoden, BoF...) . Warum werden Halo, Call of Duty und natürlich auch Final Fantasy gekauft? Richtig, weil sie *setze Namen der Serie ein* sind

    Das ist sicher ein Punkt. Gut, die Frage ist ob SE das mit AAA Produktionen wie FF XIII und SO ~ TLH besser gemacht haben

    Das ganze ist natürlich nur ein Punkt und erklärt nicht warum sich einzigartige RPGs wie Lost Oddysey (wobei das lief ja noch recht gut soweit ich weiß) , TLS usw. halt nicht so gut verkaufen.

    IMHO fehlt es hier und da an Präsenz und Qualität (FMVs hauen heute niemanden mehr um wenn der Rest unspektakulär wie zu PS1 Zeiten ist)...

    (ich persönlich hab natürlich nix gegen RPGs die zu keiner Serie gehören oder PS1 Flair haben :geistersmilieglupsch: )

    Und wenn ich dann den TLS Story Trailer sehe mit einem behäbigen Kampfsystem und nur einer Laufanimationen für Rennen. Naja. Der Trailer überzeugt jetzt nicht wirklich zum Kauf.

    Dazu sind RPGs immer soo~ zeitaufwändig, unter 50 Stunden geht nichts

    Für das was RPGs ausmachen (?) sieht TLS dennoch recht vielversprechend aus und damit zurück zur Werbung


    Zitat Zitat von Narcissu
    Weiß übrigens einer, welche Stücke aus Chrono Trigger von Uematsu sind?
    Die schlechteren natürlich
    Geändert von Rina (27.10.2010 um 00:08 Uhr)

  20. #20
    @Cooper: Thx. Da hätte ich auch selbst drauf kommen können. ^^
    @Rina: Ja, in der Tat die schlechteren. Bis auf die beiden Tracks von CD3 in meinen Augen nichts wirklich Gutes dabei.

    Ja, um viele Serien ist es tatsächlich in letzter Zeit ziemlich still geworden (oder auch schon davor). Warum es noch kein neues Chrono-Spiel gibt, liegt aber an den Verkaufszahlen. Auf jeden Fall hat Yoshinori Kitase (glaube ich) das in einem Interview gesagt. Irgendwas in der Art, dass die Leute zwar ein neues Chrono wollen, die Verkaufszahlen aber etwas anderes sagen würden. Obwohl Chrono Trigger und Chrono Cross unter den Leuten, die die Spiele kennen, zu den beliebtesten überhaupt zählen, glaube ich, dass die Audienz nicht zwangsläufig besonders groß ist (natürlich auch nicht klein, aber nicht so groß wie man von dem Ruf der Spiele vermuten würde). Na ja, ich selbst habe noch keines der beiden Spiele gespielt (leider, werde ich hoffentlich bald nachholen), deswegen sollte ich mich besser nicht beschweren.

    Persönlich habe ich noch kein wirklich großes Verlangen nach einer NextGen-Konsole gehabt, weil es immer noch so viele gute ungespielte RPGs auf der PS2 (und z.B. auf dem DS) gibt. Das eine oder andere Spiel würde mich zwar reizen, besonders jetzt die neu Wii-Titel Xenoblade und The Last Story (aber auch Lost Odyssey, Final Fantasy XIII, Blue Dragon usw.), aber bevor ich dann wirklich viel Geld für eine neue Konsole investiere, gehe ich lieber auf Nummer sicher und warte die Rezensionen ab. Im Moment bin ich gesättigt, vielleicht sogar übersättigt. Ich habe noch einiges da, was gespielt werden will, und die meisten der Spiele, die auf meiner Liste stehen, sind für einen Recht guten Preis zu bekommen (meist +- 20€). Das und die bisher nicht unbedingt überwältigende Resonanz zu neueren Spielen sorgt dafür, dass der Wunsch in mir nach einer PS3, XBox360 oder Wii nicht allzu groß ist.


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