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Thema: Switch per Tastendruck ändern[2k3]...

Hybrid-Darstellung

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  1. #1

    Users Awaiting Email Confirmation

    ist der Key Input auf "Wait until Key hit"?
    ausserdem solltest du noch nachschauen,ob die Variable überhaupt auf 7 springt.

    €dit:
    Wenns im PP ist,wird der Switch immer und immer wieder On/off getogglet.
    Du musst ne art Sperre einfügen oder den Switch nur auf AN und nicht auf ON/OFF Toggle setzen.

  2. #2

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    Zitat Zitat von Engel der Furcht Beitrag anzeigen
    ist der Key Input auf "Wait until Key hit"?
    ausserdem solltest du noch nachschauen,ob die Variable überhaupt auf 7 springt.

    €dit:
    Wenns im PP ist,wird der Switch immer und immer wieder On/off getogglet.
    Du musst ne art Sperre einfügen oder den Switch nur auf AN und nicht auf ON/OFF Toggle setzen.
    Oh stimmt hab garnich dran gedacht, dass die Var dann so bleibt
    ja is auf Wait until key (Ich hab gewusst, dass ich irgendwas vergessen hab zu erwähnen) ^^

  3. #3

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    mach am besten den Tastendruck in eine "OFF"-Bedingung.
    Also
    "IF Switch "Waffe gezogen is OFF"
    then...
    *Code heir rein*
    Else

    End

  4. #4

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    Habs ma getestet.
    Selbst wenn ich vergessen hätte die Var am ende umzustimmen, müsste der Wert der Variable doch trotz alle dem "7" haben.
    Aber, ich habe mal nachgesehen der verändert nichtmal die Var nach dem Knopfdruck "SHIFT"...
    Ich kapier nix mehr

    EDIT:
    Kacke...
    Ich glaube ich weiß es nun...
    Ein Freund von mir hat mir das KS geschickt...
    Ich sollte nur das mit dem WAffenwechseldingens ändern...
    das Projekt sollte ich ausserdem in 2k3 umwandeln... son dreck xD...
    Wisst ihr wie ich das machen kann, dass das nicht nur ein Konvertiertes Spiel ist sondern ein echtes 2k3 Game?

  5. #5

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    Neues Projekt > die Exe überschreiben.

  6. #6
    Es ist, nach dem zu urteilen, was ich hier so sehe, genau wie Engel der Furcht sagt. Der Switch wird ca. 60 mal pro Sekunde getoggled. Du müsstest an's Ende noch etwas von der Art machen:

    Code:
    Loop
      if Shift not equal 7
      then
        Break Loop
      Wait 0.0
    Und GANZ am Ende des PP muss auch nochmal ein Wait 0.0.

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