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Thema: [Release] FCOM - DV

Hybrid-Darstellung

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  1. #1

  2. #2
    Argh, selbst nach deaktivieren aller Mods außer FCOM und Standart Ladereihenfolge geht's immer noch nicht. Ich wäre sehr dankbar, wenn jemand sagen kann, was jetzt schon wieder falsch ist.

    Entrümpelte Loadorder

  3. #3
    The Silver,
    für FCOM mußt du die OOOFull verwenden, da führt kein Weg dran vorbei. Versuche OOO-Full noch einmal komplett zu installieren (noch mal überprüfen, ob du die Ressourcen aus der englischen OOO_1.33_Complete und aus dem OOO_1.34 _Beta5_Patch hast? Da drin sind auch die Ressourcen, die dir bei den Kisten und Truhen gefehlt haben.)

    bgBalancingDVCore.esp: das ist die Hauptdatei von RBP und diese Datei muß immer vor den zusätzlichen esps der Mod geladen werden. (Wenn nicht, dann sofortiger Absturz)
    bgBalancingDVOptionalFCOMAdditions.esp: diese esp funktioniert mit dem dt. FCOM nicht, s. weiter oben, nicht verwenden.

    Expanded Hotkeys and Spell Delete v1.0 DV.esp
    Falls du auch mit einer aktuellen Version von OBSE spielen solltest, dieses PlugIn hat bei mir damit nicht mehr funktioniert (ich glaube, ab OBSE 18, es war die OBSE von ca. Sept 09, ich habe dann ein anderes Hotkey-PlugIn installiert).

    Obl-IM_SI.esp
    Obl-IM_nVidiaBlackscreenFixDV.esp
    Obl-IM.esp
    Da bin ich mir auch nicht so sicher, ob das stimmt, die Obl-IM.esp würde ich intuitiv als erstes laden. Aber mit Oblivion Improved bin ich nicht sehr vertraut.

    Allgemeine Empfehlung: Questmods besser nach den ganzen FCOM-Datein laden (also nach FCOM_Convergence.esp und eventuell nachfolgenden MMM-PlugIns. Das gilt auch für Quest-PlugIns, die aus Grunden der Kompatibilität einen FCOM-Patch zusätzlich haben, wie z.B. BloodAndMud oder die Knight-of-the-Nine-DLC.
    Geändert von Salimbene (03.01.2010 um 21:05 Uhr)

  4. #4
    Danke für die Hilfe, Salimbene.
    Ich habe nun OOO (hoffentlich richtig) installiert und auch die Ladereihenfolge angepasst.
    Leider stürzt das ganze immer noch ab.

    Edit: Nach langerSuche habe ich den Verursacher erwischt: Kvatch Aftermath!
    Nun hängt sich allerdings das ganze beom ersten Ladebalken auf...
    Geändert von The Silver (03.01.2010 um 23:13 Uhr)

  5. #5
    Zitat Zitat von Satsuma Beitrag anzeigen
    Das scheint in der Tat zu helfen, danke sehr!

    Zitat Zitat von harritor Beitrag anzeigen
    ja des problem hat ich auch mal,
    Lösung:
    es fehlt ne BSA,
    kopier die BetterCities.bsa von "00 BBC OBC IC Core" außm Ressourcenordner nach "Data" und evtl. fallste Bravil noch brauchst die entsprechende BSA gleich dazu
    Die bsa ist bei mir schon vorhanden.

    Das Problem bleibt (fällt mir grade auf das ich das gar nicht beschrieben habe...) das kurz nach dem Start von Oblivion, während des Bethesda logos, das Spiel abstürzt. Was wiederrum auf die Ladereihenfolge hinweist.

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