das ganze ist eigtl ganz einfach. du musst der klasse Game_actor bloß ein neues attribut hinzufügen zb np:
dann kannst du auf die punkte per actor.np zugreifen.
edit:
ah sry ^^"
das hat man davon, wenn mans nicht vorher testet >>
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Es ist ein magisches Liopleurodon =D
Geändert von Shining Advances (20.11.2009 um 20:04 Uhr)
das ganze ist eigtl ganz einfach. du musst der klasse Game_actor bloß ein neues attribut hinzufügen zb np:
dann kannst du auf die punkte per actor.np zugreifen.
...
Oh gut danke... werd mal schauen ob das so klappt, wie ich es mir dann vorgestellt habe ^^
da war im script ein kleiner fehler drin:
nun sollte es richtig sein