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Thema: Was fehlt euch in Makerspielen?

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Zitat Zitat von Adrian2000 Beitrag anzeigen
    Außerdem wäre mal ein "richtiges 3D-Spiel" nett schlecht[nicht so eins wie mit der Katze... War aber einguter Vortschritt schon einmal]
    Deswegen freu ich mich so sehr auf den Glassworld 3D, der hoffentlich
    wirklich fertig gemacht wird und nich wie seeeehr viele andere viel versprechende
    Proggs "kurz" vor Release gecancelt.
    So Sachen wie 3D Gamestudio sind irgendwie komisch und gefallen mir nich.
    Sollte so sein wie der rm2k3, nur komplett 3D^^

    Ansonsten fehlen mir in rm-Games vertonte Cutscenes. Bisher gabs
    immer nur vertonte Sprüche in den Kämpfen, aber nie in so Story-Szenen,
    in denen man nich steuern kann.

    Wer sowas vorhat, kann sich bei mir melden, ich mach gern die Synchro

  2. #2
    Zitat Zitat von Gonondorf Beitrag anzeigen
    wie tut man heldennamen eingeben?
    :/
    Beim 2000 braucht man ein Patch,beim 2003,xp,vx geht das über enterheroname oder so

    Zitat Zitat von Blacky89 Beitrag anzeigen

    Ansonsten fehlen mir in rm-Games vertonte Cutscenes. Bisher gabs
    immer nur vertonte Sprüche in den Kämpfen, aber nie in so Story-Szenen,
    in denen man nich steuern kann.

    Wer sowas vorhat, kann sich bei mir melden, ich mach gern die Synchro
    Das wird bei langen Spielen nichts weil das viel zu viel arbeit ist und man brauch ja sehr viele Sprecher. (Siehe UID Synchro) Außerdem werden die wenigsten das mit viel Emotion und verstellter Stimme wiedergeben können.

  3. #3
    Seh ich genauso.
    Zumal die Größe des Spiels ernorm zunimmt, gerade bei den 2000ern.


    Mir fehlt zuweilen einfach Atmosphäre und Stimmigkeit. LE's und Effekte sind nicht alles. Char-Posen und Animationen machen einfach vieles Stimmiger und nicht so hölzern. aber da pixeln nunmal ein großer Aufwand ist, lassen es viele sein.

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