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Ergebnis 541 bis 560 von 802
  1. #541
    Zitat Zitat von Bible Black Beitrag anzeigen
    Und er sollte seine Rechnung noch mal überdenken, Hardwarebasis, geflashte X360's und so...
    Ja, bei der riesigen Userbase in Japan wird das wohl einer der Hauptgründe für die geringeren Verkaufszahlen gewesen sein
    Geändert von miuesa (19.09.2009 um 12:11 Uhr)

  2. #542
    Zitat Zitat von Gogeta-X Beitrag anzeigen
    Ich finde das echt traurig... wäre so als wenn Amis und Europär nur noch Shooter etc... zocken würden und japanische Games liegen lassen würden.
    immer gleiche shit! was können amis und europäer dafür, dass westliche mehr perlen liefern. japanische dagegen kaum. 0815 jrpg scheint leider standard zu sein.

    mich wundert echt nicht mehr, warum die japanische firmen versuchen krampfhaft in westen die verkaufszahlen anzukrubeln.

  3. #543
    Als ob der (absolut Fanboy-geprägte) Titel "König der RPGs" in dieser Generation soviel Wert wäre...

    Eigentlich sollte man als Zocker ja froh sein, wenn die meisten Titel Multi gehen, damit vor allem das JRPG-Genre in diesen Tagen mehr Käufer erreicht, um überhaupt irgendeine Daseinsberechtigung zu haben.

    Egal welches Game, die Firma die sich nur auf eine Konsole beschränkt zieht im Endeffekt immer den Kürzeren weil man beide Märkte nicht ignorieren sollte. Abgesehen vom Wii, der sein eigenes Süppchen kocht.
    step out of line
    and I'll teach you how to fly
    then away we'll go

    ~ blind guardian - fly ~

  4. #544
    Zitat Zitat von The Protagonist Beitrag anzeigen
    Eigentlich sollte man als Zocker ja froh sein, wenn die meisten Titel Multi gehen
    Als Zocker ja, Fanboi nein.

  5. #545
    Zitat Zitat von Barbatos Beitrag anzeigen




    LOL.




    LOL






    Anstatt, dass sich der geneigte PS3-Jünger einfach freut, dass er die Spiele, die der 360-Jünger schon Monate vorher spielen konnte, nun sogar mit einigen Verbesserungen endlich doch noch bekommt, wird lieber wie ein schadenfrohes, kleines Kind auf BILD-Niveau herumgebasht...warum auch immer. oO

  6. #546
    Zitat Zitat von Barbatos Beitrag anzeigen
    Microsoft hat wohl den Anti-Stein der Weisen erfunden, alles was MS anfasst wird zu Sche*sse, LOL.
    Weshalb Bill Gates Vermögen auch ca. 40 Milliarden USD beträgt.
    Man, der Typ macht echt alles nur total falsch, ey...
    Ach so... Du meintest ja sicher Microsoft als Unternehmen. Deren Umsatz hat 2008 auch nur ca. 60 Milliarden USD betragen...

    Zu dem Rest Deiner Grütze Aussage sage ich erst gar nichts.

  7. #547
    Zitat Zitat von Virginie Beitrag anzeigen
    Weshalb Bill Gates Vermögen auch ca. 40 Milliarden USD beträgt.
    Man, der Typ macht echt alles nur total falsch, ey...
    Ach so... Du meintest ja sicher Microsoft als Unternehmen. Deren Umsatz hat 2008 auch nur ca. 60 Milliarden USD betragen...

    Zu dem Rest Deiner Grütze Aussage sage ich erst gar nichts.
    Und ich wette, dass er trotz den Alternativen Windows benutzt.
    Geändert von Swordy (19.09.2009 um 16:22 Uhr)

  8. #548
    Zitat Zitat von Sir Swordy Beitrag anzeigen
    Und ich wette, dass er trotz den Alternativen Windows benutzt.
    Mit Sicherheit, er besitzt doch auch eine 360 °~°

    edit

    LoL @ Barbatos Profilbild.....

  9. #549
    Zitat Zitat
    Ach so... Du meintest ja sicher Microsoft als Unternehmen. Deren Umsatz hat 2008 auch nur ca. 60 Milliarden USD betragen...
    Aber nur weil sie so gemein sind, ihre eigenen Kunden mit den XBL Gold-Accounts so auszunehmen!

  10. #550
    Zitat Zitat von Lucian der Graue Beitrag anzeigen
    Für MS wird es erst gefährlich, wenn die PS3 Slim im Westen immer beliebter wird, aber das kann man noch nicht richtig abschätzen(BIG N Wii-Preissenkung ?), aber Weihnachten, 1/2 Quartal werden wir wohl schlauer sein.
    Auch das stört sie eher weniger, die Xbox 360 ist ja etabliert. Ich denke mit den aktuellen Preissenkungen auf Seiten der Xbox wird sie auch im 5. Jahr ganz gut laufen. Und wenn nicht, weiß man wenigstens was man falsch gemacht hat (so wie bei der ersten Xbox wo man auch sehr viel gelernt hat wie es im Konsolenmarkt läuft) - aber wie gesagt kann's mir nicht vorstellen.

    Zitat Zitat von Vascar
    immer gleiche shit! was können amis und europäer dafür, dass westliche mehr perlen liefern. japanische dagegen kaum. 0815 jrpg scheint leider standard zu sein.

    mich wundert echt nicht mehr, warum die japanische firmen versuchen krampfhaft in westen die verkaufszahlen anzukrubeln.
    Nö, das Problem liegt doch eher in anderen Genres. Da war Japan zu Zeiten von SNES (SFC) und PlayStation ('1') vielleicht noch ganz oben auf. JRPGs haben sich so wenig verändert wie Egoshooter im Westen. Ersteres stört die Japaner nicht, letzteres vor allem die Amis nicht.

  11. #551
    Zitat Zitat von Rina Beitrag anzeigen
    Nö, das Problem liegt doch eher in anderen Genres. Da war Japan zu Zeiten von SNES (SFC) und PlayStation ('1') vielleicht noch ganz oben auf. JRPGs haben sich so wenig verändert wie Egoshooter im Westen. Ersteres stört die Japaner nicht, letzteres vor allem die Amis nicht.
    Ja, sehe das auch eher so.


    Je länger je mehr scheinen sich die Geschmäcker von Westlern und Japanern auseinanderzudriften... ob es da noch Sinn macht, krampfhaft Spiele entwickeln zu versuchen, die im Westen UND in Japan gut ankommen (sollen), sei mal dahingestellt....


    Aber um mal egoistisch zu sprechen: Darüber sollen sich die Leute den Kopf zerbrechen, die dafür bezahlt werden. Denn auch wenn's infolge Firmenpleiten in naher Zukunft nur 50% der heute erhältlichen Spiele gäbe, wäre für mich sowohl auf der westlichen wie auch auf der östlichen Seite mehr als genug zum Zocken dabei.
    Mata ne!
    Holystar
    ___

    Currently playing: ...nothing...

  12. #552
    Zitat Zitat
    JRPGs haben sich so wenig verändert wie Egoshooter im Westen.
    Stop quoting people on my Ignore List.


  13. #553
    Zitat Zitat von Rina Beitrag anzeigen
    JRPGs haben sich so wenig verändert wie Egoshooter im Westen. Ersteres stört die Japaner nicht, letzteres vor allem die Amis nicht.
    Also wenn ich jetzt wieder einen 10 Jahre alten FPS zocke und danach wieder nen aktuellen, ist das für mich schon ein riesen Unterschied im Gameplay. Was ich von JRPGs nicht sagen kann. Will jetzt nicht zu weit weg vom Thema, aber alleine durch die techn. Möglichkeiten wie Physik, Interaktion mit der Umwelt, Licht/Schatten Effekte, optimierte KI etc. haben sich da neue Möglichkeiten im FPS-Genre ergeben.

  14. #554
    Zitat Zitat von miuesa Beitrag anzeigen
    Also wenn ich jetzt wieder einen 10 Jahre alten FPS zocke und danach wieder nen aktuellen, ist das für mich schon ein riesen Unterschied im Gameplay. Was ich von JRPGs nicht sagen kann. Will jetzt nicht zu weit weg vom Thema, aber alleine durch die techn. Möglichkeiten wie Physik, Interaktion mit der Umwelt, Licht/Schatten Effekte, optimierte KI etc. haben sich da neue Möglichkeiten im FPS-Genre ergeben.
    Dito.

    Ansonsten Barbatos*x =

    http://www.youtube.com/watch?v=HU6xS...layer_embedded

    nton:

  15. #555
    Zitat Zitat von Holystar
    Je länger je mehr scheinen sich die Geschmäcker von Westlern und Japanern auseinanderzudriften... ob es da noch Sinn macht, krampfhaft Spiele entwickeln zu versuchen, die im Westen UND in Japan gut ankommen (sollen), sei mal dahingestellt....
    Ja, naja, "Sinn" macht es schon aber wie du schon sagst, krampfhaft sollte es nicht sein. Wenn man auf 08/15 Ami Produktionen steht gibt es genug Auswahl. Warum sich also versuchen dagegen in direkter Konkurrenz zu stellen? Genau das Glück haben ja Casual Games wie Guitar Hero oder auch Wii zur Zeit, man steht recht alleine da, naja, zumindest sieht es für den Mainstream so aus, eine Übersättigung sehen z.B. die GH Entwickler ja selber und auch bei Wii gibt es ja (wie eigentlich immer) eher recht wenige 1st Party Titel.

    Zitat Zitat von miuesa
    Also wenn ich jetzt wieder einen 10 Jahre alten FPS zocke und danach wieder nen aktuellen, ist das für mich schon ein riesen Unterschied im Gameplay. Was ich von JRPGs nicht sagen kann. Will jetzt nicht zu weit weg vom Thema, aber alleine durch die techn. Möglichkeiten wie Physik, Interaktion mit der Umwelt, Licht/Schatten Effekte, optimierte KI etc. haben sich da neue Möglichkeiten im FPS-Genre ergeben.
    Na, ob man jetzt Half-Life, Quake und entsprechende Mods zockt ist kein großer Unterschied zu neueren Entwicklungen von 2009/10. Dass ein Shooter mehr von KI und Physik profitiert ist klar, die Versuche sowas beispielsweise in ARPG zu nutzen sind alle eher halbgar, positiv formuliert.

    Edit: OK, wenn man sich auf eine Rechnung in 10er Schritten beschränkt gibt es schon ein paar Übereinstimmungen. Wobei man sagen muss bei ~15 Jahren müsste man bei FPS noch von Kinderschuhen sprechen, bei JRPGs dagegen nicht.
    Geändert von Rina (19.09.2009 um 20:18 Uhr)

  16. #556
    Ich hätte nicht gedacht, das Square Enix immer noch 86,6% (Platz 3) des Gesamtumsatzes in Japan macht, ich dachte das wäre im Westen mittlerweille mehr. Auf Platz 1 befindet sich im übrigen Koei mit 91,8% und auf Platz 2 Tecmo mit 89.6%.(Dynasty Warriors/Ninja Gaiden/Dead or Alive Whore?)Quelle

  17. #557
    Zitat Zitat von Lucian der Graue Beitrag anzeigen
    Ich hätte nicht gedacht, das Square Enix immer noch 86,6% (Platz 3) des Gesamtumsatzes in Japan macht, ich dachte das wäre im Westen mittlerweille mehr. Auf Platz 1 befindet sich im übrigen Koei mit 91,8% und auf Platz 2 Tecmo mit 89.6%.(Dynasty Warriors/Ninja Gaiden/Dead or Alive Whore?)Quelle
    Was ist daran verwunderlich? Ganz davon abgesehen, dass wir noch nicht mal alle Spiele für Konsolen und Handelds kriegen, ganz zu schweigen von Handys, verkaufen sich die meisten Spiele wo nicht Final Fantasy oder kingdom Hearts draufsteht, nicht mal annähernd so gut.
    Außerdem hat SE in Japan noch weitere Einnahmequelle wie Mangas, Merchandise, Arcade etc.

  18. #558
    Eben, der Unterschied ist der, das in Japan eben nicht nur Spiele erscheinen, sondern dort die gesamte Marketing Schiene ausgefahren wird mit Anime Serien zu den Spielen, oder umgekehrt, man nehme nur Kuroshitsuji, gibt ne Anime/Manga Serie zum Spiel, beides nicht ausserhalb Japans erschienen, nur mit Fan-Subs(die Serie) und ich persönlich find die echt gut.

    Sowas kommt hier halt nicht...bei Nintendo sieht man das doch auch zu Genüge...Nintendo macht den meisten Umsatz nicht mal mit Spielen und Hardware, sondern mit Merchandise zu ihren Franchises.

    Und speziell bei Square Enix...also wenn man allein die Verkaufszahlen eines DQ nimmt...sowas erreicht ausserhalb Japans nicht mal ein FF oder KH.

  19. #559
    Wo wir grade bei Square Enix sind, sollten wir natürlich nicht vergessen, dass sie mit dem Einkauf von Eidos ihre Stellung im Westen um einiges gestärkt haben. Die Prozentzahl wird in den kommenden Jahren deutlich sinken.

    Zitat Zitat
    Sowas kommt hier halt nicht...bei Nintendo sieht man das doch auch zu Genüge...Nintendo macht den meisten Umsatz nicht mal mit Spielen und Hardware, sondern mit Merchandise zu ihren Franchises.
    Kannst du das irendwie belegen? Gerade bei Nintendo finde ich es unwahrscheinlich, dass sie mehr Geld mit Merchandise machen, als mit ihren Hardware und Softwareverkäufen.

  20. #560
    Ich glaube Nintendo hat mit der Pokémon Franschise einen heiden Kohle verdient,aber ansonsten wüsste ich sonst auch nicht was da noch an Franschise ansteht. ^^

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