Zitat Zitat von Riku11 Beitrag anzeigen
Am dritten Tag fängt es an und von da an versucht man also bis zum sechsten tag raus zu kommen...


naja...hm...ich werde das Spiel ja auch ein bisschen schwerer gestalten...und daher dieses lange Intro mit den sechs Tagen...
4 von denen spielt man ja auch selber...
Okay, jetzt verstehe ich das mit dem Licht und dem Amulett. Keine Ahnung wo die Idee mit dem zweiten Amulett bei mir herkam - zuviel Fantasie
Denke das wird man im Intro dann auch viel klarer umsetzen können, als wenn man alles zu erklären versucht.

Beim Intro würde ich dir einfach raten es so zu machen wie du es geplant hast und danach zu schauen, wie lange es wird. Kürzen kann man das Ganze ja immernoch, falls es sich als zu viel entpuppt.

Dann bin ich mal gespannt was du draus machst.