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Thema: Interesse an Risen Fanpage?

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  1. #1
    Zitat Zitat von Ranmaru Beitrag anzeigen
    Wir kriegen sie aber auch nie, wenn wir immer am momentanen Status quo festhalten. Das ist ein Teufelskreis.

    Mit der TES haben wir eine stabile Fanbase für West-RPGs, ich sehe keinen Grund, warum man das nicht ausbauen sollte. Wenn es immer nur Threads im West-RPG-Forum sind, dann wird sich via Google kein hilfesuchender User hierher verirren.
    Da stimme ich zu, es gibt Foren wie Onlinewelten und das WoP als Metropolen für West RPG's weil diese die einzigen grossen zu finden sind. Gibt es keine "Komnkurenz" werden sich auch nicht mehr User anmelden. Speziell, soweit ich denke, die Fanbasis von West RPGs und Spielen in Deutschland größer ist als Ost (Manga usw - da bin ich allerdings nicht sehr belesen also entschuldigung falls Fehler - ). Wird wie gesagt Unterstützung durch Google gegeben, und es ein Trend wird starke Seiten zu Spielen zu hosten könnte das Forum und die Besucher/Memberzahl steigen.

    btw:
    Stalker (kommt bald neuer Teil) - noch keine Seite weder hier noch im wop
    Fallout 3 - auch noch keine Seite im WoP

    Geändert von Nero Leto (15.08.2009 um 15:46 Uhr)

  2. #2
    Eine Risen page wäre in meinen Augen ein Schuss in den Ofen. Die popularität ist viel zu groß um da konkurieren zu können. Die Worldofgothic, hat nun auch mit der WorldofPlayers die Risenpage so verfeinert und ausgebaut das kaum eine Seite dies noch toppen könnte. Da fehlt es einfach an nichts, um es mal so zusagen. Hier würde ich eher andere Spiele versuchen hochzu pushen, neue, bessere west RPG´s um dann gleich früh ein geordnetes Team zusammen zubekommen. Es spielt natürlich auch vieles ein wichtige Rolle, aber ersteinmal die Konkurenz darf nicht zu groß sein. Also bei allem Respekt, an die Risenpage kommt nichtmal Onlinewelten ran.

  3. #3
    Zitat Zitat von Nero Leto Beitrag anzeigen
    Fallout 3 - noch keine Seite weder hier noch im wop
    What?

    Und jetzt schauen wir mal, wieviele User Fallout uns gebracht hat... there's the problem staring you right in the eyes, people.

  4. #4
    Zitat Zitat von Skar Beitrag anzeigen
    Oh, wie ich sehe habe ich die Stalker und die Fallout Seite vertauscht. Jetzt ist es so wie es sein sollte.

    Zitat Zitat
    Eine Risen page wäre in meinen Augen ein Schuss in den Ofen. Die popularität ist viel zu groß um da konkurieren zu können. Die Worldofgothic, hat nun auch mit der WorldofPlayers die Risenpage so verfeinert und ausgebaut das kaum eine Seite dies noch toppen könnte. Da fehlt es einfach an nichts, um es mal so zusagen. Hier würde ich eher andere Spiele versuchen hochzu pushen, neue, bessere west RPG´s um dann gleich früh ein geordnetes Team zusammen zubekommen. Es spielt natürlich auch vieles ein wichtige Rolle, aber ersteinmal die Konkurenz darf nicht zu groß sein. Also bei allem Respekt, an die Risenpage kommt nichtmal Onlinewelten ran.
    Im Falle Risen leider ja, stimme ich dir zu. Da ist das ganze schon einen Tick zu spät. Andere Spiele, allerdings nicht.

    Geändert von Nero Leto (15.08.2009 um 15:46 Uhr)

  5. #5
    Zitat Zitat von Skar Beitrag anzeigen
    What?

    Und jetzt schauen wir mal, wieviele User Fallout uns gebracht hat... there's the problem staring you right in the eyes, people.
    Die User waren da, hier entwickelte Mods waren da und Third Fallout dürfte zeitweise unter den drei größten deutschen Fallout-3-Seiten gewesen sein.
    Mod-Entwickler und -Nutzer wurden wegen Rechtsunsicherheiten vergrault (ob da eine berechtigte Furcht dahinter steckte oder nicht) und sind jetzt bei GlobalGamePort.

    Manchmal schneiden wir uns schon selbst ins Fleisch.

  6. #6
    Zitat Zitat von Don Cuan Beitrag anzeigen
    Die User waren da, hier entwickelte Mods waren da und Third Fallout dürfte zeitweise unter den drei größten deutschen Fallout-3-Seiten gewesen sein.
    Mod-Entwickler und -Nutzer wurden wegen Rechtsunsicherheiten vergrault (ob da eine berechtigte Furcht dahinter steckte oder nicht) und sind jetzt bei GlobalGamePort.

    Manchmal schneiden wir uns schon selbst ins Fleisch.
    Das mit Fallout ist extrem unglücklich gelaufen, da sind wir uns alle einig.
    Da hatten wir allerdings die falsche Sorte von Usern angezogen.

  7. #7
    Zitat Zitat von Don Cuan Beitrag anzeigen
    Mod-Entwickler und -Nutzer wurden wegen Rechtsunsicherheiten vergrault (ob da eine berechtigte Furcht dahinter steckte oder nicht) und sind jetzt bei GlobalGamePort.

    Manchmal schneiden wir uns schon selbst ins Fleisch.
    Wenn es nicht berechtigt gewesen wäre, hätten wir mit Sicherheit nicht so gehandelt, wie getan, soviel sollte klar sein, denn wer schneidet sich schon gern selber ins Fleisch? Man hätte natürlich auch warten könne, bis ein Fall eingetreten wäre, der dementsprechende rechtliche Konsequenzen nach sich gezogen hätte, und dann? Ich denke, es sollte allen klar sein, daß wir nicht erst auf so einen Fall warten werden, sondern vorher die Reißleine ziehen, im Sinne aller Beteiligten.

    Was die Stalker- Seite angeht, so habe ich Nero geantwortet, mal schauen, denn was ich gesehen habe, finde ich sehr gut !

  8. #8
    Zitat Zitat von darkblue Beitrag anzeigen
    Wenn es nicht berechtigt gewesen wäre, hätten wir mit Sicherheit nicht so gehandelt, wie getan, soviel sollte klar sein, denn wer schneidet sich schon gern selber ins Fleisch? Man hätte natürlich auch warten könne, bis ein Fall eingetreten wäre, der dementsprechende rechtliche Konsequenzen nach sich gezogen hätte, und dann? Ich denke, es sollte allen klar sein, daß wir nicht erst auf so einen Fall warten werden, sondern vorher die Reißleine ziehen, im Sinne aller Beteiligten.
    Ins Fleisch geschnitten wurde sicher mit der Art des Umgangs. Außerdem denke ich nachwievor, dass man mit einer kühleren die betreffende Person zum Einlenken hätte bringen können – wenn nicht sogar die Situation zum eigenen Vorteil hätte nutzen können. Möglicherweise.
    Bleibt noch festzustellen, dass man bei GGP offenbar nichts von den drohenden rechtlichen Konsequenzen abbekommen hat und es nicht das erste mal war, dass man im MMX schnell (vorschnell?) und nach außen panikartig gehandelt hat.

  9. #9
    Bedauerlich, dass satellite nun das Forum verlassen hat.

  10. #10
    Zitat Zitat von Indy Beitrag anzeigen
    Bedauerlich, dass satellite nun das Forum verlassen hat.
    Oh, das ist überraschend? Grundlos?
    Naja, hier ist wohl der falsche Platz es zu bereden.

  11. #11
    Zitat Zitat von Don Cuan Beitrag anzeigen
    Bleibt noch festzustellen, dass man bei GGP offenbar nichts von den drohenden rechtlichen Konsequenzen abbekommen hat und es nicht das erste mal war, dass man im MMX schnell (vorschnell?) und nach außen panikartig gehandelt hat.
    Was du alles weißt :0.


    Hatte mit Tischr am WE ein interessantes Gespräch darüber... wer weiß, wie viel sich hier verändert hat, dass sich manches so gewandelt hat, wie er meinte. Was ist eigtl aus der div-saga seite geworden? Seh ich das richtig, dass sie mit wod zusammen zu ohweh gegangen is?

    und hi Nero btw. ^^

  12. #12
    Zitat Zitat von Nero Leto Beitrag anzeigen
    Fallout 3 - noch keine Seite weder hier noch im wop
    Ahem. *cough*

    Zitat Zitat von Skar Beitrag anzeigen
    Und jetzt schauen wir mal, wieviele User Fallout uns gebracht hat... there's the problem staring you right in the eyes, people.
    Das ist aber doch kein Grund, bei allen neuen Seiten lethargisch zu sagen, daß sie eh keine User bringen werden und sie abzulehnen. Wenn wir das gemacht hätten, säßen wir heute immer noch bei FFOtaku rum.

    Geändert von Ranmaru (15.08.2009 um 15:42 Uhr)

  13. #13
    Zitat Zitat von Ranmaru Beitrag anzeigen
    Das ist aber doch kein Grund, bei allen neuen Seiten lethargisch zu sagen, daß sie eh keine User bringen werden und sie abzulehnen. Wenn wir das gemacht hätten, säßen wir heute immer noch bei FFOtaku rum.
    Wir hatten Coldy als unwiederholbaren Lottogewinn.

    Siehst du irgendwen mit vergleichbarer Fachkompetenz, was News betrifft, irgendwo im Forum?
    Und damit meine ich News, die wir exklusiv haben (wegen Sprachbarriere), und die langfristig User zu uns bringen.

    Brauchst dir ja nur anschauen, die WoP hat spiegelverkehrt das gleiche Problem mit allem, was _nicht_ aus der West-Ecke kommt, deren Ost-Bereich ist genauso kümmerlich wie unser West-Bereich hier.

    Ab einer gewissen Größe kommen neue User automatisch, wenn man diese Größe nicht hat, kommen neue User nur, wenn man wirklich sehr, sehr, sehr gut ist.
    Diese Qualität seh ich einfach nicht bei uns im West-Bereich.

  14. #14
    Ob west oder ost, das potential muss doch da sein. Ich kann mir kaum vorstellen, das dich nur Ostgenre interessieren. Nur weil Die WorldofPlayers in deinen Augen Probleme mit ost hat und nur Westforen und Seiten hostet, heißt das nicht, das ihr keine Konkurenz bieten könnt. Wir durften unsere Stalkerpage auch nicht hosten, aus dem Grund da es für sie keinen Grund gäbe, ohne uns eine wirklich Chance zu bieten. Unser team war vollständig, die Seite habe ich komplett gemacht, Nero die ganzen Einteilungen, Aufgaben, Übersichten, Screenshots, aber keine wollte es sehen. Da greife ich mir persönlich an den Kopf, wegen soviel intoleranz. Nicht einmal die Chance geben. Hier ist das gleiche Problem scheinbar vorhanden, doch bei Risen ist es jetzt schon viel zu spät.

  15. #15
    @ Skar
    Ja, das Problem mit den exklusiven News ist sicherlich da. Wenn man auf allen Seiten die gleichen Nachrichten liest, dann ist es dem User egal, wo er andockt.

    Ich sehe das Problem aber weniger in einzelnen Bereichen, als insgesamt. Ob neue West-Seiten oder neue Ost-Seiten oder meinetwegen auch 'ne Film-Seite, eine Seite über Küchengeräte oder über Gayporn kommt, ist relativ egal, solange denn überhaupt was kommt. Und irgendwie kommt nichts. Wir krebsen schon seit einer Weile mit dem selben Pensum an Seiten und Usern herum, selten sehe ich mal einen Neuling im Forum, von dem ich mir denke, daß der auch bleibt.

    West hat nur momentan irgendwie den Boom. Neue Seiten kommen vermehrt aus dem Bereich. Ich glaube, seit wir MMX heißen, hat sich hier noch nicht eine Ost-Seite beworben (abgesehen von der Geschichte mit Sesos FF11-Seite, aber das ist ja was anderes ). Ich denke, das liegt auch daran, daß wir mit RPG2 und Sakuranet de facto den gesamten Bereich abdecken. RPG2 deckt die Spiele ab, und die interessanten Ost-Spiele sind nämlich fast alle RPGs, Sakuranet deckt Anime und Manga ab. Viel mehr ist da nicht, zumindest nicht im Bereich der Unterhaltungselektronik. Potential wäre eventuell noch für 'ne OST-Onlinespielseite (Ragnarok, Aion, etc.) da und für alles, was eben nicht mit Unterhaltungselektronik zu tun hat. Japanische Mode, Kunst und Kultur, Literatur … was weiß ich.
    Aber wenn sich hier morgen 'ne Fanseite zu Xenosaga bewirbt, dann wird die mit dem Argument, daß RPG2 das schon behandelt, abgewiesen.

    Nichts gegen RPG2, ich bin heilfroh, daß wir die haben, aber damit riegeln wir den Markt für neue Ost-Seiten irgendwie total ab. Wir hätten die Userbase für weitere Seiten aber wir können die nicht an Bord holen, ohne unsere eigenen Richtlinien (keine interne Konkurrenz) zu widersprechen.
    Die WOP hat das Problem nicht. Deren Userbase ist, wie Du richtig sagst, West-fixiert, aber der große Bruder dort ist die World of Gothic, die sich nur mit einer Reihe beschäftigt. Wenn die morgen 'ne allgemeine West-RPG-Seite aus dem Hut ziehen, dann ist da auch Schluß im Bus.

    Deswegen bleibt uns, wenn wir wachsen wollen, eigentlich gar nichts anderes übrig, als neue Bereiche zu erschließen und ich bin für jeden dankbar, der sich da irgendwie engagiert und wenn die Seite unseren Richtlinien entspricht, dann kann man sie mMn. auch hosten und sehen, was draus wird. Wenn's nicht klappt, schade; aber dann brauchen wir uns immerhin nicht vorzuwerfen, wir hätten es nicht versucht.

    Wenn jemand 'ne bessere Idee hat, was man da machen könnte, nur her damit. Ich bin ganz Ohr. ^^/

    @ Decon
    Na ja, daß viele Spieler zumindest einen favorisierten Bereich haben, ist wohl nicht von der Hand zu weisen. Wenn ich meine abonnierten Foren gucke, sehe ich auch RPG2 und Sakuranet (und Stereology sowie ein paar OT-Foren), aber mich interessiert Ost auch deutlich mehr als West. Von daher hat Skar nicht Unrecht, wenn er sagt, daß die Userbase von RPG2 vermutlich weniger Interesse an einer Seite zu z.B. Risen hat als an einer über das neue Final Fantasy.
    Wir haben das große Glück, daß wir mit TES einen West-Gigangen bei uns haben. So ist unsere West-Userbase nicht ganz non-existent. Trotzdem, und das dürfte ein Blick in die Aktivitätenstatistik zeigen, ist MMX deutlich Ost-orientierter als es z.B. die WOP ist.

  16. #16
    Wir können gern die Seiten hosten, gar kein Thema.
    Ich will nur nicht wieder Friedhof-Foren, wo vier Wochen nach Release wieder die Tumbleweeds durch die Threads rollen.

    Problem im MMX ist auch: Wenn eine Seite nicht läuft, passiert erstmal jahrelang nichts, weil keiner die Eier hat, zu sagen "Leute, das war nichts, wir stampfen die Seite/die Foren wieder ein".
    Das geht in der WoP ruck-zuck, daß tote Bereiche entsorgt werden.

    Hier? Well... ein Blick auf die Forenliste sollte reichen.

    Neue, gute Seiten: her damit. Auch neue, schlechte Seiten.
    Aber wenn dann bitte mit Evaluierung nach einer Zeit.
    Wenn man monate/jahrelang tote Foren sieht, dann wird man mit der Zeit resignativ, ja.

  17. #17
    Jop, das ist in der Tat ein Problem. Hier muß mehr Handlungsbereitschaft in die Führungsriege, vor allem was so was angeht. Das habe ich ja schon als Admin immer wieder angeprangert (wenn auch mehr intern als öffentlich). Wenn sich da nichts tut, schieben wir die Altlasten vor uns her.

    Und mehr Aktivität innerhalb der Bereiche ist auch noch so'n Punkt. Wir haben, im Gegensatz zur WOP, keinen Admin, der den Webmastern in den Hintern tritt, wenn da nichts passiert. Das wollten wir auch nie haben, weil es den Haussegen irgendwie schief hängen läßt, deswegen muß da mehr Eigeninitiative her. Wenn mich 'ne Seite interessiert, würde ich da auch mitmachen, um mich selber mal nicht ganz aus der Verantwortung zu ziehen, aber momentan ist der nicht der Fall (wie gesagt: bin selbst eher Ost-interessiert und da laufen sowohl RPG2 wie auch Sakuranet gut, ergo kein Bedarf).

    Und jetzt stehen wir wieder da, wo wir vor Monaten schon waren: es tut sich nichts im Forum.

  18. #18
    ich kann dein bangen, sehr gut verstehen, dennoch bitte ich dich einen moment, einen schweif zu einem anderen Thema zu machen. Die Situation mit den langweiligen Foren, ist eine sehr schwere Entscheidung für einen darin arbeitenden Moderator und webmaster, daher muss das ganze team stimmen und vorallem die Situation. Ich gehe mal von meiner großen Hoffnung, STALKER aus. nundenn, wir haben folgende dinge. Eine Komplette Seite.

    Dann ein Team, was gerne Bereit ist aufgaben zu übernehmen, die auch großes Interesse an Stalker haben. Wir haben übersichten.

    Zitat Zitat
    Kompass

    Gewicht: 0.50 kg
    Wert: 50000 RU
    Stats: Ausdauer +6
    Beschreibung:
    Ein seltenes Artefakt. - Es ist einige Jahre her das eins gefunden wurde. Das Artefakt kann Lücken in Anomaliefeldern ausfinding machen und verhält sich wie ein Kompass. Es wird vermutet das es einem helfen kann auch komplexe Anomaliefelder unbeschadet zu durchqueren. Allerdings wissen nur sehr wenige wie man es richtig benutzt.
    (Bekommt man nur einmal im Spiel und muss man dem Förster in einer Quest zurückbringen)

    Flamme

    Gewicht: 0.50 kg
    Wert: 18000 RU
    Stats: Wunden +60/Strahlung +3
    Beschreibung:
    Dieses seltene Artefakt kommt in Gebieten mit hoher thermischer Aktivität vor. Es sendet eine starke Infrarotstrahlung aus, wodurch es den Metabolismus des Trägers verbessert und damit Wunden buchstäblich auf der Stelle verheilen lässt. Ein äußerst wertvolles Artefakt, das aber strahlungsaktiv ist.

    Feuerfliege

    Gewicht: 0.50 kg
    Wert: 18000 RU
    Stats: Gesundheit +6/Strahlung +3
    Beschreibung:
    Die Feuerfliege sondert eine unbekannte Art von Energie ab, die die Heilung von Lebewesen enorm beschleunigt; dadurch kann sie sogar Totgeglaubte binnen Sekunden wieder auferstehen lassen. Es ist strahlungsaktiv.

    Schneeflocke

    Gewicht: 0.50 kg
    Wert: 18000 RU
    Stats: Ausdauer +6/Strahlung +3
    Beschreibung:
    Auf den ersten Blick erinnert dieses Artefakt an Kloß, manch einer behauptet sogar, dass es Kloß ist, lediglich mit gesteigerten Eigenschaften, weil es einem starken elektrischen Feld ausgesetzt war. Schneeflocken weisen hervorragende elektrostimulierende Eigenschaften auf und erhöhen damit erheblich die Lebenskraft des Trägers. Sie sind strahlungsaktiv.

    Goldfisch

    Gewicht: 0.50 kg
    Wert: 18000 RU
    Stats: Höhchstgewicht +30 kg/ Strahlung +3
    Beschreibung:
    Goldfisch ist das Ergebnis der erhöhten Wechselwirkung von zwei Gravitationsfeldern. Aus diesem Grund kann dieses Artefakt ein starkes, gerichtetes Gravitationsfeld erzeugen, das die Tragekapazität der Stalker enorm erhöht. Daher ist dieses Artefakt sehr gefragt. Es ist strahlungsaktiv.

    Blase

    Gewicht: 0.50 kg
    Wert: 12000 RU
    Stats: Strahlung -6
    beschreibung:
    Dieses Artefakt ist eine Verbindung aus hohlen, organischen Strukturen. Es erzeugt eine gasartige Substanz, die radioaktive Partikel im Körper neutralisieren kann. Dieses Artefakt ist äußerst wertvoll.

    Auge

    Gewicht: 0.50 kg
    Wert: 12000 RU
    Stats: Wunden +40/Strahlung +2
    Beschreibung:
    Dieses Artefakt erinnert entfernt an ein menschliches Auge. Es verbessert den Metabolismus des Körpers enorm und beschleunigt damit die Wundheilung. Erfahrene Stalker behaupten zudem, dass das Auge Glück bringt. Gleich ob das stimmt oder nicht, es bringt auf jeden Fall Geld ein. Es ist strahlungsaktiv.

    Kloß

    Gewicht: 0.50 kg
    Wert: 12000 RU
    Stats: Gesundheit +4/Strahlung +2
    Beschreibung:
    Ein relativ seltenes und teures Artefakt, das in chemisch aktiven Gebieten vorkommt. Es wird besonders für seine Eigenschaft geschätzt, das allgemeine Wohlbefinden des Menschen zu verbessern. Es ist strahlungsaktiv.

    Muschel

    Gewicht: 0.50 kg
    Wert: 12000 RU
    Stats: Ausdauer +4/Strahlung +3
    Beschreibung:
    Dieses Artefakt hat man für nutzlosen Schrott gehalten. Allerdings haben Wissenschaftler vor kurzem herausgefunden, dass es eine hervorragende belebende Wirkung auf das Nervensystem hat und die Energie des Trägers erneuert, wenn man es am Körper trägt. Es ist strahlungsaktiv.

    Gravit

    Gewicht: 0.50 kg
    Wert: 12000 RU
    Stats: Höchstgewicht +20 kg/Strahlung +3
    Beschreibung:
    Gravit besteht aus metallischen Substanzen, die erhöhter Gravitation ausgesetzt waren. Dadurch ist es in der Lage, ein Antigravitationsfeld zu erzeugen, das vielen Stalkern dabei hilft, größere Lasten als üblich zu tragen. Es ist strahlungsaktiv.

    Gepresstes

    Gewicht: 0.50 kg
    Wert: 8000 RU
    Stats: Strahlung -4
    Beschreibung:
    Dieses seltsam geformte Artefakt kommt in Gebieten mit erhöhter Gravitation vor. Es wirkt wie ein Schwamm und absorbiert radioaktive Elemente. Dadurch schützt das Artefakt sowohl vor äußerer Strahlung, als auch vor radioaktiven Partikeln, die sich schon im Körper befinden.

    Batterie

    Gewicht: 0.50 kg
    Wert: 6000 RU
    Stats: Ausdauer +2/Strahlung +2
    Beschreibung:
    Der Ursprung dieses Artefakts ist noch immer ein Rätsel. Man weiß lediglich, dass es unter anderem aus nichtleitenden Elementen besteht, aber bisher ist es keinem Wissenschaftler gelungen, die exatken physikalischen Bedingungen zu entschlüsseln, die für die Entstehung der batterie notwendig sind. Das Artefakt ist in der Zone für seine heilende Wirkung bekannt und geschätzt. Es ist strahlungsaktiv.

    Mamas Perlen

    Gewicht: 0.50 kg
    Wert: 6000 RU
    Stats: Wunden +20/Strahlung +2
    Beschreibung:
    Die thermische Beschaffenheit von Mamas Perlen ist zwar kein Geheimnis mehr, aber ihre Form stellt die Wissenschaftler noch immer vor ein Rätsel. Die Emissionen, die durch Impulse von dickeren Teilen erzeugt werden, verbessern den Metabolismus von Lebewesen; dadurch wird die Wundheilung beschleunigt. Es ist strahlungsaktiv.

    Seele

    Gewicht: 0.50 kg
    Wert: 6000 RU
    Stats: Gesundheit +2/Strahlung +2
    Beschreibung:
    Ein einzigartiges organisches Artefakt mit einzigartigen Eigenschaften. Auf bisher ungeklärte Art und Weise verbessert es die allgemeine Regenerationsfähigkeit des menschlichen Körpers. Dank eines vertretbaren Preises und des ansprechenden Aussehens gilt dieses Artefakt als ein begehrtes Sammlerobjekt. Es ist strahlungsaktiv.

    Mondlicht

    Gewicht: 0.50 kg
    Wert: 6000 RU
    Stats: Telepathie +3/Strahlung +2
    Beschreibung:
    Das einzigartige elektrostatische Artefakt kann unter der Wirkung von PSI-Wellen in Schwingung geraten. Stalker haben einen Weg gefunden, das Artefakt so einzustellen, dass es gegenphasig schwingt und damit PSI-Wellen absorbiert. Es ist strahlungsaktiv.

    Nachtstern

    Gewicht: 0.50 kg
    Wert: 6000 RU
    Stats: Höchstgewicht +10 kg/Strahlung +2
    Beschreibung:
    Dieses leuchtende Artefakt kann die Gravitation in einem begrenzten, lokalen Feld senken. Das hat zur Folge, dass das Gewicht von Austrüstung in der Nähe dieses Artefakts geringer wird. Wird häufig benutzt, um die maximale Tragekapazität zu erhöhen. Es ist strahlungsaktiv.

    Qualle

    Gewicht: 0.50 kg
    Wert: 4000 RU
    Stats: Strahlung -2
    Beschreibung:
    Dieses Gravitationsartefakt absorbiert radioaktive partikel und vermindert dadurch Strahlungsschäden am Körper. Es ist in der Zone weit verbreitet.

    Feuerball

    Gewicht: 0.50 kg
    Wert: 4000 RU
    Stats: Verbrennung +3/Strahlung +1
    Beschreibung:
    Obwohl der Feuerball ein Wärmeartefakt ist, muss man keine Angst haben, sich daran zu verbrennen. Er wird dafür geschätzt, dass er die Themperatur nahezu unabhängig von äußeren Umständen in einem kleinen Umkreis permanent auf 75°C halten kann. Es ist strahlungsaktiv.

    Fleischklumpen

    Gewicht: 0.50 kg
    Wert: 4000 RU
    Stats: Verätzung +3/Strahlung +1
    Beschreibung:
    Dieses organische Artefakt besteht aus versteinertem mutiertem Tiergewebe. Es erzeugt eine schleimige Flüssigkeit, die die Wirkung von Chemikalien auf die menschliche Haut teilweise neutralisiert. Es ist strahlungsaktiv.

    Blitz

    Gewicht: 0.50 kg
    Wert: 4000 RU
    Stats: Elektrizität +3/Strahlung +1
    Beschreibung:
    Dank seiner kristallsisierten Moleküle stellt dieses Artefakt ein starkes Absorbens für elektrische Ladungen dar und kann seinen Träger vor Spannungen von bis zu 5.000 Volt schützen. Es ist strahlungsaktiv.

    Steinblume

    Gewicht: 0.50 kg
    Wert: 3000 RU
    Stats: Telepathie +1/Strahlung +1
    Beschreibung:
    Dieses Artefakt ist ein Stein, der von gewaltigen Gravitationskräften deformiert wurde. Es ist granitartig, bietet durchschnittlichen Schutz vor PSI-Emissionen und ist radioaktiv.

    Kristall

    Gewicht: 0.50 kg
    Wert: 2000 RU
    Stats: Verbrennung +1/Strahlung +1
    Beschreibung:
    Dieses Artefakt entsteht in Anomaliezonen mit itensiver thermischer Aktivität. Es absorbiert erhöhte Hitze und bleibt selbst dennoch kühl. Es ist strahlungsaktiv.

    Steinblut

    Gewicht: 0.50 kg
    Wert: 2000 RU
    Stats: Verätzung +1/Strahlung +1
    Beschreibung:
    Eine rötliche Anordung von polymerisierten Pflanzen-, Erd- und Knochenablagerungen. Das Artefakt kann chemische Gifte teilweise neutralisieren. Es ist strahlungsaktiv.

    Funkensprüher

    Gewicht: 0.50 kg
    Wert: 2000 RU
    Stats: Elektrizität +1/Strahlung +1
    Beschreibung:
    Der Funkensprüher ist ein heller Vertreter der elektrostatischen Artefaktenfamilie und kann Schwankungen in elektrischen Feldern ausgleichen. Es ist strahlungsaktiv.
    Gibts noch mehr, und wir haben auch gute vorrausetzungen gegenüber anderen, da ein neuer Teil angekündigt wurde. An dieser Stelle kann und wird es keine Konkurenz geben da, wir denke ich, mit diesem team gute vorraussetzungen haben, News rechtzeitig und aktuell herauszubringen. Sollte diese Seite sich nicht lohnen, sehen wir gerne ein diese zu schließen. Dennoch bezweifle ich, das sie floppt da das team einen guten zusammenhalt und Ordnung vorzuweisen hat.

  19. #19
    Zitat Zitat von Decon Beitrag anzeigen
    ich kann dein bangen, sehr gut verstehen, dennoch bitte ich dich einen moment, einen schweif zu einem anderen Thema zu machen. Die Situation mit den langweiligen Foren, ist eine sehr schwere Entscheidung für einen darin arbeitenden Moderator und webmaster, daher muss das ganze team stimmen und vorallem die Situation. Ich gehe mal von meiner großen Hoffnung, STALKER aus. nundenn, wir haben folgende dinge. Eine Komplette Seite.

    Dann ein Team, was gerne Bereit ist aufgaben zu übernehmen, die auch großes Interesse an Stalker haben. Wir haben übersichten.



    Gibts noch mehr, und wir haben auch gute vorrausetzungen gegenüber anderen, da ein neuer Teil angekündigt wurde. An dieser Stelle kann und wird es keine Konkurenz geben da, wir denke ich, mit diesem team gute vorraussetzungen haben, News rechtzeitig und aktuell herauszubringen. Sollte diese Seite sich nicht lohnen, sehen wir gerne ein diese zu schließen. Dennoch bezweifle ich, das sie floppt da das team einen guten zusammenhalt und Ordnung vorzuweisen hat.
    Das ist allerdings wahr.

    Ich habe noch immer einen ganzen Ordner voll mit Daten, Informationen, Aufsätzen und schönen Stories zu allen Teilen der Stalker Spiele und dem zukünfitgen Tweil. Das was Decon gepostet hat war nur ein Beispiel, es gibt noch einiges mehr.

    Wir haben die Seite schon angefangen zu coden, haben FTP und Server zum Testhochladen gehabt. Leider wurde das nun aufgegeben, allerdings steht Design und Inhalt noch, und bei Interesse könnten wir noch immer (daher das Team noch steht) mit dem MMX zusammenarbeiten.

  20. #20
    Ihr habt 'ne komplette Seite mit Design, ein Team und Content? Das ist mehr als die meisten Seiten, die sich hier bewerben, vorzuweisen haben.

    Es sollte also weder ein Problem geben, ein Hosting zu bekommen, noch die Seite an den Start zu bringen. Also los! Da wird sich niemand quer stellen, da gebe ich euch Brief und Siegel drauf. Bei einem Projekt in dem Zustand nehmen wir euch mit Handkuß.

    Einfach 'n Thread machen und eventuell noch 'ne PM an einen Admin, dann läuft die Kiste.

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