Ähnlich wie in Morrowind wird bis zum return-Statement das gesamte Script durchgearbeitet. Nur sorgt der DoOnce-Schalter dafür, dass die Operation nicht mehrfach ausgeführt wird - das Script nudelt aber fröhlich weiter (und verbraucht Ressourcen).
Lösung: Am Ende Stopquest QUESTID einfügen.






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Okay, das macht Sinn. Wieder was gelernt - dann werde ich gleich mal meine eigenen Dialog-Quests ein bisschen umgestalten.

. wenn ich ein eigenes GREETING erstell und einen eigenen Char und dem Char des Greeting zuteile benutzt der des net, statdessen sagt er "Ich habe keine eigene Begrüßung" oder so ähnlich wenn ich es aber irgendeinem anderen Char zuteile benutzt er des weiß jemand warum?




