also, ich würde, wenn ich eine siedlung mache, zuerst schauen, whin ich diese überhaupt bauen kann. Den, es könnten komlpikationen mit anderen mods geben.
also, ich würde, wenn ich eine siedlung mache, zuerst schauen, whin ich diese überhaupt bauen kann. Den, es könnten komlpikationen mit anderen mods geben.
--16. Februar 2012 21:03 Uhr 700. Beitrag! Yeah xD
Ich denke mal in unseren
Tutorials
und
FAQ-Sammlung
findest schon eine Menge Antworten.
Auch das hier könnte hilfreich sein
Außerdem gibt es irgendwo eine Karte auf der viele, von anderen Moddern schon belegte Orte eingetragen sind, die finde ich jetzt bloß gerade nicht.
Zu Überschneidungen kann, muss es aber nicht kommen.
Hast du denn die Absicht deine Mod zu veröffentlichen? Dann wäre es schon wichtig, das zu wissen, denn dann kannst du die Überschneidungen in einer ReadMe erwähnen.
Besagte Karte befindet sich auf PlanetOblivion.de.
Ansonsten:
Du hast bei deiner Liste noch Tagesabläufe (Packages), Pathgrids, etc. vergessen.
Ob ein NPC handelt oder nicht lässt sich afair über den AI-Button einstellen.
MapMarker (die Icons auf der Karte) sind Referenzen des Statics MapMarker.
Bei der Referenz lassen sich dazu noch weitere Einstellungen vornehmen. SuFu hilft für genauere Infos.
Korrekt danke an alle!
Ich denke ich such mir erst ma ne gute location und fang dann an die Gebäude zu errichten... das mit den NPCs, dem scripten und den quests kommt dann hinterher ^^ Vielleicht mach ich auch ne ganze Stadt und sprech dann die voice von dem herzog selbst oder somal sehn ich fang erst mal an und meld mich dann mal wieder wenns halbwegs steht
dann kann ich ja auch n paar screens reinstelln und so...
Geändert von "ProudOfTheNine" (17.05.2009 um 13:50 Uhr)