Simples JA. Aber wird eine seit Beginn der Makerzeit gewachsene Community nur auf Grund dieser Herangehensweise ihre Ansprüche an sich selbst und jedes einzelne Individuum ändern?Zitat
Simples JA. Aber wird eine seit Beginn der Makerzeit gewachsene Community nur auf Grund dieser Herangehensweise ihre Ansprüche an sich selbst und jedes einzelne Individuum ändern?Zitat
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Nein, wird sie nicht... und genau das ist das Problem. -.-°Zitat
Aber ich hoffe, dass Projekte wie die famouse Allreise manchem detailversessenen Makerer die Augen öffnet und ihm sagt, dass es auch ohne hundertmillionen Features, Aedemphia-Grafik und Co möglich ist einen Hit zu landen bzw einfach ein tolles Spiel zu makern.
In dem Sinne muss man realtroll eigentlich doppelt dankbar sein![]()
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Hallelujah! Endlich gibt es meine Bücher auch auf AMAZON!
Hm, das Thema kommt mir bekannt vor.
--> alter Link <--
Und ja, ich würde immernoch gerne ein atemberaubendes Kurzspiel sehen.![]()
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Genau DAS denke ich auch.
Was wir brauchen ist ein ganzer Satz von Spielen die mit einfacheren Mitteln auskommen, deren Prinzip aber dermaßen Spaß macht dass es den Leuten (inklusive mir) die Augen mal wieder dafür öffnet dass man eben auch Erfolg haben kann wenn man eine Runde kleinere Brötchen backt.