Ich denke bei den geringen Verkaufszahlen von Suikoden 5 war es für Konami ein logischer Schritt zum DS zu wechseln. Da können sie kostengünstiger entwickeln und das Gerät ist ebenfalls verdammt erfolgreich und daher auch weit verbreitet. Außerdem ist der DS natürlich die beste "Ausrede" um bei dem von Fans heißgeliebten 2D-Grafikstil zu bleiben bzw. wieder dorthin zurückzukehren.
Nun, ich freue mich definitiv drauf, natürlich nur unter der Bedingung dass das Spiel nicht "vercasualed" wird.
Den Hauptcharakter (wenn er es sein sollte) finde ich aber irgendwie nicht sonderlich ansprechend. :/
Also für mich sieht das aus wie 2D Hintergrund und 3D Charaktere.
Also wenns ein richtiges Suikoden wird freu ich mich. (Auch wenn ich jedes DS RPG wegen verschwendeter Ressourcen verfluche.)
Aber ich seh keine numerische Fortsetzung, kein Suikoden VI. Heisst = Ableger
Vielleicht kommt ja dann doch irgendwann ein Hauptteil für die Heimkonsole.
Und ich seh nirgends, dass es auf der GC angekündigt wurde. Ich seh da nur japanische Zeichen O_o
@ffstar
Stimmt, sorry, mein Fehler. Hab zuerst vom Spiel auf consolewars gelesen, und da so ziemlich jede News dort heute von der GC kam, dachte ich, das wäre bei Suikoden auch so... Hab wohl irgendwie verpeilt, dass es jap. Sans sind.
ach herrlich. der DS war in letzter zeit die beste anschaffung, die ich hätte machen können. ick freu mir.
nunja...tiakuraisu klingt jetzt schon irgendwie...seltsam. (ein grund es auf japanisch zu zocken. hoffentlich brüllt irgendjemand an einer unglaublich dramatischen stelle "oretachi no hitotsu no houhou ha TIAKURAISU no mahou wo tsukau no da!!!")
Ich hatte schon befürchtet, dass die Suikoden-Reihe nach den miesen und ständig weiter nach unten sinkenden Verkaufszahlen schon tot ist. Dieser Weg mit dem DS ist doch der optimale Kompromiss. Große installierte Hardwarebasis, geringere Entwicklungskosten.
Ich denke auch, dass Suikoden VI möglich ist, wenn dieser (und weitere?) Ableger ein Erfolg werden.
Sieht jedenfalls schonmal ziemlich schick aus.
Hehe, und wieder ein Pluspunkt für den DS. Gegen diese RPG-Flut muss sich die PSP ja fast schon verstecken ...
Talking hero
-50% complete
-Characters are 3D polygons
-Field backgrounds are 2D
-Battles are entirely 3D
-There is a field map
-Parties of 4 with faces and stats on the top screen
-Looks like a traditional rpg
-You tap the touch screen, making battles move at a fast pace
-The main headline of the article is "The Chosen 108 heroes have been destroyed?!"
...
Und zur Story:
Dann wird der DS wohl doch früher oder später zu Pflichtanschaffung^^
Nach langem endlich mal wieder eine Ankündigung nach meinem Geschmack - schon ziemlich lange auf Konami gewartet, das sie endlich mal wieder mit News bzgl. eines neuen Suikoden herausrücken, wobei ich sagen muss das mich die Plattformwahl schon überrascht etwas. Hätte schon mit PS3 oder PSP gerechnet.
Und Konami bricht wohl ein paar alte Suikoden-Gewohnheiten, z.B. das der Held kein stummer Stockfisch mehr ist und das man schon zu Beginn ( vorerst ) die 108 versammelt vorfindet. Es wird sicherlich ein interessantes Spiel werden - zu dumm das erst wieder ein neuer DS gekauft werden muss.
Mit der Titelwahl "Tierkreis" kann ich aber jetzt noch nix anfangen wirklich in Verbindung zu Suikoden. Mal sehen, was da noch so an Einzelheiten preisgegeben wird und vor allem in welchem Zeitraum die Geschichte spielt.
Die Wahl und Aussehen des Hauptcharakters ist sicherlich Geschmackssache - der Held aus Teil IV sah auch nicht grad aus wie ein Superheld.
Edit:
Wie ich soeben noch durch Recherche gelesen habe, verzichtet wohl Konami nun auch auf die MP Aufteilung für die einzelnen Runenzauber. Die Charaktere bekommen wohl ein gewöhnlichen MP-Balken, wie man ihn auch von zig anderen Rollenspielen her kennt. Suikoden Tierkreis wird ein traditionelles RPG werden. Combo - und Unite-Angriffe sind wieder vorhanden.
So wie es ausschaut werden wohl vereinzelte Szenen und Gespräche unter den Charakteren vertont.
Storymässig habe ich nicht viel rausbekommen, mit Ausnahme das es wohl im Königreich Salsaville die Handlung spielen soll. Der Held selber stammt aus einem kleinen Dorf namens Sidro.
Andere Locations wurden auch schon beim Namen genannt, allerdings kann ich die momentan nicht wirklich der derzeitigen bekannten Suikoden-Weltkarte zuordnen: Stadt Saad, Freseria Wald, Marcina Steppe, Septaflos und El-Kalaal ( ....hmm..gab es das nicht in Suikoden IV? Ach ne die Festung hiess ja El-Eal...), ein Palast einer Nation welches von Danash VIII regiert wird.
Mehr Infos habe ich auch nicht, ausser das was schon gesagt wurde soweit.
Geändert von Seldio (20.08.2008 um 18:01 Uhr)
Currently playing: Uncharted - Lost Legacy
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Sieht besser aus als Suikoden 5 . Kann man Konami nur beglückwünschen dass sie nicht irgendeinen alten Schinken rauskramen sondern etwas neues machen
Zitat von The Judge
Nun, ich freue mich definitiv drauf, natürlich nur unter der Bedingung dass das Spiel nicht "vercasualed" wird.
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Wurden PlayStation RPGs jemals "vercasualed"? Klar, sie wurden easier, dafür gab aber auch immer challengigere Title. So ist es now auch beim DS, Casual Games erscheinen, aber die RPG sind allesamt pure Hardcore. Einige auch zum chillen. Und Tierkreis wird nun auf der importansten RPG Platform released werden. Was kann man sich als RPG Fan mehr wishen?
Das Charakterdesign fühlt sich irgendwie falsch an. Pass nicht. Die Hintergründe dafür um so mehr. Hoffentlich nimmt Konami das Ganze ernst und setzt ein gescheites Team ein...
Zitat von Rina
Und Tierkreis wird nun auf der importansten RPG Platform released werden. Was kann man sich als RPG Fan mehr wishen?
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Eine next gen Version mit ensprechender Präsentation und spielerischen Weiterentwicklungen? Das wäre optimal, wenn natürlich komplett unrealistisch. Aber mit dieser elenden DS Fixierung bleibt das Genre in der vorletzten Generation stecken...
Eine next gen Version mit ensprechender Präsentation und spielerischen Weiterentwicklungen? Das wäre optimal, wenn natürlich komplett unrealistisch. Aber mit dieser elenden DS Fixierung bleibt das Genre in der vorletzten Generation stecken...
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Sind die bisherigen "Next Gen" RPGs Weiterentwicklungen ? Nein.
Die DS Fixierung sorgt dafür dass sich die Entwickler um andere nicht-technische Aspekte kümmern können. Einfach um gute RPGs zu entwickeln. Wer dagegen ist sollte sich vielleicht einem anderen Genre zuwenden. Egoshoter haben gute Grafik, gute Präsentation und überzeugenden 5.1 Sound.
Sind die bisherigen "Next Gen" RPGs Weiterentwicklungen ? Nein.
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Stimmt. Sie haben es auch nicht wirklich versucht. IU wird interessant unter diesem Gesichtspunkt.
Zitat
Die DS Fixierung sorgt dafür dass sich die Entwickler um andere nicht-technische Aspekte kümmern können. Einfach um gute RPGs zu entwickeln. Wer dagegen ist sollte sich vielleicht einem anderen Genre zuwenden. Egoshoter haben gute Grafik, gute Präsentation und überzeugenden 5.1 Sound.
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Bescheuertes Todschlagargument, sorry. Es gibt keinen Grund sich mit weniger zufrieden zu geben als notwendig. Warum sollte ein JRPG nicht auch in technischer Hinsicht überzeugen? Soll ich mich freuen, dass viele Genrehighlights der nächsten Jahre eine schlechtere Präsentation aufweisen werden als die RPGs der PS2 Ära? Ist es begrüßenswert dass spielerischer Fortschritt allein schon durch technisch rückständige Hardware nahezu augeschloßen wird?
Stimmt. Sie haben es auch nicht wirklich versucht. IU wird interessant unter diesem Gesichtspunkt.
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Natürlich. Wehe tri-Ace verk****n das . Aber bisher war jedes tri-Ace RPG (mindestens) brauchbar . Und vor allem das KS scheint diesmal auch keinen (unnötigen) Zwängen unterworfen zu sein, fast so wie naja wie es (*hust* KS in SO:SS oder VP:S bin ich auch nie wirklich warm geworden mit im Vergleich zu den anderen tri-Ace RPGs) immer hätte sein sollen. Wir werden sehen
Zitat von Bartalome
Bescheuertes Todschlagargument, sorry. Es gibt keinen Grund sich mit weniger zufrieden zu geben als notwendig. Warum sollte ein JRPG nicht auch in technischer Hinsicht überzeugen? Soll ich mich freuen, dass viele Genrehighlights der nächsten Jahre eine schlechtere Präsentation aufweisen werden als die RPGs der PS2 Ära?
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Warum sollte es? Ich brauch keine 100 Shadereinheiten, Gigabytes an Texturen, Megapixelauflösung, Charaktere aus 10.000en Polygonen und 7.1 Sound wenn das RPG an sich überzeugt. Zumal ein Suikoden, um mal beim Thema zu bleiben, noch nie die Krone der technischen Evolution auf der jeweiligen Plattform darstellte.
Zitat von Bartalome
Ist es begrüßenswert dass spielerischer Fortschritt allein schon durch technisch rückständige Hardware nahezu augeschloßen wird?
Mag ja sein, dass der DS jede Menge GUTER RPGs bekommt, aber irgendwie fehlt da bisher der absolute Knaller bisher. Die Final Fantasy Remakes? Schön und gut, aber eben schon mal da gewesen. Final Fantasy Tactics 2? Wohl nicht so gut wie der Erstling. Revenant Wings? Wohl gut, aber nicht überragend. Crystal Chronicles? Wird für mich als Singleplayer wohl ne Enttäuschung sein. Die Mana Spiele? Katastrophen par excellence. Tales of the Tempest? Hingeschluderter Mist.
Meine Hoffnung war eigentlich Tales of Innocence, aber ein überragender 10/10 Titel ist es leider auch nicht...mal sehen, was aus Tales of Hearts und den Dragon Quest Titeln wird...
Auf der PSP gibt es zwar nicht so viele RPGs wie auf dem DS, dafür finden sich aber auch hier jede Menge Highlights, und die meisten Ports darunter machen auch Sinn (bin heilfroh, Tales of Eternia nicht für Unsummen in der PSX Version kaufen zu müssen...das Spiel wäre es zwar wert, ist aber trotzdem besser, es billiger kriegen zu können). Und mit Crisis Core, Agito, Parasite Eve und Kingdom Hearts erwartet uns auch von Square noch einiges mit Potential, bzw. ist schon draußen (Crisis Core z.B. finde ich besser als alle DS RPGs, die ich bislang habe). Und Star Ocean: The First Departure? Mein persönlicher Most Wanted bislang. ^^
Richtige RPG Fans brauchen jedenfalls beide Handhelds für die volle Packung Spielspaß, und es war doch schon immer so: nur ein Multi-Konsolero ist ein glücklicher Konsolero (ich beiße mir heute noch in den Arsch, dass ich als Kind so auf SNES fixiert war und das Mega Drive übersehen habe - jetzt muss ich all die Hits gebraucht nachholen...). ^^
Bei Suikoden hoffe ich mal, dass es kein billiger Ableger wird bei dem spielspaßbringende Details wegrationalisiert werden, ob nun aus Platzgründen oder aus Faulheit (gab es bei Handheld Ablegern leider viel zu oft bisher...), sondern dass ein Suikoden draus gemacht wird, dass auch auf eigenen Beinen stehen könnte, komplett mit allem, was ein RICHTIGES RPG braucht (Weltkarte, Umfang, Sidequests, ERKUNDBARE STÄDTE!!! - solche Dinge fehlen leider in einigen Handheld RPGs...). Wenn schon ein Spin-Off, dann nämlich auch bitte ein ambitioniertes - ironischerweise macht da eben die PSP vor, wie es geht in Sachen Abelger (Chains of Olympus, MGS Portable Op, Daxter, Ratchet & Clank, Silent Hill und eben Crisis Core - alle werden der hohen Qualität ihrer Vorbilder mehr als gerecht).
Und egal, wie gut die DS RPG Flut auch sein mag, will ich auch endlich mal die NextGen RPG Flut sehen. Da hat nämlich bislang NUR die Xbox 360 einige Argumente für mich. Ob wohl dieses krasse Überangebot an Handheld RPGs im Vergleich zu recht wenigen NextGen RPGs an den zu hohen Entwicklungskosten liegt? Also weniger Aufwand auf Handhelds und gleichzeitig mehr Gewinn? Das wäre ja, wie Bartalome sagte, irgendwie ein Rückschritt...
Mag ja sein, dass der DS jede Menge GUTER RPGs bekommt, aber irgendwie fehlt da bisher der absolute Knaller bisher.
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Nicht mein Pech wenn dir die absoluten Knaller fehlen.
Zitat von Sifo Dyas
Final Fantasy Tactics 2? Wohl nicht so gut wie der Erstling.
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Deutlich besser als seine beiden Vorgänger. Motivierender und audiovisuell stimmiger. Was es nicht hat sind diese Shakespeare Events. Aber wer die vermisst ist vielleicht mit Buch besser bedient.
Zitat von Sifo Dyas
Revenant Wings? Wohl gut, aber nicht überragend.
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Das beste JRTS aller Zeiten. Dieses wurde leider so vereinfacht wie ein RPG der PlayStation Generation. Vor allem mit einer starken Party bzw. entsprechenden Summons _kann_ man sich relativ kopflos durchbrawlen. Für die denen FF XII zu kompliziert (man sieht ja ständig Leute die FF XII einfach nicht verstanden haben) war vielleicht perfekt.
Zitat von Sifo Dyas
Tales of the Tempest? Hingeschluderter Mist.
Meine Hoffnung war eigentlich Tales of Innocence, aber ein überragender 10/10 Titel ist es leider auch nicht...
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Naja, besser als TotA. Auch kein 10/10 Hammer wenn man den Durchschnitt aller Reviews und Bewertungen heranzitieren würde (was ich hiermit nicht tue ) .
TotT Mist? Na, ich weiß nicht. Das Kampfsystem wurde leider vergeigt und ist auf ~ToP/ToD1 Niveau. Obwohl ein schnelles KS eigentlich das einfachste ist was umzusetzen ist - das zeigen die TotWs ja seit Narikiri Dungeon 2. Kann man sicher unter denjenigen Titeln anhaken die weniger überzeugend sind und zur ersten (Software-)"Generation" auf der jeweiligen Hardware gehören.
Zitat von Sifo Dyas
Und Star Ocean: The First Departure?
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"Schön und gut, aber eben schon mal da gewesen."
Zitat von Sifo Dyas
Ob wohl dieses krasse Überangebot an Handheld RPGs im Vergleich zu recht wenigen NextGen RPGs an den zu hohen Entwicklungskosten liegt? Also weniger Aufwand auf Handhelds und gleichzeitig mehr Gewinn? Das wäre ja, wie Bartalome sagte, irgendwie ein Rückschritt...
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Es liegt an der Marktpräsenz dieser Geräte die in Japan einfach sch... wenig verbreitet sind. Obwohl beide in praktisch allen Genres ausser RPGs interessante Titel bieten, bzw. die 360 auch vereinzelte RPGs. Immerhin sind diese bisher ~relativ~ erfolgreich gewesen. Es geht also aufwärts. Eine Hardware muss gar nicht unbedingt vom Start weg diese Marktpräsenz haben, auch ein langer Atem kann da helfen. Vor allem im RPG Genre wo es nicht so auf Grafik ankommt.
Die Entwicklungkosten für "Next Gen" Titel wie Disgaea 3 sind sicher überirdisch hoch !
Und nein, ich sehe das nicht als Rückschritt, wenn Techniker ("Handwerker") die Entwicklung von Software weniger diktieren (müssen). Das ganze Team muss einfach - salopp formuliert - Hand in Hand gehen. Das hat mit der Hardware nicht zwingend etwas zu tun, noch erhöht es zwingend die Entwicklungskosten und -dauer (siehe z.B. ToV welches ~ 2 Jahre in Entwicklung war und ganz sicher nicht diese megahohen Entwicklungskosten a la FF XIII, GTA4 oder MGS4 verschlungen hat), aber die Balance muss stimmen. Mehr "Gewinn" ist aber relativ, so massig hoch sind die Absätze von DS RPGs auch nicht. Das sind sie (leider) auf keiner Hardware. Infolge dessen können unabhängige 3rd Parties da kein überproportionales finanzielles Risiko eingehen, bei einem Titel der dann in vermutlich frühestens 2 Jahren released werden würde. Das spricht aber auch nicht zwingend gegen PS360 Entwicklungen die sicher in Japan hinter vorgehaltener Hand _auch_ geplant oder in Entwicklung sind. Aber in dem Fall ist dann für 2009 der DS wieder die ideale Plattform. Die Entwicklungskosten spielen natürlich _immer_ eine Rolle (ausser jemand sponsort einen ) aber wie gesagt, auch auf den 3 stationären Konsolen gibt es Titel mit "normal" hohen Entwicklungskosten die sich zum Teil auch audiovisuell sehen und hören lassen können.
Ob es nun ein Fortschritt ist wenn man das Rad jedes Mal neu erfinden muss und dabei Unsummen investiert lasse ich einfach mal so dahingestellt ^^'
wobei ich sagen muss das mich die Plattformwahl schon überrascht etwas. Hätte schon mit PS3 oder PSP gerechnet.
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Das finde ich wiederum etwas überraschend, haben sich der Nintendo DS und die Xbox 360 doch schon ziemlich eindeutig als die nächsten RPG Konsolen herausgestellt.^^
Also, ich weiß dass es Haltegriffe für den Wii Classic Controller gibt. Und für den (kleinen) GBA SP. Für den DS nicht? Stört mich eigentlich (außer bei der Kawashima/Ninja Gaiden/Sigma Harmonics Haltung) nicht so.
Zitat von Sifo Dyas
Vielleicht habe ich halt zu viel erwartet; es war ja immerhin das Remake des letzten, verschollenen Final Fantasy Teils mit einer für den DS tollen Technik.
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Nur was bringt die Technik wenn die Umgebungen total lieblos umgesetzt wurden? Mir ist das auch ein bisschen ein Rätsel warum sich das Team die Mühe macht sowas in 3D auf dem DS umzusetzen. Andererseits machen SE bzw. Matrix da an sich gesehen einen guten Job. Meine Kritik sieht dahingehend jedenfalls etwas anders aus (Kampfsystem, Musik ' , (mehr) Voices) - wenn ich dann die SNES 2D Grafik ertragen müsste würde _mich_ das wenig stören (beim NES (FF3) , naja )
Zitat von Sifo Dyas
Dann gibt es noch massenhaft nicht begehbare Gebäude, was irgendwie auch enttäuscht...
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Ja, diese NPCs fehlen mir auch die dann ein zwei Sätze sagen wie "Schöner Tag heute". Eine "perfekte Gesellschaft" und Städte in die man eintauchen kann. Wobei ich mir absolut nicht sicher bin ob sich viele die Zeit nehmen würden 10 - 20 Minuten in einer Stadt zu verbringen wenn man die wichtigsten Events in einer Minuten triggern könnte. Aber das ist wohl ein Thema für sich. Eigentlich ist das Thema hier ^^' . Und wenn man schon keine begehbaren Gebäude macht (was auch nicht unrealistisch ist - wann empfängt man schon mal eine Party mit Schwertern und Rüstungen ausgerüstet in seinem Wohnzimmer ^^ ? ) dann können es auch einfach mehr NPCs sein die sich ausserhalb der Gebäude einen schönen Tag machen. Das ist sicher auch bei ToI ein Kritikpunkt. Dafür auf der anderen Seite spart man so beim Zocken Zeit '
Zitat von Sifo Dyas
Von Final Fantasy Tactics A2 habe ich mir eigentlich so einiges erwartet, weil mir, anders als anderen Puristen, auch der Advance Teil gefallen hat, aber die Art und Weise, wie das Spiel von einigen Reviewern und Fans aufgenommen wurde, hat mich schon stutzen lassen...angeblich wegen einer lauwarmen Story.
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Es lohnt sich auf jeden Fall. Klar können die Kämpfe komplexer sein und die Story epischer (oder überhaupt episch) - Fire Emblem ist da einfach ein anderes Kaliber, aber solche Vielfalt muss es in einem Genre auch geben können. Solche "Fans" sehen aber auch oft nur das was ihnen fehlt. Natürlich muss man das auch sehen, aber sollte dabei das positive (audiovisuell besser, sympatische Charaktere, Jobsystem, Vielfalt an Charakterklassen bzw. - rassen, massig Sidequests, das verbesserte und motivierende Richtersystem oder auch das Item Creation welches fast wie eine verbesserte Version dessen aus FF XII wirkt) nicht völlig ausser acht lassen.
Zitat von Sifo Dyas
und dann wäre da tri-ace: Infinite Undiscovery und Star Ocean: The Last Hope klingen mehr als vielversprechend, besonders bei Star Ocean darf man wohl auf eine gigantische Welt hoffen, wenn man endlich mal frei Planeten besuchen darf.
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Absolut. Wobei ich bei SO:TLH vielleicht nicht ~so~ viel Freiheit erwarten würde. Bei SO:TtEoT kann man auch "2 - 3 Planeten erkunden" ;( . Aber mal sehen, vor allem IU (womit ich es nicht abwerten will) als Next Gen Einstand vorauszuschicken wird SO:TLH gut tun. Denn etwas mehr ~erforschen~ war sicher auch in TtEoT angedacht, aber der Ansatz war dann relativ früh wieder beiseite gelegt worden.
Die Frage ist nun (und das müssen Suikoden Fans beantworten ) (und womit wir auch wieder beim zentralen Thema des Threads wären " ) ob man sich von Suikoden Tierkreis nicht ähnliches erwarten kann wie bei den von dir genannten Titeln. Ich sehe nichts was dagegen spricht. Ausser dass der Name eine Art Spin Off impliziert. Andererseits ist es genau das was ich bei einigen Serien (BoF, Chrono, Grandia z.B.) vermisse. Also nicht einen Spin Off sondern dass diese einfach präsent sind und auch mal neue Wege bestreiten.
Und wo wir schon beim Thema Namen sind: Gibt es eigentlich kein japanisches oder in dem Falle chinesiches Wort für Tierkreis welches man hätte verwenden können ^^ ?
Für DS Verhältnisse sicherlich nicht schlecht, aber warum macht keiner mehr hübsche 2D Sprites für Charaktere?
Und bei den Artworks fehlt mir auch etwas der Suikoden Stil, irgendwie habe ich doch genau den gleichen Stil in jedem 2. DS RPG bisher gesehen,oder?^^
Für DS Verhältnisse sicherlich nicht schlecht, aber warum macht keiner mehr hübsche 2D Sprites für Charaktere?
...
Weil dann so etwas wie bei Tales of Hearts herauskommen könnte ^^ ?
Ich jedenfalls liebe diese quirligen kantigen 3D-Modelle. Auch wenn ich damit alleine da stehe, aber so war es schon damals bei FFVII & Co. So wie der GBA für RPGs teilweise ein Revival der Super Famicom Technik darstellte, übernimmt der NDS genau diese Rolle für die frühen Werke der 32-Bit-Generation.
Ich bin vermutlich einfach zu retromäßig drauf, denn mir sagt diese Optik, inbesondere im FFIV-Remake, im Moment viel eher zu als irgendein Crisis Core ...
Viele der DS-3D-Charaktere sind spielübergreifend oft von einer schönen Einfachheit und einfachen Schönheit. Ich habe festgestellt, dass Spielfiguren nicht automatisch mehr Seele bekommen, wenn sie mit zig Details (und Gürtelschnallen und Reißverschlüssen o_O) dargestellt werden. Viele Spielentwickler scheinen das aber noch zu glauben und überladen ihre Figuren mit der aktuellen Technik hoffnungslos. Da hat es was für sich, wenn die Macher auf dem DS noch ein letztes Mal umdenken müssen. Keine Sorge, für alle die damit nichts anfangen können folgt die nächste Handheld-Generation schon noch früh genug.
Zum eigentlichen Thema ... es stimmt, es sieht ein wenig untypisch für Suikoden aus, aber gerade das gefällt mir sehr. Letztenendes wird es ja auch "nur" ein Ableger.
Nachdem die Serie so lange wenig beeindruckend und stellenweise sogar eher hässlich aussah, legt man nun anscheinend auf manche Dinge mal wieder mehr Wert. Und ich finde solche Veränderungen und Angleichungen wie das mit den MP oder dem sprechenden Helden überaus positiv! Vielleicht ein bisschen mehr Mainstream, ja, aber da hatte Suikoden ohnehin ein paar Entwicklungen des Genres aufzuholen.
Hab da mel ne frage:
ist der Name Tierkreis für den dt. Markt(damit währe eine Pal-Veröffentlichung ja schon angekündigt)
Oder wird die jap. Fassung einen anderen Namen tragen.
Man weiß ja wie "verrückt" die Japaner sein können^^ (Ehrgeiz,Himmelsstürmerx)
Also auf dem jap. Artwork steht jedenfalls auch Tierkreis....
Irgendwie scheinen die alten rpg-Marken in letzter Zeit auf dem ds neu aufzutauen.
Suikoden,cc und andere....
Warum nicht ein bof 6 für die psp
Insbesonder capcom hat ja durch Monster Hunter etc. in Japan Millionen absetzen können
Hab da mel ne frage:
ist der Name Tierkreis für den dt. Markt(damit währe eine Pal-Veröffentlichung ja schon angekündigt)
Oder wird die jap. Fassung einen anderen Namen tragen.
...
Die japanische Fassung wird unter genau diesem Titel erscheinen
Ich schätze mal für eine westliche Veröffentlichung wirds aber einen anderen Titel geben und das ausgerechnet in Deutschland dann doch wieder der Originaltitel benutzt wird halte ich für unwahrscheinlich^^