Ich bin mir sicher, du hast schon Spiele mit AKS gespielt.Wenn du Energieleisten hast, wie die HP/LP Leiste und wirst von einem Gegner getroffen, dann verringert sich diese, d.h. die Energie sinkt. Ist sie bei 0 muss die Energieleiste entsprechend leer sein, bei 50 % nur halbvoll, bei 100 % komplett gefüllt, bei 20 % Energie beträgt die rote Füllung nur noch 1/5 der ganzen Anzeige usw. .
Und nein, das ist keine dumme Frage, die gibts nicht. Nur dumme Antworten.
Jetzt verstehe ich!!Danke fuer die erklaerung!!
Ich wusste es von anfang an das ich es machen muss!!Aber hab nicht verstanden was du meinst!!
(Dumme frage??nein)Weise worte!!Haben mir wirklich sehr gefallen!!
mfg<blackdragon6
Soll ich dir dann nochmal neue machen? Auch das mit 0% Leben usw?
EDIT : Ich hatte Zeit und hab dir mal 2 Gemacht.
Wenn du die Anzeigen nicht machen kannst wo Leben fehlt dann sag bescheid.
Bzw : Es sollten 50 sein wenn ich mich nicht verzählt hab![]()
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Geändert von Pray (18.08.2008 um 17:13 Uhr)
Ok die sehen schon besser aus...
Ja die anzeigen kannst du gerne machen!!Ich kann das auch nicht gut machen@!
danke fuer deine hilfe!
mfg,Blackdragon6
Edit:Noch ne frage:Kannst du so ein design uber diese zwei anzeigen machen...Also wie in macht...Ein muster und so drehen um den rand...Wenn du kannst?
Geändert von Altair66 (18.08.2008 um 17:27 Uhr) Grund: Eine andere aufgabe!
Versteh ich nicht^^ Gib mir mal ein Bild was du meinstEvtl kann ich sowas auch, dann mach ich dir eins.
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Ne Sry, sowas kann ich nicht machen :/
Du kannst doch diese Benützen oder frag andere Leute.
Hier mal die Anzeige :
![]()
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Bei solchen Anzeigen ist es besser, man lässt sie per Movebefehl füllen oder leeren. Wenn man die Leisten nur 1/5 weise aufteilt, siehts im Spiel doof aus. Der Spieler müsste also erst 20 % seiner HP verlieren, damit man die nächste Stufe in der Anzeige liegt, welche ja dann bei 80 % liegen würde. Das sieht imo nicht sonderbar schön aus. Also macht man bei 50 Pixeln auch 50 Bilder, jeweils ein Pixel weniger oder ein Bild, das sich je nach Prozentzahl nach Koordinaten bewegt.
Im AKS kann man locker eine größere Anzeige unten rechts/ oben rechts/ unten mitte etc. machen, die doppelt so lang wie die entsprechende Energieleiste ist (für die Bewegung; ist klar, sonst guckt die Leiste selbst über den Rahmen^^). Dortrein können nebenbei noch angewählte Gegenstände, das verkleinerte Gesicht des Helden usw. . Dann sieht sie auch nicht doof aus. So um die 110 Pixel lang und nicht allzu hoch ist eigentlich ok. Zwar schon fast 1/3 des Bildschirms, aber zu stören scheint es nicht, zumindest wär mir das noch nie aufgefallen.
Wenn ich mich nicht irre, gabs mal in der Skriptsektion im Atelier ein entsprechendes Skript von T-Free. Das hieß 6 Skripte oder so. Schaus dir doch mal an.
€:
Hier ist es:
*klickste hier*
Du machst es mir echt nicht leicht.^^ Du sollst dir das Skript 6 Scripte von T-Free ansehen. Und da ist ein Leistenscript dabei. Btw. ist es besser das Pic am linken Rand anzeigen zu lassen, dann muss der Rahmen auch nicht doppelt so lang wie die HP Leiste sein. Daran hatte ich vorhin auch nicht gedacht.
Und mal ganz nebenbei, wie willst du eigentlich ein AKS bewerkstelligen, wenn du nicht weißt wie man mit Variablen rechnet, Bilder anzeigt und diese bewegt? Das ist weder Ironie, noch Sarkasmus sondern eine völlig ernst gemeinte Frage. Nimmst du dir nicht ein bisschen viel für den Anfang vor?
Ok wird mir den scropt ansehen^^
und sry das ich dich unterdrueck mache^^das wollte ich wirklich nicht...
dene frage:NEin ob dus glaubst oder nciht...ich kenn mich einbissien mit variablen aus...Aber ich habe einen weg gefunden wie ich ein gutes aks ohne zu viel variabeln zu nuetzen^^ wenn ich den aks fertig habe dann wirst du mich noch verstehen^^
denke fuer deine hilfe^^
mfg,Blackdragon6