Meine frage wäre warum du die Beweglichkeit in den Schaden mit einbeziehst. Da Beweglichkeit ja eigentlich nur die Reihenfolge der Züge vorgibt.Zitat
Solltest du kein Glück haben ist das O.K..Aber da Kirtdmg ja auch eine Sache von Zufall ist würde ich sogar sagen dass du einen Zufall einbaust z.b. Kritzufall:1-20%+Glück/Beweglichkeit/4.Zitat
Aber ansonsten eine relativ schöne Idee für ein Spiel mit einem Dämon ^^