Nenne mir 2 gute Projekte, die durch ein Team von mindestens 3 Leuten (exkludierend Beta-Tester etc., diese gehören ja nicht zum Team).
Die bislang bestbewerteten Makerspiele (UiD, Velsarbor, Daylight II, VD [obwohl ich VD nicht besonders gut finde, aber was solls :/] etc..) wurden übrigens auch von Einzelpersonen, nicht von Teams erstellt.
Und mehr als einen Storywriter arbeiten zu lassen ist Schwachsinn. Wie bereits Dero sagte, zu viele Köche verderben den Brei, und auf die Story trifft dies besonders stark zu.
@.Matze: Es steht mit Absicht "bestbewerteten" geschrieben ;) . Aber danke trotzdem für den Hinweis, ich meinte eigentlich Teil II.