Ich zweifel daran, dass ein AKS (selbst mit mehreren auswählbaren Charakterklasse) aufwändiger ist als die üblichen SKS, die für RPGs verwendet werden.
Ich zweifel daran, dass ein AKS (selbst mit mehreren auswählbaren Charakterklasse) aufwändiger ist als die üblichen SKS, die für RPGs verwendet werden.
...
Diablo steuert sich ja mit mausklicks.
Ich denke mal, das wäre dann schon schwieriger.
Auch die ganzen Zauber und so.
kann man aufm bisherigen Rpgmaker vergessen ... ganz einfach weil die Abfrage zu ungenau ist und die Performance auch recht schnell streiken würde ... der Maker ist einfach nicht für Actionsysteme zu gebrauchen ...