Zitat Zitat von Lazarus Beitrag anzeigen
Leider gibt es keine Funktion, mit der sich mal eben Schaden zufügen lässt. Am besten platzierst du irgendwo einen Marker, verpasst ihm eine Reference und nimmst folgendes in den Script:
Doch, gibt es. ModAV2 (OBSE) .

PS: Das größte Problem an ModAV ist, daß es den Base Actor beeinflußt. Heißt triffts einen Clannfear, haben fortan alle weiteren Clannfears das Leben weniger.