Leider gibt es keine Funktion, mit der sich mal eben Schaden zufügen lässt. Am besten platzierst du irgendwo einen Marker, verpasst ihm eine Reference und nimmst folgendes in den Script:
...
Doch, gibt es. ModAV2 (OBSE) .
PS: Das größte Problem an ModAV ist, daß es den Base Actor beeinflußt. Heißt triffts einen Clannfear, haben fortan alle weiteren Clannfears das Leben weniger.