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Thema: Old Promise [Demo]

Hybrid-Darstellung

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  1. #1

    Re´s und so..

    Sorry, das ich mich erst jetzt melden konnte... war ein bischen verhindert XD

    Nun ich habe mir eure Kritiken durchgelesen und schon folgende Verbesserungen vorgenommen:

    -Alle Messages wurden von Englisch auf Deutsch übersetzt.
    -Die "Daddy" Quest ist nun Schaffbar.
    -Ein paar Änderungen am Kampfsystem (Blobs können nun Vergiften und verstärkung rufen+ neue Kraturen im Wald)
    -Einige Rechtschreibfehler sind verbessert.
    -Titelbild^^

    Was ich noch tun müsste wäre:

    -Facesets edits.
    -Die Höhle samt Quest.

    Und eine Sache bei der ich eure Hilfe bräuchte^^

    Wie macht man das mit dem Nebel, dass er direkt erscheint und nicht 2 sek verzögerung hat?

    Wenn ich die Punkte abgearbeitet habe update ich den Download.

    So ich lag aber nicht nur auf der faulen haut und habe weiter gearbeitet.^^

    Hier ein Paar neue Screens.


    Eine Zwischensequenz aus dem Tagebuch, deswegen wurde auch der Bildschirm Schwarz^^.


    Ein recht dunkles Haus...


    ...samt Keller.


    Und zum schluss noch das Titelbild.

    Ich bedanke mich für eure Kritik^^

    Wenns gut läuft kommt das Update recht früh, aber nicht unbedingt also sag ich besser nix XD

  2. #2
    Zitat Zitat von Lizzey Beitrag anzeigen
    Wie macht man das mit dem Nebel, dass er direkt erscheint und nicht 2 sek verzögerung hat?
    Beispielsweise so.

    Solltest du oft Effekte auf Maps verwenden empfiehlt es sich natürlich, das Ganze mit Common Event zu automatisieren.

  3. #3

    Danke

    Vielen Dank, Schlaftablette.

    Der Befehl ist recht einfach nachzuvollziehen, war wohl etwas zu verpeilt um das selber herauszufinden.

    Aber das hat mir gut goholfen, und werde das Skript als Common Event benutzen, da ich den Nebel wohl noch öfter brauchen werde.

    MFG Lizzey.

  4. #4
    Die Screens sehen toll aus.
    Aber nur die gelbgeschriebenen Zahlen oben rechts in der Ecke nerven!
    Sonst ist alles gut

  5. #5

    Mani Gast
    @Lizzey:

    Jo, wieder einmal saubere Screens!
    Btw. bin ich eh dann Betatester bei der VV, oder? *liebguck*

    Wieso nimmst du eigentlich die Screens mit einem Programm auf?

  6. #6
    @gelbe Zahlen rechts oben:

    Nun ich habe ATI Tray tools oder so instaliert, so dass das in jeden Game vorkommt. Bei euch werden die Zahlen nicht vorkommen, wenn ihr spielt.

    @Topic: Wenn man nicht nach draussen kann weil man sein Bein nicht bewegen kann,kommtman mitdem Makern richtig gut weiter(Auch das einzige was ich im Moment machen kann^^).


    Also neuer Screen:



    Eine neue Nebenquest, sogar schon fertig...^^
    Tracy wundert sich über die diversen Fallen in dem Haus.
    Nun dieses Haus ist bis jetzt die Übelste KB Map XD.

    Nun bald muss es mal wieder an den Hauptquest gehen.

    MFG Lizzey

  7. #7
    Die Screens sehen wunderschön aus!
    Das Titelbild sieht immernoch am besten aus!

  8. #8

    Betatestfrage...

    So im Grunde wäre ich nun mit der Demo fertig, sie ist auch länger als die Vorige.

    Aber um solche Bug-Patzer zu vermeiden würde ich mich so um 2-3 Betatester freuen. =)

    Wenn Interesse besteht könnt ihr mich ja gerne hier oder per PN benachrichtigen. Wäre echt nett^^

  9. #9
    Könne ich ein Betatester sein^^!

  10. #10
    Stelle mich hier auch als Betatester zur verfügung. Hab grad wenig zu tun ^^

  11. #11

    Mani Gast
    Ich bin doch eh schon Betatester, oder? Sagtest du am Anfang zumindest...

    Edit: Ok, ich bin einer. ^^

    Geändert von Mani (31.12.2007 um 14:42 Uhr)

  12. #12
    Danke für euren euren Einsatz.^^
    Ich habe euch allein ein Exemplar geschickt und hoffe das
    alles funktioniert. XD

    Also ist die Betatesterfrage glaub ich jetzt nicht mehr nötig...

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