Ich fände auch einen normalen Tag-/Nachtwechsel besser und es wäre trotzdem noch all das möglich was du dir vorstellst.
Schon, aber imo ist es wichtiger, dass das Spiel den Spielern gefällt als dass es technisch hochwertiger, aber unangenehm ist. Außerdem gibt es auch noch nicht so viele Spiele, wo es sehr große Unterschiede zwischen Tag- und Nacht gibt bzw. wo das gut eingesetzt wird, meistens kommt der Nachtmodus sehr kurz und bietet wenig Neues.
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mhh
ich weiss ja nicht, die Idee ansich: OKAY
aber was willst du damit bewirken Oo
der Spieler fuehlt sich vielleicht mehr ins Spiel rein, aber auf dauer ist es glaub ich eher nervig (ausserdem stell dir mal vor dein Spiel dauert nur 8 Stunden (ich hab keine Ahung wie lange es dauern wird, aber dennoch xD))
Besser waere ein Standart Tag/Nacht wechsel bei dem es dann auch einen wirklichen Unterschied zwischen Tag und Nacht gibt