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Thema: Gallery

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    @Mercfield:
    Momentan bevorzuge ich die eigenständige Arbeit an diesem Projekt, um das ganze genau so zu realisieren wie ich es mir ausgemalt und vorgestellt habe und das kann nur ich. Wenn es aber wirklich was geben sollte, bei dem ich Hilfe bräuchte, sag ich dir bescheid.

    Zitat Zitat von Schromp Beitrag anzeigen
    Okay, am anfang war ich noch sehr skeptisch, aber die neuen screens machen das ganze wirklich interessant. Ist auf jeden fall ein mutig, das projekt. Ich werds auch Spielen, wenns so weit ist.
    Es gibt immer noch die Introsequenz da oben, die man sich spielerisch erschließen kann. ".__.

    Zitat Zitat
    ach ja, das gespräch in schwindelerregender höhe könnte ich jetzt mit grim fandango vergleichen, aber grim fandango wurde schon oft genug erwähnt
    Jetzt wo du es sagst... ja.

  2. #2
    Zitat Zitat von Schotti Beitrag anzeigen
    @Mercfield:
    Momentan bevorzuge ich die eigenständige Arbeit an diesem Projekt, um das ganze genau so zu realisieren wie ich es mir ausgemalt und vorgestellt habe und das kann nur ich. Wenn es aber wirklich was geben sollte, bei dem ich Hilfe bräuchte, sag ich dir bescheid.


    Es gibt immer noch die Introsequenz da oben, die man sich spielerisch erschließen kann. ".__.


    Jetzt wo du es sagst... ja.
    dann grüß mich wenigstens in den Credits ;___;

    Mein richtiger Nick ist "Eisteefreund"

  3. #3
    Zitat Zitat von Schotti Beitrag anzeigen
    Es gibt immer noch die Introsequenz da oben, die man sich spielerisch erschließen kann. ".__.
    Und die ist super-toll
    Dein Humor kommt Ingame noch besser rüber als schon hier in der Vorstellung.
    Allein schon als ich über die Blume auf dem Tisch gelaufen bin, lag ich aufgrund des Kommentars kurz am Boden
    Von den Rätseln konnte man ja noch nichts sehen, aber die Charaktere sind genial und zwingen mich aufgrund der Kommentare dann wohl zum mehrfachen Durchspielen, nur um alles anzuklicken^^

  4. #4
    Zitat Zitat von Schotti Beitrag anzeigen
    Es gibt immer noch die Introsequenz da oben, die man sich spielerisch erschließen kann. ".__.
    Asche über mein Haupt, ich habs übersehen!
    Verzeih bitte...
    Alle Zweifel sind ausgeräumt.
    es
    ist
    genial.
    ich lass mich denn mal bis zur vv einfrieren...

  5. #5
    Zitat Zitat von Schromp Beitrag anzeigen
    Asche über mein Haupt, ich habs übersehen!
    Verzeih bitte...
    Alle Zweifel sind ausgeräumt.
    es
    ist
    genial.
    ich lass mich denn mal bis zur vv einfrieren...
    Achtung - das haben einige bei Duke Nukem Forever auch getan, und deren Mindesthaltbarkeitsdatum ist vor einiger Zeit abgelaufen.

    En plus muss ich sagen, dass mir die Introsequenz sehr gefallen hat - einschließlich der schon genannten unterschwelligen Ähnlichkeiten mit Grim Fandago. Der Zeichenstil, der Humor! Zeitlos. Sehr schön.

    Das Problem mit der Perspektive bei Panoramen (wahrscheinlich doch gewollt) ließe sich ebenfalls ganz leicht lösen, falls du überhaupt beabsichtigst, es einmal nicht konsequent weiterzuführen.

  6. #6
    @Ringlord:
    Danke.
    Wie ich sehe, teilst du mit mir die ungeheure Leidenschaft, bei Adventures wie Monkey Island alles mögliche anzuklicken und sich an den Sprüche zu erfreuen. Freut mich, dass dieses Gimmick genutzt wird und versuche dem gerecht zu werden.

    @Schromp:
    Wird hoffentlich nicht allzulange dauern, das Konzept ist relativ straff.

    Davis Pryde:
    Ich habe für Verbesserungsvorschläge und Kritik immer ein offenes Ohr. Was hattest du da im Sinn gehabt bei der Perspektivenproblematik ?

  7. #7
    Zitat Zitat von Schotti Beitrag anzeigen
    Davis Pryde:
    Ich habe für Verbesserungsvorschläge und Kritik immer ein offenes Ohr. Was hattest du da im Sinn gehabt bei der Perspektivenproblematik ?
    Der Trick wird dir sicherlich bekannt sein, denkbar einfach ist er. Im Panorama ersetzt man die untere Ebene einfach durch eine transparente Farbe und speichert das Bild im Picture-Ordner. Selbiges lässt man dann per "Show Picture"-Befehl von einem Parallel Process auf der Map anzeigen, der dann nachher durch Clear Timer terminiert wird. Unverfrorenerweise habe ich mir einmal ein Panorama aus Gallery geschnappt, um es zu demonstrieren.

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