Ich denke es ist falsch anhand eines RPG Maker Spiels die aktuellen Trends der Videospielindustrie heranzuziehen. Wir sind einfach eine mehr oder wenige geschlossene Szene, welche nur indirekt von aktuellen Spieleentwicklungen beeinflusst wird. Es erscheinen nicht 100 Need For Speed Klone oder 25 GTA San Andreas Gangstaspiele, weil die Maker aufgrund ihrer technischen und persönlichen Einschränkungen einfach nicht in der Lage sind solche Spielkonzepte umzusetzen.Zitat von Kelven
Art of Surgery ist zwar zum Großteil von Trauma Center inspiriert, stellt jedoch in der Makerszene wieder was neues und vergleichsweise Innovatives dar.
Ich habe keine Konsole, auf der Trauma Center läuft und für mich als Unvoreingenommenen ist das eine neue und interessante Makeridee.
Würden jetzt X andere User weitere Trauma Center Klone rausbringen, dann würde ich deinen Argumenten zustimmen.
Das ist aber bis dato nicht der Fall.