Zitat Zitat
Der letze Satz, dass sie das Spiel gewinnen muss, errinert mich an die Saw Trilogie.
Zitat Zitat
das menü errinert mich an resident Evil 4
Die Buchstaben in dieser Vorstellung erinnern mich an die deutsche Sprache. \o/

Die Idee klingt interessant. Es wäre gut, wenn das Spiel kein typischer Silent-Hill-Klon mit Parallelwelten usw. werden würde. Gegner wird's ja anscheinend geben, wie die Waffen andeuten.

Beim ersten Screen finde ich die Warnung übertrieben. In Makerspielen wirkt so etwas unfreiwillig komisch, da man mit der Kopffüsslergrafik Gewalt nicht wirklich realistisch darstellen kann. Und wer wird denn diskriminiert? Der Spieler? Solange das Spiel Diskriminierung nicht verherrlicht, sehe ich da kein Problem. Erst recht nicht bei Flüchen.