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Ritter
Ich finde eigentlich, dass beides seinen Reiz hat.
Bei einer Weltmap finde ich es sehr schön, dass man so viel Bewegungsfreiheit hat und meistens versteckte Orte finden kann.
Verbindungswege hingegen sorgen dafür, dass das Spielgeschehen realistischer wirkt, weil man selbst laufen muss. Wenn man die Strecken häufiger laufen muss, kann man wie bei Diablo 2 Teleportpunkte einbauen um größere Strecken schneller zu überwinden.
Letztendlich kommt es einfach auf die richtige Kombination drauf an.
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