pp : paralel process : paraleller Prozess
ce : Common Event : allgemeines Ereignis
ba : Battle animation
: Kampfanimation
KS oder BS : Battle System : Kampfsystem
CBS : custom Battle system : eigenes Kampfsystem
AKS oder ABS : Action Battle System : KS wie im Zelda
SKS oder SBS
: sideview Battle system : KS wie in Final Fantasy
ATB-KS : KS mit Zeit
CTB-KS : KS rundenbasiert
CMS : eigenes Menü