:Klick mich :A
Ich hab eindeutig zu viel Zeit ._.
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Geändert von Ranarion (09.01.2007 um 14:53 Uhr)
Marston hat mich eben im Chat auf die vielen Fehler aufmerksam gemacht.
Deshalb eine korrigierte Version: http://rapidshare.com/files/10931840...sch_1.zip.html
Das Spiel ist absolut Kult und wohl das bekannteste RpgMaker Spiel ^^. Ich finde das holt einiges aus dem RTP raus. Außerdem ist Dons Englisch teils auch ziemlich cool.
Jedenfalls eines meiner Lieblings RpgMaker Games.
--Mirage In The Water.
leider kann man es nich als wirkliches Game bezeichnen ... vielleicht der Ansatz, eines Ansatzes einer Demo ...^^
Müsst sich echt ma wer finden der das fertig macht ...
Ich mach höchsten Project 1 - Das große Sample Game Crossing over (wie bereits oben erwähnt ...) ...![]()
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Das "Sample Game" ist DIE Spieleperle schlechthin. Ich verstehe bis heute nicht, warum das nicht fortgesetzt wird. Obwohl, da traut sich zurecht keiner ran. Der Proteststurm wäre noch um einiges größer als bei VD.
So bleibt es wohl als unerreichter Klassiker bestehen, der dem Spieler auch heute noch alles abverlangt (und sei es nur, den Storyfaden zu finden).
Wenn du ein deutsches Spiel haben willst, was zeigt, was man alles für tolle Sachen mit dem Maker machen kann schnapp dir Velsarbor.
Überlegen wir mal, welchen Sinn hat ein Sample Game?
Richtig, es soll zeigen, was man alles für tolle Dinge mit dem Maker anstellen kann.
So, alle Leute in dieser Community wissen, was man mit dem Maker alles anstellen kann, sie kennen einige Spiele und haben auch die Möglichkeit sich richtige, aufwendige, mit dem Maker erstellte Spiele herunterzuladen.
Aber ein Sample Game soll ja auch eigentlich mehr für Leute sein, die keine große Community kennen, den Maker erst entdeckt haben usw..
Aber diese Leute haben dann auch das Sample Game nicht.
Das ganze in Kurzform:
Die Leute, die hier sind brauchen kein Sample Game, das sie wissen, was man mit dem Maker machen kann.
Die Leute, die nicht hier sind, und keine Ahnung haben, was man mit dem maker machen kann, haben keinen Nutzen von einem hier vorgestellten Sample Game.
=> Sample Game = Unnütz
Mal ganz davon abgesehen, dass jedes, aufwendig gemachte Spiel besser zeigt, was man mit dem Maker machen kann als so ein Sample Game. Anders wäre das ganze jedoch, wenn zusätzlich die ganzen Scripts erklärt werden würden. Aber auch das ist überflüssig. Wer Anleitungen für sowas sucht kann sich einfach das E-Book ansehen. Dort steht das wichtigste drin und ist gut erklärt. Da steht zwar auch keine Anleitung für ein CTB, wie es in FF-X oder Velsarbor ist, drin, aber sowas wäre auch nicht in einem Sample Game enthalten.
Lange rede, kurzer Sinn:
Ein Sample Game ist überflüssig und ein neues umso mehr.
OK. Und was sit, wenn wir "unser" Sample Game verbreiten?
Aber im Maker kann man bei Samplegame auch wichtige und nicht wichtige notzien sehen, bei veslabor nicht
Also ich hab das "Sample-Game" genau bis zur ersten Katze gespielt und dann aufgehört weil ich irgendwie nicht kapiert hab was die von mir wollte.![]()