@TQ
Ja, mein Posteingang...
Die PN ist unterwegs.
@Topic
Ich wollte schon immermal ein M&B-Haus fachgerecht zerstören :D
Normalerweise ist da noch ein Wolkeneffekt für die Athmo drüber, aber den musste ich des Scrollings wegen leider deaktivieren...
@TQ
Ja, mein Posteingang...
Die PN ist unterwegs.
@Topic
Ich wollte schon immermal ein M&B-Haus fachgerecht zerstören :D
Normalerweise ist da noch ein Wolkeneffekt für die Athmo drüber, aber den musste ich des Scrollings wegen leider deaktivieren...
Sieht auf dem ersten Blick sehr top aus.
Auf dem zweiten Blick merkt man aber,dass das Wolenpanorama unschöne Einschnitte hat.
Die Atmosphäre ist aber wahrlich nicht zu verachten.
@Squale: EIn sehr starker LE, aber ich finde hier wirkt es sehr atmosphärisch ... hat was von Morgen- oder Vormittagsstimmung ...
Mappingtechnisch hab ich nix zu bemängeln ...
@Squale: Wow, der ist perfekt! Ich würde am liebsten sofot loszocken!
@Ringlord: Beide Screens der Hammer, aber hab ich dir ja in meinem Forum schon gesagt.(Ich will diese Edits haben... ;_
Und änder das Panorama beim Zweiten...
@Underserial: Simpel, aber hübsch.LE könnte man ausbessern...
@Ultima: Da sind ein paar Mappingfehler drin, und die Klippen sehen nicht allzu schön aus, sorry... =/
@Squale: Geiler Screen, geiler Stil, geiler LE, geil!
@Nerox: Hat was, der Screen.
Scheiße bist du kleinlich... >_> *seine Büsche im Garten umpflanz geh, weil sie auf der selben Y-Koordinate stehen*Zitat von Woody
@Ultima
Der Übergang von der schattierten Seite zur helleren ist nicht das einzige, was an den Klippen nicht stimmt. Denen, auf denen der Held steht, fehlt der obere Rand. Und manchmal sind auch die Ecktiles abgeschnitten bei der drei Tiles hohen Erhöhung.
Die zwei "Tilespalten" der oberen Erhöhung müssten ein Tile nach unten verlängert werden, da die untere Erhöhung da niedriger wird. Ebenso müsste die Formation hinter dem Helden ein Tile niedriger werden.
Ansonsten ok.
@Squale
Der LE gefällt mir zwar nicht, aber schickes Mapping.
@Metro
Die Eingänge zu den Zellen sehen nicht gut aus. Da steht noch ein Stückchen Wand von der eigentlichen Wand ab und erst dann fängt das Gitter an, welches ich auch noch bis zur Raumdecke erhöhen würde. Die Zellen solltest du zumindest von der Form her vereinheitlichen, wobei das so auch nicht sonderlich störend ist.
joar würde mal eure Meinungen dazu hören (Mappingfehler (das eine Tile an der Baumkrone und linksunten an den Bäumen) sind schon ausgebessert)
--Ich hab Gott im Herz, doch den Teufel im Kopf sitzen.
Ja, das ist das Problem bei Panoramas .-.Zitat von Aldi
Danke für die Bewertung.
Werde anhand dieser sofort den Screen verbessern![]()
@Squale
Schaut richtig richtig gut aus
@Metro
Die Textbox ist zu farbenfroh im Vergleich mit der Map.
Auch enden die obersten Stangen direkt vor den Mauern links und rechts.
Und irgendwie ist der Screentone etwas grell oO
Der Screen ist ja mal geil! Das Panorama ist aber abgeschnitten: Scherz... Ich weiss das die Map größer als 20x15 ist und deshalb das Pano. immer wieder von vorne anfängt. Wollt nur das die Anderen das auch wissen. Ich hoffe das ich das richtig erkannt habe. Liegt da eigentlich ein Kopf auf dem Tisch? Oo Und dann würde ich noch die Uhr vollständig machen, so wie die Kerzen, damits so aussieht als ob nur alles hinter den Objekten zerstört wurde. Und die Scheiben würde ich weggeben. Die würden glaub' ich komplett zersplittern wenn die Wände abgerissen werden.
Zum M&B Edit muss ich sagen das der einfach wieder mal der Hammer ist. In diesem Punkt bist du wirklich einer der Größten und es sieht auch einfach genial aus. Auch das Mapping stimmt.
LG Mike
Ich finde irgendwie, das ist aber im grunde kein Argument. xDZitat
Immerhin kann man das Panorama auch so zurecht schneiden das es bündig an den enden wird, und in dem Fall von Ringlord ist das sogar mehr als notwendig, weil das sieht einfach unschön aus. Die Idee mag wirklich innovativ und toll sein, aber die Umsetzung ist ziemlich mager, leider. Dennoch muss man sagen das das Mapping gelungen ist und den gewohnten Standart von Ringlord hat. =)
Naja, hier noch ein RTP Edit von mir.
![]()
--
@Ringlord
Interessant. Das editieren muss ja Zeit gekostet haben.![]()
![]()
@Ultima
Ein paar Mappingfehler und die Klippen sind noch zu leer.![]()
![]()
@Squale
Schön gemacht, aber vielleicht ein bisschen zu bunt.![]()
![]()
@Metro
An den Mauern stört mich irgendwas. Ich glaub du solltest die Wand
besser über die Türen drüber laufen lassen.![]()
![]()
@.matze
Joar, Standard. Aber trotzdem gut gemappt.![]()
![]()
@~Seek~
Klasse. Du hast einiges aus dem RTP rausgeholt.![]()
![]()
--Realität ist die Illusion, die aus Mangel an Alkohol entsteht.(Irisches Sprichwort)
Ingame fällt das nicht auf, weil es mitscrollt .-.
Mein Gott, das ist bloss etwas mies geschnitten.
Und für das mager mach ich dir die Hölle heiß![]()
Zu Seeks Screen...
Ich finde die rtp2k-Bäume ziemlich unpassend, farblich passen die überhaupt nicht zum rtp2k3...
Ansonsten sieht es ganz gut aus.
@.matze
Versuchs mal mit transparenten Spinnweben.
Und den Baumkronen vlt noch ein oder 2 weitere Ebenen verpassen.
@topic
Mal noch ein Titelbildentwurf:
Nein, der Name ist noch nicht final.
Und ja, TLJ lebt noch.
Geändert von Ringlord (28.12.2006 um 13:08 Uhr)
Huu!
@Ringlord, toll wie immer!! ^^
@Squale, schöne Atmo. Mag ich!
@Metro, passt gut zusammn!![]()
@~Seek~, mag die Weichheit des Screens! <3
Soa ._. was schnell dahingemapptes ma von mir:
Hab einen Mappingfehler drin >/<
@.matze
Nichts wirklich Neues, aber gut gemappt. Gefällt mir. Die Spinnennetze vielleicht wirklich transparent machen, aber ansonsten schön.
@Squale
Sehr schön. Das Mapping ist einfach nur wunderbar, auch wenn der Lichteffekt etwas übertrieben scheint, find ich ihn sehr hübsch. Die Klippen sind alle super gemappt und auch schön viele abweschlungsreiche Pflanzen wurden verwendet.
@Ringlord
Recht schönes Titelbild, kann ich nicht viel zu sagen, denn ich hab überhaupt nichts daran auszusetzen, jedoch gibt es bessere. Aber es sieht trotzdem gut aus xD
@~Seek~
Einfach nur klasse. Du hast wirklich alles aus dem RTP rausgeholt und die Edits sehen auch gut aus. Besonders die Statuen oben auf diesem Minitempel gefallen mir, der Tempel an sich auch xD Oder was ist das für ein Gebäude?
Insgesamt herrscht da wirklich eine super Atmosphäre, klasse gemachtDie Klippen wurden übrigens wunderschön editiert...
@Rena
Sieht doch gut aus. Ich nehme mal an, die Striche sollen reflektiertes Licht darstellen.
Nur die Dame passt von der Farbe her überhaupt nicht in die Höhle.
Den Mappingfehler kann ich bis jetzt nicht finden, könnte aber auch daran liegen, dass ich von der Farbe des Screens geblendet bin.o_o
--Realität ist die Illusion, die aus Mangel an Alkohol entsteht.(Irisches Sprichwort)