Ich hab auch die Demo gezogen.
Und es ist wirklich geil... diese Grafik! Dabei gute Performance trotz tausenden Soldaten.
Die Schlachten sind spannend und gut in Szene gesetzt.
Ich hab auch die Demo gezogen.
Und es ist wirklich geil... diese Grafik! Dabei gute Performance trotz tausenden Soldaten.
Die Schlachten sind spannend und gut in Szene gesetzt.
--Signature has committed suicide.
Richtig, ich stelle zwar die Schatten aus, da es bei meiner GraKa ansonsten zu Rucklern kommt, aber dafür habe die Zahl der Einheitsmitglieder erhöht, das sorgt für den optischen Ausgleich.
Damit ist es auch möglich sämtliche Zinnen auf den Burgen/Zitadellen aureichend mit Personal zu versehen.
So, damit das Putztuch glücklich ist hier ein kleines Review zur Vollversion von Medieval II - Total War:
Klasse.
Das beschreibt erstmal das Grundgefühl.
Ich spiele z.Z mit den Venezianern (?) eine große Kampange.
Macht sehr viel Spaß, übersichtlich und das auch noch flüssig.
Ich fahre z.Z gen Byzant etc. und werde wohl mit der zweiten großen Streitmacht bald die Ex-Verbündeten von Mailand dem Erdboden gleichmachen.
--Signature has committed suicide.
wichtige Info
habe jetzt nochmal neu angefangen, nachdem die Timuriden immer wieder für Abstürze gesorgt haben...werde gerade von meinen lieben Nachbarn wieder schwer unter Druck gesetzt. Während die schon mit Rittern antanzen, friste ich noch mein Dasein mit Speerträgern.
Während ich 1000 Mann ins Gefecht schicke, machen die mir mit 300 Rittern den garaus![]()
Den Fehler hatte ich nur einmal.
Speerträger gehen doch auch, aber nur zu tausenden.
/e: Gwaen Byzant!
Riesenstreitmächte machen es mir unmöglich die Ostfront zu halten und von Westen drängen die Mailänder, auch wenn ich da ihre Hauptstadt vernichtet hab. *keuch*
--Signature has committed suicide.
Geändert von Arthoc (16.12.2006 um 12:20 Uhr)
jupp, ich frag ich mich echt, wie man hier die Zielbedingungen erfüllen soll.
Anbei mal ein Bild eines grandiosen Sieges. Man beachte meine übriggebliebenen TruppenHaarscharfe Sache...
Geändert von Waffenmeister (27.01.2007 um 07:19 Uhr)
Es ist recht fordernd aber an sich eigentlich gut balanced.
Ich hab gerade Mailand vernichtet... oha.
Nur Byzant macht mir viele Sorgen.![]()
Ich hätte sie niemals angreifen sollen!
*Anti-Rebellen-Flotte startklar mach*
*Streitmacht gen England ausbild*
--Signature has committed suicide.
Oje...die Mongolen...ich habe mich zu stark auf Dänemark konzentriert, und dabei nicht beachtet, dass sie sich vom Osten nähern. Hatte meine Städte und Burgen daher nicht gut genug in diese Richtung ausgebaut...die Rechnung:
1 verlorene Stadt
1 verlorene Burg
und seither überschwemmen mich diese Kerle mit ihren Armeen![]()
Habe Gott sei Dank Dänemark geschlagen, so daß ich mich jetzt auf diese Invasion vorbereiten kann, aber im Moment bin ich voll in der Defensive und kann nur langsam Truppen rekrutieren...
Mein Plan:
Stettin und Prag zurückerobern. In Stettin Truppen ausbilden und dann...RACHE!!!! Eingekreist sind die Mongolen...der hat scheinbar unerschöpflichen Nachschub an Truppen![]()
Geändert von Waffenmeister (27.01.2007 um 07:19 Uhr)
Als Tipp schlag ich euch erstmal vor, andere Großmächte zu wählen die nicht gleich von Runde 10an im ständigen Krieg sind bzw bei der Mongoleninvasion nicht nach 20Runden fertig sind. Soll heißen: England, Sizilien, Ägypten, Spanien, Portugal bieten sich an. Frankreich, Polen, Dänemark, Mailand für fortgeschrittene und die Profis spielen HRE, Ungarn, Byzanz, Türken, Russen und Mauren. Türken sind mit dem HRE übrigens die am schwersten zu spielende Fraktion, die Türken sind numal ziel Nr 1 für Mongolen und das HRE ist der Punchingball Europas. Nur zum Test hab ich einfach mal als HRE ein Spiel gestart aber keine Rebellenstädte erobert, weil ich dachte das das die Nachbarn provoziert tja Mailand und Dänemark wars egal Ungarn, Frankreich und Polen schlossen sich dann noch an -.- .
England ist natürlich wegen der Lage die einfachste Fraktion schlechthin, zudem dann noch Langbogenschützen ( machen am besten 50% der Armee aus ) und dann einfach geschlossen vorrücken. Widerstand wird zusammengeschossen. Spanien geht wenn man Portugal recht schnell ausschaltet
Was die Zielbedingungen angeht, ist es eher einfach zu erklären, wie bei Rome oder Civ gewinnt derjenige der grade in den ersten Zügen (->15) die wichtigsten Entscheidungen trifft.
zbsp wie ich HRE spiel ^^:
Brandenburg, Hamburg, Metz, Breslau, Florenz, Prag und Stettin nehmen dazu reicht es wenn man nur 2-4einheiten hat + Leader ruhig söldner anwerben die sind zu diesen zeitpunkt eh normalen truppen weit überlegen
Burgen und Stadtausbau umplanen je eine Burg in Strategischer Pos. also Metz für den Westen, Hamburg im Norden, Florenz in Italien (wo 100% in den nächsten zügen dann der Krieg beginnt), Breslau gegen Polen und Wien wird durch die Burg in den Alpen gedeckt... der Rest Städte.
Grade das HRE leidet enorm an dem Mangel von Küstenstädten mit denen man wie schon in Rome am meisten Geld scheffeln kann. Kreuzzüge würde ich ignorieren solange der Papst ein wenigstens noch etwas mag ^^, wenn die kriege beginnen (meist Italien oder Ostfront), Konzerntration auf Burgen ausser das eigene geld wird knapp dann städte einnehmen später den ganzen Osten mit burgen vollklotzen um bessere Verteidigungsmöglichkeiten gegen die monoglen zu besitzen (und mit schützen besetzen). Der Nachteil ist nur das man als HRE nicht verhindern kann das man von allen gehasst wird, selbst mit allianzen kann man sich nicht absichern.
und GL Waffenmeister wirst es brauchen wenn ich so dein einen Stack seh
Übrigens auf TWCenter gibts schon die ersten MapMods mit mehr Provinzen =)
Seit wann kann man denn mei Medieval 2 - Total War andere Völker in der großen Kampange als England, Venedig, Heiliges römisches Reich und... dingens... nehmen?
--Signature has committed suicide.
Die anderen Nationen werden freigeschaltet, sobald du sie in einem Durchgang schlägst (oder so ähnlich). Ich für meinen Teil würde z.B. gerne mal Dänemark spielen. Leider hab ich im Moment nicht die nötigen militärischen Mittel.
hm, habt ihr auch ab und an Einbrüche bei der Performance?
Tritt bei mir jedesmal auf, wenn die angreifenden Truppen sich auf einen einzigen ihrer Belagerungstürme zustürmen, und dann nicht mehr von der Stelle kommen, da sie sich gegenseitig blockieren.
Dann erlebe ich jedesmal einen Zeitlupeneffekt, der sehr stark nervt.
@Gabriel: so die Mongolen stellen erstmal kein Problem mehr dar...dafür sind die Spanier im verstärkten Anmarsch (und mit hochausgebildeten Truppen...).
Kann es sein, dass das Spiel immer dafür sorgt, dass es einen gleichstarken Gegner an den Reichsgrenzen gibt?
Während ich mit den Mongolen rumstritt, hatte ich eine ruhige und friedliche Nachbarschaft. Kaum, dass ich die Sache jedoch im Griff hatte, eroberten die Spanier das komplette französische Gebiet innerhalb weniger Runden und stürmen scharenweise auf meine Grenzbefestigungen zu...