Nichts, was dir bei dieser Frage weiterhelfen kann. XDZitat
Advance Wars meinst du. Bei so einen Spiel müßten die gegnerischen Einheiten nicht nur das nächste Ziel finden, sondern sie müßten das Ziel suchen, bei dem sich ein Angriff am meisten lohnt; also sowohl alle sichtbaren eigenen als auch gegnerischen Figuren berücksichtigen. Ein einfacher Pathfinding-Algorithmus hilft dir da alleine wenig.Zitat