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Thema: And the Deiji-Award goes to... - Diskuss-Thread

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Mich hat FlyingSheeps Formulierung auf der Page sehr irritiert und zu ich fand sie arg pessimistisch... der Rm2k/2k3 wird nicht vom XP so schnell abgelöst werden, ich rechne mir da eher ne Art Koexistenz aus, da ich finde, das beide ein unterschiedliches Klientel bedienen... ich find die Grafik des XP nach wie vor zu steril (also jetzt nicht diese doppelt vergrößerten 2k sets)...
    Ich finde man sollte nicht den eigenen Existenzgrund seiner Seite kleinreden

    Ist aber eine müßige Diskussion.

  2. #2
    Zitat Zitat von Heaven Beitrag anzeigen
    Mich hat FlyingSheeps Formulierung auf der Page sehr irritiert und zu ich fand sie arg pessimistisch... der Rm2k/2k3 wird nicht vom XP so schnell abgelöst werden, ich rechne mir da eher ne Art Koexistenz aus, da ich finde, das beide ein unterschiedliches Klientel bedienen...
    Ich beziehe hierzu mal Stellung, denn die Formulierung stammt in ihrer Urform von mir (ich habe damit die Admins der anderen Communities auf die Idee des Deiji-Awards eingestimmt).

    Ich wollte den rpg2k/3 damit nicht runterreden, oder seinen absoluten Niedergang prophezeien, aber es gibt seit etwa einem halben Jahr eine deutliche Tendenz zum XP, die viel ausgeprägter ist, als es beim 2k3 der Fall war. Ich glaube selbst, dass es auch zukünftig noch einige Spiele für die 8-bit-Maker geben wird. Aber das werden vor allem solche sein, die bereits seit längerem in Entwicklung sind. Bei den Ressourcen ist man noch am Anfang, aber auch da gibt es, vor allem außerhalb Deutschlands, eine Entwicklung, die deutlich schneller voranschreitet, als es noch vor fünf Jahren beim rm2k der Fall war.

    Zitat Zitat
    Ich finde man sollte nicht den eigenen Existenzgrund seiner Seite kleinreden
    Der Existenzgrund dieser Seite war immer der RPG Maker - ob jetzt XP, 2k oder Schlagmichtot spielt dabei keine Rolle; schon vor über einem Jahr wurde versucht, das Terrain auf andere Maker zu erweitern - und kleingeredet wird schon mal gar nichts - hier geht es schließlich um das, weshalb die Community seit sechs Jahren existiert (also der eigentliche Existenzgrund) - nämlich die Spiele.

    Ich würde daher vorschlagen, dass ihr euch erst mal mit den Inhalten dieser Spiele auseinandersetzt, und ggf. euer Votum abgebt - andernfalls würdet ihr mir den Gefallen tun, mich in meiner Meinung zu bestätigen, dass ein Großteil der Community aus Erbsenzählern, kleinen Egozentrikern und Miesmachern besteht - also einem Typ Mensch, der niemals ein auch nur halbwegs vernünftiges Spiel rausbringen wird, weil ihm dazu schlichtweg die charakterlichen Voraussetzungen fehlen.

  3. #3
    Zitat Zitat von Grandy Beitrag anzeigen
    Ich wollte den rpg2k/3 damit nicht runterreden, oder seinen absoluten Niedergang prophezeien, aber es gibt seit etwa einem halben Jahr eine deutliche Tendenz zum XP, die viel ausgeprägter ist, als es beim 2k3 der Fall war. Ich glaube selbst, dass es auch zukünftig noch einige Spiele für die 8-bit-Maker geben wird. Aber das werden vor allem solche sein, die bereits seit längerem in Entwicklung sind. Bei den Ressourcen ist man noch am Anfang, aber auch da gibt es, vor allem außerhalb Deutschlands, eine Entwicklung, die deutlich schneller voranschreitet, als es noch vor fünf Jahren beim rm2k der Fall war.
    Ich wiederum halte gerade die größere Auflösung des XP für seine Hauptschwäche. Ich habe von den massenhaft vorhandenden Spielen, die du ja alle kennst, noch keine Screenshots gesehen, die vom Mapping her durch Sets, Struktur, Homogenität der Objekte etc. hervortreten. Die bisherigen XP-Sets wirken einfach zu steril, bedingt dadurch das man halt zuviel auf dem Screen sieht, wirkt alles leer. Hab noch nix andres gesehen, lasse mich gern überzeugen.

    Zitat Zitat von Grandy Beitrag anzeigen
    Der Existenzgrund dieser Seite war immer der RPG Maker - ob jetzt XP, 2k oder Schlagmichtot spielt dabei keine Rolle; schon vor über einem Jahr wurde versucht, das Terrain auf andere Maker zu erweitern - und kleingeredet wird schon mal gar nichts - hier geht es schließlich um das, weshalb die Community seit sechs Jahren existiert (also der eigentliche Existenzgrund) - nämlich die Spiele.
    Eben, und solange es noch keine vernünftigen Spiele gibt, die annähernd die Qualität mancher 8-bit-Spiele haben, gibt es keinen Grund einen Trauer-Award einzuführen. So stellt er sich nunmal dar.

    Zitat Zitat von Grandy Beitrag anzeigen
    ... andernfalls würdet ihr mir den Gefallen tun, mich in meiner Meinung zu bestätigen, dass ein Großteil der Community aus Erbsenzählern, kleinen Egozentrikern und Miesmachern besteht - also einem Typ Mensch, der niemals ein auch nur halbwegs vernünftiges Spiel rausbringen wird, weil ihm dazu schlichtweg die charakterlichen Voraussetzungen fehlen.
    Du bist doch das beste Beispiel dafür, dass es doch geht, Großmeister.

  4. #4
    Zitat Zitat
    Ich wiederum halte gerade die größere Auflösung des XP für seine Hauptschwäche. Ich habe von den massenhaft vorhandenden Spielen, die du ja alle kennst, noch keine Screenshots gesehen, die vom Mapping her durch Sets, Struktur, Homogenität der Objekte etc. hervortreten. Die bisherigen XP-Sets wirken einfach zu steril, bedingt dadurch das man halt zuviel auf dem Screen sieht, wirkt alles leer. Hab noch nix andres gesehen, lasse mich gern überzeugen.
    Siehe dazu den Thread über Grafik. Ein Spiel besteht nicht aus dem Betrachten von Screens. Wenn man das spielt wird man für die "leeren" Maps vermutlich sogar dankbar sein. Schau dir wie gesagt die Spiele an die vor kurzem auf dem 2K veröffentlicht wurden. Die haben auch alle "steriles" Mapping. Mich stört's nicht. Aber das nur dazu, diese Diskussion ist im Grafikthread besser aufgehoben.

  5. #5
    Zitat Zitat von RPG-Atelier
    Seit seinem Release findet der RPG-Maker XP immer mehr Zulauf, worduch sich die Zeit des RPG-Maker 2000/2003 langsam aber sicher dem Ende neigt.
    Mich würds nicht wundern wenn jetzt jeder Neuling der auf die Seite geht sich nicht mehr mit dem 2ker befasst, was ich persönlich sehr schade finde.

    und es fängt schon an

    Geändert von .matze (01.10.2006 um 09:24 Uhr)

  6. #6
    Zitat Zitat von .matze Beitrag anzeigen
    Mich würds nicht wundern wenn jetzt jeder Neuling der auf die Seite geht sich nicht mehr mit dem 2ker befasst, was ich persönlich sehr schade finde.

    und es fängt schon an
    Ähm... erstens möchte ich mal sagen, dass ich keineswegs mehr ein Neuling bin und auch schon Jahre mit dem 2k und 2k3 gearbeitet habe... Hab' halt lange gebraucht, mich durchzuringen und mich zu registrieren. Von daher würde ich auch nicht sagen, dass sich (jetzt schon) kein Neuling mehr mit den alten Makern befasst, da sich die Seite ja noch hauptsächlich mit dem 2k und 2k3 befasst.

    @Topic: Was wird denn eigentlich als Held gezählt? Also mal ein Beispiel aus VD: Wird da nur der "Hauptheld" (also in dem Fall Valnar) oder auch andere Helden in der Partie (z.B. Alaine) dazugezählt???

  7. #7
    Zitat Zitat von Heaven Beitrag anzeigen
    Du bist doch das beste Beispiel dafür, dass es doch geht, Großmeister.
    Folgende Kategorien standen für deine Beleidgung zur Auswahl: Erbsenzähler, kleine Egozentriker und Miesmacher - ich habe bewusst die wenigen negativen Charaktereigenschaften gewählt, die nicht auf mich selbst zutreffen- der Schuss ging also ins Leere.
    Zitat Zitat
    Ich habe von den massenhaft vorhandenden Spielen, die du ja alle kennst, noch keine Screenshots gesehen, die vom Mapping her durch Sets, Struktur, Homogenität der Objekte etc. hervortreten.
    Wo hab' ich massenhaft vorhandene Spiele erwähnt? Was die Screens angeht, schau dir z.B. Ascares Beitrag hier an. Die von dir aufgezählten Mängel treffen übrigens m.E. auch auf 90% aller vorhandenen rm2k/3 Screenshots zu.

    Zitat Zitat
    Mich würds nicht wundern wenn jetzt jeder Neuling der auf die Seite geht sich nicht mehr mit dem 2ker befasst, was ich persönlich sehr schade finde.
    Wenn er sich durch so was beeinflussen lässt, wird sowieso nichts daraus.

    So, jetzt gibt's ja bereits einen eigenen Thread zum Weltuntergangs-Szenario, da können wir den Award ja wieder Awrd sein lassen, und dort weiterzicken.

  8. #8
    Sind die auf der Atelierseite angegebenen Spielekategorien bindent bei der Nominierung? MegaMan Reborn steht beispielsweise unter Sonstiges und nicht unter Fanfiction (warum auch immer), ich würde es dennoch gerne als Fanfiction nominieren. Ebenso habe ich im Nominierungsthread schon gelesen, dass Vampires Deaf sowohl als Fanfiction als auch als Fungame nominiert wurde, obwohl es afaik laut Seite nur zu den Fungames zählt. Kann man eine Parodie als Fanfiction gelten lassen? Es wäre vielleicht nicht schlecht, diese Fragen zu klären, um zahlreichen ungültigen Stimmen am Ende vorzubeugen.

  9. #9

    Users Awaiting Email Confirmation

    Ich finds lächerlich zu behaupten dass die Zeit der älteren Maker so langsam vorbeigeht. Naja, wie dem auch sei, tolle Idee und der Award hat jetzt schon Kultstatus wegen dem Design.

  10. #10
    Ich schließe mich da Kopp an.
    Mag sein das ich auch abgestimmt habe,aber so ein Thread ist viel zu Früh.
    Was soll der Mist eigentlich?
    Damit werden die meisten Maker Neulinge verunsichert,allein der Erste Satz: "Die Zeit des 2K/2K3 geht langsam vorbei" (so oder so ähnlich) find ich unpassend,mag sein das der XP´er mächtiger ist,ich benutz jetzt mal so ein Wort,aber dazu muss man auch sagen,solange WIR den RM2K nicht untergehen lassen,wird man auch 2010 noch 2K Spiele spielen,wenn wir dem Maker Treu bleiben.
    Klar,irgendwann muss man mal den Maker wechseln,aber es gibt auch noch Heute Menschen die SNES spielen obwohl es bald den Wii gibt oder?
    So eine Wahl hätte man vllt. Ende 07 Machen können und nicht schon dieses Jahr,ist einfach zu Früh.
    gruß
    ~Des

  11. #11
    Des, wir machen die Wahl NICHT weil vielleicht eine Ära zu Ende geht, sondern einfach nur um die Spiele zu ehren die mit 2k oder 2003 erstellt wurden.

    Es gibt folglich kein "zu früh" oder "zu spät".

  12. #12
    Zitat Zitat von Daen vom Clan Beitrag anzeigen
    Des, wir machen die Wahl NICHT weil vielleicht eine Ära zu Ende geht, sondern einfach nur um die Spiele zu ehren die mit 2k oder 2003 erstellt wurden.

    Es gibt folglich kein "zu früh" oder "zu spät".
    Mag sein.
    Aber dennoch lässt der Thread vermuten,das ihr glaubt das die Ärä des RM2K zu Ende gehen wird.
    Mag sein das dies Irgendwann soweit sein wird,aber keinesfalls im Laufe der nächsten 2 Jahre,deshalb sollte man die Wahl ja auch verschieben!
    Denn einige Makern grade an Interessanten Spielen die erst im Laufe des Frühjahrs erscheinen und diese haben dann eben keine Chance mehr gewählt zu werden,außer das war nicht die Letzte Wahl.
    Aber wenn es so ist,wie es in deinem Post steht,bin ich doch zufrieden.
    ~Des

  13. #13
    Zitat Zitat von Desirer Beitrag anzeigen
    Mag sein.
    Aber dennoch lässt der Thread vermuten,das ihr glaubt das die Ärä des RM2K zu Ende gehen wird.
    Mag sein das dies Irgendwann soweit sein wird,aber keinesfalls im Laufe der nächsten 2 Jahre,deshalb sollte man die Wahl ja auch verschieben!
    Denn einige Makern grade an Interessanten Spielen die erst im Laufe des Frühjahrs erscheinen und diese haben dann eben keine Chance mehr gewählt zu werden,außer das war nicht die Letzte Wahl.
    Aber wenn es so ist,wie es in deinem Post steht,bin ich doch zufrieden.
    ~Des
    Du kannst Byders Sonderrang verwetten, das dies nicht die letzte Wahl dieser Art war, mein Bester

    Im Grunde ist es wie bei der Oscar-Verleihung: Um das notwendige Ambiente und den dramaturgischen Rahmen zu erschaffen, braucht es eine Einleitung und wenn Grandy sagt, das die Ära vielleicht zu Ende geht, dann soll euch das wachrütteln und wenn euch das dazu animiert, mehr und mehr mit dem 2k zu arbeiten, dann freuen wir uns ebenso wie wenn es nur noch XP-Spiele gibt.

    Das Spiel ist entscheidend, nicht das Werkzeug

  14. #14
    Zitat Zitat von Daen vom Clan Beitrag anzeigen
    Du kannst Byders Sonderrang verwetten, das dies nicht die letzte Wahl dieser Art war, mein Bester

    Im Grunde ist es wie bei der Oscar-Verleihung: Um das notwendige Ambiente und den dramaturgischen Rahmen zu erschaffen, braucht es eine Einleitung und wenn Grandy sagt, das die Ära vielleicht zu Ende geht, dann soll euch das wachrütteln und wenn euch das dazu animiert, mehr und mehr mit dem 2k zu arbeiten, dann freuen wir uns ebenso wie wenn es nur noch XP-Spiele gibt.

    Das Spiel ist entscheidend, nicht das Werkzeug

    Da bin ich doch zufrieden und genau das ist es was ich hören wollte.
    Und das werden wir.
    ~Des

  15. #15
    Mir fehlen echt die Worte.

    Zitat Zitat
    nd ich find's eher lächerlich, wie hier im Thread das geschätzte Foren-Rudelverhalten exemplarisch vorgeführt wird. Kaum fängt einer an, sich in ein Thema zu verbeißen, ziehen die anderen sofort nach - Dr, Alzheim hat in zehn Communities Threads eröffnet - und nirgends interessiert dieser Punkt jemanden.
    Amen. Amen! Das ist so dermaßen peinlich.

  16. #16
    Welch ein schlechter Maker du sein musst.
    Ein jeder guter Maker muss aus dem Stehgreif alle Standardhelden des rm2k in einem Zug und in der richtigen Reihenfolge aufsagen können, namentlich:
    Alex Brian Carol Deiji Enrike Arkon Helen Homes!
    Deiji ist der Priester, der für Moral, Sitte und Anstand in der Community eintritt. Bei der Überlegung, wer als bestes Symbol geeignet wäre konnten wir unmöglich einen Schlägertypen à la Alex oder Enrike wählen, ebensowenig wie den Ncihtsnutz Brian, die rebellische Hexe Carol, den verrückten Nachthemdträger Arkon, den besoffenen Homes oder die quotenblonde Helen. Also fiel die Wahl auf den moralisch hochwertigen Deiji, auf dass er dem Makertum zu Tugend und Anstand verhelfen mag.

  17. #17
    @Bauzi
    Natürlich kann jeder wählen was er will. Trotzdem finde ich, dass Zoldeus recht hat. Grundlage für die Kategorien bei der Wahl sind die Kategorien der Makerseite. Ob nun theoretisch eines der Spiele auch in eine andere Kategorie passen würde spielt dabei keine Rolle. Wenn nun jemand in der Adventure-Kategorie xyz wählt und damit also meint, das Spiel wäre das beste Adventure und abc wäre ein nicht ganz so gutes Adventure, dann ist es doch komisch wenn abc aber andererseits das beste Spiel ist. Müßte es dann nicht auch das beste Adventure sein? Mir erscheint es zumindest logisch, dass das beste Spiel eines der Spiele sein muss, die man bei den Kategorien nominiert hat.

  18. #18
    Zitat Zitat von Dennis Beitrag anzeigen
    Deiji ist der Priester, der für Moral, Sitte und Anstand in der Community eintritt.
    Jedenfalls gleich nach mir.... *hüstel*

    Man darf auch nie vergessen das dies hier ein Feldversuch wird, vielleicht wird es Änderungen am Regelwerk bei der "Deiji-Award-Wahl in KW 40" geben, aber ich finde das es doch richtig gut läuft.

  19. #19
    Zitat Zitat von Kelven Beitrag anzeigen
    @Bauzi
    Natürlich kann jeder wählen was er will. Trotzdem finde ich, dass Zoldeus recht hat. Grundlage für die Kategorien bei der Wahl sind die Kategorien der Makerseite. Ob nun theoretisch eines der Spiele auch in eine andere Kategorie passen würde spielt dabei keine Rolle. Wenn nun jemand in der Adventure-Kategorie xyz wählt und damit also meint, das Spiel wäre das beste Adventure und abc wäre ein nicht ganz so gutes Adventure, dann ist es doch komisch wenn abc aber andererseits das beste Spiel ist. Müßte es dann nicht auch das beste Adventure sein? Mir erscheint es zumindest logisch, dass das beste Spiel eines der Spiele sein muss, die man bei den Kategorien nominiert hat.
    Ich gin jedenfalls froh, dass es nicht alle so machen, weil es dann bunter wird. Wäre ja doch irgendwie fad wenn ein Spiel 5 Kategorien gewinnen würde.
    Weil ich ja jetzt mit dem Jack auch ein Jury Mitglied bin werde ich jetzt natürlich nicht so entscheiden!

  20. #20
    Kann ich Bauzi nur zustimmen. Wär schon ein bisschen dumm wenn plötzlich ein Spiel in mehreren Kategorien gewinnen würde. 2 gehen ja noch, vielleicht auch 3 aber dann wärs wirklich zu viel^^
    Hoffe doch das lässt sich vermeiden. Ich versuchs jedenfalls.

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