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Zitat von
Square
Ich habe mich mal mühseelig durch diesen Thread gelesen, weil ich dachte, so an viele Informationen und Spielererfahrungen, gerade in Bezug zur Xbox 360 Version zu bekommen.
Gut, dass Du nicht erwähnt hast, wie "falsch" Du mit dem Gedanken lagst :D
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Die Diskussion um Final Fantasy 13 kann ich gut nachempfinden, ohne dass ich das Spiel überhaupt besitze oder gar wesentlich viel darüber weiß. Einerseits sind da aber auch Diskussionen drin, die ich nicht verstehe. Die einen meckern, dass die Grafik überbewertet wird, die anderen, dass die Haare auf der PS3 besser aussehen. Wen interessierts? Am Ende wird sowohl die Xbox 360, als auch die PS3 Version grafisch alle Spieler zufrieden spielen.
But... but... 360 isn't TURE HD!!!!!111einseinseinself
Ernsthaft: Ich verstehs auch nicht^^
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Und ob Neuland hin oder her. Ich mochte Final Fantasy VII, VIII und IX auch. War eine tolle Zeit auf der PSX, wo man am Ende sogar die Welt mit einem Raumschiff bereisen konnte und alle Extras einsammeln durfte. Aber 70% des Spieles war es auch hier immer sehr linear. Der Geschichte kam es immer zu gute. Bei Final Fantasy X war es so linear, wie es nur geht, aber dafür war die Unterhaltung nicht schlechter. Man konnte auch locker 40 Stunden in das Spiel eintauchen und wurde trotz vieler Änderungen bestens unerhalten. Final Fantasy XII war ein völlig anderes Erlebnis und trotzdem hatte es den Final Fantasy-Charme. Die Geschichte fiel vielleicht etwas ab, was viele störte, aber dafür hatte man einen ungewohnt großen Erkundungsspaß. Es war letztendlich eine sehr gute Unterhaltung, und das ist das, was am Ende zählt.
Yoah, jeder Teil hat seine eigenen Vorzüge gehabt. Wobei es dadurch natürlich klar wird, dass nicht jeder Teil jedem gefallen wird. Wenn man ein wenig offener ist, dann findet man gegebenenfalls in jedem Teil was Gutes, wenn nicht, dann wird man manche Teile vermutlich hassen (DIE, FFV, DIIIIEEEE).
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Was in jedem Fall wenig aussagekräftig ist, wenn man irgendwie davon spricht, dass SE die Fans bespuckt oder den falschen Weg einschlägt. Der richtige Weg aus Unternehmenssicht ist, dass es rentabel ist. Niemals hatte SE die Wurzel, dass es irgendwelche Prinzipien hatte, die für die Spielergemeinde eingehalten werden müssen. Es wird nur versucht, Final Fantasy an die Spitze der Rollenspiele zu platzieren, was bei JRPGs ja nicht selten geklappt hat. Und solange es der Masse an Spielern insgesamt gefällt und die Streuweite über den JRPGlern hinaus erhöht, hat es geklappt.
Natürlich - andererseits kann sich der "richtige" Weg aus persönlicher Sicht aber massiv unterscheiden, und darum gehts ja dann letztendlich. Das wäre dann für einen persönlich der "falsche Weg".
Was mich hierbei aber irgendwie verwundert ist, dass FF schon immer eine recht variable Reihe war, und sich bei jedem neuen Teil wieder Leute darüber aufregen, dass SE es anders macht ^_^
Und, letztendlich hat FFVIII auch eine doch sehr beachtliche Anhängerschaft gefunden, obwohl die meisten es vor dem Release UND auch eine ganze Zeit danach am liebsten auf dem Scheiterhaufen gesehen hätten (wer das Wortspiel findet, darf es behalten xD).
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Da kann es schon sein, dass am Ende auch Spieler von Call of Duty und Co. einen Blick reinwerfen und sich vielleicht sogar begeistern lassen. Die werden dann wahrscheinlich auch nicht genervt sein und NPCs (die ja selten über eine reine Statistenrolle hinaus kommen und in vielen Spielen nur nichtssagende Sätze wie "Das Wetter hier ist toll, aber ich kann nicht spielen, weil ich noch lernen muss" hinauskommen) und langwierige ATB-Kämpfe verlangen. SE versucht wenigstens mit der Zeit zu gehen, ehe die Zeit SE einholt.
Ja, seltsamerweise war ich auch nie der große Fan von den sinnlosen Dorfbewohnergesprächen. Andererseits gibts aber auch wirklich tolle Gespräche, die man mit Dorfbewohnern haben kann - diese findet man nur leider fast nie in JRPGs xD
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Soviele Leute sich über FF12 und FF13 ärgern - am Ende haben es meistens trotzdem alle gekauft und nicht selten deswegen, weil entsprechende Alternativen fehlten. Auch die Leute hier, die beschwören, nur auf Resonance of Fate zu warten, werden früher oder später auch zu FF13 greifen.
Vermutlich wahr. Vor allem, da ich mir nicht vorstellen kann, dass RoF die JRPG Offenbarung sein wird, als die es manche anpreisen - FFXIII wird das aber vermutlich auch nicht sein, bekommt aber diese Anpreisung in der Regel gar nicht erst ^^°
Manchmal kommt es mir aber auch so vor, als ob manche einfach nur um zu widersprechen sagen, dass RoF das viel tollere Spiel wird. Das gab es ja schon immer, wenn es um Mainstreamreihen geht.
Gibt einige, die immer noch behaupten, dass Grandia FFVII überlegen ist (was, selbstverständlich, eine glatte Lüge ist:D)...
Jeder Hype löst einen gewissen Backlash aus, und manche Leute fühlen sich in der Rolle der Antihyper sehr wohl^^
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Am Beispiel Lost Odyssey hat man doch bestens gesehen, dass auch ein traditionelles Spiel die Rollenspieler scheidet, die sich im Zeitalter der PS2 längst nicht alle mehr mit vielen alten JRPG-Traditionen abfinden konnten.
Natürlich... manche erkennen, dass sich ein Genre weiterentwickelt, andere spielen DQ ;)
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Zitat von Götterlein
Der Start beginnt in Kapitel 9 auf einem Luftschiff mit den Spielern Lightning (Leader), Fang und Hope. Nach ca. 10 Minuten Laufzeit und einigen Kämpfen stürzte jedoch die X-Box komplett ab.
EPIC xD
Danke für den Bericht und die Bilder ^_^