Zitat:
Auf der E3 habe ich ja schon einige Screenshots vorgelegt. Was ihr da gesehen habt, ist aber nicht die endgültige Grafikqualität, das wird noch besser. Unsere Entwickler arbeiten gerade an der Beleuchtung bei Dämmerung und bei Nachtzeit und an der Optimierung vom Postprocessing. Auf den Maschinen der neusten Generation sind ja die Nachbearbeitung und die Shader für das Beleuchtungsmodell der Schlüssel zu einer hohen Grafikqualität, und wir werden bis zuletzt daran arbeiten – immer im Blick, wie wir das Allerbeste herausholen können. Seid schon mal gespannt auf die Infos, die wir euch bald präsentieren!
(Ein bisschen dauert es noch, aber da ist ja auch noch die PS3-Version. Auch dafür stellen wir euch einige Materialien zusammen.)