Mani <3 Das Schaut Klasse aus :A
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Mani <3 Das Schaut Klasse aus :A
Soo, :D
mich hat wieder der Ehrgeiz gepackt, bzw. zum Makern gebracht.
Dazu hab ich die 2 Screenshots, von Letztem mal verändert.
1.Fernseh aus:
http://npshare.de/files/36/8615/TheG...1NEW%21%21.png
P.S.
Ich weiß man sieht jetzt nicht viel aber im Maker wunderbar zu erkennen...
Für die es nicht erkennen können hab ich es vergrößert:
!Klick mich, ich bin größer!
2.Fernseh an:
http://npshare.de/files/36/7086/TheG...1NEW%21%21.png
P.S.
Für die da auch nix erkennen können ^^:
!Ich bin auch Groß!
Gruß,
~MGP~
Repost, da kaum beachtet.
@MGP:
Sorry, aber ich mag die Screens nicht. Der LE mag sich leicht verändert haben; besser sieht es jedoch immer noch nicht aus.
@LeonSahiti:
Sieht ok aus, nicht sonderlich gut, nicht sonderlich schlecht - wenn man mal von den Logikfehlern absieht. Abgesehen davon, dass garantiert niemand sein Bett direkt an die Quelle stellt, wundert es mich auch, wie die Höhle eingerichtet ist. Jemand, der vorhat, längere Zeit eine Höhle als Wohnsitz zu verwenden, wird sein trautes Heim doch ein wenig anders einrichten, und vielleicht sogar für einen Holzboden oder Teppich sorgen. Küche sowie sanitäre Einrichtungen fehlen; wie soll bitte jemand in dieser Höhle überleben können?
@ Nathrael
Ich weiß nicht ob du es schon ausprobiert hast, daher die Frage:
Hast du schonmal versucht das Licht in der Raummitte weniger hell oder zumindest kegelförmig (da Scheinwerfer) zu gestalten? Für mein Empfinden passt es so nicht ganz. Außerdem würde ich die Blutflecken beim Opfer dunkler machen. Echtes Blut ist idR recht dunkel.^^
Die Gestaltung der Map finde ich indessen gut. Es ist voll und leer genug, keine Mappingfehler, Tileset passt... einzig wundert mich dass die Toilette rechts anscheinend niedriger ist als der Rest vom Raum?
@ MGP
Grundsätzlich gibt es daran nix herumzumeckern... aber das ist auch das Problem. Es ist gänzlich unspektakulär, kein Blickfang, kaum Details... und die LEs sind auch eher durchschnittlich... stören nicht, bereichern die Athmosphäre aber auch nicht großartig.
Nun denn, ich bräuchte dann mal Bewertung von euch. Lichteffekte und NPCs fehlen noch vollständig, daher geht es mir vor allem um die Gestaltung der Maps, Raumaufteilung, Einsatz von Doodies usw. Kurz: Passt das ganze zusammen oder gibt es schwerwiegende Fehler?
http://img528.imageshack.us/img528/4...board01ao9.jpg
http://img171.imageshack.us/img171/5...board03kj2.jpg
Wie ich das Set so kenne, ist die Toilette und der "kleine Raum" da rechts im Unteren Layer; sprich man kann es als Bodentextur verwenden.Zitat:
Zitat von Paladin
einzig wundert mich dass die Toilette rechts anscheinend niedriger ist als der Rest vom Raum?
Aber lässt sich auch anders erscheinen lassen.
@Paladin
Räume sind immer quadratisch das ist klar.
Aber dennoch sieht mir das doch etwas un-echt aus da mir die Wände doch sehr gerade vorkommen.
Da hat sich wohl jemand streng an die Vorschrift gehalten wie? :)
@Crime
Für RTP eigentlich nicht "so" übel.
Trotzdem fallen mir 2 dinge auf:
1.Ist der Raum links eine Küche oder ein Bad?
Ich frage nur denn was macht ein ofen und eine Badewanne in einem Raum?
2.Das Hemd (sorry mir fällt das Wort nicht grade ein) hängt am Feuer.
Muss man aufpassen das es icht verbrennt.
Wollte ja nicht vor Mitte nächsten Jahres wieder einen Screen posten, aber bei den sich häufenden Anzeichen für das bevorstehende Ende (LG gecanselt, Sonic und Mario zusammen in einem Spiel und zu allem Überfluss auch noch ein neur Teaser für Duke Nukem Forever) gehe ich lieber mal auf Nummer sicher:
http://img139.imageshack.us/img139/7...rachwasyb2.png
Vom Metallic/Buntplastik UI zurück zur guten alten Pixelgrafik in Reinform.
Die 3 bunten Balken unter Team/Trainer sind der AP Ersatz und die Levelanzeige fehlt nicht, sondern wurde abgeschafft. Level sind sowieso nur was für Sportwagenfahrer und Grindfetischisten.
Achja, nicht vergessen:
"Wer früher stirbt, ist länger tot!"
&
"Techdemos und Releasetermine sind was für Kleingeister und Realisten."
Hallo ich wollte mal eine bewertung zu meinem Screenshot aus dem
Spiel Fifty haben.
Screen:
http://www.npshare.de/files/36/5575/...20%20Fifty.png
@Paladin:
Ganz solide. Vernünftig gemappt, aber nichts besonderes.
@Crime:
Guter RTP-Edit, nur das "Hemd" über dem Kamin stört.
Begründung siehe Cloudi ;)
@Lihinel:
Sieht gut aus, aber ich vermisse die Lvl-Anzeige. Ich hasse zwar grinden, aber ein Pokemon ohne Leveln ist wie ein Super Mario ohne Sprungfunktion.
@Hamsterdance:
Grausiger LE, wilder Charset-Mix und die unlogische Blutspur sorgen dafür, dass die Map im Gesamten "bescheiden" aussieht. Das Mapping an sich (ohne Chars, LE und Blut) ist aber an sich ganz ok.
@Topic:
Ein Screen, den ich vor Monaten mal gepostet habe und den ich etwas überarbeitet habe. http://www.imgbox.de/users/public/th...3963w211_t.gif
Also bitte hilft mir jemand mit dem Le ?
ich kann das nicht so gut
@ Warlock_Vaati
Die Blut spur hat einen Sinn in meinem Spiel !
@hamsterdance
Nichts desto trotz sieht sie scheiße aus. Nun, wies mir scheint hast du dafür Photoshop oder Gimp verwendet. Mit beidem lässt sich da noch viel mehr rausholen und ich würde raten einfach noch mehr mit den verschiedenen Werkzeugspitzen herumzuspielen. Ich glaube es würde sogar dann schon besser aussehen, wenn du einfach mit einem etwas helleren rot nochmal über die Blutspur drüberfährst. Probiers mal aus...Zitat:
Die Blut spur hat einen Sinn in meinem Spiel !
Wegen des LEs: du musst das Pic bei der Transparenten Farbe auf "None" stellen, dann gehts...
Mfg
@Hamsterdance: Küche und Toiletten in einem Raum???
Falls das Essen schlecht war, muss man zumindest nicht mehr zum Klo rennen ^_^
LEs gefallen mir nicht wirklich, bei der Blutspur sieht man auch einige Perspektivfehler wie beim Übergang zur Badewanne. Was macht außerdem eine mittelalterliche Truhe in so einem Game?
@Vaati: aye, sieht gut aus, nur rechtsherum ist noch etwas Freiraum, der irgendwie ungenutzt bleibt. Ansonsten ganz nett.
@Nathrael & MGP: Sehr schön und atmosphärisch, nichts zu bemängeln =)
@Lihinel: yoah, so ein Screen sagt nichts aus, die Technik ist das einzige was bei solchen Kampfsystemen den Ton angibt. Optisch aber ganz nett.
@ Hamsterdance
Zum screen: Nicht gut. Blutspur ist grottig. Le hat schwarze colo als transparentz, mach bei show picture das Häckchen bei Transparent color in NONE und die die Truhe aus dem Skript kannst du wirklich entfernen...du kannst dir die Waffen auch in einem auto. Event geben lassen.
@ Lihinel
Sieht ordentlich aus! Jedoch passen die Pokemon nich zur XP Auflösung, mach mal bitte über 300 Artworks das ist doch wirklich keine Arbeit.:)
@ Warlock_Vaati
Sieht ganz gut aus und ist solide gemappt, doch hat die Map son LE als Sonnenschein? Ich glaub ich erkenn da was. Wenn das der Fall ist würde ich ihn sichtbarer machen, aber vieleicht irre ich mich auch.
mfg ThePico!!!
Der Silbersee. Der Held ist hier in Lederrüstung und mit Axt zu sehen.
http://img444.imageshack.us/img444/7991/screen1md5.png
Der Screen gefällt mir nicht, ich weiß aber nicht wieso... ;_;
@Butterbrot
Gefällt mir, nur ist ein Chipsetfehler drin: bei den waagrechten Klippen steht das Wasser höher als bei den diagonalen. Und vielleicht solltest du auch nochmal über die Platzierung des hohlen Baumstamms nachdenken, ich finde der sieht aus als würde er gleich ins Wasser rollen.
@Gamemaster2k5
Die Kathedrale selbst ist ganz gut gelungen, auch wenn ich mir einige Sachen nicht ganz erklären kann. Da über dem Tor ist etwas, was für mich wie ein Geländer aussieht. Allerdings ist es direkt an der Wand, macht also wenig Sinn. Die Abstufungen (oder was auch immer das sein soll) an den äußeren Säulen sehen imo auch nicht gut aus.
Der Friedhof ist sehr wirr, da solltest du noch etwas mehr Ordnung rein bringen, während der Rest der Map noch einige Texturen und Objekte vertragen könnte.
[Butterbrot]
Sehr gelungenes stimmungsvolles Mapping. Das einzige was mich stört ist der im Vergleich zum Fels etwas helle und gleichmäßige Grund des Wassers. Ein paar kleinere Steine und dunklere Färbung würde meiner Meinung nach nicht schaden.
[GameMaster2k5]
Etwas leer und stark begrenzt wenn man aussen herum laufen möchte.
Erscheint mir sowieso etwas ungewöhnlich dass man direkt durch den Friedhof muss um zur Kapelle/Kathedrale zu gelangen. Nicht gerade der Totenruhe zuträglich. Friedhöfe finden sich in der Regel eher nebenan/hintendran oder gar abseits des Kirchengeländes.
Und ich war auch mal wieder fleissig nach langer Auszeit.
http://img175.imageshack.us/img175/4583/inventarpy8.png http://img213.imageshack.us/img213/6239/mapsvy4.png
@t Spark Amandil
Naja ich bin ja nicht so ein doller Freund von Menüs die westlike sind,aber dieses sieht wirklich sehr schön aus.Aus deinem jetzigen Projekt oder woher ist der?
Es geht mir weder um die Map,noch um das Design sondern um den Aufbau des Menüs(hat lange gedauert das umzuskripten).Natürlich kann der Rest auch bewertet werden.
http://img4.imagebanana.com/img/z3xigkq3/jj.bmp.png
So, hier etwas aus meinem neuen Projekt:
http://www.npshare.de/files/36/9205/screen1.JPG
@Spark: Super!
@Kynero: Stell doch bitte die Schrift etwas kleiner...so sieht das Menü nämlich sch.... aus! :P
Edit: Für Mani hab ich den nochmal etwas vergrößert:
http://www.npshare.de/files/36/5325/screen1_gro%DF.JPG
@S.E.B.I.:
Ich kann den Screen leider nicht bewerten, da er zu dunkel ist. Bitte stellen Sie den Bildschirmton etwas höher. :p
@ Kynero:
Nach dem einbauen eines Skriptes sollte man es auch anpassen. 50% aller Schriftausdehnungen sind hier falsch, die Schriftgrößen alle verschieden und die Angaben zum Held falsch eingerückt. Die Map im Hintergrund ist unlogisch (Treppen auf der Wiese) und "zu leer".
Wie meinst du das?:confused:
@t sorata08
Also der LE ist echt richtig nice das muss man sagen.Mir persöhnlich fehlt aber noch etwas am Boden.Der ist mir zu leer,also der Boden.Ansonsten ganz nett.
Sooo,jetz mal wieder was aus Odoes,das Ding lebt auch noch und damit gebe ich mir auch viel Mühe.
Das Walddorf Vernek der Todesträumer bei Tag:
http://img4.imagebanana.com/img/tq101c77/ohnele.bmp.png
Das Walddorf Vernek der Todesträumer bei Nacht,wenn es regnet:
http://img4.imagebanana.com/img/1lr1t1y6/odiii.bmp.png
@ Warlock_Vaati: Das nenne ich eine gelungenen M&B map, so müssen M&B
maps aussehen, schön gefüllt und ein ordentlichen Le rein.
@ Sebi: Der screen gefällt mir sehr gut, du hast das Chipset gut verwendet.
Auch die Le's sind gut geworden.
@ Sorata: Hmm... ich finde den Screen zu Leer. Ich weiss, es ist eine
Kammer und so aber mnm...^^ Und das dunkle Quadrat stört mich i-wie.
Aber der Le ist richtig ordentlich geworden.
Jo hier was von mir, der Le fehlt noch ich weiss...bin nur nicht gerade gut
darin, was Le's angeht. Der Screen!
http://npshare.de/files/36/8755/Screenthread1.PNG
Übrigens... ist das Normal, das der dumme Vogel nicht über Gebiete fliegt, die
ich nicht betreten kann? (zb. das Wasser) oder Bäume hinter die ich gehen
kann? Und auch nicht über das zweite Blätterdach. Obwohl er Above Hero ist.
Reding
@S.E.B.I.:
So viel kann ich trotzdem nicht erkennen, aber das was ich sehe, sieht eigentlich ganz nett aus.
@Kynero:
LEs mit dem XP gehen ja auch nicht schwer. :P
1. Screen:
Sieht nicht wirklich wie ein Dorf aus, eher wie eine Siedlung mit 2 Häusern. Der Weg ist auch irgendwie unnütz verteilt.
2. Screen:
Dasselbe wie oben, aber der Ton gefällt mir so ganz gut.
@Reding:
Sieht echt super aus, ich habe nichts daran zu bemängeln.
http://www.npshare.de/files/36/3823/Untitled%201.png
http://www.npshare.de/files/36/1576/Untitled%201.png
Und?
Reding: *Froi* Wunderschön :A
Kynero: Naja FF Mag ich Aber ein rtp Chara dazu Oo naja aber das Pamming ist gut, aber der weg ist einfach so verteilt ohne nachzudenken^^
@Kynero/Reding: Ich würde nur ungern noch irgendwelche Fässer und so reintun, weil das eine Grabkammer sein soll, die die Erbauer tunlichst wieder verschließen wollten, für immer. Das in der Mitte soll die Grabplatte an sich sein (also der Leichnahm wurde im Boden vergraben und noch mal ne Schicht Steine drauf getan). Ich werde aber evt. noch ein paar Trümmer hinzufügen, da habt ihr dann auch mehr "Bodentexturen" :D
@ Reding: Heyho! :) Dein Screen gefällt mir richtig gut! Du hast dich wirklich super gemacht, was Mapping angeht (und nein, es ist nicht mehr nur "solide", falls du dich erinnerst ;) ), es ist richtig gut! :) Darf man fragen zu welchem Projekt der Screen gehört?
Zum Vogel: MAch ihn nicht nur Aboce Hero, sondern lass ihn bewegen mit "By Route" und die Route sind folgendermaßen aus:
Start Slip Through
Random Movement
Stop Slip Through
Und dann das ganze auf Repeat Action stellen!
Dann fliegt der Vogel wirklich über alles drüber! Könnte (!) allerdings ein Problem geben, wenn du irgendwann auf dieser Map den Befehl "Move All" verwendest. Also aufpassen!
@ Aron: 1. Screen: Ganz ok! Nettes Haus, wenn auch etwas leer, ChipSet gefällt mir aber!
2. Screen: Was ist hier mit der Helligkeit passiert? Außerdem sind die Bodentexturen sehr seltsam, es ist immer dieselbe Blume auf dem Boden, der Wasserverlauf weist Fehler an den Kanten auf, und das rechte Haus ist Strange.... soll das ein Hühnerstall sein? Weil da eine Treppe anstatt einer Tür ist.... außerdem liegt Holz&Schild so davor, dass man da nicht hin kann... Am besten nochmal überarbeiten das ganze...
@t Reding:
Das ist wirklich tolles Mapping was
du zeigst!:A
@t Aron
Ja ich mag FF auch,besonders den 6ten Teil.:) Joa der Weg ist unnütz,aber ich kann es ja bei Gelegnheit verbessern.
Zu deinen Screens:
Also der erste gefällt mir eigentlich sehr gut.Da hast du gute Arbeit geleistet.
Der 2te jetz nicht so dolle....
Grund dafür sind die blaue Blumen,die mir zu nahe anneinander sind.Ich denke das Chipset hat doch noch andere Pflanzen die auch ruhig draufkommen können.Der Screenton ist auch ein bisschen komisch gewählt.
Und der Wasserfall ist auch komisch,weil dieser von dem einen Haus bedeckt wird.
Sooo...und jetz mal wieder was von Odoes.^^
http://img4.imagebanana.com/img/xl1vf7jg/odoes.bmp.png
@kynero
du benutzt aber auch nur die selbe pflanze auf deinem screen,
die klippenstruktur wirkt sehr abgehackt... liegt wahrscheinlich da dran, dass es ein autotile ist. Und es gibt auch keinen wirklichen übergang von dem sandigen boden zu diesen klippen.
Aber naja!
http://www.npshare.de/files/36/5439/1.PNG
Im Haus.
http://www.npshare.de/files/36/8889/2.PNG
Ein Chip-set von Theodor editiert von Mirai,Tiger D. Rena und mir xDDDD
1. Screen:
Zuerst gefällt mir bei der unteren Wand das letzte Stück nicht wirklich. Wieso ein Holzbalken?
Das Poster ober dem Tisch passt gar nicht zum Screen bzw. ins Bild.
Der Vorhang ist meiner Meinung nach zu tief gesetzt und die Tür oben abgeschnitten. Außerdem weiß ich auch nicht was das rechts unten für ein Ding ist. Wenn man die Punkte nicht beachtet ist er ok.
2. Screen:
Können Dächer von Häusern wirklich übereinander liegen? Müssten dann die Häuser nicht aneinander geklebt sein? Ich kann mich auch täuschen, aber für mich macht es hier so den Eindruck.
Irgendwas mag mir an den Fässern auch nicht gefallen, ich weiß aber nicht was. Und leider beim Weg viel zu leer.
Die LEs sind ganz nett, außer der links unten, der ragt über das Haus.
So... ich wollte auch einmal ein Screen von mir zeigen.
Dann zerfetzt ihn mal^^
http://img140.imageshack.us/my.php?image=testsp6.jpg
lg
Areth
Edit: jetzt gehts...
@LeonSahiti
1. Screen: Die Raumumrandung passt farblich in keinster Weise zum Wandstil.
Die Gardinen hängen zu niedrig, aber sonst okay.
2.Screen: Irgendwie stört mich, dass die Schneeverteilung auf jedem Dach nach dem gleichen Muster ist. Ansonsten zu trist für meinen Geschmack.
@Areth
Was ich durch die JPEG-Artefakte erkennen kann, gefällt mir ^_^ :A
---
http://npshare.de/files/36/6962/es_pub.png
@Areth:
Ich kann nix sehen.
@Ringlord:
Echt nice!
Aber die Teppiche (vorallem bei der Bar) sind seltsam angeordnet, es sieht aus als würde der Teppich unter dem thresen eingeklemmt sein.
Und die Spirituosen links oben ragen übewr den Tischrand hinweg.
Ringlord ich könnte dich küssen <3
Ich finde deine Screens echt gut :A...
Areth Auch ich kann das nicht richtig erkennen ô.o aber sieht gut aus.
---
Auch von mir gibt´s, viele Screens.
http://npshare.de/files/36/2976/Out.png
http://npshare.de/files/36/7180/Out1.png
http://npshare.de/files/36/2030/Out2.png
Und wie schauen die aus, die sind alle von einer Map.
Die Map ist 30x30^^
So, allerhöchste Zeit für einen neuen Thread :D
WoOdY49 wird den neuen eröffnen ^^
*click*