Nur die PAL Version war die die International Version, die US nicht.
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Also ... irgendwie zweifle ich den Wahrheitsgehalt dieser Meldung ganz arg an. Ich meine, bei SE kann man es ja nie wissen (DLC-Wahn bei XIII-2 beispielsweise) - aber dass die ein paar geheime Überbosse eines 12 Jahre alten Spiels als DLC verkaufen, das wäre meiner Meinung nach wirklich nicht vertretbar, ganz zu schweigen davon, dass es ein Schlag ins Gesicht der Fans wäre, wobei das natürlich heutzutage leider kaum ne Rolle mehr spielt.
Wenn sich die Meldung bewahrheiten sollte, wäre ich einfach nur enttäuscht von meiner ehemaligen Lieblingsspieleschmiede, die sich aber in den letzten Jahren zum absolut unsympathischen Konzern entwickelt ...
Ich fände dieses Format auch etwas seltsam ...
Das ich das nicht wusste, wundert mich jetzt echt. Ich hatte immer angenommen, dass auch die Amerikaner gegen die Schwarzen Bestia kämpfen konnten. Irgendwie ist mir nie in den Sinn gekommen, dass das nicht das Fall ist. Na ja, hat also doch Vorteile, wenn man das Spiel erst später bekommt. ^^
Ich habe das Spiel eh erst zwei oder drei Jahre nach dem EU-Release gespielt, von daher ist mir das egal. :P
Aber die Schwarzen Bestia waren jetzt wirklich nicht so eine große Bereicherung, zumindest würde ich das heute so empfinden. Besonders, weil sie relativ losgelöst von der Geschichte existieren bzw. nur schwach in sie integriert wurden. Das ist mir nämlich beim ersten Spielen schon negativ aufgefallen: es gibt nicht mal eine Cutscene in Zusammenhang mit den Schwarzen Bestia, in der auch ein Wort gesprochen wird.
Der Richter fehlte übrigens auch in der normalen Version. Wenn man das alles bedenkt, tja, bleibt nicht mehr viel an optionalen wirklich starken Gegnern übrig. Insofern war ich über die schwarzen Bestia schon ganz glücklich, wozu hat man sonst das ganze Sphereboard umgebaut um die Werte zu maximieren ^^
Ich würde die schwarzen Bestia schon sehr vermissen. Man kann in X die Charaktere ja auf ziemlich extreme Werte hochleveln - HP im fünfstelligen Bereich und irgendwie Maximalschaden bei jedem Angriff. Gut, die Monsterarena hat einige sehr starke Züchtungen, aber vor allem die schwarze Anima, Bahamut und der Richter spielen in ner ganz anderen Liga. Der Endgegner bietet hier absolut keine Herausforderung und selbst Omega Weapon ist moderat. Von daher finde ich die schwarzen Bestia als optionale Überbosse schon ganz cool.
Schöner wär's, wenn man sie nicht alle mit Yojinbo besiegen könnte. :/ Der ehrgeizige Spieler tut so etwas zwar nicht, aber ich finde es schön blöd, wenn das Spiel einem solche Möglichkeiten überhaupt bietet, weil die Belohnung dann am Ende nur die Tatsache ist, dass man behaupten kann, man hat es „ehrlich“ geschafft. Praktisch wie bei FF7 mit dem 2x-Objekt-Bug oder dem Sonderbonbons klonen bei den ersten Pokémon-Generationen: Sobald man andere Möglichkeiten hat, verlieren die ursprünglich vorgesehen Spielwege ein bisschen von ihrem Reiz.
Aber ja, an sich waren die Schwarzen Bestia spielerisch schon gute Erweiterungen, und in ein neues Gebiet zu kommen und die dort unerwartet anzutreffen (*hust* Fungus-Pass *hust*) anzutreffen ist auch schon cool. Hätte aber gern noch ein bisschen anderen Bonuscontent wie kleine neue Gebiete oder ein paar Cutscenes gehabt. Oder halt irgendwelche Minispiele und ein paar neue Geheimnisse. Praktisch die ganzen Sachen, die es dann in X-2 gab. ^^
Irgendwie dachte ich der Sinn solcher Sammlungen wäre es, dass man dann auch alles zu den Games komplett hat und einem nicht nochmal 13$ extra aus der Tasche gezogen werden. Mein Interesse ist jedenfalls deutlich gesunken. Wie schafft es SE eigentlich selbst bei sowas einfachen wie einem HD Port wie ein raffgieriger Mist-Verein auszusehen?
http://www.abload.de/img/ibofbtv3im5ufy5lzpi.gif
Something Something Eidos' Fault.
Man, this company.
Fand das mit den Absatz Prognosen auch ziehmlich lustig. :D
Dachte eigentlich das Sleeping Dogs, Hitman und Tomb Raider sehr erfolgreich waren.
Squareenix wird wohl einfach auf mehr gehofft haben.
Ich hoffe nur das Eidos, United Front und Crystal Dynamics von SE nicht in den Sand gesetzt werden.
DLC - Auch eine Möglichkeit, für ein einfaches HD-Remaster den Vollpreis zu verlangen :hehe:
DLC Politik für ein Remake, das diese Sachen in Original noch als Content beinhaltet hat? Nicht gut ! :B
Square Enix schafft es tatsächlich noch immer sich selbst zu schaden. Ich hoffe das machen sie in der Zukunft wieder besser...
Für die PS4 kommt dann die COMPLETE HD REMASTER, natürlich für 69.99 :bogart:
Wenn SE en Plan von irgendwas hätte, würden se Crystal Dynamics an nem Reboot der Legacy of Kain Reihe arbeiten lassen. Das wäre ne Spiele Reihe die gerne wieder starten könnte und das Universum gibt mehr als genug Möglichkeiten her ne Geschichte zu erzählen, die sich auch über mehrere Teile strecken kann.
Will jetzt nicht der SE-White Knight sein, aber kann man nicht wenigstens iwie warten, bis diese Meldung wirklich bestätigt ist, statt auf einem scheinbaren Gerücht aufbauend 2 Seiten vollzuspammen? Hauptsache genölt ;D
Oha das ist echt nicht schön was SE da abzieht. <.<°
Naja zur Not kaufe ich mir den kram einfach nicht.
*Bitchslap-Button*Zitat:
SE hat schon längst ihr Credit verspielt, man sollte besser immer jede negative Meldung über diese Firma für bare Münzen nehmen.
Zwei neue Bilder sind aufgetaucht. Nix weltbewegendes aber ich dachte ich poste es trotzdem. :)
http://news.dengeki.com/elem/000/000...1_1280x529.jpg
http://news.dengeki.com/elem/000/000...1_1280x720.jpg
Den Bildern zu Urteilen scheint es noch immer zwei Polygonmodelle zu geben. :(
Wäre ja auch merkwürdig wenn nicht, die Modelle sind ja auch auf ganze andere Eigenschaften ausgelegt und nicht einfach durcheinander austauschbar, unabhängig von Rechenleistung und Auflösung.
HD hin- oder her, aber so richtig toll sehen die Modelle immer noch nicht aus.
Interessant ist, dass die Gesichter eine deutlich höhere Aufmerksamkeit bekommen haben, als der restliche Körper.
Anders kann ich es mir nicht erklären, warum die Gesichter schön rund sind, aber die Schultern kantige Ecken besitzen.
Auch wenn das Video natürlich im Wesentlichen stimmt, muss man aber mit Sachen wie "gebt den Fans (uns) was sie (wir) wollen" immer ein bischen vorsichtig sein. Auch wenn SE in gewisser Weise an den Spielern vorbeientwickelt, wissen Fans meist neben der Tatsache, dass die Fortsetzung am Besten so sein soll wie der Vorgänger mit noch was dran gar nicht so genau, was sie eigentlich wollen. Über ein VII Remake oder ein neues CT müssen wir ja vermutlich nicht reden, und was VSXIII betrifft scheint es ja in die selbe Situation wie DNF zu kommen, das heißt ungeachtet der Qualität wirds sicher einen enormen Hype haben - wenns nicht vorher wirklich gecanned wird :D
Was aber das Topic hier angeht: Den zusätzlichen Kram als DLC anzubieten ist natürlich ein super Beispiel dafür, dass man irgendwas an Spielern vorbei macht und gibt dem Begriff "Day One DLC" (ok, falls sie das nicht später rausbringen, um die "Langlebigkeit" zu erhöhen^^°) ne neue Bedeutung :D
Andererseits muss ich sagen, dass gerade die Schwarzen Bestia IMO ziemlich schrecklich und künstlich waren. Man hat einfach so sehr gemerkt, dass die eigentlich nicht richtig da reinpassen und nur eingebaut wurden, damit dieses überladene System des Maxens überhaupt nen winzigen Sinn bekommt. Verbunden damit, dass die auch an teilweise grausamen Stellen positioniert waren kann ich auf die durchaus verzichten. Was natürlich die Handlung von SE nicht entschuldigen soll, versteht sich ;D
Natürlich sollte man sich nicht schließlich nach den Wünschen der Fans ausrichten aber komplett ignorieren sollte man sie auch nicht, nur weil ein Spinner nicht genug von seiner Waifu bekommen kann. Es geht gar nicht um irgendwelche Wunschspiele wie das FFVII Remake oder neues Chrono sondern eigentlich um Selbstverständlichkeiten. Gerade Versus ist etwas neues, was niemand vorher verlangt, dann aber auf große Resonanz gestoßen hat, statt sich darauf zu konzentrieren gibt es Lighting's Adventure 1 bis 17. Ja, ich glaube auch nicht, dass Versus jemals die Erwartungen gerecht werden würde aber soweit hätte es nicht kommen müssen, es hätte bestimmt geholfen wenn das Team mehr Mitarbeiter bekommen hätte oder meinetwegen auch genau so geblieben wäre anstatt sich für andere Projekte einspringen zu müssen. Und es ist wahrscheinlich auch nicht zu viel verlangt nach all den Jahren und Spinnoffs ein KH3 zu bekommen aber nope, vielleicht in der nächsten Generation.
Jop. Ich bin nichtmal ein Fan von Kingdom Hearts und mich nerven die tausend Ableger auch, während die Spieler seit Ewigkeiten auf einen richtigen dritten Teil warten. Und das ist nur eines von vielen Beispielen. Sie haben einfach das Wesentliche aus den Augen verloren, gerade was RPGs angeht. Inhaltlich wird immer mehr wegrationalisiert und abgespeckt, während alles visuell auf Hochglanz poliert sein muss. Ich finde auch, dass das überhaupt nichts mit unrealistischen Fanboy-Forderungen zu tun hat. Ich glaube Versus wäre toll geworden, wenn sie es einfach durchgezogen hätten, selbst wenn es nicht die überzogenen Erwartungen von manchen erreichen könnte. Anstelle von zwei Fortsetzungen zu XIII, nach denen wirklich niemand gefragt hat, könnten wir (sogar auch neben Versus) auch schon lange ein XV haben, wenn das Management nicht so miserabel wäre. Schaut euch nur mal an, wie viele gute und vor allem völlig unterschiedliche RPGs Square noch zu Super Famicom- und PSX-Zeiten rausgebracht hat, ganz abseits von Final Fantasy. Davon könnten sie heute imho kaum weiter weg sein. Ich warte noch immer vergeblich auf eine würdige Fortsetzung von Seiken Densetsu und SaGa auf stationären Konsolen. Selbst ein neues Hauptreihen-Dragon Quest für die aktuelle Generation, das eben kein MMORPG ist, wäre mal ein Schritt in die richtige Richung gewesen. Da fragt man sich echt, was die Entwickler all die Jahre lang gemacht haben. Also mal abgesehen von Lightning und Handy/Social-Games und Portierungen.
Jopp, der Post bringt es sehr gut auf den Punkt. Der Zustand des Konzerns ist etwas traurig mit anzusehen.
Ich finde nur die Stigmatisierung von Toriyama etwas merkwürdig. Die Projekte müssen ja auch abgenickt werden und irgendjemand hat ihn ja in seine Position gesteckt, das war ja nicht er selbst. Bei dieser Person liegt imo auch die Verantwortung - Wada eventuell? Ich bin mir da nicht sicher.
Nun ja, im Gegensatz zum Rest des gesamten Internets stürze ich mich eher auf jede positive Nachricht zu dem Konzern, denn sie haben in der Vergangenheit einige schöne Spiele hergestellt und ich bin dem Konzern gegenüber wohlwollender eingestellt. Die Hoffnung, dass sie nach der Umstrukturierung und dem Lernprozess nicht zu alter, aber hoffentlich neuer Stärke finden ist bei mir noch nicht gestorben. FF XIII-2 fand ich sehr gut, das neue 14 sieht toll aus und Lightning Returns (ja, geht doch kotzen ;D ) gefällt mir auch bisher ganz gut.
Ich sehe diese ganzen Sachen wie das Mismanagement der Kingdom Hearts-Serie, von Versus und dem mangelndem Konsolensoftware-Output auch eher als ,,Altlasten'', derer sie sich imo langsam entledigen. Es sind Probleme, die schon vor Ewigkeiten geschehen sind und dessen Nachwirkungen man bis jetzt noch spürt, denn es scheinen sehr fundamentale Probleme zu sein, die nicht mal so eben zu bereinigen sind.
Wenn Final Fantasy 15 oder Versus schlecht wird, DANN mache ich mir sorgen.
@ Akito:
Klar, dass bei dem Konzern so gut wie alles schiefläuft auf ner grundlegenden Ebene würde ich nie bestreiten wollen, habe ich ja auch selber schon öfter geschrieben - aber bei dem Video musste ich sofort dran denken, dass das zwar ne nette Zusammenfassung, aber alleine die Tagline hat mich fast zum Kotzen gebracht mit "The future adventures of Square Enix could be final unless the RPG giant starts spending gil on games that people want.".
Nicht, dass ich bestreiten will, dass die Aussage wahr ist - dann wäre ich ein Idiot. Klar kaufen die Leute nur das, was sie wollen. Aber wie gesagt, *was* sie wollen ist (ihnen) meist gar nicht so klar und daher die Tagline... ok, lassen wir das :D
@thickstone: Ich frage mich ehrlich gesagt, wo Du Deinen Optimismus für diesen Konzern herholst, weil es dafür eigentlich ziemlich wenig Anhaltspunkte gibt, aus denen man ihn noch ziehen kann. Ob die "Altlasten" abgeworfen werden steht ja auch noch in den Sternen und sonderlich viel Tendenz dahin, außer, dass der CEO eben Seppuku begehen musste (im übertragenenen Sinne :D) sieht man ja noch nicht unbedingt.
Ob man XIV jetzt als ein Positiv- oder Negativbeispiel sieht hängt wohl von der Perspektive ab. Klar, haben sie eine positive Entwicklung gemacht, aber hätten sie das nicht getan, so hätten sie ihr bis dahin investiertes Geld auch gleich verbrennen können - so haben sie zumindest noch die Chance, die Kohle wieder reinzukriegen.
Ich betrachte jetzt mal nur SE Japan:
- Wada ist weg, scheinbar findet eine Umstrukturierung statt
- Auf Handhelds sind die Spiele noch immer von guter Qualität. Die haben Talent, aber es sitzt an den falschen Posten.
- Next Gen Engine wohl bereits fertig, was ein großer Schritt für sie ist (hust Crystal Tools)
- Das Update von FF14 kommt mir bemerkenswert ambitioniert vor und schon alleine diese Ambition und die vielen Versatzstücke vorheriger Teile sehe ich sehr positiv
- Drakengard 3 (bzw die Tatsache, dass die ne IP wiederbeleben. Grafik außen vor)
- Auch wenns nicht perfekt ist, so sieht man am Entwicklungsprozess vom XIII-2 auch, dass Kritik ernst genommen wurde.
- Eigentlich halte ich XIII-2 generell für'n gutes jRPG
- Ökonomischere Entwicklungszyklen von Spielen (XIII-2, LR)
- Versus 13 ist nachwievor vielversprechend.
Die Liste an negativen Punkten ist sicherlich doppelt so lang, aber die Punkte da oben lassen mich noch hoffen. Ich bin von den letzten FF-Spielem längst nicht so enttäuscht wie der Rest hier und von daher ist die XIII-Serie für mich auch nicht die Verkörperung all dessen, was ich an der Firma 'hasse'.
Ich persönlich habe überhaupt keine Erwartungen mehr an Squareenix.
Seit Hironobu Sakaguchi die biege "machen" musste ist auch FF bzw. Square irgendwie vom Pfad der Tugend abgekommen.
Ich muss sagen FF 12 fand ich persönlich nicht toll, aber Arttechnisch usw. war es toll.
FF 13 und 13-2, naja fand ich persönlich nicht so der Bringer bzw. haben mich allzuviele Sachen gestört.
Kein RPG-Fan verlangt eine Evolution, aber einen gewissen Grad an Weiterentwicklung.
FF 13 bzw. 13-2 war keine Weiterentwicklung, sondern man hat fast das ganze Grundkonzept über Board geworfen.
Naja wie auch immer, mein Hoffnungsträger war (ist) Versus.
Aber da ist es auch echt Duke Nukem like.
Das Spiel ist ein Phantom, naja ich bin gespannt was Squareenix zur E3 zubieten hat.... man darf gespannt sein ..... oder nicht ....
@thickstone:
OK, klingt aus Deiner Perspektive wirklich in Ordnung, wobei man halt bei einigen Sachen sehen muss, wie sie sich entwickeln, weils einfach wenig Indizien in irdgendeine Richtung gibt (wie das mit Wada). Da trennen sich vermutlich die "Ja" von den "Nein"-Sagern ^_^
Was das Handheld vs. Konsolen-Ding angeht: Handhelds waren ja schon immer eher die Platform, auf der man experimentieren kann. Nebenbei sind die Kosten für die Graifk geringer (meistens :D). Und ich führe die Tatsache, dass so einige der Games mies waren, immer noch auf Toriyama zurück, weil der Typ einfach keine Ahnung hat, was er da tut / schreibt - und DAS macht auch nicht vor Handheld Games halt (3rd Birthday ^_O).
Andererseits hat SE ja schon einige IPs wiederbelebt und dann glorreich in den Sand gesetzt (3rd Birthday... oh *g*).Zitat:
- Drakengard 3 (bzw die Tatsache, dass die ne IP wiederbeleben. Grafik außen vor)
Wer spricht denn von "Hass", wenn SE immer so viele lustige Schlagzeilen macht? :DZitat:
Ich bin von den letzten FF-Spielem längst nicht so enttäuscht wie der Rest hier und von daher ist die XIII-Serie für mich auch nicht die Verkörperung all dessen, was ich an der Firma 'hasse'.
Ich denke, das ist an manchen Stellen auch überzogen. Also, nicht, dass SE ein derbes Fehlmanagement hat, aber die Tatsache, wie "wenig" die Spiele gemocht werden. Es gibt genug Leute, die über XIII und XIII-2 wettern, aber beide trotzdem auf 100% haben. Da muss ich mich tatsächlich fragen, wie scheiße das Spiel eigentlich sein kann. Natürlich ist das kein Argument dafür, dass es "gut" ist, aber andererseits würde ich nie ein Spiel, was ich scheußlich oder nur "OK" finde, so lange spielen.
Dass es viele Probleme gibt und man von den "Qualitäten" der Spiele wiederum nicht unbedingt begeistert sein muss steht außer Frage, denke ich *g*
Ich hab in XIII auch Platin gemacht, wobei ich sagen muss das mir Storytechnisch XIII zumindest besser gefallen hat wie X und selbst dort hab ich alles gemacht wo es noch keine Achievements und Trophies gab.(US Version jedoch...durch die Dark Anima etc. hätten mich keine 10 Pferde prügeln können)
Ich glaub das liegt häufiger an der "Art" des Spielers, wie an der Qualität des Spiels. Ich gehör grundsätzlich zu den Leuten die wenn sie ein Spiel spielen, alles in diesem Spiel machen, das war schon immer so, zu NES/SNES Zeiten, wie auch auf der PS1, PS2 und PS3. Ich hab auf meiner PS3 90% der Spiele die ich gespielt hab mit Platin abgeschlossen...oft kann ich einfach kein anderes Spiel anfangen, so lang ich im Hinterkopf weiss, dass ich in einem vorigen Spiel noch nich alles erledigt hab xD Das is eher en "Perfektionismus" Syndrom.
Ob jemand wirklich ausschliesslich auf Achievements/Trophies aus ist, nur wegen der Achievements/Trophies sieht man sobald man in der Liste der Spiele so Dreck wie Hannah Montana, oder Terminator Salvation sieht...oder Ice Age und was es nich so alles gab wo man in 5-8 Stunden mal eben Platin bzw. 1000/1000 holen kann...solche Spiele fass ich gar nich an...dafür is mir meine Zeit zu schade nur um meine Platinzahl oder Gamerscore zu pushen...sowas find ich dann schon eher traurig...wenn man anfängt sich einen "Status" über den Müll aufbauen zu wollen...erst recht wenn man dann mit so Bullshit wie Doppel/Triple Platin anfängt bei solchen Spielen...
Ich hoff ja wirklich dass weder Sony noch Microsoft ne Übernahme des Accounts ermöglichen auf die neue Konsolengeneration und die Trophies und Achievements einfach im Nirvana verschwinden...vielleicht kommen dann wieder manche zur Vernunft...ist zwar mega unwahrscheinlich, da so beide viele Kunden an sich binden könnten...aber wer weiss^^
Ich denke, es fehlt auch ein wenig an der Kommunikation. Das Ansehen der einstmals sehr sympathischen Spieleschmiede lief nach der Fusion kontinuierlich nach unten. Enix ist, wie bereits gesagt, nicht schuld daran, sondern eher die gesamte Umstrukturierung.
Was bei mir letztendlich der Stein des Anstoßes war, in $quare-€nix nur noch einen geldscheffelnden, ver-BWLisierten Wirtschaftskonzern zu sehen, welcher nur produziert, um Gewinnmaximierungen zu erstreben, zeigte sich in dem Verhalten in den letzten Jahren:
1) Der Aufkauf verschiedener Publisher, besonders im Westen: Und jetzt heißt es, Tomb Raider hätte sich zu selten verkauft, weil nur 3.6 Millionen Spiele über die Ladentheke gewandert sind - hallo?
2) Das Recycling fast jedes alten Final Fantasies, auch wenn das Spiel keinen juckt: Da steckt Programmierer-Power dahinter. FF 3 für den DS wurde komplett neu programmiert - ohne jedoch eine kreative Weiterentwicklung, ist also reine Programmierarbeit. Diese Kapazitäten hätte man anderen, neuen Spielen zugute kommen lassen sollen - aber Geld hat's anscheinend gebracht
3) Final Fantasy XIII-2, Lightning Returns und die Orientierung, ein Vollpreispiel durch sog. "optionalen" Download-Content "aufzuwerten".
4) Die Preise für iOS-Apps, insbesondere Final Fantasy Legends (zweiundzwanzig Euro), ein bewusst auf 0815 gemachtes Spiel, welches einige Makerer hier locker interessanter hinbekommen hätten.
5) Pay-To-Win-Spiel Final Fantasy - All the Bravest, welches wohl eher FF - All the Richest heißen sollte
6) Spin-Off-Mania
7) Versus nicht rentabel genug, um es mit mehr als nur Reserveleuten aus dem Boden zu stampfen
8) Ein Remake ist meistens nicht genug - machen wir 5(!)
Selbst ein Automobilkonzern kann sich diese Lieblosigkeit NICHT erlauben, auch wenn es besser funktioniert und bspw. VW den Jetta, den Käfer, etc. neu aufgelegt hat. Der Golf ist bspw. die Final Fantasy-Serie, welche das Unternehmen seit Markteinführung pflegt und immer wieder revidiert. Aber: Ein Spiel ist halt einfach mal KEIN Gebrauchsgegenstand, sondern, wie ein Buch oder ein Film, etwas persönlicheres, mit dem man Zeit verbringt und unterhalten werden soll. Es ist kein Gegenstand, es begleitet einen über eine gewisse Zeit und soll einen dabei erfreuen. Bei vielen solchen Sachen kann man mittlerweile die Zeit zum Fenster herauswerfen. Ein ähnliches gewinnorientiertes Unternehmen ist bspw. auch Di$ney, wobei hier immer noch die Qualität auch meistens von Neuproduktionen stimmt, wie Rapunzel- Neu verhöhnt oder "Ralph reicht's". Die haben auch schon aus ihren Ausrutschern, wie "Himmel und Huhn" gelernt. Dennoch traut sich jetzt auch Pixar aus "wirtschaftlichen Gründen" nur noch an Fortsetzungen. Ich finde zwar die Monster AG 2 mit dem College eine tolle Idee, aber nächstes Jahr möchte ich wieder etwas herzliches neues, wie seinerzeit Ratatouille sehen und kein aufgehübschtes Cars mit Flugzeugen!
EDIT: Beinahe hätte ich's vergessen. Theater-Rhythm-FF bietet auch die Möglichkeit weitere Songs für viel Geld zu kaufen - billige MIDI-Arrangements aus älteren FFs. Das ist auch nur ein Beispiel, es gibt noch mehr solcher Beispiele...
Auch, wenn Square Enix echt unnötige Dickmoves abzieht, aber manchmal glaube ich echt, dass einige denken, so ein Unternehmen würde aus reinster Nächstenliebe finanziert werden. Ich bin da kein Fachmann, aber ich habe das Gefühl, dass je größer ein Unternehmen ist, desto kundenunfreundlicher und profitorientierter werden sie. Das finde ich, wenn man das nicht aus Kundenaugen betrachtet, auch ne sehr logische Konsequenz. SE überspannt den Bogen zwar gewaltig, aber die zahlreichen Remakes und die XIII-Trilogie lassen sich so ziemlich einfach erklären.
Na ja und allgemein...es wundert mich nicht, dass viele Franchises ausgestorben sind. Das hat nicht mal nur was mit der Unfähigkeit von Square Enix zu tun, sondern auch, dass diese Franchises nicht mehr profitabel wären. Da kann man sich eher bei der gegenwärtigen Videospielkultur bedanken.
Ich sage nicht dass ich die entscheidungen wirtschaftlich nich nachvollziehen kann...aber den großen Fehler den alle Unternehmen in der Größenordnung begehen ist nicht langfristig zu denken. Es wird immer nur geschaut dass der Jahresumsatz erreicht wird und das jedes Jahr für sich allein, statt evtl. mal Umsatzeinbußen hinzunehmen um dafür in den folgenden Jahren kräftigen Gewinn zu machen...
Das liegt aber hauptsächlich an den Anteilseignern und Aktionären, die geben das Ganze vor...der CEO von Square muss sie nur erreichen, wie is allen wurst, hauptsache er erreichts...und wenn ers nicht erreicht, ist dass das einzige Indiz für Misserfolg, alles andere is außen vor.
Zum einen wurde das Spiel nicht von Square Enix internen Teams erstellt. Da war höchstens ein Producer und QA Leute von SE dabei.
Zum anderen steckt da mehr als Programmierarbeit dahinter. Denkst du die ganzen Texturen, Modelle, Levels, Animationen etc. haben die aus der NES Version benutzt? XD
Ganz davon abgesehen wurden einige Stellen des Spiels verändert, erweitert und komplett rebalanced.
Und ich finde sowieso FF3 ist ein schlechtes Beispiel, da es vor der DS Version nie ein Remake gab und es auch sonst im Westen nicht erschienen ist.
Immer die gleichen Mythen ...
In einem Spiel steckt weniger Programmierung drinnen, als man denkt.
Die Engine und die Spiele stammen nicht von SE selbst, sondern von Matrix Software. Matrix Software hat auch alle anderen DS- und Mobile-Remakes entwickelt, während SE nur dirigiert hat.
Das passiert, wenn man auf „Zitieren“ klickt und dann erst mal gemütlich Duschen und Frühstücken geht. :D
In der Zwischenzeit sind ein paar neue Screenshots zu FFX-2 erschienen:
http://www.gamefront.de/archiv04-201...reenshots.html
Ich hoffe das ist alles noch nicht final, denn obwohl es im großen und ganzen alles besser ausschaut (bessere Models und auch Texturen) scheint bei einigen Modellen die Arbeit noch nicht ganz fertig zu sein. z.B. Rikku
Links für Vergleich emuliertes HD vs. SEs HD Remaster:
http://www.neogaf.com/forum/showpost...&postcount=238
http://www.neogaf.com/forum/showpost...&postcount=253
Außerdem gab es in der aktuellen Famitsu wieder die Aussage, dass man noch nicht weiß, ob man die Last Mission mit dazu packen wird.
Bin immer noch fasziniert wie mich einfach mal gar nicht die HD Collection von X/X-2 interessiert xD
Da hol ich mir echt lieber 3x die KH 1.5 HD Collection wie einmal den Mist >.<
Ehh, magst du das erklären? Weil wenn man nicht generell eine Abneigung gegen HD-Collections oder die verwursteten Spiele hätte, dann gibt es gerade HIER doch wenig Gründe, die gegen einen Kauf sprechen. Also, ich will dich nicht herausfordern, bin nur grad interessiert ;)
http://www.youtube.com/watch?v=dhbmtZo1P_s
Geht es nur mir so oder hatten die alten Charaktermodelle bessere Gesichtsanimationen, ganz auffälig war es bei der X Version von Yuna zu sehen
Schade, immer noch kein konkretes Release-Datum.
Und das Menü sieht ein bisschen verändert aus, oder irre ich mich? Zumindest die Schriftart kommt mit fremd vor.
Freue mich jedenfalls ziemlich ... :)
bin großer FF Fan und vorallem diese 3 Titel allerdings besitz ich keine PS3 sondern Xbox360 also sehr schade dass sie nicht für beide Kosolen das Remake herausbringen
http://i.minus.com/iiFXA2awEL9lu.gif
http://i.minus.com/ib0UHMIo8VXi0P.gif
Nicht ganz so schlimm wie ich anfangs dachte aber sie hätten sich ruhig mehr Mühe geben können
Ehrlich gesagt finde ich, dass in manchen Belangen die PS2-Version besser aussieht. Nicht von der Auflösung natürlich, aber gerade die Gesichter der Charaktere haben im Original irgendwie eine Ausstrahlung, die ich lieber mag.
Sie brauchen also ne halbe Ewigkeit um etwas zu schaffen, was schließlich nicht mal unbedingt besser aussieht als das Original (und ne höhere Auflösung schafft ein Emulator auch ohne das geringste Problem *g*)? Ich bein erfreut ^_^
Finde auch, dass gerade die schlechte Auflösung des Originals teilweise besser zu der weichen Optik gepasst hat. Na ja, spätestens in den Menüs wird man dankbar sein.
Ich finde vor allem die Augen in dem Remake ein bisschen ... ausdruckslos? Im direkten Vergleich zum Original zumindest - da sieht Yuna sauer aus, im Remake dagegen nicht. Die neuen Charaktermodelle an sich finde ich jedoch hübscher.
Verdammt ich brauch unbedingt eine PS3. Final Fantasy X ist mein Lieblingsspiel überhaupt Final Fantasy X-2 auf jeden Fall ein sehr guter Nachfolger. +International Version sogar richtig Bombe.
Diese beiden Trailer haben die Einzigartigkeit der beiden Spiele sehr gut auf den Punkt gebracht, vor allem bei X-2 hat man sich endlich mal dazu entschlossen dramatische nicht ganz so weirde Szenen zu zeigen wie noch damals bei der Ankündigung.
Quelle Gamefront bzw. RPGSiteZitat:
Zitat von Gamefront.de
Hmm FFXII HD würde mich deutlich mehr reizen als FFX &FFX-2. Wäre ein Anreiz den HD Remaster doch zu kaufen. Im Interview wurde auch nicht das Problem mit dem (möglicherweise) fehlenden Content angesprochen.
Die Gesichter sind schlechter als im Original IMO. Insbesondere Tidus.
Komischerweise finde ich, dass das Spiel in Bewegung deutlich seine PS2-Herkunft zeigt, das fand ich in den Bildern weniger so. Aber dennoch freue ich mich auf das Spiel, ich habe es zuletzt vor Ewigkeiten gespielt. Es ist fast so, alswenn man es noch mal von Neuem erleben könnte - schöne Sache.
Die Gesichter sehen etwas anders aus als im Original, dafür wurden die texturen, vor allem an den Haaren aber deutlich nach oben gepusht.
Habe eben auch nochmal ein Vergleichsvideo zwischen einer Sequenz nach dem Angriff von Sin auf Zanarkand angeschaut und das Lowres Polymodell von Auron scheint entweder durch das Highres getauscht zu sein, oder das Lowres sieht jetzt fast so gut aus wie das Highres.
Echt schick ^^
Uh, stimmt, FFXII HD hätte WIRKLICH was. Das hat ja SO gelitten unter seiner Technik.
Wird aber denk ich nix bei seinen vergleichsweise schlechten Verkaufszahlen. Dann wiederum ... es is Square.
Also ein Final Fantasy XII Zodiac Job System HD wäre geil. Passieren wirds zwar nie aber ich wäre ohne zu zögern dabei.
Final Fantasy XII hat sich eigentlich nicht wesentlich schlechter verkauft als andere FFs. Irgendwann wird's davon sicherlich ein HD Remaster geben.
Okay, cool. :) Ich hatte immer nur den Eindruck, es wäre ein wenig gefloppt. Muss mir mal einbläuen, dass dem nicht so ist.
Wenn sie die Auswahl zwischen den beiden Versionen haben, warum sollten sie sich für die normale entscheiden? Ich kenne jetzt die Unterschiede im Detail nicht, aber ist IZJS nicht gameplaytechnisch besser angekommen? Und bei Kingdom Hearts und Final Fantasy X(-2) hat Square Enix ja auch nicht gezögert, bisher japanexklusive Versionen auch außerhalb zu veröffentlichen.
Bei KH ja aber bei FF ist das ja noch nicht fix.
Überlegen sie da nicht, die Sachen die bei der internationalen FF X Version (schwarze Bestias + Richter) drauf waren nicht reinzugeben oder als DLC anzubieten? Ganz ehrlich, bei SE kann man sich nicht sicher sein.
"Kazushige Nojima is writing a “new episode” for Final Fantasy X | X-2 HD Remaster, this week’s Jump reveals.
It will be a 30-minute drama at the end credits of the game, featuring new cast and character voices.“
http://gematsu.com/wp-content/upload...-30-Min-Ep.jpg[
(Quelle)
die sollen endlich aufhören an den spielen (vor allem X) rumzupfuschen und es endlich ins psn pressen. ich hätts auch als nackten HD-port genommen, höhere texturauflösung ist zwar ganz nett, aber vor allem an den redesignten gesichtern find ich noch keinen rechten gefallen. auch wenn sie ihren cg-ebenbildern ähnlicher sind, aber sind halt nicht die fratzen mit denen man hunderte spielstunden verbracht hat.
zu dieser pseudomehrwertsquark-episode werd ich mich gar nicht erst äußern...
http://www.youtube.com/watch?v=20dK5j8Kjbc
Interessant ...
Und dafür brauchen sie mehrere Jahre? :hehe:
Bin ich der Einzige, der diese HD Versionen absolut unnötig findet? Da sollte man die Zeit und Energie lieber in neue Projekte investieren. :|
Also ich freue mich sehr auf die HD-Edition aus meheren Gründen. Zum einen habe ich keine PS2 mehr und möchte mir nicht wegen dem einen Spiel eine kaufen. Zum anderen freue ich mich auf den International Content von X-2 und schließlich wäre da die miserable PAL-Anpassung des Originals, die nicht nur über riesige schwarze Balken und gequetschte Charaktermodelle verfügt, sondern auch über ca. 20% Geschwindigkeitsverlust.
Die neuen Charaktermodelle allerdings muss ich nicht unbedingt haben, aber wenn sie schon mal da sind, warum nicht ...
Neue Modelle und neue Texturen sowie wohl auch komplett 1080p Videos brauchen schon Zeit... also in diesem Remaster steckt auf jeden Fall so viel Arbeit wie in der GoW II Remaster Collection, als man sämtliche Videos komplett überarbeiten musste.
Nur schade dass es keine duale Synchro wie noch bei KH 1.5 geben wird... nur weil die Vita Fassung inhaltlich gleich aussehen muss. -.-°
Also optisch ist es finde ich schon eine deutliche Verbesserung.
Kommt übrigens, wie bei Kingdom Hearts 1.5, eine Collectors Edition mit Artbook raus :)
Werden die Spiele also nativ auf der PS3 in 1080p mit konstanten 30FPS laufen? O_O Also nicht hochskaliert von 720p??
Die Augen waren schon ein bisschen creepy...