Kann mir jemand mal kurz und bündig die Unterschiede zwischen den originalen Metal Gear Solid 2,3 und Substance, Subsistence aufzählen und ob es sich lohnt letztere zu kaufen, wenn man die beiden ersteren billiger bekommt?^^
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Kann mir jemand mal kurz und bündig die Unterschiede zwischen den originalen Metal Gear Solid 2,3 und Substance, Subsistence aufzählen und ob es sich lohnt letztere zu kaufen, wenn man die beiden ersteren billiger bekommt?^^
Jo, na klar!
Also MGS2: Substance hat im gegnsatz zu MGS2: Sons of Liberty einen coolen Skate-Mode und viele VR-Missionen zudem kannst du als Ninja spielen.
Die Unterschiede von Snake Eater (MGS3) und Subsistence: In Subsistence kannst du die zwei Ur-Metal Gear Spiele spielen (Metal Gear und Metal Gear 2: Solid Snake), einige weitere Snake vs. Monkey Areale, wenige Tarnungen kommen dazu, der neue 3rd Person Kamera Winkel, Secret Theater, Und auf einer dritten CD gibt es einen Spielfilm, zusammengeschnitten aus den Spielsequenzen und nicht zu vergessen der überragende Online Modus!
Alles in allem sind das 3 CD's für rund 40€.
Daher ist eine 'neuanschaffung' dieses Games nicht verkehrt.
Ob es sich bei Teil 2 auch lohnt würde ich mal denken, denn immerhin ist der Release eine ganze Weile her, deshalb sollte der Preis auch nicht so hoch sein.
Und Metal Gear spielt man doch immer wieder gern!
Ich hoffe mal ich konnte dir helfen.
Also eigentlich gibt es keinen Grund sich die normalen Fassungen von MGS2 und 3 zu holen. Es sei denn du bist MGS-Freak oder Sammler der auch die alten Versionen im Regal stehen haben will. (Mir fällt gerade ein das mir noch das normale MGS2 + Bonus DVD noch in meiner Sammlung fehlt...*lol)
Ich fasse mal die Neuheiten in Stichpunkten zusammen:
Metal Gear Solid 2: Subtance:
- 300 extra VR Missionen, mit jeweils verschiedenen Varianten von Snake (MGS2, MGS1/MGSTT, Tuxedo & Pliskin) und Raiden (Normal, X & Ninja).
- Snake Tales: 5 Missionen mit Solid Snake, die jedoch nichts mit der Hauptgeschichte zu tun haben und mehr als Omakes zu sehen sind.
- Die PAL Fassung beihaltet die Bonusdisk: The Document of Metal Gear Solid 2, welche in den Japan und den USA separat verkauft wurde. Die Bonusdisk beinhaltet viel Material über die Entstehung von MGS2 wie massig Modelle, Konzeptzeichnungen etc.
- Skate Boarding Demo mit Raiden und Snake.
- Neue Modelle im Theater Modus.
- Die Dog Tags haben andere Namen.
Metal Gear Solid 3: Subsistence:
- Neue freidrehbare Kamera :A
- Der neue Online Modus des Spiels.
- Das Spiel wurde in 3 Disks aufgeteilt:
- - Disk 1 Subsistence beinhaltet das Hauptspiel, die Briefing-Dateien und den Filmbetrachter. In der Option Spezial sind neu hinzugekommen: die Tarnungen, welche man im Original nur Online herunterladen konnte. Sowie der Link zu Metal Gear Acid.
- - Disk 2 Persistence beinhaltet den Online Modus, das Bonusgame Schlange gegen Affe mit weiteren neuen Levels. Dazu noch die beiden ersten Teile, Metal Gear und Metal Gear 2 Solid Snake, welche damals auf dem MSX erschienen, sogar mit dt. Bildschirmtexten. Desweiteren gibt noch einen Duell Modus in dem man gegen sämtliche Bossgegner antreten kann. Das Secret Theater auf der Disk sollte man sich unbedingt reinziehen. Ich sag nur Metal Gear Raiden... ;) Man kann sagen, das auf der Disk so ziemlich alles neu ist.
- - Disk 3: Existence beinhaltet Metal Gear Solid 3 als Film Variante. Als Bonus mit drauf befindet sich der TGS 2005 Trailer von MGS4. Die Disk wurde in Japan und den USA nur an Vorbesteller vergeben.
- Bonus Camos wie Desert Tiger und AUSCOM Desert sowie die braune Kriegsbemalung, welche man im Original nur durch die Soundtrack CDs erhalten konnte, sind in MGS3: Subsistence auch so mit drin.
- Verändert wurden auch einige Kleinigkeiten, so ist einer der 64 Frösche woanders positioniert etc.
Puh, ich glaub das war es soweit...*^^
Ich hab da mal eine Frage an die MGS Fans die den dritten Teil besitzen und spielen: hat es irgendjemand mal geschafft ALLE Kerotans (die Plastikfrösche) zu
treffen?
Wenn ja, dann spreche ich ihm hiermit großen Lob aus, denn es ist tierisch schwer die Kerotans auf der Rollbahn, bei der Verfolgung mit dem Shagohod zu treffen.
Desweiteren gibt es noch 2-3 weitere bei der Motorrad sequenz.
Die Geschwindigkeit und der Regen lassen den Kerotan nur schwer erblicken.
Als Belohnung gibt es bekannterweise die Stealth Tarnung.
Wollte sie schon immer mal haben, und ich jage die Kerotans sogar mit Lösungsbuch, aber ich schaffe es einfach nicht.
Vielleicht weiß ja jemand von euch wie man die Viecher ganz leicht kreigt.
Ich versage jedes mal weil es ein zäher Prozess ist: In fast jeder Map einen Kerotan... Puh.
Hilfe!
Du kannst das Spiel auch einfach durchspielen ohne einmal entdeckt zu werden...
Wie jetzt? Man bekommt den Stealth Anzug auch wenn man kein einziges Mal entdeckt wird? Ist mir neu aber danke:D .
Selbst wenn ich es vorher gewusst hätte, hätte ich es nichtmal probiert.
Denn wie wir alle wissen ist das fast unmöglich (aber schaffbar).
Schwere Beispiele:
Grosnij Grad: Die Hunde stören übelst und da sind allgemein viele Wachen
Rassvet: Wenn man gegen die GRU's kämpft: Die Soldaten sind einfach besser als die normalen, und der Scharfschütze auf dem Dach is auch doof
Krasnogorje: Helikopter oder (wahlweise;) ) Fliegende Plattformen sind fliegende Festungen, die einen obendrein auch noch extrem schnell sichten.
Ich dürfte jetz ca. die hälfte bis zwei drittel aller Frösche getroffen haben, aber nochmal hab ich nich vor MGS3 durchzuspielen.
(Hoffentlich bin ich nicht der einzige mit dieser Ansicht)
Ich dachte man dürfte für den Stealth Anzug auch keine Soldaten/Bosse töten. ... toll, da hab ich mir mal wieder unnötig Arbeit gemacht. -.-
Grosnij Grad:
Die Wachen halten einen großen Abstand zu den meisten Türen, weswegen man die meisten aus großer Entfernung schon erledigen kann. Die Hunde ebenso.
Die Ocelot-Einheiten im Rassvet sind auch nicht allzu schwierig. Wenn man die Luke hinuntersteigt, kann man die meisten durch die Spalten erledigen. Übrig bleiben der auf dem Dach und der hinter der linken Mauer. Für den Soldaten auf dem Dach (ist übrigens kein Sniper) muss man sich gut tarnen, und sich ein paar Schritte entfernen, dann kann man diesen problemlos ausschalten. Für den Soldaten hinter der Mauer gilt das selbe. Da es dort eine Menge Büsche gibt, sollte das eigentlich kein Problem sein.
Der Berg ist ebenfalls kein Problem. Mit der Tier-Uniform und der Wüstenbemalung erreicht man dort einen Tarnindex von 95%, zudem gibt es dort eine kleine Höhle, durch die man kriechen kann, um weiteren Blicken zu entgehen.
Mir fallen nur zwei richtig schwere Stellen ein, und das ist die Flucht aus Grosnij Grad sowie die Flucht mit Eva. Alles andere ist mit mehr oder weniger Fingerspitzengefühl (sprich sicherem Schuss) und ausreichend Geduld kein wirkliches Problem.
Und tatsächlich ist das weniger stressig, als sich mit diesen ollen Fröschen zu plagen. ^^
Jo, das Schwierigste sind wirklich die GRU-Soldaten in Rassvet und die Flucht ganz am Schluß.
Erstere ganzt du wirklich nur durch extreme vorsicht schaffen...( ja es ist möglich!)
Zweitere musst du im Prinzip nur durch Geschwindigkeit im ersten Abschnitt und durch wirklich akkurates töten im 2en und 3en schaffen.
Hunde zählen nich...nur wenn die Alarmphase kommt ( d.h. diese vorsicht phase zählt auch nicht.)
Im Prinzip kannst du einfach in jedem Abschnitt Speichern ( und gegebenenfall wieder laden) und alles aus dem Hinterhalt umnieten was geht... es geht wirklich nur darum nicht gesehen zu werden.
HA! Mir fällt noch eine Stelle ein: Waffenlager-Ostflügel (ich glaub da war es) wo man Raikov Kampfunfähig machen muss!
Wer weiß wie viele Wachen und Wissenschaftler da rumlaufen: Sieht einen ein Wissenschaftler, rennt dieser los um den Alarm auszulösen. Tötet man ihn und schleift ihn nicht weg, sieht ihn ein Soldat und Löst Alarm aus... ein Teufelskreis, allerdings kann man auch diese Stelle mit etwas übung meistern.
Wenn man denn mal endlich die Kleidung bekommen hat machts erst so richtig spass:D
Und mal nochmal ne Frage: Wieso hat der GRU Soldat auf dem Dach ein Zielfernrohr, wenn er doch aber kein Scharfschütze ist?
Das Verwirrt mich schon. Zudem kann er einen auch sehen wenn man auf dem Gerüst mit der Treppe ist (auf der mal das Fass zum runterrollen lag)
Und dabei fällt mir eine nette Frage ein: Welche ist eure Lieblingsmap in MGS3 und allgemein aus jedem MGS?
MGS3: Rassvet, da man dort mehr als ein mal hinkommt und der Kampf gegen die GRU's stattfindet.
Allgemein: Das ist so, schwer zu sagen aber ich sag mal ... naja... so spontan fällt mir nichts ein bestimmt irgendwas aus MGS2, aber ich kann es jetzt nich sagen.
@Diomedes: Wenn du keine Gegner tötest erreichst du lediglich Rang 11-Pigeon, aber dafür bekommst du leider nichts.
Kein so großes Problem mit Wissenschaftleruniform und Zigarrengas. Ist zwar nicht ganz unriskant, aber machbar.Zitat:
Zitat von Nikidan
Wer sagt, dass er ein Zielfernrohr hat? Dass Blitzen bedeutet nicht, dass Licht unbedingt von einer Linse reflektiert werden muss. Jedenfalls ist er kein Scharfschützen, und entdecken kann er jemanden auf der Treppe auch nur, wenn man sich schlecht tarnt, und hochrennt.Zitat:
Und mal nochmal ne Frage: Wieso hat der GRU Soldat auf dem Dach ein Zielfernrohr, wenn er doch aber kein Scharfschütze ist?
Ich meinte sowohl niemanden töten, als auch ungesehen bleiben, wäre für Stealth notwendig. Nur leichenlos durchs Spiel kommen ist ja nicht wirklich schwer.Zitat:
Wenn du keine Gegner tötest erreichst du lediglich Rang 11-Pigeon, aber dafür bekommst du leider nichts.
das habe ich bei der urversion von metal gear solid 3 probiert und hab die krise bekommen. hab es zwar geschafft, aber ohne ende geärgert, weil die kamera so scheisse war, dass man sicher immer von jemanden gesehen wurde und fast auswendiglernen musste. paar schritte rennen, in die egosicht wechseln, wieder rennen.
besonders am anfang im dschungel. war aber auch logisch, wenn man die cam nicht drehen konnte. war in den vorgängern kein problem, aber hier war das setting an sich zu unübersichtlich. gut, dass es bei substance eine frei drehbare gibt.
OMG Wie konnt ich das nur vergessen?! Ich renn da immer ganz normal rum...
so ein Mist. Naja ok, ab und zu mal die Wissenschaftler Tarnung.
@Leon der Profi: Ich habe ausschließlich die Urversion von MGS3, und schaffe es problemlos durch die Maps. Allerdings gibt es wirklich einige Stellen die einen schon umbringen können, an dennen man alle par Meter in die Ego-Perspektive gehen muss. Zb. in den Indoor Arealen. Alles verwinkelt und unübersichtlich. Aber an sich schaffbar.
Ist der Storymodus von Portable Ops es eigentlich wert das spiel zu kaufen oder verfügt das Spiel nur über einen guten Multiplayer? Will mir das Spiel kaufen allerdings sollte es solo auch was zu bieten haben.
wow! Ich hab mir mal wieder einige MGO Videos angeguckt und hab richtig bock drauf bekommen! Allerdings besitze ich noch keinen Netzwerkadapter!
Kann mir vielleicht jemand sagen wieviel man für so ein Teil hete noch zahlen sollte? Und wer von euch spielt eigentlich mit der Ps2 Online?
Bei Amazone für 70 Euro.
(google 10 sekunden)
es ist ein neuer Scan aufgetaucht,aber da gibts nen großne Spoiler,weshalb vll manche sich das nicht ansehen sollten:
Gruß,
~Alex
ein neuer Trailer ist erschien und diesmal sogar mit deutschen Untertiteln!
hier gehts zum Trailer
es werden die neuen Metal Gears gezeigt,die auch schon auf dem Scan zu sehen waren
viel Spaß beim ansehn,
Gruß,
~Alex
Soweit ich weiß, soll das wirklich irgendwas mit DNA zu tun haben. Aber allzu sicher bin ich mir da auch nicht.:D
Die Gegner sehen alle ziemlich ähnlich aus und die Namen sind wirklich nicht mehr so toll.
btw: Raging Raven sieht aus wie einer der 2nd Runner (Auch von Hideo Kojima);)Zitat:
Sie haben alle einen Namensteil der (toten) Bosse aus MGS1. Da diese wie gesagt tot sind, wird es entweder ein Gag sein oder sie wurden von Liquid erschaffen/benannt (man könnte sich vorstellen, dass er seine Truppe aus MGS1 wieder haben wollte). Eventuell könnten sie auch noch taktische Daten der Originale durch deren Nanomaschinen in sich tragen.
Gnah, und ich hatte in einem anderen Board so einen schön zusammengefassten Post gemacht. Egal ich poste den trotzdem. :D
Im übrigen verstehe ich nicht wieso jeder wegen der seltsamen neuen Gang so einen Aufriss wegen Spoilergefahr macht? :confused:Zitat:
Zitat von Master
hmm... ich habe es gewagt und den trailer geguckt und muss sagen: MIES diese 'achsotollen' neuen Gegner sehen einfallslos und zu künstlich aus. Da können die aufeinmal fliegen und so... da haben mir die alten Gegner besser gefallen: man sieht sie und weiß: TZACK das ist Wulf. bei den neuen muss man richtig rätseln! Erst wenn sie sich bewegen und ihre merkwürdigen Tentakeln bewegen, weiß man, wer denn nun wer ist. Für mich ist der Trailer einfach zu flüchtig uns erscheint ziemlich hingeklatscht: WOO neue Gegner? 'Da habta se!'
und noch eine frage: wieso müssen sich alle in MGS4 beim schießen immer so schwul zurücklehnen?
Hier ist wieder der GC 2007 Trailer. Diesmal in einer besseren Quali abgefilmt. Ich bezweifle das es die alte Gang ist.
1.also ich denke,dass es schon bald Informationen dazu geben wird,vll in einem Interview oder ähnlichem.
2.ich hab keine Ahnung wieso,aber sieht wirklich etwas Schwul aus xD
*Edit*:
So und hier sind auch schon die Informationen über die Bossgegner :
Screaming Mantis - hat in etwa die gleiche Körperform (natürlich zusätzlich der weiblichen Rundungen) wie Psycho Mantis und schwebt auch in ähnlicher Weise über dem Boden. Außerdem kann sie Messer aus ihren Schultern schießen .
Crying Wolf -Er sieht einem gigantischem Wolf ähnlich. Er ist der Grösste der 4 Bösewichte und zudem auch das einzige nichtmenschliche Mitglied der Bande.
Raging Raven - Dieser Mann ist überaus muskelös und hat Flügel . Außerdem besitzt er eine Mini-Gun.
Lauging Octopus - Eine Frau, aus deren Kopf 4 Tentakel sprießen und mit denen sie sich auch fortbewegt. Zusätzlich ist sie mit ein paar scharfen Klauen ausgerüstet.
Was einem sofort ins Auge fällt, sind die Namen: Mantis, Wolf, Raven und Octopus. Alles Namen der original FOXHOUND Einheit, die all die Jahre Shadow Moses besetzt hielten. Tatsächlich sieht es so aus, als wären diese Charaktere genetische Kreuzungen aus den orignal MGS1 Bossen und den Kreaturen, nach denen sie benannt wurden.
so wie ich das verstanden hab, sind das alles frauen (auch der wolf).
und wie kann man sich nur über realismusschwund beschweren... im metal gear solid universum haben abgehackte arme eine eigene persönlichkeit, leute können über wasser und wände hoch laufen, wenns sein muss auch schweben (schon im ersten teil, psycho mantis).
natürlich wars im ersten teil noch nicht so übertrieben, teil 2 ist in der hinsicht unerreicht.
ich bin nach wie vor gespannt auf das spiel.
Jetzt gibts den GC 07 "Cam Trailer " auch in HD
hier klicken bitte
Gruß,
~Alex
Jo, sieht man auch jetzt in der Direct Feed HD Variante ganz gut.*lol
GC 2007 Direct Feed Trailer HD
EDIT:
GC 2007 Direct Feed Complete Trailer HD
es gibt ein paar "neue" Bilder von der "Gang " ^^":
...klick
Gruß,
~Alex
Es ist ein Video erschien,das ein paar neue Infos zu den Ladys zeigt
*klick*
Gruß,
~Alex
da ich hier noch nichts gelesen habe, metal gear solid 2 psp digital grafik
wie schon für den ersten teil, kommt auch eine story zusammenfassung im comic style.
diesmal mit synchro. die fehlte beim ersten denke ich. habs schon lang nicht mehr angeschaut
hier der trailer.
http://www.gamespot.com/video/935764...le;picks;img;4
find ich toll. hab auch den ersten comic teil für die psp und guck es mir immer an, nachdem ich das spiel beendet habe oder die story mal wieder auffrischen möchte. gut, vergessen hätt ich sie noch nie und kann man auch nicht, aber trotzdem ne feine sache.
trotzdem möchte ich von konami lieber ein castlevania bloodlines psp remake
TGS HD trailer:
http://www.gamersyde.com/leech_4565_en.html
Falls jemand das englische script davon lesen will:
Hier die GameTrailers Varianten des TGS 2007 Trailers:
TGS 07 Cam Trailer
TGS 07 Cam Trailer HD
Dazu noch Infos + Scans:
Quelle: GameFrontZitat:
Neue Details und Bilder zu Metal Gear Solid 4
19.09.07 - Hier sind neue Details zu Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots von Konami aus der Famitsu.
- Ein neuer Charakter ist das Mädchen Sunny, die vor den Patriots geflüchtet ist.
- Ebenfalls neu ist Drebin, der ein Waffenexperte ist: Er löscht ID-Nummern von Waffen, so dass man sie wieder verwenden kann.
Begleitet wird Drebin von Little Gray, einer kleinen, affenartigen Kreatur.
- Es gibt mehr Waffen als jemals zuvor: Javelin-Antipanzerrakete, Gasmine, M870 Custom, M64E Machinengewehr, Operator Handgun, M14EBR Sniper Rifle, MK17 Assault Rifle, Stun Knife, uvm.
Die Bilder hab ich an dieser Stelle rauseditiert, weil Jeux-France mehr davon hat: KLICK
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Metal Gear Solid 4 im Bundle mit Metal Gear Online
19.09.07 - Das Online-Spiel Metal Gear Online von Konami soll Metal Gear Solid 4 beiliegen. Das schreibt die neueste Famitsu. Einen Termin und Preis gibt es noch nicht.
Bin erstmal jetzt am MGS Portable Ops zocken, gerade den Gefangenen befreit und heut Abend gehts dann weiter.
Das Game hat mich gepackt als ich erfahren habe wer der gefangene ist :eek:
Ich begreif einfach nicht warum man nicht so weitergemacht hat wie MGS war.... ich will keine Transformer Endgegner :\
edit: aber...aber... Jonny Sasaki :D
Alter Schwede... Biss Mama ? wie kann die noch leben ? :eek:
Gut das hab ich mich bei dem Rotschopf auch schon gefragt aber das Game wird durch und durch einfach nur Geil, wenn das keinen 9.5er Score bekommt dann weiß ich auch nicht.
Hilarious!!!11
ahm, ich bin jetzt igendwie baff.
hab bei youtube mal metal gear solid eastereggs eingegeben.
und man findet minutenweise witzige dialoge, die versteckt sind.
ich kannte viele noch nicht. wie soll man zb draufkommen, das WC anzusehen und dann rose anzurufen? oder bestimmte masken in mgs3 bei gesprächen zu führen?
auf alle fälle ansehen, wer die serie mag.
hätte nicht gedacht, dass jemand seine eigenen spiele derart verarscht ^^
MGS2 Part1
http://www.youtube.com/watch?v=cNoqJ8wVVyQ
MGS2 Part2
http://www.youtube.com/watch?v=mZ8RRGYiCU4
MGS3 Part1
http://www.youtube.com/watch?v=aZ5q3UWTpns
MGS3 Part2
http://www.youtube.com/watch?v=jOnF0R1VRiY
MGS3 Part3
http://www.youtube.com/watch?v=xsueO2CQugY
MGS3 Part4
http://www.youtube.com/watch?v=JbuiG-R7nxM
www.smashbros.com
Es wurde gesagt das in Snakes Arena (Shadow Moses Island) Metal Gear Rex und Ray auftauchen...und am ende stand:
Liebe Leute, entweder ich habe was verpasst oder es gibt bisher kein neueres Model. Und MGS4 spielt vor Teil 1 und 2...oder?Zitat:
Angeblich erscheint noch eine weitere Variante, und zwar ein etwas neueres Modell.
Ich will ja hier nicht mutmaßen, aber...könnte das eine Anspielung auf ein neues Metal Gear für die Wii sein?
Edit: mmh...ne spielt doch nach Teil 1 und 2, dann ist es vermutlich doch der Metal Gear aus Teil 4.
Hab heute MGS3 bekommen und bin jetzt ööhm beim " Balshaya Past Süd" (kurz nach Ocelot und den 8 Männern da...) und hab da son komisches ding gefunden xD
da stellt sich Momentan nur eine Frage WTF. ? xDDD
Das ist Kermit der Frosch.
In fast jeder Map ist einer. Und wenn du alle abknallst oder antrittst, kriegste dann den Stealth Anzug.
wie kommt´s eigentlich, dass du in der letzten Zeit jeden meiner Posts versuchst falsch zu interpretieren :rolleyes: Hab jetzt zwar vergessen, obs in Teil 1 auch schon gab , aber in Teil 2 hat man am Ende des Durchspielens einen Codenamen bekommen, der die Art, wie man gespielt hat Symbolisiert hat und wollte ledeglich wissen, obs das auch im 3. Teil gibt :rolleyes:
Im dritten Teil bekommt man einen "Titel" am Ende.
Der kann aber für unterschiedliche Sachen erreicht werden und es gibt ne Rangordnung die ich nicht kenne.
Beispiele sind "niemanden töten", "nie Alarm auslösen", "alles mal gegessen zu haben", "alle Anzüge und Masken gefunden", "spezielle Tiere gefangen" etc..
Aber wie gesagt... selbst wenn man 2 hat wird nur einer angezeigt am Ende.
ok alles klar, danke :)
Teh Konami Report Session (Interview) dauert ca. ne Stunde
enthält aber eig. nur diese zwei Infos:
Das Game ist schon fertig, bis auf ein paar "Lücken" , wie das Intro, was ziemlich genial (wie fast immer .,.) werden soll und dass man jetzt die Zwischensequenzen auch Pausieren kann (!) , worauf ich schon lange gewartet hab , endlich kann man auch Pinkelpausen beim spielen ... oder eher gucken machen :D
Dreifachpost, und das ohne Spam... schaff auch nur ich .____.
Soo @topic,
http://i25.tinypic.com/27wvh1y.jpg
Geht doch ! :o
Bevor noch ein vierfach post zustande kommt ... =)
Würde mich nicht wundern, wenn nächsten Monat eine Demo erscheinen sollte. Solange ist es bis zum Release von MGS 4 auch nicht mehr. Auf jeden Fall wäre ich einer der Ersten :) Es ist ziemlich selten, dass mich ein Spiel noch vor dem Release wuschig macht, aber MGS 4 schafft das ^-^
schade , das wäre er gewesen *^^
Tja laut Gameswelt hat Ryan Payton (Assistant Producer bei Metal Gear Solid-Entwickler Kojima Productions) die Demo dementiert, weshalb man wohl oder übel bis zur Vollversion warten muss ...
ach und noch ne Frage zu MGS3,
bleibt der Schwierigkeitsgrad, wenn man das Game durchspielt , speichert und dann von vorn anfängt oder ändert der sich ?
wie kommts, dass wir 2 Metal Gear Treads haben ? ._."
naja jedenfalls sind hier die Pachshot pics
http://i31.tinypic.com/263bkmg.jpg
Ich dachte dieses Thema hier dreht sich um das erste MGS (bzw. ich hab vergessen das das hier ein All-in-one-Thread ist...). Und weil mir die Suche ein altes Thema zu MGS4 ausgepuckt hat dachte ich ich nutze es, um da Zeug zu MGS4 reinzuposten.
Verdammte All-in-one-Threads... :\
Entwickler kritisieren Blu-ray und Sixaxis
In einem aktuellen Interview mit einer japanischen Zeitschrift zeigt sich Hideo Kojima, Schöpfer der „Metal Gear Solid“-Serie, enttäuscht vom Blu-ray-Format. Die Speicherkapazität von 50 Gigabyte habe die Entwickler vor Probleme gestellt. So seien bei „MGS4“ Kompromisse eingegangen und einige Spielteile komprimiert worden, um das komplette Spiel auf eine Disc pressen zu können.
Kritik gibt es auch von Ryan Payton, dem Assistant Producer bei Kojima Productions. Allerdings äußert sich Payton nicht zum Thema Blu-ray, sondern zum Sixaxis-Controller der PS3. Dieser sei überwertet und sollte nur vorsichtig eingesetzt werden. In „MGS4“ werde der Bewegungssensor demzufolge kaum eine Rolle spielen, so Payton.
oh mann.... hoffe das das mit dem kompromieren auch gut geklappt hat,Ruckler,Tearing usw....
So ist das halt, meine neue 250er Festplatte ist auch schon wieder fast voll ._. . Denke aber mal nicht dass sie kritische Daten komprimieren werden, so dass es zu Problemen kommen könnte und um Ladezeiten zu umgehen kann man ja das halbe Spiel auf Festplatte auslagern (die dann allerdings auch voll ist ":rolleyes: )...
Ist es denn so viel mehr Aufwand (Finanziell und Zeit-/Arbeitstechnisch) ein Spiel auf mehrere Discs zu packen?
Musste er bis jetzt nicht bei jedem MGS "Kompromisse" eingehen überhaupt? War nicht ganz MGS 2 ein einziger Kompromiss? :rolleyes:
Fragen über Fragen ^^
edit: hui, das Cover gefällt mir aber...Ich mag diesen Artwork Designer einfach ^^
Was wollen die Entwickler denn haben? Blu-ray ist das Speichermedium, dass im Konsolenbereich den meisten Speicherplatz bietet. 50 Gb sollten ja nun wirklich für ein Spiel reichen, außerdem wussten sie doch von Anfang an, dass die Kapazität von 50 Gb das Maximum ist, also wieso sollten sie im Nachhinein enttäuscht von Blu-ray sein? Bei der 360 reichen doch bei fast allen Spielen auch die 9 Gb, die eine DVD bietet.
Mit dem Sixaxis haben sie schon recht, aber das muss man nicht zum wichtigen Thema machen. Man nutzt ihn einfach nicht, wenn man ihn nicht sinnvoll nutzen kann, fertig.
Naja, dafür sieht das Cover geil aus und das Spiel wird (hoffentlich) ebenfalls der Hammer.
Habe ein grosses Problem bei MGS2: Sons of Liberty.
Ich bin Arsenal angekommen, da wo ich nackig bin. Schleiche mich also schön an allen Wachen vorbei und gelange in diese Tunnelröhre, wo unten die Ration liegt. Sammel die auf. Alle Türen zu. Kann nichts machen. Colonel nervt.
Hab bei Gamefaqs gesehen, dass eigetlich Snake mir meine Sachen wiedergeben sollte. Der ist aber nicht da und nicht per Funk zu erreichen.
Was tun?
Sagt ja auch (ausser Lucians Quelle) keiner.
Japanische Produzenten sind eigentlich nie 100% zufrieden, mal abgesehen von so positiv (?) verrückten wie Itagaki und Okamoto "^^ oder den paar die (nachvollziehbar) zufrieden und gesättigt sind nach so Meisterwerken wie Ocarina of Time oder Sonic Adventure.
~QuelleZitat:
Die Playstation 3 im MGS4 Look
Laut einem Famitsu Scans, gibt es Neuigkeiten bezüglich des MGS4 Bundles.
Ebenso sind die japanischen Preise der jeweiligen Versionen von Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots bekannt.
So wird das reguläre Spiel 8800 Yen (etwa 91 US Dollar bzw. 58 Euro) kosten. Die Special Edition gibt es schon für 9800 Yen (etwa 101 US Dollar bzw. 64 Euro) und das Bundle kostet 51800 Yen (etwa 534 US Dollar bzw. 338,50 Euro). Aber das Besondere an dem Bundle ist die Farbe der Playstation 3. So wird diese in einer Sonderfarbe ausgeliefert. Die Farbe soll sich laut Kotaku am Besten mit Stahlfarben beschreiben lassen.
Das Spiel Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots wird exklusiv für die Playstation 3 weltweit am 12. Juni in den Handel kommen.
*UPDATE*
Ebenso soll das erste Metal Gear Solid, welches für die Playstation erschien, als PSN-Titel für die PSP bzw. PS3 erscheinen. Das Spiel soll im Frühjahr veröffentlicht werden.
http://www.consolewars.eu/gen/fetchp...se=attachments
hmmm. red mal paarmal mit dem colonel oder rose. vielleicht gehts dann.
aber nero hat eigentlich recht.
hast du keinen spielstand davor?
das mgs/ps3 paket gönn ich mir zu weihnachten.
EDIT: achjaaaaa xD ich bekomm 500€ von meinem opa für die london reise im mai.
da wird jemand schon früher mgs zocken o/
~onpsx.deZitat:
Hier sind einige neue Infos zum Spiel:
- Nanomaschinen spielen eine elementare Rolle im Spiel.
- Einige Zwischensequenzen sind richtig lang. Manche dauern sogar bis zu 30 Minuten.
- Ein paar der Zwischensequenzen lassen sich von verschiedenen Perspektiven betrachten.
- Die großen Framerate Probleme der letzten TGS Fassung wurden behoben. Die letzten kleinen Fehler werden bis zum Release beseitigt.
- Dank dem tollen Sound, wie der interaktiven Umgebung kommt es einem so vor, als wäre man mitten im Krieg.
- Die Explosions, Rauch und Feuereffekte sind phänomenal.
- Es gibt neue Animationen (Snake krault sich am Rücken, wenn ihn der weh tut /neue CQC Attacken)
- Das Solid Eye, sowie der Minirobotter MK2 sind batteriebetrieben. Die Batterien laden sich jedoch auf, wenn man die Maschine nicht benutzt.
- Waffen lassen sich in Drebins Shop bearbeiten. Den Shop betritt man mit einem Klick auf die Start-Taste. Mittwochs und Sonntags kann man die Waffen für den halben Preis kaufen.
- Waffen kann man mit Drebin Points kaufen. Diese bekommt man im Kampf.
30 min wtf ? :hehe:
solange man nicht den text weiterdrücken muss sind 30 min doch ganz in ordnung :D (man sollte nur nach einmaligem durchspielen die szenen überspringen können)