Eigentlich gar nicht so, nur ganz kurz vorher. Am nach zwei, drei Minuten und ein bisschen Smalltalk ging das dann weg. Bin aber auch generell nicht so der nervöse Typ. ^^
Besonders lustig fand ich, dass er gesagt hat "besonders von Go Shiina sind wir besonders gute Musik gewöhnt", was so klingt als ob das bei Sakuraba nicht der Fall ist. xD Kann aber auch an der Übersetzung liegen. Fairerweise muss ich auch zugeben, dass das, was ich in Zestiria bisher von Sakuraba gehört habe, ganz gut war.
22.08.2014, 14:40
Seldio
Es ist Tales of - Tag! Runde frei für Xillia 2 - oh mein Gott! Die Box kam heute Nachmittag an und sie überschreitet noch die Größe und Breite der Milla Maxwell Box. Das Ding passt nicht in mein IKEA Expeditregal - keine Chance. Cool finde ich diesmal den relativ stabilen Karton im Gegensatz zum Vorgänger und es gibt ein Hardcover Artbook in Din A4. Auch die Figur sieht wieder mal relativ gut aus - enttäuscht bin ich vom nicht vorhandenen separaten Gamecase - Mini OST und Game sind im Steelbook mit Rollo Motiv ( D1 Steelbook gefällt mir immer noch besser - wer das oder das Game Case mit Cover loswerden will, soll sich bei mir melden ).
22.08.2014, 15:05
Narcissu
Meins ist heute nicht angekommen, deshalb habe ich es bei GameStop gekauft. Aber lol, die haben mir unbemerkt eine GameProtection für 3€ angedreht. Saftladen, da kaufe ich so schnell nicht mehr. Wenigstens fragen ob ich das haben will könnte man. Ganz schön dreist, zumal mir die Protection nichts nützt, da ich meine Spiele nie kaputt mache.
Habe eigentlich gerade gar nicht so viel Lust auf das Spiel wie auf andere angefangene RPGs, merke ich gerade, aber ich werde es wohl später mal einlegen.
22.08.2014, 17:39
Kynero
Ach, jetzt fragen die schon bei Gamestop gar nicht mehr ob man den Mist haben möchte? Na super. :D Und äh, hat das vorher nicht nur 1 Euro gekostet...?
Ich warte auch noch mit dem Spiel. Wenn ich mit Xenosaga 2 und Dawn of Mana durch bin, denke ich mal darüber nach (was aber bald soweit sein sollte).
23.08.2014, 12:36
Knuckles
Wie kann man überhaupt etwas bei Gamestop kaufen? Der Laden ist eine Apotheke...
23.08.2014, 12:51
Narcissu
Ja, aber ich wollte Xillia 2 haben. Sonst hätte ich noch bis heute warten müssen (was im Endeffekt aber auch keinen Unterschied gemacht hätte). ^^ Habe mir aber überlegt, dass ich Montag die ungeöffnete Amazon-Version, die ja heute angekommen sein müsste (bin gerade nicht zuhause), bei GameStop zurückgebe. Ob ich die 3€ GameProtection wiederbekomme ist fraglich, aber hey, immerhin spare ich so 5€.
23.08.2014, 14:56
Knuckles
Zitat:
Zitat von Narcissu
Ja, aber ich wollte Xillia 2 haben. Sonst hätte ich noch bis heute warten müssen (was im Endeffekt aber auch keinen Unterschied gemacht hätte). ^^ Habe mir aber überlegt, dass ich Montag die ungeöffnete Amazon-Version, die ja heute angekommen sein müsste (bin gerade nicht zuhause), bei GameStop zurückgebe. Ob ich die 3€ GameProtection wiederbekomme ist fraglich, aber hey, immerhin spare ich so 5€.
Hey, gestern habe ich immerhin 70 Minuten gespielt. Wenn es das mal nicht wert war. ;D
23.08.2014, 21:41
Kiru
Und wie sind so die englischen Texte und dub?
Nach dem Totalausfall den sich Bamco bei Sword Art Online geleistet hat (Sehr viele Grammatik und Rechtschreibung Probleme, sowie Teile die sehr nach Maschinenübersetzung klingen.. ergo keinen Sinn ergeben) und dem, was man so über die Hearts R Lokalisierung bisher hört (Namensänderung bei Sub-Only, sowie wieder fragwürdiges Englisch auf Preview Bildern..), da frag ich da lieber nach. Bamco scheint momentan sehr üble Dinge bei Lokalisierungen abzuziehen.
23.08.2014, 22:21
Narcissu
Die Stimme von Elle klingt auf jeden Fall sehr unauthentisch für ein so junges Mädchen. Bisher war es in Ordnung, aber sie hat durch die Stimme Nervpotential, obwohl ich denke, dass sie sehr liebenswert sein könnte. Milla hatte ein ähnlichs Problem in Xillia, aber bei ihr lag es auch teilweise an ihrer Persönlichkeit. Der Rest der Stimmen erscheint mir bisher ordentlich.
In der EU-Version heißt Ludger übrigens auch im Englischen Ludger, auch wenn sein Name natürlich in der Dub amerikanisch ausgesprochen wird.
27.08.2014, 02:35
Narcissu
Ich habe jetzt sieben Stunden gespielt und bin in Kapitel 5.
Bisher gefällt es mir ganz gut. Die Story ist noch recht unaufregend, auch wenn es ein paar interessante Momente gab, aber die lebendigen Charakterinteraktionen und die wirklich tollen Skits entschädigen dafür. Nur, dass Ludger stumm ist, stört ein wenig, und er erfüllt trotzdem nicht die Anforderungen an einen Charakter, der größtenteils Spieler-Avatar ist, weil er dafür einfach doch zu viel eigene Persönlichkeit hat. Das war echt eine dumme Entscheidung, auch wenn die Choices an sich recht cool sind, auch wenn sie immer nur die aktuelle Szene beeinflussen.
Spielerisch ist es wie Xillia mit etwas mehr Abwechslung. Die Zwischengebiete sind wieder mal langweilig und die Katalog-Quests motivieren mich nur, weil die Kämpfe so schnell (aber auch anspruchslos) sind. Mit Ludger kämpfe ich gerne, weil er mit seinen drei verschiedenen Waffenstilen (Doppelklinge, Hammer, Doppelpistole) mehr Variation bietet als die sonstigen Tales-Charaktere. Und es geht halt einfach alles sehr schnell. Kurze Ladezeiten, schnelle Kämpfe. Nur stößt das Backtracking etwas über auf. Dauert zwar nicht lange, aber es summiert sich, zumal man nicht alles per Zug erreichen kann.
Bisher gefällt mir das Spiel in etwa so gut wie Xillia am Anfang. Die Charaktere sind gut ausgearbeitet und lebendig, die Skits großartig, Roven ist ebenfalls wieder toll. Nur wirkt die Spielwelt wieder sehr monoton und unlebendig. Die NPCs motivieren mich gar nicht, mit ihnen zu reden, und die Quests sind Einheitsbrei. Aber die Suche nach den Katzen und die Katzen-Itemsuche sind nette Ideen, die für etwas Abwechslung sorgen.
Wenn überzogenes Drama die Charaktere nicht kaputtmacht, denke ich, dass ich das Spiel am Ende vielleicht besser als Xillia finden werde. Nur spüre ich gerade erste Abnutzungserscheinungen bei den Kämpfen, aber ich denke trotzdem, dass die halbwegs motivierend bleiben. Das Schulden-System, das ja viele nervt, finde ich bisher noch gar nicht so schlimm, da ich die Sachen immer im einem Rutsch mit den Sidequests erledigt habe. Die Charakterquests sind nett, bin gespannt, was mich da noch erwartet.
Zitat:
Zitat von Kiru
Und wie sind so die englischen Texte und dub?
Die Dub finde ich mittlerweile recht gut. Elle nervt weniger als erwartet. Die Texte sind absolut in Ordnung. Sprachlich wirken die sehr natürlich, was gerade bei den Skits nicht immer leicht ist. Besonders Rovens und Alvins Teile sind toll geschrieben. Fehler konnte ich bisher keine finden.
Zitat:
Nach dem Totalausfall den sich Bamco bei Sword Art Online geleistet hat (Sehr viele Grammatik und Rechtschreibung Probleme, sowie Teile die sehr nach Maschinenübersetzung klingen.. ergo keinen Sinn ergeben)
Ich nehme an, du meinst wirklich die westliche Version und nicht die englischen Texte der Asia-Version?
27.08.2014, 08:54
Kiru
Zitat:
Zitat von Narcissu
Ich nehme an, du meinst wirklich die westliche Version und nicht die englischen Texte der Asia-Version?
Natürlich. Bamco hat das nicht wirklich geändert. Oder wenn sie was geändert haben, dann nur einen minimalen Teil. Das macht das ganze ja so traurig. Und Hearts R wird wieder die selbe Geschichte, wenn man sich Previews anschaut.
Und zu Xillia 2, selbst muss ich da mal irgendwie Videos sehen. Ich hab mal von wem gelesen, der den Cast in Xillia 1 nicht so mochte, und es in Xillia 2 besser fand. Da ich den Xillia 1 Cast auch meh finde, macht das das Spiel zumindest etwas interessant. Muss aber noch Gameplay Videos sehen. Blind geh ich da nicht mehr rein. Nicht nachdem Xillia 1 so dermaßen gesaugt hat, wenn es um Kämpfe ging. Wenn man schneller per freerun zurück rennen kann, als der backstep Zeit braucht, dann ist schon einmal ordentlich was falsch gelaufen. Die extreme Langsamkeit, floaty Luftaktionen, arge framerate Probleme (bloß keine Encounter linken!) etc. haben dem ganzen dann den Rest gegeben. Und natürlich, dass Chars nun auch alle so ziemlich das selbe machen. Graces F hat echt zu sehr verwöhnt.
27.08.2014, 11:06
Rush
Zitat:
Zitat von Kiru
Und zu Xillia 2, selbst muss ich da mal irgendwie Videos sehen. Ich hab mal von wem gelesen, der den Cast in Xillia 1 nicht so mochte, und es in Xillia 2 besser fand. Da ich den Xillia 1 Cast auch meh finde, macht das das Spiel zumindest etwas interessant. Muss aber noch Gameplay Videos sehen. Blind geh ich da nicht mehr rein.
Blind muss im Zeitalter von Video-Reviews, Let's Plays und Walkthroughs niemand mehr irgendwo rangehen ^^
Das Gameplay wird von Videos her quasi identisch aussehen wie vom ersten Teil, ich weiß nicht was du dir da so erwartest^^
Das war auch im Gametrailers.com Videoreview der größte Kritikpunkt, Gameplay blieb fast unverändert und die selben Schnitzer die man sich im ersten Teil geleistet hat werden quasi 1:1 wiederholt. Auch wenn das KS trotzdem noch mit zu den besten im Genre zählt.
Was sie aber gelobt haben waren die ziemlich düstere, ernste Story und die gut entwickelten Charaktere, ich bin ja mal gespannt :)
27.08.2014, 12:10
Kiru
Tales hatte halt eigentlich immer n gutes Kampfsystem, soweit ich mich erinnere. Kann ich ja nicht ahnen, dass sie Xillia so sehr verhauen, vor allem nach Graces F.
"Mit zu besten besten im Genre" ist auch so interessant. Ist ja nicht so, als wenn es viel Konkurrenz geben würde. SO4 ist nun auch schon einiges älter.. und ist bekanntlich auch ein extrem verhauenes Spiel. Wobei wirklich schlechter als Xillia's ist das Kampfsystem dann auch nicht. Xillia fühlt sich halt so an, als würde man permanent mit nem gigantischen Input-Lag spielen. Das saugt. Teilweise fühlten sich Kämpfe an wie aus einem rundenbasiertem Kampfsystem, weils so lahm war. Ganz zu schweigen davon, wie sie immer noch "nach oben" als Sprung im manual Modus benutzt haben. Wenn man manual spielt, kann man dadurch die "nach oben" Art quasi vergessen, da der Char eben gerne einfach hoppst. Ich mein es geht besser als in ToS2, was zeigt, dass sie das Problem gesehen haben. Aber ehrlich mal.. haben wohl nie was vom "doppelt oben = Sprung" aus Brawlern gehört. :|
27.08.2014, 12:38
Narcissu
Mit dem Input Lag und dem "nach oben" hatte ich nie Probleme, in keinem neueren Tales. In Xillia 2 wirken die Kämpfe auch nochmals schneller und dynamischer.
Xillia hat sich für mich eher durch extrem anspruchslose Kämpfe ausgezeichnet, was mich nicht motiviert hat, mich mehr mit dem System auseinanderzusetzen. Das ist in Xillia 2 bisher ähnlich. Vielleich sollte ich wirklich mal auf einem höheren Schwierigkeitsgrad spielen. Andererseits macht ein höherer Schwierigkeitsgrad die Kämpfe auch nicht immer strategisch anspruchsvoller, sondern verlangt nur, dass man etwas vorsichtiger an die Gegner herangeht und sich öfter heilt.
Ich würde sagen, dass das Kampfsystem zu den kurzweiligsten im Genre gehört, aber zu meinen Favoriten auf jeden Fall nicht. Bisher noch in keinem Tales, aber ich habe auch Graces f noch nicht gespielt. Im Action-Bereich finde ich zum Beispiel Kingdom Hearts und einige Ys-Titel insgesamt besser umgesetzt, weil die Kämpfe dort mehr auf Aktion und Reaktion basieren, während in Xillia das Kampfumfeld kaum eine Rolle spielt und man auch nicht so wirklich aktiv auf die Aktionen des Gegners reagieren muss.
27.08.2014, 13:21
Kiru
Du wirst also vermutlich nicht auf manual spielen. In der Ps3 Version von ToS2 springt der Char direkt, wenn man nach oben drückt. Bei Xillia gibts eben diesen kurzen Delay, den sie eingebaut haben, wo man noch die Arte-Taste drücken kann. Dieser Delay existiert eigentlich bei allen Sachen, weshalb ich echt nicht weiß, was die sich dabei gedacht haben. Das mit dem Sprung macht nicht viel, wenn man Artes eh nur in Combos einsetzt, da man logischerweise da nicht wirklich springen kann, aber aus dem Stand heraus (z.B. Spells) funktioniert es in Xillia eben nur schlecht.. und in ToS2 gar nicht. Außer man spielt im default semi-auto Modus, den ich persönlich aber nicht mag.
Zum Thema höhere Schwierigkeit: Bei Xillia kam das für mich nicht in Frage, da das Kampfsystem zu träge dafür war. Gegner hatten so schon nen ganz schönen Haufen HP, da machte das doppelt keinen Sinn.
Zu den anderen Titeln: Ich hab nur KH1+2 gespielt, und über 1 will ich gar nicht erst reden. 2 war ok. Mehr aber auch nicht.
Ys ist natürlich nett, aber mehr wie ein Action Adventure aufgebaut. Die neueren Teile, also 7 und Celceta, haben natürlich die "Party", aber selbst das ist immer noch nicht wirklich ein normales Rpg Gefühl. Schließlich sind AI resistenter gegen Schaden und setzen Spezialattacken ein, exakt wenn man selbst es tut. Oder in anderen Worten, im Prinzip ist das nur ein anderes "Waffen Switch" System, da eh noch alles vom Spieler abhängt.
Graces F funktioniert dazu ganz anders als Xillia. Keine TP z.B. meinen schon einmal, dass mehr HP beim Gegner nicht bedeutet, dass die eigenen TP schneller weg sind. Dazu ist der "Sidestep/Backstep" mehr oder weniger instant und sehr schnell. (dafür kurz) Sidestep gibts bei Xillia ja nicht einmal, soweit ich mich da erinnere. Jedenfalls wird es sogar belohnt, wenn man im letzten Moment ausweicht und solche Geschichten. Angriffe die während des kurzen backsteps treffen, die fügen keinen Schade zu und man regeneriert CC. Das Spiel ist weitaus weitaus schneller als Xillia und fühlt sich schon in gewissem Sinne an wie ein Brawler. Die Combo Möglichkeiten alleine sind super. Man kann sidesteps und backsteps, sowie "dashs nach vorne" in eine Combo einbringen. Heilzauber. Alles. Sachen die chargen (meistens Zauber) benötigen umso weniger Zeit, umso später man sie in die Combo einbringt. Man kann also ein paar mal angreifen, zurück dashen und heilen. Ganz spät im Spiel könnte man sogar nachem heilen direkt wieder nach vorne dashen und die Combo weitermachen. Sehr rasant, vor allem wenn man Sophie spielt. Natürlich gibts auch langsamere Chars, z.B. jemand der halt eher im Fernkampf angreift und Zauber schmeißt.
Das tolle an dem Spiel ist auch, wie extrem unterschiedlich sich jeder Char spielt. In Xillia ist da leider jeder sehr ähnlich zueinander. Und höhere Schwierigkeitsgrade machen Laune. Auf Normal sind die HP etwas sehr niedrig beim Gegner, aber dafür sind die Chaos Encounter auch nicht so lang. Dauern vermutlich ähnlich lange wie die Xillia Kämpfe auf Normal. Der Unterschied: Wenn man nicht aufpasst, kann man sehr schnell Probleme kriegen, da man mehr oder weniger in 3 Treffern stirbt. Darf man sich halt nicht treffen lassen. :) Bei Bossen muss man dann zwar in der Regel auf Evil herunterstellen, da die AI sonst zu viele Probleme macht, aber das ist zu verschmerzen.
27.08.2014, 14:39
Narcissu
ToS2 habe ich nicht gespielt, daher kann ich es nicht beurteilen. Xillia habe ich mit den Standardoptionen gespielt, glaube ich (Semi-Auto?).
Zitat:
Ich hab nur KH1+2 gespielt, und über 1 will ich gar nicht erst reden. 2 war ok. Mehr aber auch nicht.
Gerade bei den Bosskämpfen funktioniert Kingdom Hearts II doch ausgezeichnet. Wer Final Mix gespielt hat, merkt das noch viel stärker. Kingdom Hearts I leidet noch recht stark unter technischen Unausgereiftheiten, aber in Kingdom Hearts II wurde die meisten davon behoben und gerade wer auf höheren Schwierigkeitsgraden spielt, muss das Spielsystem wirklich gut nutzen.
Zitat:
Sidestep gibts bei Xillia ja nicht einmal, soweit ich mich da erinnere.
In Xillia 2 gibt es den auf jeden Fall. Da kann man übrigens auch nicht mehr springen, glaube ich.
Zitat:
Jedenfalls wird es sogar belohnt, wenn man im letzten Moment ausweicht und solche Geschichten.
Das gibt's in Xillia auch, allerdings mit Blocken im letzten Moment, da wird dann 90% des Schadens verhindert. (Ist ein Skill, denn man irgendwann bekommt.)
Graces f hat sicherlich das beste Kampfsystem der drei Spiele. Muss es auch demnächst mal weiterspielen, ich war erst am Ende des Childhood Arcs. Aber Xillia 2 macht auf jeden Fall einiges besser als Xillia, gerade was die Kampfgeschwindigkeit angeht. Gibt nun auch spezielle Angriffe (L1+X), die den Gegner in die Luft schleudern, und mit L1 + oben/unten + X kann man einen Sidestep machen. Leider habe ich bisher noch keine wirkliche Möglichkeit gefunden, das zu chainen bzw. in eine flüssige Combo umzuwandeln.
27.08.2014, 17:25
Kiru
Auch wenn das vermutlich klar ist: Tales Spiele entfalten sich erst nach und nach. Graces F hat im Childhood-Arc ein akzeptables Kampfsystem. Das, was es dann aber so toll macht, ist da noch nicht wirklich zu sehen. Alleine schon, weil die Kinder sich absichtlich.. wie Kinder im Kampf steuern lassen. Langsam, träge mit seltsamen Animationen und Angriffen. Ziemlich nett gemacht. Und selbst wenn man Sophie direkt steuert, wird man immer noch eingeschränkt, wobei man interessanterweise ihren Heal schon einsetzen kann, obwohl B-Artes noch nicht vom Spiel eingeführt wurden und man die noch nicht einmal in irgend einem Menu anwählen oder sehen kann. :D
Zum Sidestep: In Xillia 1 gabs den rückwärts, aber nicht nach links oder rechts, insofern wärs schön, wenn sie das geändert haben. Achja und in die Luft schleudern kann man Gegner in Xillia im Prinzip auch. In der Praxis.. äh ja. Natürlich sind die Sidesteps in Graces F auch ziemlich anders.. im Prinzip näher an Warps, als an wirklichen Sidesteps. Das hilft aber eben auch für die Schnelligkeit des Systems. Man weicht quasi Angriffen aus, in dem man das sehr genau timed.. und da das die Combo nicht zerstört, kann man auch direkt danach weitermachen. In der Praxis passiert das aber eher weniger. :D Man nutzt die eher für Positionierung, außer man ist echt gut.
Und zuletzt: Springen kann man afaik auch NUR wenn man auf Manual stellt. Also in Xillia und so. Graces F hat keine Sprung Funktion. Kannst du bei Xillia 2 ja mal testen wenn du willst. Sollte aber auch in nem Tutorial erwähnt sein, was dir über die Manual Steuerung erzählt. Im Prinzip hat Tales ja immer Semi-Auto als Standard. Char blockt automatisch wenn man nicht angreift, Char rennt automatisch in die vom Spiel anerkannte "korrekte" Position fürn Skill, also nah an den Gegner wenn er z.B. ein Nahkampf Skill ist usw. Das schränkt imo nur ein. Manual erlaubt einem viel besser im Kampf zu agieren. Zumindest in Graces F, wo man das wirklich nutzen sollte und keine Sprungfunktion Dinge komisch macht.
28.08.2014, 12:44
TheDude
Ich habe das Spiel nun 14h gespielt und muss sagen, dass ich positiv überrascht bin. Meine Befürchtung war, dass Ludger komplett stumm dargestellt wird. So kann ich mir immerhin noch Einreden, dass er nur ein sehr schweigsammer Mensch ist. Das Kampfsystem finde ich sehr flüssig, auch wenn ich die "Schwächen" seltsman umgesetzt finde. Hier hätte ich mir mehr Schwächen zu den einzelnen Waffentypen erhofft. Auch der Einsatz der magischen Lupe hätte hier mMn besser gepasst.
Das Ludger nie etwas sagt ist bescheuerte Designidee. Die Entscheidungen dagegen gefallen mir sehr gut, was aber durchaus auch mit richtigen Dialogen funktioniert hätte. Was mir sehr gut gefällt ist die Story. Auch wenn sie etwas zu schnell erzält wird und ich dadurch nicht alles gleich verstehe. Z.B.: Besonders Interessant fand ich Kapitel 7: Was ich jedoch sehr überzogen finde sind die absurden Gründe die Gruppe aufzuteilen. Damit wird dem Spieler nur unnötig aufgedrängt mit allen Charakteren zu kämpfen.
04.09.2014, 03:00
Narcissu
Ich bin jetzt in Kapitel 8 und es kommt bei mir langsam das Xillia-Syndrom auf: Das Gameplay ist zwar flott, aber wiederholt sich zu sehr. Ich empfinde die Kämpfe nicht als sonderlich belohnend, ebenso das Erkunden der Gebiete. Lediglich die Bosskämpfe sind das teilweise etwas interessanter. Die Quests sind größtenteils recht eintönig, die Welt kann mich einfach nicht packen und daher finde ich das, was die NPCs sagen, meist uninteressant.
Die Geschichte hat einige interessante Aspekte, aber die Splitterdimensionen sehe ich als zweischneidiges Schwert. Erstens kommt dadurch wieder einiges an Wiederholung ins Gameplay und die Story, und zweitens wird mir das Thema nicht reflektiert genug umgesetzt. Klar, es ist "notwendig", um die Hauptdimension zu wahren. Aber erst einmal ist die ganze Sache ähnlich wie das Zeitreise-Zeugs in Final Fantasy XIII-2 ein bisschen weit hergeholt und zweitens sind es immer noch verdammt nochmal Welten, die zerstört werden. Das wissen die Charaktere zwar auch, aber ihre Reaktionen darauf finde ich einfach zu schwach. Die andere Milla hat mich zwar auch überrascht, aber sie hat es erstaunlich gut weggesteckt, dass mal eben ihre ganze Welt und damit ihr bisheriges Leben zerstört wurde. Sie bleibt zwar arrogant und zynisch, ist aber sehr gefasst und unbewegt dafür, dass mal gerade alles verlorengegangen ist, was ihre Existenz vorher ausgemacht hat. Das ist einfach nicht glaubwürdig und natürlich, was sie für mich erneut zum schwächsten Glied in der Party macht und damit imo auch die Glaubwürdigkeit der Gesamtstory runterzieht. Die Lebendigkeit der Konversationen, besonders bei den Skits, erfreut mich immer wieder, aber wenn es ans Drama geht, ist das Spiel wie der Vorgänger teilweise erstaunlich schwach.
Momentan hält sich meine Motivation also in Grenzen. Das Spiel hat zwar auch viele gute Seiten, aber insgesamt reißt es mich einfach nicht mit. Ich bin deshalb momentan auch am zweifeln, ob die Tales-Serie jemals wieder so richtig gut für mich wird. Das Sakuraba-Gedudel, das ich in Xillia 2 wieder äußerst schwach finde, sorgt nachhaltig dafür, dass gewisse Szenen einfach kaum emotionale oder atmosphärische Kraft besitzen, die sie eigentlich haben könnten. Ich denke, dass Zestiria mir schon besser gefallen wird, und Graces (das ich noch nicht gespielt habe) auch, aber ob daraus ein wirkliches Erlebnis für mich wird, wage ich aktuell noch zu bezweifeln. Ich bin eher auf Hearts R gespannt, weil das Spiel vom Stil ja noch ziemlich anders ist.
Es ist zwar schön, dass die Tales-Serie auch heute noch sehr beliebt ist, aber wie auch Final Fantasy hat sie ihre besten Zeiten meiner Meinung nach hinter sich (die waren bei Tales zur PS2-Zeiten). Bei Final Fantasy hingegen habe ich aber immerhin das Gefühl, dass die Spiele trotz ihrer Schwächen durch Story, Setting und Darstellung eine gewisse Einzigartigkeit besitzen. Das hilft natürlich nicht, wenn das Gesamtwerk so wenig zu überzeugen weiß wie bei Final Fantasy XIII und den Sequels (wobei ich XIII-2 als Gesamtwerk doch recht gern mochte), aber die Tales-Spiele ähneln sich vom Aussehen und Inhalt halt schon recht stark, weshalb ich denke, dass frischer Wind der Serie unheimlich gut tun würde. Das heißt nicht, dass sie sich komplett aus den Augen verlieren muss, aber mal beim Setting einen ganz neuen Schritt wagen (die modernen Elemente in Xillia 2 gefallen mir zum Beispiel ziemlich gut, allen voran das Spirius-Gebäude) oder sich etwas von den Anime-Klischees lösen wäre doch mal was.
Es sind teilweise sicherlich Abnutzungserscheinungen, die sich bei mir abzeichnen, aber ich finde auch objektiv, dass das etwas ist, was der Serie fehlt: Frischer Wind. In jeder Hinsicht: Grafik, Musik, Story, Charaktere, Welt. Das Gameplay kann gerne in dem Stil bleiben, solange sie das beste der Serie vereinen (was Xillia leider nicht tut). Potential gibt es ja. Viele der Dialoge sind echt wunderbar geschrieben, die Charaktere sind präsent und ihre Interaktionen lebendig, die Geschichte ist Hauptaugenmerk und nicht nur Beiwerk. Damit kann man eine Menge machen.
Zitat:
Zitat von TheDude
Das Ludger nie etwas sagt ist bescheuerte Designidee. Die Entscheidungen dagegen gefallen mir sehr gut, was aber durchaus auch mit richtigen Dialogen funktioniert hätte.
Sehe ich ebenso. Ludger ist ja sogar ein Charakter mit einer minimalen Persönlichkeit. Die Choices hätte man auch wunderbar mit einem normalen Charakter kombinieren können. Aber so scheitert der Gedanke gleich doppelt: Einerseits wird Ludger nicht zu einer Identifikationsfigur oder zum Avatar des Spielers, weil er dafür einfach zu viel eigene Emotionen zeigt und auch durch die anderen Charaktere zu sehr charakterisiert wird, und andererseits hat er nicht genug Substanz, um zu einem wirklich eigenständigen Charakter zu werden. Dabei wäre Persönlichkeit + Choices doch gar kein Problem gewesen. Klappt doch andernorts auch.
10.09.2014, 15:17
Narcissu
Tipp fürs Ending: Immer die rechte Auswahl treffen, ansonsten gibt es das "normale" Ending, das recht halbherzig wirkt, im Gegensatz zum schön präsentierten True Ending.
Abschließende Meinung: Besser als Xillia 1 (im letzten Drittel wurde die Story interessanter), aber insgesamt trotzdem kein überragendes Spiel. Mir hat's insgesamt gefallen, aber die Schwächen in fast allen Bereichen fallen sehr deutlich ins Gewicht.
10.09.2014, 19:25
Seldio
Bei mir war unerwarteterweise ab Chapter 7 die Luft bereits wieder raus, was aber wirklich eher an dem armseeligen 1:1 Recycling gelegen hat als an irgendwas anderem und das bisschen, was man an neuen Gebieten bisher sehen durfte war auch alles relativ trostlos. Konnte mich nicht zu überwinden, erneut die gleichen Karten nochmal alle abzugrasen, um nach Schätzen zu suchen, die ich vielleicht gebrauchen könnte und die man sicherlich storywise auf ewig verpasst, wenn man sie nicht gleich sofort findet.
10.09.2014, 19:33
Narcissu
Zitat:
Zitat von Seldio
Konnte mich nicht zu überwinden, erneut die gleichen Karten nochmal alle abzugrasen, um nach Schätzen zu suchen, die ich vielleicht gebrauchen könnte und die man sicherlich storywise auf ewig verpasst, wenn man sie nicht gleich sofort findet.
Ich fand so ziemlich alle Schätze eh ziemlich nutzlos, deshalb habe ich abgesehen von den ersten Gebieten generell wenig erkundet. Klar, für die eine oder andere Katze habe ich mal einen Abstecher gemacht und auch sonst alles auf dem Weg mitgenommen, aber viel Zeit habe ich darauf nicht verwendet. Generell habe ich auch das Gefühl, dass das Erkunden ähnlich wie bei Xillia kaum belohnend ist. Die Zufallsschätze und selbst die Schatztruhenitems wirken alle ziemlich austauschbar. Bei anderen Spielen freue ich mich, wenn ich neue Ausrüstungsgegenstände oder auch andere Sachen finde, aber bei Xillia war es für mich immer eher Teil einer Routine, weil ich fast nie das Gefühl hatte, etwas besonderes oder etwas von Wert zu entdecken.
10.09.2014, 21:41
Loxagon
Zitat:
Zitat von Narcissu
Tipp fürs Ending: Immer die rechte Auswahl treffen, ansonsten gibt es das "normale" Ending, das recht halbherzig wirkt, im Gegensatz zum schön präsentierten True Ending.
Abschließende Meinung: Besser als Xillia 1 (im letzten Drittel wurde die Story interessanter), aber insgesamt trotzdem kein überragendes Spiel. Mir hat's insgesamt gefallen, aber die Schwächen in fast allen Bereichen fallen sehr deutlich ins Gewicht.
Ich habs zwar noch nicht, aber...
Bei JEDER Entscheidung, ab Spielbeginn?
10.09.2014, 21:52
Narcissu
Zitat:
Zitat von Loxagon
Ich habs zwar noch nicht, aber...
Bei JEDER Entscheidung, ab Spielbeginn?
Nope, nur bei den Entscheidungen nach dem letzten Bosskampf.
Ach ja, und wer das Bad Ending sehen will, sollte in Kapitel 15 nach einem gewissen Kampf auch immer die rechte Auswahl treffen. Dieses Ende ist nämlich verpassbar.
14.09.2014, 12:20
TheDude
Ich habe das Spiel seit gestern nun auch durch und dank Narcissu's Hilfe auch gleich das True Ending gesehen. Ich muss mir sogar eingestehen, dass mir die Animesequenz aus dem normalen Ende fast noch besser gefällt. Ich frage mich, warum sie da auf so viele Details verzichtet haben, wie sie ohne Probleme hätten auch aus dem True Ending übernommen werden können (z.B. die Bonussequenzen der Charaktere).
Was mir sehr gut gefällt sind die Boni, welche das Spiel beinhalten, wie z.B, die Kolluseumskämpfe, den Bonusdungeons, 5 verschiedene Enden (Wovon 2 ja wohl extra für Fans gemacht wurden ;-) ) und die vielen Aufträge. Das hatte mir im ersten Teil gefehlt. Vom Ende des Games war ich auch sehr überrascht. Der Endkampf war zwar wie auch im ersten Teil viel zu leicht (Kein Kämpfer von mir ist K.O. gegangen), aber ich wusste bis eine Stunde vor dem Ende nicht, wer der Endboss sein wird. Ich schwankte bis Kapitel 15 zwischen .
Die Story gefiel mir insgesamt sehr gut. Das größte Problem an dem Game sind leider wie schon so oft genannt der schweigende Held und das Recycling der Maps. Zuimndest die HQ hätte können komplett neu gestaltet sein. Für die Nebenquests hätte ich das Recycling eher hingenommen.
Zitat:
Abschließende Meinung: Besser als Xillia 1 (im letzten Drittel wurde die Story interessanter), aber insgesamt trotzdem kein überragendes Spiel.
Ich kann die Meinung auf jeden Fall nachvollziehen, auch wenn ich eher sagen würde, dass sich Teil 1 und 2 gemeinsam ergänzen. Als gesamtes Werk gesehen fand ich es sehr gut (zumindest im Vergleich zu der Konkurenz in der heuten Zeit...)
09.10.2014, 16:48
thickstone
Habe das Spiel zu meinem Geburtstag bekommen und seitdem zocke ich es mehr oder weniger regelmäßig.
Erst mal gefällt mir das Spiel besser als der Vorgänger. Die Story war in der ersten Hälfte kaum vorhanden, dafür gefallen mir die Charakterepisoden aber sehr gut. Es wird nie langweilig, was auch an der offeneren Spielstruktur liegt und man das Spiel auch gut in kurzen Intervallen spielen kann und dennoch das Gefühl hat, dass man was geschafft hat.
Hätte ich gar nicht gedacht, bisher stört mich nur das sehr exzessive Recycling und das (konsequenterweise immer noch) zu baukastenartige uninspirierte Leveldesign. Davon abgesehen haut es mich zwar nicht um, aber das muss es auch nicht. IMO ein richtig richtig nettes Rollenspiel.
BTW einen Storytwist finde ich sehr…bizarr?
Im Übrigen finde ich, dass hier tatsächlich mal ein interessanter moralischer Konflikt auftritt, der auch maßgeblichen Anteil am Plot hat.
UND! Es ist das 1. Tales, bei dem ich mich nicht zum Spielen zwingen muss. Und die Hölle friert doch zu.
12.10.2014, 18:40
Knuckles
Hab das Spiel bereits letzte Woche durchgespielt und das True Ending ausgewählt. Gestern wurde dann noch das Bad Ending (hatte ein ensprechendes Save Game angelegt) und das Good Ending erspielt. Weiter geht es im Spoiler:
18.10.2014, 17:35
thickstone
Habe es nun nach 29 Stunden auch beendet. Fand das True Ending sehr nett und eigentlich lässt sich dieses Fazit auf das Spiel anwenden: Nettes Rollenspiel, das mich gut unterhalten hat. Nachdem ich mich durch die crappige erste Phase von Ar nosurge geschnarcht habe ist Xillia 2 wieder ein jRPG, das mir zeigt, dass ich an dem Genre grundsätzlich Spaß habe. (Echt, die derzeitigen Vertreter in dem Bereich lassen mich manchmal mehr als daran zweifeln…)
Gegen Ende zog es sich, da ich noch die Character Quests gemacht hatte. Damit hörte ich dann aber in den letzten beiden Kapiteln auf, da mir die recycelten Gebiete gründlich auf den Sack gingen - mein größter Kritikpunkt an dem Spiel, neben der Musik. Von den Charakteren ist es mein Lieblingsteil, was aber auch daran liegt, dass sie mir in Teil 2 so gut gefallen haben und ich die Rückblenden aus dem 1. Teil sehr gelungen fand.
Überhaupt fühlte ich mich bei diesem Spiel mal emotional involviert und bei einigen Szenen hatte ich sogar mitgefiebert. Bei den Vorgängern bin ich mental eingeschlafen, weil's mich irgendwann immer derb angeödet hatte.
Nettes Spiel. Da Tales of Hearts R vom selben Writer ist, bin ich mal auf den nächsten Monat gespannt.
26.10.2014, 12:59
Loxagon
So, gerade läuft das "Bad Ending". Ganz schön harter Endkampf, nun warten noch zwei Endings, oder gibt's noch mehr?
Wobei Bad? Naja ... ich kann das "Gute" kaum gut nennen, da man dafür scheinbar
Was ich aber nie kapiert habe, weder hier, Xillia 1 noch Graces F ...wie man Mystic Artes wirkt. Irgendwie fehlte es da an einer Erklärung und so ganz verstanden hab ich das mit den Artes bei "Verbunden" auch nie.
Die Geschichte war - bisher - sehr gut erzählt, aber mal schauen was das gute und sehr gute Ende raushauen.
Das Ludger nicht redet, hm ... hat das mit
26.10.2014, 13:17
Kiru
Achte vielleicht auf Tutorials, wenn du wissen willst wie das mit Mystic Artes funktioniert. Zumindest Graces F hat das 100% erklärt. Durch Xillia bin ich glaub ich nicht weit genug gekommen, um die überhaupt verfügbar zu haben. Graces F hatte drei Möglichkeiten für Mystic Artes, soweit ich mich erinnere. Die Standard Variante (dieser "super" mode aktiv, genug Stocks und dann irgendwie zwei Knöpfe drücken oder so), eine auf Kombos basierte Variante (x+ hits und Knöpfe drücken, wenn man es durch Titel gelernt hat) und dann noch die paar secrets, die nur auf spezielle Art und Weise ausgeführt werden können. Letzteres wurde natürlich nicht erklärt, wie das so mit geheimen Sachen eben ist. Der Kram war auch nicht stark. Mehr lustig oder cameo-haft, mit vielleicht der Hälfte der Kraft einer normalen Level 1 Mystic Arte.
Andererseits sind diese Dinger auch nicht immer gut. In Graces F hab ich die bei allen Chars deaktiviert, da sie alle momentanen Aktionen unterbrochen haben. Wars einfach nicht wert, wenn eine Mystic Arte drei Kombos kaputt haut, dadrunter wohlmöglich ein Spellcaster der natürlich im Verlauf der Kombo massiv reduzierte Cast-Time hatte. Also weiß ich nicht, inwiefern du da überhaupt was bei Xillia/Xillia 2 verpasst hast. Sehen natürlich nett aus, aber wenn das alles ist, ists auch wieder egal.
26.10.2014, 14:16
Decus
Hat vielleicht jemand ein paar Tipps für das Kampfsystem? Ich glaube, ich habe das auch nach diversen Tutorials im Internet nicht hundertprozentig verstanden, was vielleicht auch daran liegt, dass ich unglaublich schlecht im Combos machen bin :D
Habe ich das richtig verstanden, dass man, wenn man das Element gegen das der Gegner anfällig ist verwendet, ständig Angriffe mit verschiedenen Elementen ausführen muss, um die Combo aufrecht zu erhalten? Mir will das nämlich nicht so ganz gelingen, da ich mit den ganzen Tastenkombis immer durcheinander komme (was bei Tales ofs aber schon immer mein Problem war, bloß dass man dort nicht auch noch Waffen wechseln musste :D)
Für mich war das bisher der schwierigste Teil der Serie, die Bosskämpfe ziehen sich bei mir teilweise recht lange und ich schaffe die wenigsten auf Anhieb. Liegt vielleicht daran, dass ich immer sofort auf Gemäßigt spiele; musste allerdings bei und ein paar wenigen Nebenbossen in den Charaktermissionen auf Normal stellen.
27.10.2014, 20:13
Loxagon
Also zufrieden stellt mich kein Ending.
28.10.2014, 01:16
Winyett Grayanus
Zitat:
Zitat von Loxagon
Also zufrieden stellt mich kein Ending.
Du könntest immer noch das komplette Geld abbezahlen, um das ... merkwürdige Ende zu bekommen. Ob es sich lohnt, dafür noch mehr Geld zu sammeln, sei natürlich dahingestellt. Mir jedenfalls hat alles davor schon gereicht. *hust* Allerdings mochte ich das "schlechte" Ende sehr.
Bei "Rollo" frage ich mich wirklich, was die Übersetzer gemacht haben, um auf so einen schwachsinnigen Namen zu kommen. Aber ansonsten stimme ich dir zu, was die Katze angeht - mir ging es genauso.
28.10.2014, 08:40
Loxagon
Und was mich extrem stört ...
Dennoch irgendwie besser erzählt als Xillia 1. Aber was passiert denn in normalen Ende?
Und: lol? Angeblich soll Ludger dann ab dem New Game+ NUR in den Entscheidungsszenen reden, aber sonst weiterhin stumm bleiben? Das wäre ja echt blöde. Wobei es schon vorher blöd war.
Genial fand ich aber Muzet - vor allem in Szenen, wo man ihre Gedanken gehört hat :D
05.11.2014, 16:10
Shiravuel
Hiiiiiilfe -.- Der Vorschlaghammerkampf zwischen Ludger und Ivar. Ich krieg ihn nicht hin. Hab ein Video dazu auch gesehen und agiere genauso mit Vernichtender Schlag, vernichtender Schlag, vernichtender Schlag und machtvoller Schwung. Im Video war Ivar kurz danach besiegt. Bei mir kriegt der nichtmal einen Kratzer sondern stöhnt nur immer: "Mein Kopf" -.- Ich zieh dem nicht mehr als 1 HP ab O_o und es passiert nichts, egal wie lange ich draufhaue und Artes kann ich ja auch nicht ewig benutzen, muss dann immer wieder die Point aufladen. Ich beiß bald in die Tastatur ;_;
05.11.2014, 18:18
Knuckles
Zitat:
Zitat von Dragonlady
Hiiiiiilfe -.- Der Vorschlaghammerkampf zwischen Ludger und Ivar. Ich krieg ihn nicht hin. Hab ein Video dazu auch gesehen und agiere genauso mit Vernichtender Schlag, vernichtender Schlag, vernichtender Schlag und machtvoller Schwung. Im Video war Ivar kurz danach besiegt. Bei mir kriegt der nichtmal einen Kratzer sondern stöhnt nur immer: "Mein Kopf" -.- Ich zieh dem nicht mehr als 1 HP ab O_o und es passiert nichts, egal wie lange ich draufhaue und Artes kann ich ja auch nicht ewig benutzen, muss dann immer wieder die Point aufladen. Ich beiß bald in die Tastatur ;_;
Hast du vielleicht die Skill "Minimum Damage" ausgerüstet?
05.11.2014, 18:41
Shiravuel
Knuckles ^_^ Danke dir ganz herzlich. Exakt das war der Punkt. Jetzt habe ich es sofort geschafft. Und endlich kann ich weiter. ^___^
10.11.2014, 00:29
Shiravuel
Und erneut ein ganz lautes, ganz großes Hiiiiiilfe! Bonusdungeon ToX 2. Was WOLLEN die da von uns? Wieso soll da unsere Freundschaft auf die Probe gestellt werden? Das werden höchstens meine Nerven, weil ich nicht mehr rauskomme -.- Keinerlei Heilkrams mehr, kein Essen, nada, nix. Man wird versiegelt, blutet, vereist, brennt -.- Soviel Widerstandszeug kann man ja gar nicht anlegen. In den ersten drei viel zu bunten Gängen war der Trash noch ein Witz für Gaius und mich, das alterprobte Kolloseumspaar. Aber der Schattenjulius war schon eine bitterböse Überraschung. Soviel geheilt, gegenseitig den Schaden weggeblockt hab ich noch nie. In der Chromatusform kriegte ich den auch nicht klein, unsere besondere Mystic Art "Sound and Fury" wurde versiegelt -.- Irgendwann lag er doch, aber der Trash danach ist schon teilweise sehr hart, einen weiteren Boss überleben wir so keinesfalls. Rausteleportieren kann man nicht, wenn man stirbt, ist vermutlich alles von den schönen Materialien und den 10 Leveln, die ich da jetzt am Stück gemacht habe weg,. Das Teil nervt ;_; So überleben wir nicht mal mehr die nächsten drei Trashpacks. Wie man mit der kleinen Anzahl an Heildingsis hier durchkommen soll, ist mir ein absolutes Rätsel, die TP fallen auch immer schneller, normale Angriffe bringen nicht viel bei den Mobs, sonst könnte man da wieder TP aufbauen. Weiß jemand, irgendjemand, wie das hier gehen soll und ob es vielleicht doch eine Möglichkeit gibt, den Dungeon zu verlassen, die ich übersehen habe? Kartenteleport funktioniert jedenfalls mal gar nicht da drin. *schnief* Hab jetzt eine Schnellspeicherung gemacht.
Übrigens war ich vom Ende hier sehr enttäuscht. Keine Möglichkeit mehr mit den anderen zu reden, keine Berichte wie im ersten Teil, was die alle so machen, lediglich Ludger, der jetzt Boss der Dings-Corporation ist und dort halt die Frau trifft. Da hatte ich mir doch noch ein paar Worte meiner Kameraden erhofft und wieder zu erfahren, was die so alle machen jetzt. Ging ja im ersten Teil schließlich auch. Und ja, ich habe das gute Ende gewählt und werde auch kein anderes wählen.
12.11.2014, 00:42
Shiravuel
Brauche dringend Hilfe zur Schneeleopardin EX und dem Schatten-Gaius im Bonus-Dungeon.
Erstere hätte ich fast geschafft, da wird die beim letzten Viertel Leben zum Berserker und verdoppelt sich auch noch -.- Zuerst Elize tot, dann Rowen, dann ich (meine letzte Amtshandlung war Gaius, der auch nur noch 2800 HP hatte, von ansonsten 9999) zur Flucht zu animieren. Bin Level 131 und die anderen Elite klappten bisher eigentlich ganz gut.
Schatten-Gaius, das ist der dritte Boss, der nach Wingul. Der twohittet mich und threehittet Gaius sozusagen. Wir kommen da zu gar nichts, da sind wir auch schon tot. Irgendein Rat? Ich trage zur Zeit mit Ludger nichtelementare Klingen (gibt einfach nichts wirklich gescheites, selbst beim "Spezial" nicht. Gaius trägt das Licht-Katana, Boss ist Dunkelheit, müsste also passen, aber den kratzen wir nicht mal an o_o
12.11.2014, 17:01
Knuckles
Wieso machst du das Bonus-Dungeon eigentlich im ersten Durchgang? Mit 10-fach EXP im New Game+ solltest du ziemlich schnell Level 200 erreichen können und dadurch auch dort weniger Probleme haben. Ich habe dieses Dungeon alleine aus dem Grund nicht gemacht, weil ich viel zu schnell dort sterbe.
12.11.2014, 17:03
Narcissu
Zitat:
Zitat von Knuckles
Wieso machst du das Bonus-Dungeon eigentlich im ersten Durchgang? Mit 10-fach EXP im New Game+ solltest du ziemlich schnell Level 200 erreichen können und dadurch auch dort weniger Probleme haben. Ich habe dieses Dungeon alleine aus dem Grund nicht gemacht, weil ich viel zu schnell dort sterbe.
Werden die EXP auf höheren Stufen nicht extrem runtergescalt? Ich meine, da sowas gelesen zu haben.
12.11.2014, 17:05
Knuckles
Zitat:
Zitat von Narcissu
Werden die EXP auf höheren Stufen nicht extrem runtergescalt? Ich meine, da sowas gelesen zu haben.
Jep, aber genau darum ist 10-fach EXP hilfreich. ;)
12.11.2014, 17:21
Narcissu
Ja, ist schon ein cooles Feature. Irgendwann will ich bei einem Tales mit Grade Shop mal ein New Game+ machen.
13.11.2014, 07:24
Shiravuel
Zitat:
Wieso machst du das Bonus-Dungeon eigentlich im ersten Durchgang? Mit 10-fach EXP im New Game+ solltest du ziemlich schnell Level 200 erreichen können und dadurch auch dort weniger Probleme haben. Ich habe dieses Dungeon alleine aus dem Grund nicht gemacht, weil ich viel zu schnell dort sterbe.
Weil ich die Herausforderung liebe :D Wobei es sich jetzt erstmal erledigt hat ;_; Ich wollte mal in ein New Game+ reinschauen und habe es geschafft, den letzten Speicherstand, wo wir schon Level 151 waren komplett zu überschreiben >_< Und irgendwie hab ich diesmal auch den Fehler begangen meist den selben Speicherstand zu nehmen, so dass derjenige davor auch 28 Stunden davor war. Ich hätte am liebsten den Controller an die Wand geworfen, als ich das gemerkt habe. ;_;
Zehnfach EP hab ich nicht gewählt, mir war die Übernahme meiner Freundschaften wichtiger ^^ Hab mir dann Gaius gleich wieder in Kapitel 8 geholt, wir sind auf Elitejagd gegangen und sobald Xian Du freigeschaltet war, dort ins Kolosseum. Da ich auch sämtliche Alliumkugeln mit rübergenommen habe, konnten wir dort wahnsinnig viel Skills sehr früh freischalten und können seit Level 40 auch schon wieder "Sound and Fury" (unsere besondere verbundene Mystic Art) machen. Ich hab nur den Fehler begangen, die versiegelten Waffen mit rüberzunehmen anstatt der teuren Spezialdingsis ;_; Die versiegelten nutzen noch lange Zeit gar nichts, die selbstgebauten wären seeeehr hilfreich gewesen. Offenbar war gestern mein Deppentag -.-
Schneeleopardin EX gehört nicht in den Bonus-Dungeon, sondern ist ein zurückgekehrter freilebender herumwuselnder Elite. Wobei ich in die normale Form zufällig reingerasselt bin. Die ist ja da winzigklein und hat mich angemaunzt, da dachte ich: Huch, noch ein Katzi zum Einfangen? Die sieht aber dunkel aus, komisch. Tja, da war nix mit Fangen :D Die normale Elite-Form war auch kein Problem, zumal wir da auch schon Level 120 waren. Die EX-Form jetzt ist widerlich. Eben wegen Berserk und Verdoppelung zum Schluss. Die Rache der Katzen kann grausam sein. Sehe ich an meiner eigenen und meinen Tapeten ^^
15.11.2014, 10:49
Shiravuel
Und wieder ein Problem. Kann seit Stunden keine Katze mehr nach Kanbalar schicken, warum auch immer. Egal, wo ich bin, es geht nicht -.- Die Stadt taucht einfach nicht mehr in der Liste für die Katzenkuriere auf. Egal, ob ich selbst gerade drin stehe oder sonstwo auf der Welt bin. Ich bräuchte einige Mats daraus, aber so wird das nix. O_o Noch jemand mal das Problem gehabt?
Und ist es ein New Game+-Feature, dass Ludger plötzlich Post von Elle, Julius und Bakur(!) bekam mit Waffen, die ich im ersten Durchgang gar nicht bekommen habe? O_O Angeblich soll sich der Freundschaftswert im Kampf damit auch erhöhen, scheint aber nicht zu funktionieren, wenn die Freundschaft bereits auf Max-Wert ist. Den zusätzlichen Krit und die Möglichkeit, Gegner zu betäuben, nehm ich allerdings gerne mit.
Und Gaius bekam auch ein vollkommen neues Outfit (Boss-Mode; Kostüm). Und eine geniale Waffe, die kein Kostüm ist. Kann mich nicht erinnern, das im ersten Durchgang erhalten zu haben und bei DEM wüsste ich es. Das gabs nach der Abschlußquest mit Milla, ich habe aber auch schon damals alle Nebenquests der Chars gemacht.
Ach ja, und Muzet weigert sich diesmal auch, mir eine weitere ihrer Quests anzubieten, obwohl ich bereits wieder nach Canaan müsste -.- Letzter Stand ist das Geisterarmband.
Und eine technische Frage: kann man den Thread hier nicht mehr so abonnieren, dass man eine Mail bekommt? Ich habe den Rechner oft gar nicht an und schau übers Smartphone. Bei einer Mail-Benachrichtigung würde ich aber gleich per Sound benachrichtigt, jedoch finde ich die Option nimmer ;_;
17.11.2014, 18:47
Shiravuel
So, mal wieder eine Frage und vielleicht findet sich diesmal ja auch mal wieder einer, der auch antwortet O_o Also ich könnte jetzt die ganzen versiegelten Tales-Waffen entsiegeln (wenn ich denn die Mats hätte), doch nach dem Anschauen der entsiegelten Stats frage ich mich wirklich, warum ich das sollte. Gaius und Ludger haben beide je eine Waffe im Kolosseum gewonnen: Seelenrequiem und anmutige Euphrysyne oder so ähnlich. Beide Waffen haben einen A-Angriff von 9999 und einen P-Angriff von 9999. Die entsiegelten Waffen würden bei schlappen 4650 und so liegen. Dafür aber an Materialkosten teuer bis zum Anschlag sein. Für weitaus schlechtere Waffen? O_O Sooo groß ist mein Sammlertrieb nun doch nicht. Sind die Waffen wirklich so schlecht oder gibts hier später noch sowas wie einen Hit-Expander und man kann sie verbessern?
30.11.2014, 15:37
Bible Black
Wie lange quält mich dieses Spiel eigentlich noch mit Langeweile? Bin jetzt bei 22h und Chapter 8 oder 9 (gerade in Xian Du angekommen). Das Recycling geht mir jetzt hart gegen den Strich und allgemein einfach langweilig. Debt Repayment ist mal hart beschissen und ohne den x2 Gald DLC würde es mich wohl richtig nerven.
Wie lang geht das Spiel noch wenn ich ab jetzt nur stumpf Story + Character Storys mache?
30.11.2014, 21:26
Narcissu
Nicht mehr allzu lange, aber es wird auch storymäßig gegen Ende besser. Ich habe am Anfang viel optionales Zeugs gemacht, später jedoch kaum noch, und saß ca. 33 Stunden dran.
30.11.2014, 22:26
Winyett Grayanus
Nachdem die Sache mit dem Geld erledigt ist, wird das Spiel auf jeden Fall leicht besser - das müsste ab Kapitel 14 sein. Das verwundert aber auch nicht, denn gerade das nervt ja und zwingt dich dazu, irgendetwas zu machen, was nur dazu dient, die Spieldauer zu strecken.
Ich hatte ca. 27 Stunden oder so etwas gebraucht, war aber auch nicht traurig, als ich durch war und hatte keinerlei Lust auf Nebenaufgaben.
06.12.2014, 15:46
R.D.
Hui, bin nun auch durch. Fand das Spiel eigentlich ziemlich toll. Es hat sich echt gezogen mit dem Quests... bevor ich verstanden habe das man nicht alle machen muss :D Die Story ist wie immer sehr "Tales of"-ish. Sehr klassich mit vielen Tropes. Die Entscheidungen fand ich teilweise auch ziemlich toll. Vor allem wenn man dadurch einen witzigen Skit bekam. Gauis und Rowen haben wirklich die tollste Dialoge im Spiel :D Gameplay war wir immer sehr gut. Auf Einfach ist man als Casual gut bedient und auf den höhrere Schwierigkeitsgraden hat man auch ne gute Challenge. Ich hab teileweise echt das Snap Pivot von Jude vermisst, aber man kann das Waffenwechseln echt gut nutzen um fette Kombos zu landen.
Es gibt auch massenweise Post-Game-Content. Leider werde ich den wohl wegen Backlog nicht machen, er ist aber da und ziemlich groß. Monster, Quests, Arena, Dungeon, Weapons. Alles was das Sammlerherz begehrt. man kann der Serie ja viel nachsagen, aber sie bedient gut was Content angeht. Allein die ganzen Items aund Titel sind irre.
27.01.2015, 18:36
Enkidu
Au Mann. Habe mir jetzt auch mal Xillia 2 "Day One Edition" bestellt, weil ich die Hoffnung komplett aufgegeben habe, dass davon noch irgendwann eine normale Version erscheint. Schaut euch das erste Xillia an, da ist es genauso und bis heute keine Standard-Fassung rausgekommen!
Ich bin ja ohnehin kein Steelbook-Fan (wobei es Schlimmeres gibt... wie zum Beispiel Media-Books und Digipaks >_>), aber was mich an dieser Xillia 2 Edition besonders gestört hat ist, dass es eine der billigen Blechdosen ist, die keinen "Buchrücken" mit aufgedrucktem Titel besitzen. Moderne Steelbooks für die meisten Filme (ich würd sagen, über 90%) haben das eigentlich alle. Quasi noch einen Plastik-"Mittelstückstreifen" zwischen den beiden Metallhälften, der hier fehlt, sodass man die Scharnier-Stellen sehen kann. Sogar beim Vorbesteller-Bonus-Steelbook für FFXIII-2 war das vorhanden (welches dagegen aber zu groß war mit DVD-Höhe und nicht Blu-ray hoch wie auch übliche PS3 Spiele).
Naja, First-World-Problems. Angeblich spezielle Editionen rauszubringen, die eigentlich gar keine sind und kaum Mehrwert haben (über diese Soundtrack-Auswahl kann ich immer nur lachen, ganz unabhängig vom Spiel, denn selbst wenn die Musik gut wäre, was sie in Xillia 2 ganz und gar nicht ist, reicht so etwas nie aus - wenn man sich für die Musik interessiert, dann will man auch den vollen OST) nervt mich ohnehin immer total. Auch bei Filmen. Vor allem deshalb, weil ich stinknormale, unspektakuläre Plastik-Keepcases nach Amaray-Art grundsätzlich bevorzuge und die Hersteller sich mit solchen "Sondereditionen" dann irgendeinen Mist einfallen lassen, der manchmal nichtmal mehr ins Regal passt und/oder neben dem anderen Kram seltsam aussieht. Worte wie "Special Edition" sollte man nur auf Filme und Spiele draufschreiben dürfen, wenn zeitnah auch noch eine gewöhnliche Variante veröffentlicht wird. Hmpf.
27.01.2015, 18:44
Winyett Grayanus
Dann sollten wir auch direkt darüber reden, dass sich DVDs aus diesen Mettalboxen total schlecht herausnehmen lassen. Wie man die Scheiben da jedes mal biegen muss, ist ein Witz, denn man kann das Plastikteil in der Mitte ja nicht richtig eindrücken.
Anscheinend haben die dann ja für Xillia 2 bisher gar keine normalen Hüllen produziert?
27.01.2015, 19:03
Enkidu
Zitat:
Zitat von Winyett Grayanus
Dann sollten wir auch direkt darüber reden, dass sich DVDs aus diesen Mettalboxen total schlecht herausnehmen lassen. Wie man die Scheiben da jedes mal biegen muss, ist ein Witz, denn man kann das Plastikteil in der Mitte ja nicht richtig eindrücken.
Ja.
Zitat:
Anscheinend haben die dann ja für Xillia 2 bisher gar keine normalen Hüllen produziert?
Nein, haben sie nicht - in Europa zumindest. In den USA und Japan haben die für die Standardversionen afaik auf solchen Schnickschnack verzichtet. Habe wegen dem leidigen Verpackungsthema auch einen Import in Betracht gezogen, aber das würde mir zu teuer werden, gerade weil das Spiel hierzulande inzwischen so günstig geworden ist.
28.01.2015, 06:54
Shiravuel
Dass man die DVD kaum rauskriegt, ärgert mich auch total. Zumal die von ToX 2 jetzt sogar Kratzer hat deswegen, was keine andere DVD von irgendeinem anderen Spiel hat bei mir >_<
Mir wäre eine normale Verpackung ebenfalls lieber gewesen.
Musik: richtig. Ich persönlich mag den Titelsong von Xillia 2 unheimlich gerne. NATÜRLICH war der nicht dabei. Ich mag das Theme von Kanbalar (meiner Lieblingsstadt) wahnsinnig gerne, natürlich war auch das nicht dabei. Weder in 1 noch in 2 >_< Dafür eher nichtssagendes Gedudel. Was so wenig eingängig ist, dass ich es noch nicht mal irgendwie zuordnen kann. "Special-Edition" finde ich hier auch irgendwie anmaßend. Spezial ist die Edition nur insofern, dass man die DVDs zerkratzt auf Dauer. ;_;
30.01.2015, 09:33
Narcissu
Dass man die Day-1 nicht als Sonderedition kennzeichnen sollte, finde ich auch. Was ich aber nicht finde, ist, dass sie im Regal sonderlich uneinheitlich aussieht. Zumindest nicht viel mehr als die neuen PS3-Spiele im Vergleich zu den alten mit dem roten Streifen.
30.01.2015, 22:50
Dnamei
Wenn man mit der Verpackung solche Probleme hat, wäre es da nicht am einfachsten das Spiel selbst in eine normale Hülle zu stecken? Ich hab hier einige von den einfachen Plastikhüllen rumliegen, glaub die stammen von den psn guthabenkarten. Das einzige Problem wäre dann wohl, ob man an einen ordentlichen Scan für Cover und Rückseite rankommt^^
Das macht die Original Verpackung natürlich nicht besser, aber immerhin könnte man so die Kratzer usw. vermeiden.