nein, leider.
mfG Cherry
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nein, leider.
mfG Cherry
Coole Sache ;D
Programmwunsch:
Kennst du den IDraw3 Chara Maker von Don Miguel für den RPG 2000er? Den möchte ich auch als XP User verwenden können. Das heißt, bitte erhöhe die Farbtiefe auf XP Niveau. Das würde reichen.
Irgendwo im Programm gibt es eine Beschränkung dafür. Mann kann dort also nur Sachen mit max. 256 Farben bearbeiten. Ich will aber XP Sachen bearbeiten.
Wenn du das Programm nicht kennst, guckst du hier
http://rpg-atelier.net/ressourcen.ph...uppe=Programme
Ich kenne IDraw und habe ich auch schon darüber geärgert.
Das ist leider auch nicht möglich, da das ganze Programm für nur 8 Bit Farben ausgelegt ist, sorry. Vielleicht sollte man das mal in Don Miguel's Forum posten: http://stifu.free.fr/board (englisch, auch wenn die Landesdomain ".fr" verwendet wurde!), der hat ja afaik irgendwas damit zu tun *kopfkratz*
Wegen des von TheDude genannten Tools: Ich mache es jetzt einfach :)
mfG Cherry
EDIT: Hier hab ich gerade eine Liste von japanischen Sample Games für den RM2k gefunden: http://stifu.free.fr/board/thread.php?id=10502
Idraw ist wohl nicht von Don Miguel, sondern von Hawk (Japaner).
Laut dem Atelier ist Idraw von Don Miguel :confused:
Dann entpacke es per Hand. z.B. mit WinRAR. Du musst dann aber in der Registry auch die Pfade einstellen!
mfG Cherry
Könntest du das etwas näher erläutern?^^Zitat:
Dann entpacke es per Hand. z.B. mit WinRAR. Du musst dann aber in der Registry auch die Pfade einstellen!
Bei mir kann ich die Datei nicht entpacken, auch mit 7-zip nicht.
Dann benutze GraphicsGale!
http://www.humanbalance.net/gale/us/
lässt sich ziemlich ähnlich handeln und kann auch eine Menge mehr anstellen.
@topic:
nya mein Wunsch ist es einfacherweise vom maker heraus Text mit eigener Font zu rendern und mit antiAliasing auf vorhandene Bilder zu legen.
Das spart Zeit und Speicherplatz. Wenn man dann noch \n und \v verwenden kann, wäre das Prima^^
(@Cherry: Setz das bitte so um im PP :D)
Wird gemacht.
"Ohne Wartezeit" geht schwer.
So ein 0.1 oder 0.2 Wait sollte schon sein.
Da: http://cherry1.ch.funpic.de/screenshot.rar (48 KB) << entpacken und in Projektordner speichern
Credits an Miroku.
Einfach mit dem Key Patch aufrufen, Dateiname (mit ".png"!!) als Parameter. Wird im Panorama-Ordner gespeichert.
Ungetestet btw.
mfG Cherry
Find ich klasse :DZitat:
Zitat von Cherry1
Wird das Panorama dann gleich auf 256 Farben runtergeschraubt? Sonst sehe ich darin nämlich irgentwie keinen Sinn^^Zitat:
Zitat von Cherry1
Ja, daher auch der Wait.
Die "ssext.dat" ist nämlich nichts anderes als Miroku's "sfx.exe". MEIN Programm ruft nur die ssext.dat auf, verschiebt die von dieser erstellte Datei nur in den Pano-Ordner und nennt sie um.
mfG Cherry
Danke! Das Programm ist echt gut. Empfehle ich weiter.Zitat:
@TheDude: könntest du mal genauer beschreiben, was du dir drunter vorstellst?
mfG Cherry
PS: Yeah - "File not found" - cooler Rang xD
eine frage,wäre es vielleicht Möglich,Variablen und Switches,Maps oder so von einem Project ins andere zu kopieren?
Maps kannst du ohne weiteres so kopieren, sogar von Rm2k zu Rm2k3 und umgekehrt. Variablen und Switches kannst du nicht direkt kopieren, die musst du von Hand benennen.
man kann mit dem Debugger, siehe Thread HOT STUFF, Listen mit Variablennamen exportieren und Importieren.