Ne das gibt es schon ewig.
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Ne das gibt es schon ewig.
Hat sich eigentlich jemand Devil's Third geholt und könnte seinen Senf dazu geben? Besonders was den Multiplayer anbelangt. (dazu hört man so gut wie kaum Informationen obwohl der sehr umfangreich sein soll.)
Ich weiß dass der offizielle Wertungsschnitt ziemlich schlecht ausfällt, aber genau so wie bei immens hohen Wertungen zu einem Spiel, trau ich den Braten irgendwie nicht so ganz. Mir kommt es eher so vor als würde der arme Itagaki nur zu gern gebashed werden damit die Presse ulkige Schlagzeilen generien kann und sich über angestaubte Technik lustig machen kann.
Zudem fallen User Reviews dahingegen deutlich besser aus. Klar nicht jeder will so schnell zugeben einen Fehlkauf getätigt zu haben, aber viele positive Berichte die ich gelesen habe boten durchaus Substanz, während die Negativen mit vagen Beschreibungen mir kein genaus Bild vom Spiel im Kopf erzeugen konnten.
Mal ne Frage zur Virtual Console, insbesondere zur N64-VC: Kann es sein, dass die Emulation nicht wirklich rund läuft? Mein N64 wurde vor knapp 10 Jahren gestohlen und gerade sitze ich mit einem alten Kumpel vor Mario 64 auf der Wii U, um alte Zeiten wieder zu durchleben und diesen großartigen Klassiker zu spielen. Nur leider macht er uns momentan wenig Spaß, weil er irgendwie schneller läuft (auch im Vergleich zu einigen Youtube-Videos), Gegenstände und Polygone einfach die ganze Zeit aufploppen und die Sprites flimmern. Wir sind ca. 3mal Gameover beim Pinguinrennen gegangen, bis wir frustriert aufgegeben haben. Damals vor 18 (!) Jahren als 13jähriger war ich nicht so schlecht. Es kann aber doch unmöglich an meiner Reaktion liegen. Gut, die Eingabelatenz des Wii U Gamepads mit seinen rund 15 ms macht schon auch was aus, aber trotzdem ist es irgendwie merkwürdig. Mein Kumpel meint, dass die N64-Konsole selbst mit einem Supercomputer immer noch nicht akurat zu emulieren sei (die Hardware muss wohl ein richtiger Spezialfall gewesen sein) und dass das vielleicht der Grund ist, warum so wenige N64-Virtual Console Spiele für die Wii U erscheinen. Ich warte sehnsüchtig auf Pilotwings 64, aber mein Kumpel meint, dass sie eine spielbare Emulation nicht gebacken bekommen (man müsste es komplett neu programmieren) und dass es deswegen nicht erscheinen wird.
Stimmt es, dass Mario 64 schneller auf der Wii U läuft. Mir kommt es jedenfalls so vor. Auch dass die Münzen richtig flimmern. An das kann ich mich aus alten N64-Tagen nicht erinnern. Genauso wenig an die vielen Popups. Andererseits hab ich seit 10 Jahren eben nicht mehr Hand angelegt. Aber eigentlich müsste die Wii U doch N64-Spiele alleine wegen der vielfachen Leistung wenigstens einigermaßen emulieren können. Die Xbox One kann es ja auch (Rare Replay). Und das ist ne ganz fremde Architektur.
Vielleicht basiert Spiel auf der NTSC Version mit 60hz?
Zum Flimmern der Münzen kann ich nix sagen, aber vielleicht war sie damals doch nicht so gut die Grafik. Ich hatte Turok 2 auch chicer in Erinnerung... und vor allem flüssiger.
Zur Architektur des N64 weis ich wenig, aber es stimmt,dass ich eigentlich mit den Emus die ich mal getestet hatte um Orgre Battle 64 zu spielen, immer extreme Probleme hatte.
Stimmt, das mit der US-Version leuchtet ein, weil sie den Deutschen Bildschirmtext vermissen lässt. Das ganze läuft tatsächlich viel schneller. Wobei mich das wundert, dass beim N64 dei Spiele IMMER NOCH unterschiedliche Geschwindigkeiten nach TV-Norm haben. Aber trotzdem poppt alles auf und der Pinguin ist komischerweise auch viel unfairer. Es gibt Bildaussetzer, Ruckler und das Spiel friert ab und zu mal ein... :(
Taugt "Legend of Kay Anniversary" etwas ?
Meine Fresse... Wieso musste Nintendo nur eine so kleine Festplatte in die Wii U verbauen? Wer Xenoblade Chronicles X gekauft hat und ein paar Virtual Console- oder digitale Titel besitzt, wird wohl kaum noch Platz auf der Festplatte haben. Da der Platz um meine Wii U aber recht knapp ist, kam keine externe Festplatte (die ich eh mit Y-Stecker oder externer Stromquelle hätte kaufen müssen) in Frage. Zum Glück werden einem USB-Sticks inzwischen hinterher geschmissen, so dass ich nun eine Menge auslagern konnte. Ärgerlich ist es trotzdem, denn eine 500 GB-Platte hätte nun echt gar nichts gekostet und hätte die Wii U auch nicht teurer gemacht.
Ist es egal ob man ne Festplatte oder nen USB Stick nimmt? Letzteres ist ja meist doch nen gutes Stück günstiger.
BTW Hat sich schon jemand Fast Racing Neo zugelegt? Ich werd wahrscheinlich gleich ne EShop Card einsacken und mir das dann nachher runterladen
Bei Festplatten kannst du nichts falsch machen, aber es werden z.T. saulangsame USB-Sticks verkauft. Keine Ahnung ob sich das auswirkt, aber darauf anlegen würde ich es ehrlichgesagt nicht^^.
Heute in der Früh gleich gekauft, hab gedacht ich zocks kurz an vorm Kaffee... Und hatte hinterher keine Zeit mehr für den Kaffee, was aber nicht so schlimm war, da das Spiel mich eh stark aus dem Halbschlaf gerissen hat^^. Das Spiel kann man ohne schlechtes Gewissen als "inoffizielles F-Zero für Wii U" bezeichnen, so gut ist es...Zitat:
BTW Hat sich schon jemand Fast Racing Neo zugelegt?
Ich hab mir für die Wii U, da ich nur die weiße habe, damals (genaugenommen am 27.07.2014) einen 64GB Micro (damit das Optisch auch was hermacht) USB-Stick von Kingston um 24€ gekauft. Seither wird auf dem alles gespeichert und es gab noch nie ein Problem damit. Diesen zB kann ich sehr empfehlen. Genau heißt er: Kingston Datatraveler Micro DTMCK 64GB Speicherstick USB 2.0 schwarz (auf Amazon halt). Inzwischen kostet er sogar nur noch 22,29€ ^^
LG Mike
Ich hab einen 8-Euro-64GB-USB-Stick gekauft. Vom Müller. Funitioniert.
Verdammter Fan-Service. Bayonetta für Smash Bros wäre für mich der einzig interessante Smash Bros WiiU Charakter, für ein Spiel was ich eh viel zu selten spiele. Aber ich bin immer nur wieder fasziniert davon wie originalgetreu sie die Figuren im Spiel umsetzen, da gibt es als Fan wirklich nichts zu bemängeln, alles markante am Charakter bleibt, nichts wird hinzugedichtet. Man ist viel eher überrascht woran alles gedacht wurde.
Ändert dennoch nichts am völlig überteuerten Angebot. Und so sehr sie auch mit der Quantität in ihrem Spiel angeben, was nützt mir das alles wenn mich nicht ein Modus in dem Spiel einen f*ck interessiert und ich ständig nichts anderes als Mehrspieler Stock matches mit Freunden spiele?
Und wieso kosten überhaupt manche Figuren mehr als andere?!
Allgemein finde ich alle neuen DLC Chars für Smash unnötig. Bayonetta? Sagt mir nicht viel, ist von daher uninteressant... und Cloud und der weitere FE Char sind schon wieder 2 Schwertkämpfer mehr auf dem Haufen... Abwechslung geht anders!
Was'n hier für'n Hate, Mensch! :D Das ist Smash Bros., da gibt's nur Hype, und man sollte froh sein, dass das Spiel bei seinem ursprünglichen Umfang überhaupt noch DLCs kriegt, und dann noch sowas wie Cloud und Bayonetta, Junge! :0
Das einzige, was mich noch ein wenig salty macht, ist der fehlende Storymodus. :( Der war in Brawl mit seinen Sequenzen so toll, dass es eigentlich so gar keine Entschuldigung dafür gibt! xO
Mir gehts nicht darum, dass ich nicht zufrieden bin, dass wir was kriegen, sondern was wir kriegen:
Cloud ist mal wieder ein 3rd Partychar, der mit Nintendo absolut nix am Hut hat. Wow, ein weiterer Schwertkämpfer... :rolleyes:
Bayonetta scheint auch 3rd Party zu sein. Die wirkt, als seien ihre Animationen teils aus Zerosuit recycled.
FE... tja, was gibst da zu sagen?
Ehrlich, ich hätte lieber jemanden wie K.Rool gesehen, statt sagen wir mal, Cloud? Wenn ich wieder zu hause bin, schreibe ich mal mehr darüber (bin derzeit auf der Arbeit).
Musst du nicht, letztenendes geht es ja doch nur um persönliche Präferenzen. Da kannst du schreiben, was du willst, aber die Ankündigung von Cloud hat extrem Wellen geschlagen. :p
Wer Bayonetta nicht kennt, hat Videospiele nicht verdient.
Ich finde es zumindest gut dass die DLC Welle jetzt vorbei ist. Das Charakter Rooster finde ich uninspiriert und meinen persönlichen Geschmack trifft es oft nicht. Da is es mir egal ob Hochkaräter wie Bayonetta per überteuerten DLC nachgereicht werden. Es hätte von Anfang an im Spiel drin sein sollen. Und die Ballot hätten sie noch während der Entwicklungsphase starten können. Das finde ich gerade deswegen verwerflich weil sich Sakurai in seinen frühereren Aussagen fett widersprochen hat und sie demnach mit voller Absicht wissen, was sie da für einen Wucher betreiben. In einem früheren Statement meinte Sora nämlich dass es keine digitalen Zusatzinhalte geben wird, weil die Spieler sich sonst abgezockt fühlen würden. (Kernaussage.)
Charaktere wie Cloud finde dazu noch extrem unpassend und vollkommen deplatziert, was einst ein Nintendo Museum war, hat sich zu einem kleinen Dock für Productplacement, was hausfremde Titel betrifft, entwickelt.
Was viele Charaktere betrifft, gegen mehr Charakterbreite ist nichts einzuwenden, doch irgendwann ist auch mal der Punkt erreicht bei dem ein größerer Kader nichts mehr zum Spiel beiträgt (Quasi das League of Legends Prinzip). Diesen Punkt hat Smash Bros bis zum Ende schon längst überschritten, dass habe ich selbst gemerkt, als mir beim Spiel längst die Puste ausging, bevor ich sämtliche Charaktere überhaupt zum ersten Mal ausgewählt habe. Man merkt der Fokus lag bei dem Spiel definitiv falsch und einzig auf Fanservice. Die bestehenden Modis sind zahlreich, aber keiner davon auch nur ansatzweise tiefgehend, letztlich nur Makulatur um das Spiel mit mehr Content zu bewerben als es letztendlich besitzt. Im Multiplayer bleibt das Spiel nach wie vor ein Garant, doch alles andere ist unheimlich unterentwickelt, unausgereicht und wirkt mir stellenweise sogar dahingeschludert. Für jemanden wie mich der den Singleplayer immer vorne anstellt ist es schon verwunderlich, dass ich bei jedem Start des Spiels nicht anderes spiele als ein 4 Leben Match in zufälligen Arenen. Da merkt man erstmal wie viel Potenzial verschwendet wurde wenn sämtliche anderen Modis nach den ersten paar Stunden komplett unangetastet bleiben.
Der Subraum-Emissär damals in Brawl war dahingegen eine Wucht.
Aber jetzt ist es ja vorbei und ich hoffe mal dass Sakurai's nächstes Projekt etwas wird, was wieder mehr in Kid Icarus Uprising geht.
:O Das ist ja so als würdest du Mathe studieren und wüsstest nicht wie die Gaussche Summenformel lautet, du hast eine Bildungslücke zu stopfen!Zitat:
Zitat von Hiro-Soft
Ach du Gott xD
https://www.youtube.com/watch?v=YSyo6t39Hys
Endlich wird Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars auf der Wii U Virtual Console veröffentlicht. Darauf habe ich schon seit dem Release der Konsole gewartet, da ich das Spiel nie auf der Wii gespielt habe. Und da ich das Game bereits auf der Wii hatte, wird es dieses Mal nicht so teuer.
Du müsstest einfach nur in den Wii Modus gehen. Dannhättest Du Super Mario RPG auch auf der Wii U spielen können. ;)
Du hattest es ja bereits auf der Wii. Daher könntest Du es im Wii-Modus der Wii U ebnfalls spielen. Sogar auf dem Gamepad, allerdings mit der Einschränkung, dass Du einen Classic Controller an eine Wiimote anschließen müsstest. Jetzt kannst Du natürlich (beim erneuten Kaufen) die Tastatur Deines Gamepads verwenden.
Ja, das wäre ein Grund für mich die Trilogy digital zu kaufen. Habe ich aber nicht. ;) Besitze das Spiel nur auf Disc.
Aber um auf Cuzcos Beitrag einzugehen:
Ich nutze den Wii-Modus nicht und mag die dortige Virtual Console (und den dazugehörigen Pad etc. pp.) auch nicht. Die VC auf der Wii U wird alleine wegen dem Quick Save von mir bevorzugt, wie auch der Classic Controller Pro. Somit brauche ich weder den Tablet-Controller, noch die Waggle-Fernbedienung. Hat also nur mit Komfort für mich zu tun, nichts anderem.
Hat Knuckles nicht auch mal irgendwas digital gekauft, was er schon physisch hatte, um nicht aufstehen zu müssen und die Disc einlegen zu müssen? ^ ^
Guckst du hier! Habe ich aber dann doch nicht gemacht.
Ich verstehe Knuckles. :D Ich habe auch diverse PS1 Spiele auf meiner Vita drauf... dabei habe ich die schon zu Genüge auf meiner PS1 gezockt habe. Gute Spiele kauft man halt öfter!
Wenn man das Geld dazu hat ist daran auch nichts verwerfliches meiner Meinung nach. ^^
Gibt ja auch echt nichts cooleres, als seine Lieblingsspiele überall drauf spielen zu können. Sie verfolgen einen schließlich schon seit Jahrzehnten! Und es wird ewig so weitegehen! ;D
Alleine schon Arc the Lad 2 habe ich auf PS1, PSP, PS3 und PS Vita drauf. PS4 Version incoming. :D
Ich freue mich auf Donnerstag, denn es erscheinen gleich zwei Virtual Console-Titel, die ich damals auf dem N64 verpasst habe: 1080° Snowboarding und Wave Race 64. Und beide auch noch als US Version.^^ Nur schade, dass die VC auf dem 3DS so stark vernachlässigt wird. :( Wobei ja zum Glück bald die alten Pokémon-Titel erscheinen.
Ich finde ja sie sollten endlich den letzten Schritt tun und auch Gamecube Spiele emulieren. So könnte man kann quasi Spiele eines jeden Nintendo Systems auf einer Konsole spielen.
Zudem gibt es da so einige Spiele die ich gerne mal wieder spielen würde (und nicht mehr besitze) aber preis-mäßig unerschwinglich sind. Paper Mario die Legende vom Äonentor gebraucht ab 100€. *schluck*
Hui, einige Gamecube Spiele sind ja wirklich derbe im Preis gestiegen...und die waren damals schon nicht billig :eek:
Da würde ich für einige meiner Schätze wohl einiges einnehmen können:
- Fire Emblem Path of Radiance
- Baten Kaitos 1 & 2
- Paper Mario
- Skies of Arcadia
- Legend of Zelda Wind Waker (mit Port von Ocarina of Time!)
Mein Gamecube hat ja leider schon vor ner ganzen Weile den Geist aufgegeben :'(
Eigentlich ärgerlich, dass von Tales of Symphonia diese Compilation erschienen ist. Vorher hat man noch deutlich über 100€ für das Spiel bekommen, jetzt nur noch 20. Für Sammler eigentlich echt dämlich diese ganzen Neufassungen.
Zumal die ja meist digital sind und damit zum Einen auch nicht weiterkauft werden und zum anderen nicht dank endlicher Auflage irgendwie seltener werden können.
Andererseits ist es für Spieler gerade deswegen schön - theoretisch jedenfalls, insb. Symphonia fand ich stellenweise recht dreist. Zumindest ein paar der Bugs hätten sie beheben können.
Yep, daher hab ich damit auch langsam aufgehört, alte Schätze zu horten und rechtzeitig noch zu Geld zu machen.
Twilight Princess NGC, Wind Waker Special Edition oder Tales of Symphonia hab ich jedenfalls noch für richtig gutes Geld verkauft. Ein paar Sachen gebe ich trotzdem nimmer her (z.B. die alten SNES RPGs in den großen Boxen, Ocarina of Time und Majoras Mask fürs N64 in OVP, Baten Kaitos 1 + 2 oder Final Fantasy V & VI Advance). Shovel Knight Wii U wird sicher auch mal nen Schätzchen werden ^^
Wolf-Link amiibo einzeln vorbestellt: erledigt!
The Legend of Zelda: Twilight Princess HD Collector's Edition Strategy Guide vorbestellt: erledigt!
The Legend of Zelda: Twilight Princess HD vorbestellt: WTF?!?! Amazon UK, warum kann ich das Spiel noch immer nicht einzeln bei euch bestellen? Ich will doch nur kein USK-Logo auf meinem Cover haben. :(
So wie ich das sehe, ist das Strategy Guide komplett in Englisch. Oder wird es da noch eine deutsche Fassung von geben?
Mal ne andere Frage, ich habe nun an sich gespielt was ich spielen wollte auf dieser Konsole und möchte Sie daher wieder verkaufen.
Reicht es aus sie auf den Werkszustand zurück zu setzen oder muss ich bei meiner Nintendo ID auch noch etwas machen dass die Wii U da wieder raus ist?
http://pastebin.com/n6AkC0pY
Eine komplette Liste aller deutschen Bad Words auf Nintendo-Konsolen. Meine Fresse, von Nintendo kann ich echt noch was lernen.
"Pimperperle." :hehe:
Geil ist auch Dirne XD
Oder aber "votze". Ehrlich?
Edit: Außerdem fehlt "Shut up, Tatsu!"
Sogar "glatze" wird gesperrt, man kanns auch dezent übertreiben^^...
Ich würde sicherheitshalber den Nintendo-Support anrufen und dort deine Situation schildern. Die werden am Ehesten sagen können, was für Vorkehrungen da getroffen werden müssen, wenn man die Konsole gebraucht weiterverkaufen, aber die Accountdaten ansich behalten (oder auch nicht behalten) möchte...
Apropos Nintendo-ID - Man kann sich bereits für den neuen Onlineservice von Nintendo und diesen Miitomo-Messenger oder so registrieren. https://accounts.nintendo.com/
Im März soll es dann wohl kommen. Interessante Information die man nebenher erfährt, die "My Nintendo Punkte" die man dann auf unterschiedliche Weise sammeln können soll und wohl zur Verwendung ähnlich wie früher beim Club Nintendo gedacht sind sind nur noch maximal 6 Monate gültig.
War ja bei den Sternen zuletzt auch nicht groß anders, weswegen sie unattraktiv für mich geworden sind. Für knallharte Sammler ist das natürlich weiterhin ne tolle Sache.
wtf, ich will keinen Stress in meiner Sammlerleidenschaft ;_; dick move
War beim Club Nintendo doch auch so ... ?
Haben die nicht ein paar Jahre lang gehalten?
Jo, ich hab jahrelang gesammelt und erst jetzt am Ende alles ausgegeben. :D So muss das sein! ^^
Morgen um 23 Uhr wird es eine neue Nintendo Direct Ausgabe geben. Thema sind Spiele, die in den nächsten Monaten erscheinen. Über NX oder mobile Games wird es keine neuen Infos geben.
Ich tippe mal darauf, dass ein Releasetermin für Fire Emblem und Star Fox Zero in Europa kommt.
Außerdem gab es zuletzt Gerüchte über einen neuen Paper Mario Teil - meine Vermutung wäre hier ein Super Paper Mario 2 für die Wii U.
Endlich mal wieder etwas, habe mich schon gefragt ob Nintendo uns nun bis zur E3 im Dunkeln tappen lässt, ich warte schon sehnsüchtig auf neuen Input für die WiiU. Aber wahrscheinlich wird nicht wirklich viel neues angekündigt, größtenteils für den 3DS wahrscheinlich. (Wie immer)
Ich wäre ja schon zufrieden wenn sie mal ein großes Mario Maker Update ankündigen würden.
FE Fates EU Release and Special Edition announcement please.
FE Fates EU Release and Special Edition announcement please.
FE Fates EU Release and Special Edition announcement please.
FE Fates EU Release and Special Edition announcement please.
FE Fates EU Release and ...
Ich habe die Limited Edition von THE LEGEND OF ZELDA: TWILIGHT PRINCESS HD unboxed, das Ganze sogar in echtem (4096x2160, Cinema-)4K:
http://youtu.be/P8ts4AttSzg
Viel Spaß mit dem Video. :)
Habe gerade erfahren, dass die SNES-Klassiker nur für den New 3DS sind. Wie schade, hätte mir jetzt gerne mal Super Metroid für unterwegs geholt, da ich's bisher immer noch nicht gespielt habe.
Vielleicht hole ich mir dann doch mal irgendwann die Wii-U-Version, obwohl diese wohl leichte Probleme mit Input Lag haben soll. Kann da jemand was zu sagen, ist das Spiel auf der Wii U gut spielbar?
Mario World sieht auf der Wii U schlechter aus als auf dem Emulator, man merkt deutlich dass hier was mit dem Tearing nicht stimmt (oder wie man das grade nennt, wenn der Screen bei Bewegungen rumstrauchelt). Die N64-Ports hab ich mir gar nicht erst geholt, weil die Spiele viel zu dunkel sind (besonders Paper Mario).
@dasDull: Bleib lieber beim Emulator, Nintendo hat beim porten zuviel falsch gemacht.
"Nintendo reportedly stops Wii U production in late 2016"
Wurden frühere Gens ebenfalls so vergleichsweise früh eingestampft oder war die WiiU echt so eine Milchmädchenrechnung?
Nintendo hat die Nachricht inzwischen dementiert die WiiU soll demnach in diesem und im nächsten Geschäftsjahr noch produziert werden. Verständlich wäre die Nachricht gewesen, da die Konsole nicht so erfolgreich abschnitt, allerdings war das Portfolio ja auf dem Weg der Besserung.
Einerseits hat sich die Konsole jetzt sich gut verkauft, aber wenn man wieder bedenkt, wie gut sich einige Spiele verkauft haben (1 Million+) ist die Relation natürlich richtig gut, da es natürlich dann heißen kann: "X% aller Wii U-Besitzer haben das Spiel X gekauft" und wenn es sagenwirmal nur 1,2M Wii U Käufer gibt...
Klingt immerhin besser als bei Sony, wo sagenwirmal 10M Konsolen verkauft wurden und Spiel X dann 2 Mio mal verkauft wurde.
Einfach einen auf Politiker machen, und sich alles schön reden. Nur dass Nintendo dass durchaus kann ;)
Wer der Wii U Virtual Console nicht abgeneigt ist und ein großer Fan von Super Mario Bros. 3 ist, sollte sich die GBA-Version davon downloaden.
Das schöne daran ist nämlich, dass alle eReader-Levels freigeschalten sind und das sind nicht gerade wenig Levels.
Das ist mal sehr geil! Hab mir die Tage schon die 3 SMA Titel zugelegt aber bisher fast nur Mario World gezockt. Natürlich wieder an der Röhre und mit SNES Classic Controller;D Ich hab schon ganz vergessen wieviel Laune das macht die ganzen geheimen Levelausgänge zu finden.
Die EReader Level muss ich dann später auch nochmal austesten. Was für ein Glück dass sich Nintendo, im Vergleich zu Sony nicht zu Schade ist, Rerealeses auch nochmal aufzuhacken.
BTW Wurde das Gerücht von der Einstellung nicht schon längst wieder dementiert?