Ein paar Fragen:
1. Wer zum Teufel filmt da?
2. Kann man die Ton Quali. besser machen?
3. Wer beschreibt das Spiel?
LG Henry
PS.: Sehr interessant. Freu mich wirklich schon auf Alone.
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Ein paar Fragen:
1. Wer zum Teufel filmt da?
2. Kann man die Ton Quali. besser machen?
3. Wer beschreibt das Spiel?
LG Henry
PS.: Sehr interessant. Freu mich wirklich schon auf Alone.
Naja, mich störte die Ton-Quali und die Kameraführung ein bisschen, aber ging noch... :\Zitat:
Zitat von Henry
Aber die Grafik vom Spiel...
DAS BESTE WAS ICH JEH BEIM RPG MAKER GESEHEN HAB ( Träne fließ ) !!!
Bin gespannt auf fertigstellung der VV des Spiels... http://www.multimediaxis.de/images/s.../old/s_009.gif
Das wird auf jeden fall ein Kracher, dass Spiel... ;)
( Ich hoffe die VV kommt bald...
sonst mach ich randale... :D )
Zu 1.) Die Kamera halten tut Chaik. Völlig ohne Stativ und mit einer etwas älteren Kamera wohlgemerkt. Dass das Bild wackelt hängt einfach damit zusammen, dass Chaik die Kamera nunmal nirgendwo abstellen konnte und ihn hier und da irgendwann die Kräfte verließen. So ein Teil wird mit der Zeit nunmal verdammt schwer.Zitat:
Zitat von Henry
Zu 2.) Kann man nicht wirklich, da die Qualität weitestgehend von der Kamera bestimmt wird. Man könnte zwar ein Video mit einer höheren Tonqualität erstellen, aber deren Größe würde dann eventuell sogar im GB-Bereich liegen (seine erste Fassung war glaube ich 2 GB pro Film groß). Die Größe ist für uns nicht tragbar.
Zu 3.) Beschreiben tue ich das Spiel. Einige zusätzlichen Kommentare stammen von The_question.
Gut, dann ist das entschuldigt. Schon klar das son Teil sehr schwer wird.Zitat:
Zitat von GSandSDS
Schade. Aber es ist irgendwann ertragbar^^ Wenn man sich daran gewöhnt hat.Zitat:
Zitat von GSandSDS
Die sind nämlich gut^^ Hat mich wirklich sehr interessiert.Zitat:
Zitat von GSandSDS
LG Henry
Oh Mann... echt... also... erstmal echt Danke an Teekuh und GSandSDS das sie die präsentation gemacht.
Danke auch an die positive Kritik wobei ich manche zu übertrieben finde, aber freut mich echt. Wann die Vv kommt kann ich auch nicht sagen da ich zurzeit selten zeit habe um was zu machen. Tja... the real live... :D
Aber ich denke aber das mich bald wieder dran setzen werde. ;)
Danke!
Öhm, ich hab mal die Demo geladen und muss sagen..., irgendwie gar nicht toll! Ich hab nur bis zu der Stelle gespielt wo du die Mutter aus der Kanalistion rettest! Das Mapping war seltsam Npc´s die nichts sagen, und die Story war irgend wie wirr! Im Trailer sah das alle viel besser aus! Ab wan wird es den besser?
Hast du die alte Demo von dieser Seite gespielt? (Link)Zitat:
Zitat von Marcel 69
Falls ja, dann wurde alles stark überarbeitet und verbessert x)
Kann man sich da nicht mal denken, dass die Version vielleicht ur Alt ist? Das musst du ja schon am Held usw. gesehen haben.Zitat:
Zitat von Marcel 69
Glaub mir, Alone wird auf jeden Fall eine neue Inovation im Bereich Horror (das hört man jedenfalls).
LG Henry
Alone hat wirklich das Zeug einen frischen Wind voll Innovation in die Horrorszene zu bringen. Atmosphärisch hast du es eh voll drauf, Bio =3
Obwohl ich bei diesen "Rotlichtscreen" den LE etwas zu stark finde.
Was mir an Dreamland R gefehlt hat, macht Alone dicke wieder wett.
Story und Gameplay finden bei mir Anklang. Ledeglich die Anzeigen find ich etwas unschön, da sie mir nicht zum Reststyle passen. Das Titelbild find ich hingegen aber sehr gelungen und wirklich sehr qualitativ.
Gute Arbeit, Bio, mach weiter so ^__^
EDIT: Mir fällt gerade bei Screen 3 was auf. Das Grüne da, empfinde ich als sehr unpassend gegenüber der Qualität der anderen Screenies. *duck* ^__^
Das kommt wohl daher, dass man bei diesem Grünen Ding da, seinen Verstand wieder komplett heilen kann. Das ist mit voller Absicht da an der Mauer.Zitat:
Zitat von Seelenvampir
Achja, dass Titelbild ist jetzt wirklich der Oberhammer. Es ist jetzt nämlich animiert. Boah, dass sieht stark aus^^
LG Henry
Hallo? Es kann doch nicht so schwer sein die Kamere irgendwo abzustellen....http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/pff.gif und überhaupt solte man bei den Bedingungen gar nicht filmen, wenn man die Kammera nirgendwo abstellen kann, das sage ich aus eigener Ehrfarung>_<.§ironieZitat:
Zitat von GSandSDS
Die Beschreibung war in Ordnung;), zumindest das meiste . . . . :rolleyes:Zitat:
Zitat von GSandSDS
Jetzt freue ich mich noch mehr auf das spiel:D
@Darlos: Für was das jetzt nötig war muss man auch noch erfahren :rolleyes:
Man kann doch froh sein, dass man überhaupt irgendwas von Spiel sieht.
Henry
Sers!
Ich habe wieder mal etwas zeit und habe auch wieder begonnen an Alone zu arbeiten, schließlich muss nicht mehr viel getahn werden.
Drum wollt ich euch mal wieder seid sehr langem wieder Bilder zeigen.
http://biohazard.rpg-atelier.net/bilder/new-kortok.PNG
Um welches Viech hier es sich handel wird noch nicht verraten. ^^
http://biohazard.rpg-atelier.net/bil...upenzimmer.PNG
Ein Zimmer aus Ramiresschloss.
http://biohazard.rpg-atelier.net/bilder/new-kloster.PNG
Ein abgelegtes Kloster, hier hofft Lio seine Tochter zu finden.
http://biohazard.rpg-atelier.net/bil...gangshalle.PNG
Tja... die Schloss-Eingangshalle.
Sehr schön Bio, die Screens wirken sehr stilvoll und sehr gut gemappt.
Die Harmonie des Mappings ist echt hammer!
Wann wird denn wieder ein bisschen was fürs Gamerherz rauskommen?
MfG,
Am besten ist der erste Screen. Die Lightmap ist gut und das "komische Vieh", sieht sehr hammer aus!
Aber auch die anderen gefallen mir sehr! Gut detailliert!
Weiter so!
Die neuen Screens halten den hohen Qualitätsstandard deines Projektes und machen eindeutig Lust auf mehr.
Eine Frage:
Soll das beim dritten Bild eine Zwischensequenz sein oder warum fehlt das Interface?
Als Mönch kann Lio seine Items nicht benutzen, er darf ja nicht erkannt werden.
Ich wollt noch sagen das es zwei neue Sachen bei Alone gibt und zwar
wäre das dass Notizbuch wo man immer gleich weiss was man zu tun hat und nicht blöd in der Gegend herumläuft und dan gibt es noch die Voodoo Ohringe, für welchen zweck aber die sind, wird noch nicht verraten. :D
http://biohazard.rpg-atelier.net/bil...-notizbuch.PNG
http://biohazard.rpg-atelier.net/bil...dooohringe.png
Die Links zu den Filmen von der Präsi wurden der neuen Serveradresse angepasst. Sie sollten nun wieder funzen.
http://biohazard.rpg-atelier.net/bilder/new-kortok.PNG
Oha, ziemlich schön Detailiert...^^
Das Monster gefällt mir... *Grinz*
Sehr schön gemacht... :D
http://biohazard.rpg-atelier.net/bil...upenzimmer.PNG
Auch wieder... :A
http://biohazard.rpg-atelier.net/bilder/new-kloster.PNG
Gefällt mir an den Schneeenden nicht so... :(
Die sehen irgentwie Abgeschnitten aus... :\
Änder das Bitte, dann ist dieser auch wieder Perfekt...^^
http://biohazard.rpg-atelier.net/bil...gangshalle.PNG
Auch wieder schön nur eine Frage hätte ich dazu...:
Wofür ist die 6 unten Rechts?
Im ganzen:
Respekt, Bio... :D
Ich freu mich wenn´s Rauskommt...^^
Ich kann mich MGP nur anschließen. Die Screens sehen hamma aus und man merkt, dass du dir sehr viel Mühe mit dem Mapping gemacht hast. Ich werds auf jedenfall zocken, wenns raus is :)
hollala die screens sind hammer und ich habe mir mal die Nato videos angeshen :eek: das intro ist sowas von genial.Ich freu mich auf jeden sehr auf das spiel.
vorallem wird es spiel des jahres ^^
andere frage was ist das fürn spiel bei der nato preasi zwiscfhen jumping cubes und alone dieses mit den robotern?
mfg .kerby
Also was ich davon halte weißte ja sicher noch....^^
Ich finds richtig übel und halte es immer noch für das
1.) aufwendigste
2.) beste
3.) atmospährischste
RM-Game das es jemals gab und geben wird...
Ich wollt euch mal das fertige Menü zeigen, es ist einfach ein einfaches Mapmenü. Ich wollte keines mit Picture machen weil es einfach zuviele Objekte gibt und das wäre ein zu großer aufwand. Ich habe aber noch vor das man den Corser mit der Maus bewegen kann, aber das kommt noch. :)
http://biohazard.rpg-atelier.net/bilder/menue.PNG
Blaue Flächen: Waffen
Grüne Flächen: Heil Items
Violette Fläche Schlüssel
Rote Flächen: Wichtige Objekte
Der rote Kokorn ist ein Crotex, wenn man genug davon findet, bekommt man was schönes.
Oben rechts seht ihr die Ponte die man finden muss im Spiel, Ponte sind eine art von Pentagrammelementen.
Find ich ok. Ich finde Map Menüs schon daher besser da die meißt bugfreier sind als diese Picture menüs und flüßiger laufen.Zitat:
Ich wollt euch mal das fertige Menü zeigen, es ist einfach ein einfaches Mapmenü. Ich wollte keines mit Picture machen weil es einfach zuviele Objekte gibt und das wäre ein zu großer aufwand.
Sehr gut ^^Zitat:
Ich habe aber noch vor das man den Corser mit der Maus bewegen kann, aber das kommt noch.
Frage kann es sein das das bild nicht angezeigt wird.?
Ich seh nemlich kein bild.
//edit: oh jetzt schon o0 sieht sehr gut aus das menü.
mfg .kerby
Oh ja, das sieht wirklich fein aus, genau wie die restlichen Screens.
Das Menü kombiniert Funktionalität mit "schlichter" Ästhetik. Die gut erkennbare Farbaufteilung des Inventarrasters ist originell, zumindest kenne ich das nirgendwo her.
Der Text ist groß und ebenfalls gut zu lesen, nur würde ich die beiden Wörter "auf" durch "mit" ersetzen und "STRG" und "ALT" etwas kräftiger färben.
Das Crotex (Cadeaux aus Shadowman :A) find ich supi. Ich mag es immer, wenn man in den Levels eine bestimmte Anzahl irgendwelcher Gegenstände sammeln muss, um was freizuschalten oder so. :)
Bei der Ponte handelt es sich dann wohl um das große symmetrische Gebilde rechts, von dem ich zuerst dachte, es sei nur eine schmückende Gravur. Setzt sich das nach und nach zusammen, je mehr Ponte man findet, oder wie erkennt man da den "Status" der Ponte-Anzahl?
Maussteuerung kann man dann wohl erst in der Demo bzw. VV beurteilen. *zwinker*
Hört sich aber auf alle Fälle schon mal gut an.
Wow, alter ( Sorry, dass ich jetzt so Rede ) !Zitat:
Zitat von Bio
Überhammer, schönes Design besonders die Pfeile haben´s mir Angetan... :D
Ich find die Aufteilung auch eine Gute Idee, genau so wie die Beschrienung. Wenn du das mit der Maus noch hinkriegst
dann fänd ich´s Perfekt! :)
So, hätte ich auch nichts daran auszusetzen.
Mach Weiter so!
~MGP
Ne, tut es nicht, wenn es sich genauso steuert wie in der Beta, die ich mal gespielt habe. Also Bio, lass dir von SuperSimon ne Maussteuerung einbauen und am besten auch die ganzen Bugs entfernen, die im alten Menü noch drinnen gewesen sind. Oder war das jemand anderes, der das Menü gemacht hat und von ihm stammt nur das KS? Ich komme bei den ganzen Leuten immer durcheinander.Zitat:
Das Menü kombiniert Funktionalität ...
Diese roten Crotoxen, oder wie die heißen, erinnern mich an die Dinger
bei Shadow Man. Da musste ich leicht schmunzeln. Ansonten finde ich
das Map-Menü recht ansehnlich, nur verdeckt dieser Pfeil zu viel der
Itemgrafiken. Das ist also nur eine suboptimale Lösung, die du uns
hier präsentierst. Was hattest du eigentlich vorher für n Menü? Durfte
die Beta nie anspielen.
Cya MaDMaX
Momentan bin ich ja sehr beschäftigt mit der Beta-Vollversion.
Bug´s gabs schon ein Paar, allerdings keine, die nun wirklich nennenswert gewesen wären (nur z.B. ein Chipsetfehler oder so)
das Menü ist dabei schlicht und so einfach wie möglich gehalten und funktioniert volkommen Bugfrei. Man steuert den Cursor zwar mit den Pfeiltasten, aber das ist volkommen ok.
Das Menü in der einen Beta Version die du hast (die hatte ich auch mal) war echt grauenhaft.
Das hier hingegen funktioniert ohne Fehler. Auch wenn es simpel aufgebaut ist... es passt einfach!
Sieht auf alle Fälle besser aus, als das Menü der Betaversionen.
Hauptsache es lässt sich diesmal problemlos spielen ^^
http://biohazard.rpg-atelier.net/bil...oss-globok.PNG
Ein Boss, er schaut zwar leicht aus, ist es aber nicht.
Man brauch schon etwas geduld und taktik das man ihn schaft. :)
Die Zeichnung ist von Damore.
Die arbeiten an Alone laufen zurzeit nicht schlecht, und das Telepotieren mit den neuen Tems funltioniert auch gut derweil. Es müssen aber noch paar zwischen Sequensen gemacht werden damit die Story mehr tiefe hat. :)
Ich war ja in letzten Monaten leider nicht all zu sehr aktiv aber von dem Titel mein ich schon mal was gehört zu haben. Wie dem auch sei, was deine Spielvorstellung verspricht und auch was man in dem Videotrailer zu sehen kriegt das ist einfach BÄMomenal! Echt mein fetten Respect, Bio.
Gruß Unit Nero
Also
Screen: Der Name der monsters klingt ja mal wirklich doof ^^
aber er kommt geil rüber.
Eine Frage: Was ist dieser schwarze strich unter dem Kopf von Globok ?
Ansonsten freue ich mich das Alone weiter gemacht wird und mehr zwischen sequenzen für story tiefe bekommt.
m fg .kerby
Das war grad einer seiner Angriffe. :D
http://biohazard.rpg-atelier.net/bil...schlosshof.PNG
Eine komplett neue Map, das ist der Hof, wo man halt zum Schloss kommt und
unten links sieht man das Zelt der Voodoo Oma. Sie ist übersiedelt. ^^
http://biohazard.rpg-atelier.net/bilder/new-zelt.PNG
Und so schaut es drinnen aus.
Hey Bio, schicke Hütte innen. Hast du doch noch ein Chipset gefunden ;) Wenns dir nichts ausmacht schicks mir bitte per MSN. Sieht wirklich sehr schön aus. Respekt. Passt alles schön zusammen. M&B harmoniert schön mit der Zeltwand.
LG Mike
Wie immer Bio eine gelunge Vorstellung!
Ich würd aber gerne mal wissen wann du das Game endlich unter die Leute bringen willst vor 2 Jahren wo ich dich kennen gelernt hab hieß es ja noch das es in 1nem Jahr fertig wär. Ich versteh ja, gute dinge brauchen Zeit. Aber so langsam könntest du es ja rausbringen oder vllt. noch ne schöne Demo vorher!
und Bio meld dich ma wieder per ICQ oder steh ich bei dir auf der Ignore liste?
~Ichthys~
http://temp.zelda-universe.at/mario/new-schlosshof.PNG
Hier nochmal das gezeigte Bild nur micht Lichteffekt.
Ich mach sie nun ab selbst.:)
@ Ichthys
Gute Dinge brauchen weile, aber ich denke das ichs diesmal schaffe das es dieses Jahr kommt. Denn ich möchte auch endlich damit fertig werden.
Hübsches Mapping, hübsches Chipset, hübscher Lichteffekt....willste noch was gutes hören? Hübsches Spiel, ich freu mich drauf.
MfG Kroan
Sodalala,hab die erste Seite gelesen,der rest wurde mir zu viel(verklagt mich^^)
Das Lob spar ich mir,das ham die andern zur genüge gegeben
Ich hab ne für mich wichtige Frage,nämlich *Trommelwirbel* schießt man in die richtung,in die man schaut oder gibts ein eigenes Fadenkreuz,weil ich kein Freund von den geradlinigen schüssen bin:o *Vorhang runterzieh*
P.S. Ich hab mich anders entschieden,kriegst ein lob: LOB!!http://www.multimediaxis.de/images/s.../old/s_009.gif
Grß & Mfg Topes
Push...
>PUSHHH.......
ich finde die screens GENIAL, die story leider nicht. Und die Tatsache, dass es so viele Szenen gibt, die nicht nach Horror aussehen, finde ich, ist eine seltsame Mischung. Aber ich freue mich trotzdem sehr darauf. wann gibt´s was neues spielbares?
Sieht alles richtig geil aus, besonders gefallen mir die Lichteffekte.
Hi,
Ich habe wieder was für euch!
Wenn manche sich noch erinnern können aus der alten Demo, da gabs
mal so einen großen Wald. Den hat man einfach durchqueren müssen und kam zum Schloss. So wird es in der neuen Version nicht geben, denn Lio muss etwas länger durch den Wald laufen müssen und da und hier kleine Rätsel lösen und er kommt auch an einen alten Bahnhof im Wald an und erfährt man auch etwas mehr über die Story. Ich habe bereits auch eine Sequens gemacht wie er zum Schloss kommt aber das möchte ich jetzt nicht verraten. Somit macht das ganze das Spiel noch länger und soweit ich das von den Testern sagen kann, beträgt die Spielzeit ca. 5 Stunden oder mehr.
http://temp.zelda-universe.at/mario/new-weinkeller.png
schön, was neues von dir zu hören:)
Der neue Screen ist wie die meisten anderen wieder einmal sehr gut gelungen. Doch sind das da RTP-Splitter? Die würd ich durch andere ersetzen, sonst hab ich nichts dran auszusetzen.
Freu mich auf die VV :A
edit:knispern pls
Ich kann roter zahn nur zustimmen, wirklich ein schöner Screen.
Was die RTP Splitter angeht, ich glaub das sind keine oder?
Naja, ist aber ein gut gelungener Screen, nur was soll das für'n Raum sein? :D
Ich hab vorher noch nichts von diesem Spiel gelesen, aber was ich jetz gesehen hab muss ich sagen top. Freu mich schon darauf es mal zu spielen. Mach weiter so.
Gruß Seth
Sieht nicht schlecht aus das ganze Freue mich auf etwas neues zum spielen!
Lg Steve
Manche kennen sicher schon die Folterkammer, nun... diese habe ich mal etwas verweiter und leicht verändert.
Hier könnt ihr es sehen. :)
http://rpg-atelier.net/netzwerk/bioh...lterkammer.PNG
yeah Bio sehr geiler pic.
bis auf einen fehler ( bin pingelig ich weiß ^^ )
http://www.letsshareit.net/files/58/...lterkammer.PNG
(nja nicht unbedingt fehler aber schaut bischen drüber ^^ )
m fg .kerby
Sehr schöner Screenshot. Über den kleinen Fehler seh' ich 'mal drüber. Was liegt den da in der Mitte auf dem Boden? Der LE ist mMn etwas zu stark, vielleicht eine Stufe transparenter, aber sonst nicht schlecht.
LG Mike
Ketten! ;)
http://biohazard.rpg-atelier.net/bil...-wolfswald.PNG
Bild 1:
Nichts besonderes, hier sieht man nur wie Lio eine Klippe runter springt, das mann man bei verschiedenen Stellen machen.
Bild 2: Hier kommt eine Sequens mit Wölfen, Sauron hat diese Map mal gezeigt aber ich habe sie mal bearbeitet. :)
Also die Screens sehen doch schon mal ziemlich dufte aus, nur was mich sehr stört, ist, dass du nur wenige Bodentexturen benutzt, was das ganze in meinen Augen ein wenig leer erscheinen lässt. Das gilt für beide Screens.
Was mir außerdem nicht sehr gut gefällt, sind diese Dinger oben links an den Baumkronen im zweiten Screen. Sollen glaube ich Eiszapfen darstellen oder?^^ Die passen nicht wirklich zum Rest des Chipsets. Ich glaube, dass liegt an der starken schwarzen Umrandung der Eiszapfen. Aber ansonsten sind die Screens doch gut geworden. ;D
Deine Biler sind wie immer voll knorke :D Sieht alles geil aus und ich warte schon auf die VV !!! Außerdem ist dein Game das einzigste Game was mir gefällt...
Joa, die Screens sind wie immer sehr nett, allerdings passen diese Eiszapfen im 2. Bild wirklich nicht rein. Die solltest du lieber ersetzen oder am besten ganz weglassen.
Gut werd ich machen. :)
Ich muss aber noch etwas dran machen, den so zufrieden bin ich nicht mit dieser map aber ich wollts euch trozdem mal zeigen.
http://biohazard.rpg-atelier.net/bil...zuginneren.PNG
Screen mit dem Klippen da: Die Klippen sind XP-Klippen und passen da imo überhaupt nich rein ._.
Screen mit dem Blutwald da: Die Eiszapfen sind echt sehr unschön, sonst prima:A
Screen mit dem gang da: :A
Danke für die bewertung! :)
So, ich fand mein Textbox irgendwie fad und nun habe ich sie verbessert. :)
http://biohazard.rpg-atelier.net/bil...-irrenwald.PNG
Textbox gefällt mir richtig gut, nur wird Richtung groß geschrieben:D
freu mich richtig doll auf die VV:)
Also zum Spiel generell passt die Textbox auf jeden Fall perfekt, aber bei dem Waldscreen sieht das ein wenig komisch aus, alles so weiß und dann plötzlich eine dunkle Textbox. Aber an sich ist sie wirklich schön.
Auch hier kann ich zu dem Mapping wieder sagen, dass es wirklich gut ist, nur fehlt mir sowas wie eine Grastextur, weil es ohne irgendwie leer wirkt. Vielleicht auch noch ein paar Pflanzen in die Mitte?
Und was ist das eigentlich für ein schwarzer Strich auf dem Kopf von dem linken Typen? Das sticht ja ziemlich stark heraus, aber insgesamt ist der Screen doch wieder einmal gelungen, mir gefällt er. :)
HEY..
Ich hab mir heut zum ersten mal deine ganz Alte Demo gedownloadet...und ich dachte nur !!Was zum .....!!!..
Naja..da hab ich auch noch nich deine neue Spielevorstellung gesehen xD
Und ich muss wirklich sagen...das wird mal ein richtig gutes Spiel....was man nicht nach 10 Minuten ausmacht weils zu langweilig ist.!!!...
Weil ich ja wieso Horrorgames mag,werd ichs mir sofort downloaden wenns da is!!!!!....FREU MICH xD
MFG
Madsen91
Schöner Screen, Textbox ist ebenfalls nett.
Aber die Rechtschreibung, ohh..... xD
Mal vorne weg: Deine Screens sind einfach genial!
Wenn man hier im Forum einen Screen von dir sieht weiß man meistens sofort wer ihn gemacht hat ^^
Und bei den derzeitigen Screens kann ich auch nichts bemängeln bis auf Screen 2,
wo die Eiszapfen wirklich arg unrealistisch aussehen, aber das wurde ja schon gesagt.
Und eins noch:
http://npshare.de/files/35/4775/Image2.jpg
Das blau eingeeckte sieht aus wie ein Tier mit einem Weihnachtshut ^^
Aber nimm das nicht zu ernst, es ist spät ich hab morgen Geburtstag
und noch Schularbeit dazu, da könnte es schon sein das die Fantasie mit mir durch geht ^^
An der Stelle ist jedenfalls bisschen mehr als bei den anderen, wollte dich nur drauf hinweisen(weiß das es schwer zu ändern geht)
Das Project hat glaub 1 und halb jahre aufm Buckel:p oder ich irre mich.
Ich bin der meinung, dass es sogar 4 sind;)
Ich denke es sind 5 Jahre oder so, der grund ist auch der das ich mir wirklich mühe gebe mit jeder Map das ja alles passt und eine gute Atmophäre macht.
Aber bald ist es so weit das verspräche ich euch! :D
Wollt eigendlich einen neuen Trailer machen aber dan habe ich mir gedacht.
Nöööö... was soll ich da den noch alles zeigen. Das meiste kennt man ja schon und die neuen Orte sollen geheim bleiben. :)
Also ich hab viel Fantasy!:D Ich seh es wirklich lol
@Biohazard:Was tuste eigendlich in deiner Freizeit?
-Früstück
-MAKERN
-Mittag
-MAKERN
-Abendessen
-durch Makern:D ist nicht bös gemeint!Aber deine Spiele werden immer :eek:
Ein Tier mit ner Weihnachtsmütze o.Ô Ich glaube hier haben manche zu viel Fantasie... Die Bilder sehen wie immer geil aus Bio ;) Vorallem die Bäume sehen richtig gut aus.
Hier mal etwas echt krankes was Alone zu bieten hat.
Manche kennen es sicher schon aber hier mal die ganz neue version vom
Mutter & Kind Boss.
Aber es ist nichts für die leute mit schwachen nerven.