Wartet mal.. Mitsuda macht schon afaik schon den OST zu Xenoblade, meint ihr wirklich, er arbeitet an zwei großen Projekten gleichzeitig?
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Wartet mal.. Mitsuda macht schon afaik schon den OST zu Xenoblade, meint ihr wirklich, er arbeitet an zwei großen Projekten gleichzeitig?
Finde das neue Stück immer noch wunderbar, außerdem klingt es verdammt nach Mitsuda ^^
Quelle: GAFZitat:
This week's Famitsu confirms that Yoko Shimomura is the composer for Xenoblade. There is no article for the game, but there was a huge article where they showcased all the major videogame composers and had a writeup + q&a with each of them. In Shimomura's profile it specifically says that right now she is working on composing Last Ranker and Xenoblade.
Also, Zeit hätte er nun schon :)
Alles klar ;)
Würde auch sagen wenn das Uematsu ist hat er sich verbessert :A
Wäre aber komisch dass dann beide quasi nicht den Lieblingskomponisten des Produzenten haben. Nicht, dass es mich stört :)
http://www.siliconera.com/2010/03/18...lian-villages/
Hört sich genial an, was die da schreiben, und auch die neuen Artworks sehen vielversprechend aus! Das ist genau das, was ich haben will:
"Overall, the goal behind the cities in general is to give off the impression that the towns are a living, breathing place that you want to explore."
Meiner Ansicht nach sind (betretbare) Städte aus Rollenspielen gar nicht wegzudenken, Final Fantasy XIII ist für mich der Beweis, dass ganz ohne nichts Spielenswertes mehr dabei herauskommt. Die Meldung, dass darauf in The Last Story offenbar besonders viel Wert gelegt wird, ist mir gerade nur recht.
Naja Final Fantasy bedeutet auch nicht unbedingt "die letzte fantasie" -> "the last fantasy" sondern vielleicht freier übersetzt, die "finale Fantasie"
its like the neverending story... die unendliche geschichte.
Final Fantasy beschreibt für mich als namen eher, dass jeder teil der reihe voller fantasy strotzt und es in jeden teil eine neue fantasiewelt gibt.
Verbessert? Wie kann der "Godfather" of "Epic Soundtracks" sich noch verbessern? :D
Teil 6 von FF war meiner Meinung nach der Höhepunkt seiner Musik bisher. :)
Was The Last Story betrifft, ich bin sehr gespannt. Grafik spielt für mich eine untergeordnete Rolle, denn Final Fantasy zum Beispiel hatte nie die Grafik als Schwerpunkt. Die wichtigsten Eigenschaften waren immer Geschichte, Charaktere und Kampfsystem.
Also imo waren gerade Final Fantasy Spiele die grafisch besten JRPGs (außer vielleicht zu SNES Zeiten) und hatten auch viel Wert auf die Präsentation gelegt. Man siehts aktuell ja an FFXIII.
Also, ich finde ja, er sollte mehr so subtile Kampfansagen machen.
Wie - FF konzentriert sich gar nicht mehr auf Städte und nur noch auf Dungeons + Kämpfe? OK, wir machen RIESIGE Städte, in denen man sich verlieren kann, Sucker :D
Auch wenn ich nicht weiß, ob folgendes so in meinem Interesse ist:
Große Städte sind ja schön - da ist eben nur die Frage, wieZitat:
The game’s producer follows up by writing that, while towns in other games are usually abundant with dead-ends to avoid letting the player get lost, The Last Story features large towns, and that allowing the player to get lost and wander randomly through them is one of the goals of the design.
(a) groß die Spielwelt dann überhaupt wird (jetzt in Anzahl der Städte bzw. allgemein Illusion der Größe)
(b) ob das wirklich sinnvoll ist, dass Städte so groß sind, dass man sich in ihnen verlaufen kann - damit sowas funktioniert, muss die Stadt auch ordentlich was bieten können, sonst ist sie quasi ein langer Dungeon ohne Encounter ^_^
Spiele wie Baldur's Gate 2 machen ja ganz gut vor, wie man eine lebende, große Stadt erzeugt, in der es extrem viel zu tun gibt. Wenn er sowas hinkriegt, dann hab ich Respekt vor ihm und das Spiel wird sicherlich gut.
Wenn die Stadt einfach nur groß ist... naja, um groß zu sein, dann eher nicht^^
Für Dich vielleicht, bei den Entwicklern sieht das wohl schon anders aus, wie man bei XIII zumindest gut bemerkt xDZitat:
Zitat von -Kefka
Meinst du mit Rudora zufällig Rudra no Hihou? Wenn ja sind mit dem Spiel, SD3 und CT aber alle nunmal Square(Enix) Spiele. Und es ging ja darum dass SE früher schon gezeigt hat was sie aus einer Hardware rausholen können ;)
@Topic damits nicht ganz OT wird: Ich freue mich auf mehr Infos und hoffe dass Sakaguchi zu seiner alten Form findet (LO war ja schon ok).
Wieso denn für damalige Verhältnisse alt bzw. bessere? FF VI erschien im Frühjahr 1994 (in Japan), Chrono Trigger knapp ein Jahr später und die anderen auch.
Aber es stimmt schon was Spritegrösse und Backgrounds angeht haben die anderen alle gezeigt dass auf dem SNES noch eine Ecke mehr geht :A
IV sieht natürlich schon irgendwo 8Bit-like aus das stimmt. Konami z.B. konnte da zu der Zeit auch dank kürzere Entwicklungszeit bei Nicht-RPGs spektakuläreres abliefern :A
Ich glaube du hast was falsch verstanden :p
In meinem Post, den du ja gequotet hast, gings nur um Final Fantasy, in dem Post über mir, worauf ich mich wiederrum bezog, wurde auch nur FF genannt (Grafik als Schwerpunkt).
Es ging also nicht um SEs Fähigkeiten sondern nur um FF.
@Rina: Auch die Animationen der anderen RPGs waren imo besser als die von FFVI.
Hmm, kann schon sein. Aber kaum eines das um 1992 bis 1993 entwickelt wurde und 1994 erschien.
Wie gesagt mir geht es jetzt nicht darum historisch überkorrekt zu sein sondern dass FF VI beim Release schon eingeschlagen hat, um das mal so zu formulieren ;) . Worum es ja - wie du schon sagst - ging.
Klar, das zweite Seiken Densetsu / Secret of Mana oder auch Illusion of Time sehen schon auch sehr gut aus und erschienen vorher :3:A (und sind noch heute recht ansehnlich ^w^ )
Neue Artworks und Infos:
http://www.nintendo.co.jp/wii/slsj/column/#3
Und die Überstzung des Blogseintrags:
http://www.andriasang.com/e/blog/201...y_blog_update/
es gibt wieder ein neues Artwork:
http://www.nintendo.co.jp/wii/slsj/column/#5
bzw die bekannte anfangsmusik geht jetzt länger im 5. artwork
Dem Artworks nach wird das ein ziemlich gutes Spiel werden.
Auf der offiziellen Seite zum Spiel gibt es wieder ein Update. Diesmal wird ein Bild mit zwei schön gezeichneten Protagonisten (weiblich/männlich) und einem Tiger präsentiert.
Auf diversen Nintendo-Fanseiten liest man ferner, dass es in dem Spiel u.a. um die Beziehung der beiden Charaktere zueinander gehen soll. Eine "Wand" trenne die Beiden und würde ihr glückliches Zusammenfinden verhindern, heißt es. Außerdem wird über Verrat, verlorene Väter, Anführer und ihre schwierigen Entscheidungen geschrieben.
Naja, die ersten Story-Ansätze zu Lost Odyssey, aber auch die ersten Artworks und Setting haben mir mehr zugesagt. Ich mag irgendwie nicht wenn eine Liebesgeschichte im Vordergrund der Handlung eines Rollenspiels steht. Es ist imo ernorm schwierig eine Liebesgeschichte so zu verpacken, dass das Ganze am Ende nicht kitschig wirkt. Man beachte hier nur die Versuche FFX oder FFVIII...
Abwarten und schauen was sie daraus machen. Lost Odyssey hat trotz der vielen vielversprechenden Ansätzen teilweise wenig von seinem Potenzial entfalten können. Gute Ansätze sind also nicht alles.
Bin auch wirklich auf erste Spielbilder gespannt und darauf wie sich diese gegen die doch starke Xenoblade-Konkurrenz schlagen werden.
Ich hoffe man muss nicht so lange warten bis es denn bei uns erscheint.
Hmm die Geschichte der beiden und noch dazu fünf weitere.
Also sieben Charaktere, wobei einer ein Verräter wird oder wie? Keine Ahnung, aber von den News her klingt es so.
Übrigen schönes Artwork mit den zwei Hauptcharakteren und den Tiger. Weiß einer, wer für die Artworks verantwortlich ist?
Famitsu Scans:
Endlich mal ingame Bilder, das sieht ja mal richtig gut aus.
Der Stil gefällt mir total und alles ist mit viel Liebe zum Detail designed vor allem in der mittelalterlichen Stadt.:A
Ich hoffe so sehr, dass es auf der E3 eine richtige Präsentation zum Spiel gibt.
Und diese Soldaten erinnern mich sehr an die Richter aus FFXII, die ich auch schon ziemlich cool fand.^^
Ich hab' mir die Scans mal für die News ausgeborgt und dich namentlich für das Finden dieser Scans erwähnt. Ich hoffe, du hast nichts dagegen. :)
@Topic
Sieht sehr gut aus, was uns da erwarten wird. Ich denke, das Spiel kommt auf meine Einkaufsliste für die Wii. :)
Stand das jemals in Frage? *g*
Im Ernst: Die ersten Screenshots sehen super aus, hoffentlich hält sich auch das bewegte Spiel in dem Rahmen - bin da bei der Wii immer etwas skeptisch, da viele Entwickler Abstriche machen.
Zu den Szenen an sich:
Die Stadt sieht super aus, sehr atmosphärisch, erinnert mich doch an FFXII, genau wie das Chardesign (bzw. was man davon auf den Ingame Bildern sieht^^).
Denke, auf der E3 werden wir uns über *richtige* Infos freuen können, statt dem Gekleckere, was sie momentan machen^^°
Jetzt wo endlich Ingame Bilder zu sehen sind:
:pZitat:
Sieht sehr gut aus, was uns da erwarten wird. Ich denke, das Spiel kommt auf meine Einkaufsliste zusammen mit der Wii.
@Angel|Devil, No Problem.;)
Noch ein Scan:
Sieht aber wenigstens mal nicht nach so nem Cel-shading look dingens aus wie mans von der Wii gewohnt ist.
Scheint schon mehr Richtung "reales" Setting zu gehen,sofern sich diese Bilder nich zu stark vom eigentlichen Spiel unterscheiden.
Die Bilder die man da aber sieht(glaub auf gamefront is vorhin nochn neues gepostet worden) sehen sehr gut aus auch wenns wohl ziemlich sicher aus ner Zwischensequenz ist.
Bin gespannt was Sakaguchi zaubern kann...Bisher hat er ja nur Final Fantasy kritisiert in dieser Gen und selbst noch nichts brauchbares produziert und hier könnte er es ihnen tatsächlich mal zeigen,auch mit Verkaufszahlen :D
Sofern es kein Spiel wird wo 90% der Zeit rumgeheult/gesungen wird,kleine miese Müllkinder rumlaufen oder kleine Son Gohans mit Schatten usw auf cool machen heißt es dann wohl wieder Wii aus dem Kasten holen und entstauben.
Sollte doch erst wieder zum neuen Zelda geschehen xD
Sieht gut aus, aber ein klein wenig ernüchtert bin ich schon.
Hätte mir lieber den Look der beiden Artwooks im zweiten Scan gewünscht (das mit den Vögeln). So ist es halt wieder ein realistisches Erscheinungsbild geworden.
Egal, Sakaguchi wird's schon richten.
Die Bilder sehen nicht nur für die Wii Verhältnisse ausgesprochen gut aus. Auch den Vergleich zu Xenoblade gewinnen sie imho deutlich. Gerade das Bild mit dieser gut frequentierten mittelalterlichen Gasse oder das mit dem Palast (Spiegelbodentexturen wie zuletzt bei God of War...;)) machen Appetit auf mehr.
Ich weiß auch nicht anhand welcher Kriterien so mancher hier auf Bilder aus einer Zwischensequenz kommt. Für mich sieht das ganze verdammt eindeutig nach Ingame-Grafik aus; für eine Zwischensequenz wäre doch ein wenig zu verwaschen...
Es kommt zwar für die Wii, aber es sieht von den ersten Screenshots wirklich gut aus.
einfach nur traumhaft!!! optisch gefällt mir ein tick besser als lost odyssey.
mittelaltersetting wie diese warte ich schon seit FFIX, wurde auch zeit
http://www.justpushstart.com/2010/05...ig-in-e3-2010/Zitat:
In the recent interview from Famitsu with Sakaguchi in regards to the upcoming E3 Event in North America, the father of Final Fantasy has said that the Xbox 360 will be big at this year’s E3.
Ever since Sakaguchi left Square-Enix and formed his own studio, he has been a Microsoft supporter as his most recent titles are exclusively the Xbox 360 platform; Lost Odyssey and Blue Dragon. With E3 underway in just six weeks, Famitsu asked Sakaguchi some questions as to what he thinks on what Microsoft has in store for gamers out there who own a Xbox 360.
Famitsu asked him his thoughts on Project Natal and he has very high hopes for Microsoft’s answer to the Wii. He described Natal has having “some strange sensation of touch” and that game developers can unleash more power and creativity with their games using Natal.
He goes on to say that it will “change the way we play games” and together with the traditional controller “Natal can spread the joy of the game”.
He did not shed more details on the official release date of Natal as he does not know either. He said to wait until the official announcement is released.
He further talks about Xbox 360 bundles that will be releasing in Japan including the new Xbox 360 Elite Value Pack with Lost Planet 2.
Sakaguchi seems pleased as to what Microsoft has accomplished thus far in 2010. With the release of the Game Room, the USB Mass Storage Flash Drive option, and with Natal coming this fall, he is confident that Microsoft will succeed.
lulz, Sakaguchi, der XBox Fanboy, der nebenbei an Nintendo Spielen werkelt.
Kann irgendjemand bestätigen, ob er das wirklich in der Famitsu gesagt hat? Ich meine, wäre ja echt toll wenn er nach TLS wieder an einen HD Titel werkelt, am besten im Stile von LO oder auch TLS, welches imo jetzt schon ziemlich interessant aussieht.
Wobei das Interview sagt jetzt explizit nichts, kann also einfach PR Gelaber sein, weil Mistwalker mit Hilfe von MS gegründet wurde.
Das ist nicht Hironobu Sakaguchi (坂口博信), sondern der Sakaguchi aus der Marketing Abteilung von Microsoft (坂口城治) (bzw siehe Bild @ Link)
Quelle
Xbots...
Dachte mir schon, dass da was faul ist. So macht das PR Gelaber auch Sinn.
Hmm... scheint wohl noch immer kein Release-Datum für TLS zu geben.... oder weiss wer schon mehr?
Aber immerhin gibts für den Wii doch bald ne Handvoll RPG, die sich sehen lassen.... :)
Ich meine, dass von Herbst/Winter 2010 als Japan-Termin die Rede war. Offiziell wurde aber noch nichts bekannt gegeben. Vielleicht zur E3?
Neuer Scan~
In dem neuen Scan steht auch was von 2010, könnte also hinkommen^^
Das Logo sieht sehr Final Fantasy like aus
http://www.multimediaxis.de/showpost...1&postcount=17
Kann ich dir nicht beantworten, solche Machwerke habe ich nicht gespielt :D
Ist vom gleichen Artist. ;)
http://www.mistwalkercorp.com/en/creator/pg107.html
Drakengard 2 hat mir persönlich eigentlich ganz gut gefallen ... vor allem wenn man den ersten Teil kennt. *hust* Würd jetzt aber mal spontan sagen das Du nicht allzu viel verpasst hast. ;p
Ah, merci. Wusste ich's doch. :D Und endlich weiß ich wie der werte Herr heißt, die Drakengard Artworks und Characterdesigns haben mir nämlich durch die Bank weg alle gut gefallen.
Neue Famitsu Scans
Die Linien während des Kampfes erinnern mich an FFXII und ich finde es gut, dass die Anzeigen im Vergleich zu Xenoblade sehr schlank bleiben. Das Charakterdesign gefällt mir wirklich sehr, besonders Kanan, Erza/Elza bis auf die typisch JRPG abartig vielen Details bei den Klamotten eigentlich auch. Zum Glück scheinen die Charaktere mehrere Outfits zu haben.
Das Charakterdesign ist ja wirklich nice und nicht so eine scheisse wie die lolis aus Neptune <.<°
Wow, sieht mal sehr beeindruckend aus, mal ein paar bewegte Bilder wären nicht schlecht. MIt Glück wird das sogar was, ich freu mich da richtig drauf was die Zukunft an INfos zum Game bringt :D
Kann mich nur wiederholen: Die Screens sehen wirklich gut aus.
The Last Story könnte wirklich was werden. Sieht IMO auch besser aus als Xenoblade und so wies aussieht kann man bis zu 5 Mitglieder in der Party haben...auch nicht schlecht.
Könnte wirklich sein! http://images.fanpop.com/images/imag...3_1024_768.jpg Das problem ist, dass bisher nur bekannt ist, dass Mistwalker das Spiel produziert. Art Director oder z.b. Composer sind gänzlich unbekannt. :(
Zum anderen Thema gabs mal ein gedisse von Sakaguchi mit Square Enix ;)
Leugnen kann man das definitiv nicht. Zumindest vom Titelbild und Font, sowie auch von der Titelgebung. ;)Zitat:
It's a case of handbags at dawn as two Japanese RPG developers got involved in a little verbal jousting over Mistwalker's upcoming Wii game, The Last Story. Mistwalker boss and Final Fantasy creator Hironobu Sakaguchi was mocked by Final Fantasy Gaiden director Takashi Tokida for "rehashing" the very series he built. While most likely in jest, Sakaguchi still took the opportunity to justify his game.
The debate started when Tokida asked Sakaguchi, "How about stopping with the Final Fantasy rehashes?" The accusations were carried on in a more serious tone by a simple fan, who stated that he felt The Last Story did indeed look like it was just recreating Square Enix's franchise.
Kann man schlecht vergleichen, da beide Spiele völlig unterschiedliche Konzepte und Ansätze verfolgen^^
Das ist doch der pure Neid, der da aus Square Enix spricht.
Als wenn Sakaguchi seinen Bart abrasieren würde...oh wait...it's a trap :p
bilder sehen klasse aus! aber wie zum teufel könnt ihr mit neptune vergleichen, charakter von neptune sehen 1. unterschiedlich, 2. 0815, 3. beschweuert aus.
Mag das Chara Design auch... obwohl, mir der Held etwas zu weiblich aussieht... naja, immerhin keinen nackten Oberkörper wie Tidus oder Vaan... ;)
That's the name of the game... stört Dich das noch, ein JRPG mit nem weiblich aussehenden Mainchar zu kriegen? xD
Wenn ich das richtig sehe, hat man doch fast immer die "Wahl"(ja, schön wärs ^^°) zwischen "metro" oder "Alex" (also vollkommen uninteressanter Standardchar), wobei ich nicht sagen will, dass nicht auch ein metro ziemlich uninteressant sein kann, da gibts also nen gewissen Schnitt ^_^
Nicht, dass ich da so viel gegen hätte, so lang nicht nur Scheiße aus seinem Mund kommt, was leider bei fast allen der Fall ist ^^°
Aber insgesmat hält sich das Design bei ihm ja noch in Grenzen, ja... Tidus oder Vaan sind andere Dimensionen *g*
Selbst wenn? Er ist der Schöpfer Final Fantasys, hat viel zum Erfolg von Final Fantasy beigetragen, da kann er sich ruhig paar Ideen aus Final Fantasy nehmen, sind ja im Endeffekt eh seine. Da kann sich Square Enix aufregen wie sie wollen, wenn sie selber alle Traditionen über den Haufen werfen, kann Sakaguchi eben an diese bedacht vorgehen.Zitat:
Leugnen kann man das definitiv nicht. Zumindest vom Titelbild und Font, sowie auch von der Titelgebung.
Wenn SE es nicht mehr kann, muss jemand anderer ran.
Jo so seh ich das auch. So wie sich das mit der Zeit bei denen entwickelt hat.Zitat:
Und selbst wenn er das gesagt hat, meinte er damit bestimmt "nicht mehr für die geldgierigen Säcke von Square arbeiten"
LO ein inoffizieller FF Nachfolger? Was kommt als nächstes, Nier als spiritueller Nachfolger von Seiken Densetsu titulieren? <.<°
Es hat dir bisher also noch niemand verraten, dass LO von FF und Blue Dragon von DQ kopiert?:p
*Mal wieder zu Wort meldet*
Ich glaube nicht, dass man das "von Final Fantasy" klauen nennen kann.
Sakaguchi IST Final Fantasy. Er hat die Serie zumindest zum Großteil zu dem gemacht was sie heute ist. Seit er Square verlassen hat ist die Qualität der Spiele bis heute (FXIII eingeschlossen) kontinuierlich gesunken.
Da zuletzt auch FXIII (IMO) nur noch großer Dreck war find ich es gut, dass er den alt eingesessenen Fans "seiner Werke" wieder etwas schenkt was ihre Herzen höher schlagen lässt.
Sakaguchi - please make it happen!
Sieht bisher jedenfalls schonmal super aus (für Wii). Hoffen wir für die E3 vielleicht doch auf ein Video. Oder zumindest etwas später im Jahr. Ich freue mich drauf.
Ach, ob mans jetzt "kopieren" oder "klauen" nennt *g*
Naja, so kann man das nicht sagen. Gibt auch einige, denen FFXII z.B. sehr gut gefallen hat, mir gefällt auch X sehr gut und teilweise auch besser als manche anderen "seiner" Titel. Von daher kann man nicht allgemein von "kontinuierlich sinken" sprechen.Zitat:
Sakaguchi IST Final Fantasy. Er hat die Serie zumindest zum Großteil zu dem gemacht was sie heute ist. Seit er Square verlassen hat ist die Qualität der Spiele bis heute (FXIII eingeschlossen) kontinuierlich gesunken.
Sie verlieren halt mehr oldschool Tugenden, das würde ich sagen. Ob das gut oder schlecht ist liegt wiederum im Auge des Betrachters ^_^
Können wir den Beititel nicht mal lassen, wenn was wirklich gut aussieht?:DZitat:
Sieht bisher jedenfalls schonmal super aus (für Wii).
Promo Flyer in Xenoblade.
http://i45.tinypic.com/2mpc5er.jpg
Also die Bilder sind echt genial. Demnach könnte es grafisch locker mit FF12 mithalten :eek:
Ob er´s war oder nicht ist doch egal - Aber scheinbar gibts tatsächlich wen der (fast?) alles aus der Wii rausholen kann.
Und das reicht gerade so für FFXII?
Woher soll ich das wissen?
Keine Ahnung was die Teile theoretisch können, aber laut den Bildern von FF12 ... äh Last Story ... ist die Grafik mit FF12 vergleichbar.
edit: meh, das war eindeutig zu wenig Schlaf heute >_>
Never mind than. Wtf komm ich auf Xenoblade? <_<
Ich finde das sieht besser aus als FFXII...aber man müsste halt mal direct Feed Screens sehen. Warum macht Mistwalker um das Spiel so ein Geheimnis!? Ist ja echt abgefuckt *_*
Edit: @ Gnosis Wir reden hier von The Last Story und nicht von Xenoblade...
Ich hoffe ja dass es mal laaaangsam ein Releasedatum geben wird!
Und wie wir ja alle wissen, ist die Grafik das einzig wirklich Wichtige, was bei einem (J)RPG über want/do not want entscheidet http://npshare.de/files/adcd65b1/awesome.gif
Es macht mich nostalgisch. Vorallem die Musikstücke. Erinnern mich an die FFVII und IX Zeiten. Sogar ein wenig an X. Ich finde Final Fantasy sollte wieder wie früher werden. Bis dahin sollte Last Story einen guten Ersatz darstellen.
Zitat:
Zitat von Akito
Nintendo? ;)Zitat:
Zitat von Asmodina
Sag mal, liest Du eigentlich, was andere schreiben? Hast Du FFXII überhaupt gespielt, oder meckerst Du (bisher= einfach so aus Prinzip über das Spiel Oo
Wenn Du meinst, dass man mit Grafik, die auf FFXII Niveau "fast alles aus der Wii rausholen kann", dann hast Du vermutlich keine Ahnung von XII oder der Wii.
Das wäre bei manchen Leuten so wie Perlen vor die Säue. :)Zitat:
Natürlich nicht, aber wenn man eine tolle Grafik und tolle Story auf einmal haben kann ists doppelt toll!
grafisch schaut last story echt gut aus, design genau mein geschmack. hoffentlich gibt keine nervige dumme charakter wie vanilla, snow, hope ....
Mehr Charaktere, evtl. schon die ganze Party? Abgesehen davon, dass mir das Charakterdesign immer noch sehr zusagt, keine kleinen Kinder oder Milchbubis ala Vaan in Sicht \o/
Ansonsten gesprächige Partymitglieder.
Ich freue mich immer mehr darauf.