Das Intro vom Spiel:
http://uk.wii.ign.com/dor/objects/78...0.html?show=hi
HOLY CRAP sieht das geil aus! Und es sieht aus, als wärs ingame.
Und Mickys Ohren zeigen immer zur Kamera.
Und ich brauch das Spiel! SOFORT!!!
Das Intro vom Spiel:
http://uk.wii.ign.com/dor/objects/78...0.html?show=hi
HOLY CRAP sieht das geil aus! Und es sieht aus, als wärs ingame.
Und Mickys Ohren zeigen immer zur Kamera.
Und ich brauch das Spiel! SOFORT!!!
Musste mir nen Youtube-Link suchen und das Intro zu sehen, also kann es sein, dass ich nicht genau das gleiche Video gesehen habe. Denke aber schon. Sieht wirklich interessant aus. Man will, nach dem Intro, irgendwie wissen wie es weiter geht :D Sogar ich. Wie schon einmal gesagt: Es wirkt immer interessanter.
LG Mike
Erinnert doch aber sehr stark an Kingdom Hearts.
Ich mein, das schwarze Monster, wie ein Herzloser aussieht und die einzelnen Ländereien, die quasi wie kleine Universen/Planeten aufgebaut sind.
Da hat Disney wohl das Konzept recycled.
Das Intro ist ja mal mehr als geil. o.o
Ich will das Spiel auch sofort haben. :D
Scheint echt gut zu werden!
Ich bin mehr als gespannt :)
Ich hab mich bisher ja nicht für das Spiel interessiert - aber fuck, ich hab was verpasst! (Auf der anderen Seite gut - so hatte ich kein Jahr lang Vorfreude. :D)
Ich vermisse zwar bisher in den Screens und ähnlichem auch das, was man in den Artworks gesehen hat - aber schlecht sieht das ganze nun nicht aus. Erinnert wirklich stark an Kingdom Hearts (naja, basiert halt beides auf diversen Disney Welten, von daher~), das ist aber nichts schlechtes.
Ich denke, ich werde mir das Spiel kaufen, wenns dann bald erscheint. :A
Ich hab's heute eine Viertelstunde gespielt. :O Irgendwie ist das, was ich gespielt habe, ein stinknormaler 3D-Platformer mit Mickey. o_o
Auf der Gamescom war die Demoversion mit einem Level von Captain Hook und dem Steamboat-Sidescroller spielbar.
Man kann halt entweder Farbe oder Terpentin verspritzen. Terpentin lässt Sachen verschwinden und Farbe lässt sie wieder erscheinen. Nur kann man damit nicht wirklich viel machen, denn so viele Objekte, mit denen man interagieren kann, gibt es gar nicht. Der Hook-Level bestand halt darin, von Boot zu Bott zu hüpfen, einen oder zwei Kampfroboter auszuschalten und drei Anker verschwinden zu lassen, damit Boote aus dem Wasser aufsteigen können, die den Weg zu der Maschine freimachen, die die Piraten in Roboter verwandelt.
Gameplaytechnisch sah es irgendwie sehr lahm aus, aber vielleicht war ich nicht konzentriert genug, immerhin hat mich diese Frau neben mir die ganze Zeit auf Englisch zugetextet und mir andauernd gezeigt, wo ich jetzt bitte hingehen soll. -_-'
Taro Misaki wird das Video wohl die nächsten Tage hochladen, auf dem man mich spielen sieht. Könnt Euch dann ja selber ein Bild machen. ;)
Ich hab vor kurzem auch mal einen Trailer gesehen und ich war sehr positiv überrascht. Das wird eines der Spiele sein, welches ich mir definitiv kaufen werde. Es erinnert mich ebenso an KH, die Spiele für die PS haben mir da auch schon immer sehr gefallen :)
Bin mal gespannt, wann ein Termin genannt wird und wie die Welten aufgebaut sein werden. Sah damals in dem Trailer sehr düster aus... Das macht es für mich interessanter, da es eigentlich nicht so der typische Disney-Stil ist, den man ja gewohnt ist (haben ja schon einige vorher erwähnt).
Nur was ich zu Meckern hab, ist folgendes: Wieso haben sie Mickeys altes Design genommen? ;___; Sollen seine schwarze Augen düsterer rüberkommen oder kommt mir das nur so vor? :D
- Das Inno -
Vonwegen Steampunk. Mickey Epic ist einfach nur ein zweitklassiger Kingdom-Hearts-Abklatsch und ein Disney-Spiel komplett mit aufdringlicher Farbpalette und Kitsch, allenfalls einen Hauch düsterer als sonst. Erinnert nichtmal mehr ansatzweise an die beeindruckenden Konzept-Artworks. Die Demo war sehr lahm, und falls ich überhaupt je ernsthaft Interesse an dem Spiel hatte, hab ich spätestens jetzt überhaupt keines mehr.
Puh, das klingt ja alles andere als begeistert, hatte eigentlich gehofft das da mal wieder ein richtig guter Platformer im Stil der alten 3D Platformer wie z.B. Banjo Kazooiie auf uns zukommt, war wohl nix :(
Oder überhaupt irgendeinen Hauch von Steampunk. Das war nämlich der einzige Punkt, der das Spiel für mich eventuell interessant gemacht hätte. Auf irgendeinen weiteren Disney-Platformer kann ich vollkommen verzichten, und dazu brauche ich das Spiel nicht selbst gespielt haben.
Part 2 des Intros:
[video]http://www.youtube.com/watch?v=DzEfXYNZ_Tw[/YT]
Ja... die Kettensäge scheint ja einen guten Eindruck zu hinterlassen.
Aber bei den Micky Maus-Serien gab es ja sowieso brutalere Szenen. :'D
toadtown.de meldet:
Warren Spector zufolge wurde Disney's Epic Mickey deutlich von Nintendoklassikern wie Super Mario und The Legend of Zelda inspiriert und geprägt und muss sich demnach hohen Erwartungen stellen. Auf die Frage, ob das Spiel es mit diesen Spielelegenden aufnehmen könne, antwortete Raul Ramirez - Produzent des Spiels - folgendermaßen:
Dennoch betonte Ramirez, dass es nicht im Sinne der Entwickler ist, Mario & co. mit diesen Zwischenwelten Konkurrenz zu machen, sondern das Spiel eher als eine Art Hommage an alte Disney- und Nintendoklassiker zu gestalten:Zitat:
"Ich denke, dass sie einen ziemlich guten Job machen und sich gut gegen Mario behaupten. Manche Level benötigen ein wenig mehr Können. Mickeys Drehbewegung zu nutzen, während man einen Doppelsprung macht um an schwer erreichbare Orte zu gelangen z. B., ebenso die Jump'n Run Zwischenwelten."
Zitat:
"Es bietet einfach eine etwas andere Art des Spielens für Leute, die so etwas mögen. Wir versuchen nicht wie dieses oder jenes zu sein, wir sind wir selbst."
*push push push*
Morgen ist VÖ, habe es mir bei Amazon inkl. einer Gratis DVD bestellt. Das Spiel ist auch schon auf dem Weg zu mir.
Schön auch, dass das Spiel von bisherigen Besitzern mit den alten N64 Hüpfern verglichen wird (v.a. von Rare). Solche Spiele gibt es ja praktisch gar nicht mehr.
Ein kleiner Auszug:
;pZitat:
Dabei stand am Anfang der Beziehung zwischen Spector und Disney ein Missverständnis. „Ich war bei Disney, um ein Spiel vorzustellen, bei dem wir gerade in der Konzeptionsphase waren“, erzählt Spector. Es sollte eines jener Spiele werden, mit denen Spector bekannt geworden ist: düstere Science-Fiction mit großer Entscheidungsfreiheit. Die Disney-Manager schienen nicht interessiert. „Alle haben unter dem Tisch mit ihren BlackBerrys gespielt. Ich war kurz davor, meine Sachen zu packen und zu gehen.“ Was Spector nicht wusste: Über die BlackBerrys wurde die Frage gestellt, ob man ihn engagieren sollte. Ihn fragen, ob er eine Aufgabe übernehmen würde, für die Disney vorher niemanden gefunden hatte. Ob Spector das Spiel machen würde, mit dem der Klassiker unter den Comic-Figuren endlich würdig im Medium der Videospiele vertreten sein würde. Ja, Spector sollte. Und er wollte. Natürlich. Endlich konnte er seine lebenslange Leidenschaft für Mickymaus zu einem Werk machen.
Zum Artikel, wirklich lesenswert ~
Ich hab das Spiel inzwischen endlich mal angespielt und ich muss sagen:
Ich bin absolut nicht enttäuscht.
Das Spiel hält, was es verspricht (bis auf den Steampunk-Part). Die Steuerung ist hervorragend und funktioniert einwandfrei, Waggle ist kaum vorhanden (bis auf gelegentliches Rütteln der Wiimote zum direkten Angreifen, was man aber sowieso kaum einsetzt). Der einzige kleine Minuspunkt ist die Kamera, die sich nur seeeeeehr träge (aber dennoch genau) steuern lässt. Nur an wenigen Stellen wird der Kamerawinkel strikt vorgegeben.
Die Welt wirkt und ist lebendig und zumindest mir macht es wirklich viel Spaß, alles einfach mal mnit Farbe und Verdünner zu bekleckern, nur um die darunterliegenden Sachen (und Secrets) zu entdecken.
Die Aussage, dass das Spiel an alte N64-Klassiker erinnert, stimmt voll und ganz zu. Das Spiel ist zwar kein richtiger Collect-A-Thon ala Banjo-Kazooie und Super Mario 64, aber von der Spielbarkeit erinnert es dennoch sehr stark an eben diese Titel.
Soweit, wie ich es gespielt habe, ist Epic Mickey (oder Micky Epic, wie man es jetzt auch immer nennen will) ein sehr starker Vertreter des 3D-Jump'n'Run-Genres mit viel Disney-Flair, einer Menge Disney-Insider und verdammt guter Spielbarkeit, gemischt mit einem intelligenten Farbe-und-Verdünner-System.
Ein definitives Must Have in jeder Wii-Spiele-Sammlung :)
Ich habe es seit Freitag und ich wurde auch nicht enttäuscht =3
Die Steuerung hat mich am Anfang etwas verwirrt, bzw. gestört. Das Schütteln für die Wirbelattacke muss ich immer sehr kräftig machen, da es Mickey sonst nicht macht. Die Kamerasteuerung war auch etwas fremd, da ich ständig den C-Knopf mit dem Knopf für die Verdünnung verwechselt habe.
Aber wenn man den Dreh raus hat, ist es ganz easy :)
Der Anfang von Mickey Epic hat mich ehrlich gesagt auch etwas geschockt. Auf der Packung stand was von wegen "Angsteinflößende Inhalte". Und wtf, es stimmt! O_o
Ich meine...
Ich wusste, dass das Spiel sehr düster und gruselig sein wird, doch das ist wirklich schon nah an der Grenze... :% Sowas ist man ja nicht von Disney gar nicht gewohnt. Aber das soll nicht heißen, dass es deswegen schlecht ist. Mir gefällt es sehr! Es ist einfach mal etwas Neues.
Btw, mal was anderes:
Mir ist letztens schon aufgefallen, dass im Englischen Mickey mit einem e geschrieben wird, was im Deutschen weggelassen wird.
Hat das einen tieferen Sinn?
- Das Inno -
Hört sich bisher alles ganz gut an, aber ich warte auf die PS3 Version ^^
Deutsche Namenskonventionen.
Im Englischen heißt "Hans" auch "Jack". Bei unserem Micky wird das e aufgrund seiner Stummheit einfach gleich ganz weggelassen.
Du weißt, dass das Spiel (egal, was diverse Analytiker behaupten) mit extremer Wahrscheinlichkeit NICHT auf PS3 und 360 rauskommt?
Würde auch Disneys Aussage unterstreichen, in der es hieß, dass Nintendo die Disney-Spiele kriegt, während PS360 die Marvel-Spiele zugeteilt bekommen werden.
stimmt es wirklich, dass die kamera zeitweise echt nervig sein kann? ich hätte schon interesse das spiel zu zocken aber durch die kamera gerücht, bekomm ich die befürchtung, dass es das gaming vermiesen kann.
Ja, die Kamera ist extrem beschissen.
bei der wii ist das problem, dass es eben ein geschlossenes system ist und der entwickler kann kein patch veröffentlichen. da bleibt mir nichts anders als auf die ps3 fassung zu warten.
Wie willst du eine Kameraführung patchen, die genau so geplant wurde, wie sie ist?
Abgesehen davon, daß es wohl keine Fassungen für anderen Konsolen geben wird, nachdem sich das Spiel nicht so berauschend verkauft hat.
ok, die kameraführung kann man sich gewöhnen aber ich hab mal irgendwo gelesen, das im spiel ein endboss nicht erscheint. stimmt das?
das hab ich von einen anderen forum so nebenbei aufgeschnappt, aber nach deiner antwort, vermute ich, dass du es schon durch gespielt hast :)
Also, ich habe mich damals sehr auf das Spiel gefreut, aber leider konnte es die hohe Erwartungshaltung nicht erfüllen.
Schlechte Kamera, nervige Steuerung und alles sah gleich aus: Viel zu technisiert; hätte lieber mehr "organische" Szenarien gehabt.
Auch die 2D-Passagen waren spielerisch nicht sehr überzeugend (dafür grafisch sehr hübsch).
Und anfangs mag die Steuerung in Verbindung mit der Kamera noch einigermaßen funktionieren, aber spätestens im Tomorrowland ging sie mir aufgrund der engen Gänge ziemlich auf die Nerven. Etliche Sprünge waren reines Glück (und gingen meistens in die giftige Suppe). Hab's daher nie durchgespielt und mittlerweile wieder verkauft. Schade schade, denn Charaktere und Story waren doch sehr gelungen...
wenn das spiel wirklich so schlecht ist, dann kauf ich es mir nur, wenn ich es billig finde xD
Ich hatte eigentlich doch schon viel Spaß mit dem Spiel und ja, auch "schon" durchgezockt ;) Überragend ist etwas anderes, aber dennoch schon ein gutes bis sehr gutes Spiel meines Erachtens. Und irgendwie kam ich mit der Kamera dann doch noch ganz okay klar. Mir ist jetzt nämlich grade kein großes Negativbeispiel in Erinnerung geblieben (wobei Tomorrowland natürlich schon ein kleines Highlight für sich war ;))
Spiele billig finden ist für die Wii eigentlich nie schwer. Warte einfach ein bisschen, dann zahlt man nie mehr als €20 (zumindest eben von Third-Party-Games)
Ich schließe mich Sceddars Meinung an. Das Spiel ist kein Überknaller, aber es ist auch definitiv nicht schlecht.
Die Kamera wird imo sogar schlechter dargestellt, als sie wirklich ist. Ich hab das Spiel zwar noch nicht durch, aber es gab bisher keine Situationen, wo ich aufgrund der Kamera ins Gras gebissen hab. Es gab zwar einen Ort, wo ich gerne die Kamera eingestellt hätte, aber das war nur, um eins von den normalen, roten Tickets zu bekommen, so what, is nicht so, als ob die überlebenswichtig sind.
Ich persönlich finde auf jeden Fall, dass Epic Mickey ein sehr solider Plattformer ist. Wie gesagt nichts überragendes (es kann definitiv nicht gegen Mario Galaxy anstinken), aber auch nichts grottiges.
Und die Verkaufszahlen sind nur in Europa nicht gut. In den USA hat sich das Spiel super verkauft.
Ist bereits ein Millionseller für die Wii.
ich werd eh warten bis es billiger wird, weil zum vollpreis kaufen und dann noch solche fehler drin haben xD sollte eigentlich nicht sein, bei einer langen entwicklung.